1楼08-10 发布于河北
眼开2.8过去了也有一半多了,活动是一个接着一个的来了,相比于之前那个压力贼大的残像暗战来说,这次的活动就要更加简单娱乐化一些,而且让我非常意想不到的是居然是联机活动,大家都知道原神其实是比较偏单机向的游戏,所以联机向活动真的少之又少,而且多玩家游玩还可以碰撞出各种有趣的事儿!很爱这个活动了!!
1.开启条件:
冒险等阶≥32级原石,经验书,天赋书等。
很少见的多人联机活动,可以让小伙伴进入自己的世界两个人一起完成,当然如果嫌太麻烦就可选择匹配挑战,我建议大家不必硬和朋友凑,因为匹配挑战是四个人,和朋友凑不可能同时组够四个人,时间能不能调开先不说,效率也没有匹配来的快,如果就是想和朋友玩那这个活动还是挺有趣的!
奖励:
这里大家简单看一下就好了。
这次的挑战难度不高,想获取奖励就要完成它给出的条件获得积分,到达相应积分后可以获取奖励,所以说完成任务真的非常关键,同时局内任务又可以分为单人和多人,单人就是自己可以完成给自己加积分,而多人是大家总和出来的任务,可以为团队所有人加积分,只要自己不划水基本上一局下来就可以完成。
不知道大家有没有去完成过海岛上的悠悠云阶解密,这次的挑战其实和那个解密差不多需要我们在不同云阶上面穿梭并且捡金币刷怪。
大部分平台会出现跳跃力增强的功能,让我们快速飞起来好在两个不同的平台之间穿梭,同时多去捡一捡硬币提高自己获得的积分,不过最主要的目的还是刷怪,如果练度不高可以带琴团长或者能击退怪物的角色,只要把它们打下平台也可以完成任务。
如果你不小心从平台上彻底掉下去了也没关系,只需要点击左边返回挑战区域就可以回到队友身边了!
完成任务后需要落到海面上就可以通过整个挑战了,从任何区域落下去都可以,不过我建议大家先找到金币的路线,随着金币的路线下落可以多拿一些金币,反正多拿也不亏,记得我第一次玩的时候直接跳下去差点亏死,不过也有的队友不知道还有金币就直接跳下去了,还是尽量试一试跟随金币走吧。
奖励:
任务:
需要注意的就是一定要去捡垂降加护buff,平台本身就有加强跳跃的特质,拥有了buff之后效率就可以提高很多,这次buff的位置比较高,等提示出现后先观察在什么位置然后再跳,队友捡也可以,这个是全队生效的,别错过就行,通过下落造成伤害直接秒杀,无论你跳多高只要能打出下落伤害就可以完成秒杀,省去很多时间刷怪的时间。
到了这一关之后条件其实也是刷怪和捡金币,只不过它的形式改变了一些,这关需要大家开船去往特定的区域内激活停泊点,顾名思义只要用船触碰它就可以激活了,等激活全部的停泊点之后才能开启风场供我们飞上平台刷怪,需要注意的是停泊点并不是只有四个,而是六个左右,所以如果大家比队友先到就可以多激活几个停泊点来有效的完成。
奖励:
任务:
与之前的下降不一样,这次需要我们利用风场飞上去刷怪,一共是五个有怪的平台在不同位置,之间需要依靠风场穿梭,但带个弓箭手可以站在原地输出,当然像前面一样带琴团长也是有效的,虽然不再有垂降加护buff,但怪的血量好像是减少了一些,刷完所有怪之后需要坐船再前往下一个任务标点,继续以此循环的刷怪就可以完成了。
依旧是需要通过坐船去不同地点刷怪,只不过基础难度变高了,像停泊点越来越多,如果遇到不配合的队友就需要我们自己一个人尽力完成,这两个关卡在开船途中都会遇到水波纹的圈圈,尽力去蹭一下,能加速先不说,很多金币其实都是按照圈圈加速的轨迹布置的,多蹭圈圈算是一举两得的操作。
奖励:
任务:
其实最主要的也仅仅只是两个点,第一就是开船的掌握性,两个平台之间的距离还是挺大的,加上停泊点比较密集,所以把船能开得又快又稳才是关键,第二个则是快速刷怪了,每次十个如果刷的快结束也就越快,反之就会越慢。
这一关的核心不再是收集金币或者是刷怪了,它有点像守护史莱姆气球,需要我们一路护送「飘曳木筏」前往终点,不同的是,这个是在海面上,同时会有四个平台可以供我们站立。
而且它在前进的时候会耗费能量,如果没有能量的时候木筏也就会停止不前,不过一般情况下也不会出现没有能量的情况,不过还是说一下这个能量在周围的平台会随机掉落,同时刷怪也能掉落,拾取之后回到木筏的位置上就可以补充能量了。
奖励:
当然拾取能量和补充能量也是任务的一环,多多拾取是没有坏处的。
一路上除了两侧的怪以外,还有两种名叫「厄运屏障」的东西,其中一种是木筏如果穿过去就会受到伤害,第二个则是直接阻挡木筏前进,不过这种屏障可以通过攻击两侧的柱子来达到摧毁的目的,一般来说只要提前去摧毁就可以很轻松避免被阻碍,每一波怪基本上只有两个屏障,虽然血量有点厚但还是很容易避免的。
这关和上一关差不多,唯一不同的是由前进变成了往上走,需要频繁的利用两侧平台的风场和木筏本身就往上走的特质来完成,虽然很容易掉下去,但可以通过点击左侧回到挑战区域来避免这种情况,当然可以用弓箭手角色,第一局的时候队友都是三个弓箭手,我这个近战像是小丑,它往上走我们想跟着就只能站在木筏平台上,无法提前去打人,就导致木筏和怪物的距离会变短,留给我们的时间也会跟着变得非常短,尤其是面对那两种屏障的时候,如果不提前击破很容易被阻碍,不过弓箭手就可以站在原地输出,还是很舒服的。
奖励:
任务: