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Zm丶小柒

1楼11-18 发布于福建

【新手攻略】一图流:新晋博士干员培养推荐

▌导语:

明日方舟培养流程较长但培养体系简单、且较为保值,入坑一段时间后基本不存在缺特定干员会极大降低游戏体验的情况,愿意花心思钻研游戏机制低稀有度干员也可以轻松过关,或者花一些时间提升干员练度也可以达成轻松过关,本推荐中列出的只是为了刚入坑有更好的游戏体验,未上表≠不能练或者前期无法使用,能更快的体验游戏乐趣,缺乏一些强力干员也不用过于着急,快乐游戏才是最重要。


方舟术语黑话:

1、练度缩写:1404指精一40级4级技能/2207指精二20级7技能。后期最后一位数字为技能专精等级,一般2903/29010/2906/2909分别代指专三/专三/两技能专三/三技能全专三。
2、打年糕:新手期一种常用战术,将敌人阻挡住,用医疗干员治疗阻挡干员,用输出干员(不特指但群狙群法前期好用)将敌人血量慢慢磨掉的战术。
3、技能所需技力/持续/回转:干员技能的三个属性,所需技力:技能开启需要时间(衍生:初始技力,第一次开技能有额外的技力点数,缩短初动时间);持续:技能持续时间;回转:对技能始动与持续的一个综合评判。
4、充电:给干员提供额外技力恢复的行为。
5、抛光:原指攻击过低敌方护甲法抗过高,只能造成5%的保底伤害,泛指单次攻击无法对敌方目标造成可观伤害的现象。
6、白嫖:在敌方攻击范围之外对敌方造成杀伤,有时会特指敌方在原地不动时使用狙击干员击杀。
7、绝食:赫拉格等干员天赋无法被友方干员治疗的特性。
8、吃拐:较游戏后期的一个概念,可笼统理解为被增益buff后的伤害提升。
9、逃ke:泛指为了避免被关卡上一课而采用一些非正统的战术(特定干员与技能组、游戏机制等),可以以较低的练度过关。
10、决战技:一类特定的干员技能,泛指短时间打出大量伤害的技能,由于能短时间打出大量伤害,能够显著降低阵线压力,值得优先培养。
11、暖机:一类特定的干员技能,技能读满后永久开启,未开启技能期间称之为暖机时间。
12、肉鸽/集成战略:方舟活动类型之一,类Roguelike,从自己box中选择干员进行推图。


Q&A几个常见问题与解释:
Q:为什么没有xx干员
A:这个是一个推荐简表,什么都推荐等于什么都没有推荐,所以对干员进行了很大力的筛选,举几个例子。
1、凛冬,经提醒,精一40级白值和技能与信用商店的讯使相当后删去,优先级不够高;
2、苇草,整体杀回模板前期乏力的大前提下,苇草本身强度不够出彩,培养成本与使用问题;
3、慕斯,主要作用单体法伤与减攻,前者有些沉没成本(42、剑兔),后者绝大多数情况下资源不如投给盾与奶更泛用;
4、铃兰,干员强度是42银羊一档,但前期主c没起来增伤效果一般,作为减速辅助前期用的很少,前期优先级不够高
总结,该简表考虑干员培养成本与实际表现、干员优先级、后期发挥与沉没成本,筛去了一些优先级没那么高的干员,未上表≠不能练或者前期无法使用。

Q:已经练了XX还需不需要练XX
A:需要视个人,一般而言六星上位无脑替换,强势模板上位推荐替换,一般模板视个人现有练度考虑替换
eg. 能天使替换克洛丝、德克萨斯替换芬、天火视远山练度考虑替换。

Q:XX干员为什么排这么高
A:泥岩,前五章绝大多数情况可以在出十个怪这个节点放下泥岩,费用问题没有那么严重,作为副T单守一路很好用。


【本帖内容转载自NGA:作者-jsjtchyh


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