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故事里的秘密
9.0

故事里的秘密

已有3261人预约该游戏
  • 独立游戏
  • 剧情
  • 解谜
  • 恋爱
都市爱情解密,黑白的画面藏着你温柔的秘密
故事里的秘密

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基本信息 评论
  • 大事件 暂未获得更多游戏动态,敬请期待 全部

游戏简介

《故事里的秘密》是一款表现新颖的益智游戏。游戏将电影蒙太奇手法和解密玩法相结合,玩家需在镜头画面中寻找开启下一镜头的方法推动剧情发展。游戏采用黑白漫画风,操作简单,上手快但玩法多样且富有挑战。感兴趣的小伙伴快来预约体验吧!

详细信息

  • 版本:1.3.6
  • 更新:2021-10-13
  • 系统:Android 5.0以上
  • 语言:中文
  • 类型:益智游戏
  • 厂商:太小白移动de工作室
  • 免费
  • 单机
  • 无需谷歌市场
  • 无需数据包
  • 反馈游戏问题
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玩家评论222条
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  • 凑柴ˇ
    4399玩家
    2024-02-17
    湖北
    龙年集福

    就算全程是以黑白画面的形式讲故事,也丝毫不影响他在氛围感上的塑造,而且这样的黑白感受同时能把主人公的喜和悲都诉说出来。加入一些需要玩家进行手动操作的剧情类玩法,就让整个游戏的参与感高了不少。所以这款一看故事为主的剧情游戏还是有着一定可玩性的。

    游戏好像在进行短片微电影的播放,因为它有着自己的缓慢节奏,可能点击屏幕都不一定能加快,需要慢慢的看着故事的演进。他的镜头语言却很丰富,可以说没什么人物对话,也没有什么旁白交代,一个又一个的画面,一个又一个的分镜组合在一起,让玩家自行去感受他的故事。里面也诉说了主人公从认识到分别再到思念的过程,因为以黑白形式进行的,而且它的目光总是聚焦在一些物品与景色身上,自然而然比较悲伤的感觉就出来了。

    但是游戏却能够在一些特殊的物品身上找到快乐的感觉,例如在房间里总是会有一些充满着回忆的物品,二人的合照,二人一起完成的手工作品,甚至在地铁上的时候那若隐若现的身边人,都能够勾起人对过去美好的想念。而且随着故事节奏的步步加快,主人公好像也离想要挽回的人越来越近了,这时刻所带来的期待是什么都比不过的。

    游戏的整体操作方式上还是很简单的,只需要对屏幕中比较突出又显眼的物品进行点击就好了,要么是给他们进行合理的摆放,要么是在规定的时间内把天空中飞过的鸟儿点击完毕,又或者是保证主人公骑自行车的节奏。
    虽然操作起来很简单,只需要一根手指就可以完成了,但是在一些谜题的设定上就显得有一点刁钻了。比如在地铁上的时候根本就没有任何的提示,也不知道啥时候才可以进行点击,有时候重复了上十次的场景播放才真正的找到了门路,误打误撞的通过了这个环节。越往后走,一些细节解锁就越难理解。如果不是因为看了额外的攻略视频,还真的无法一个人独立的完成这款游戏。

    所以他也不能称之为解密游戏,只能说是在一个比较优秀的剧情里面让玩家有了一定的代入感,所以主要玩法和剧情的衔接是比较一般的。不过他的整体美术风格放在游戏里面还是很突出的,就算一个字都不用都可以感受到他想表达出来的情感是怎样的,画面的节奏感和背景音乐非常搭配。只是通过一些景色的展现就已经让遗憾涌出屏幕之外了,还给了玩家进行挽回的机会,所以就算是单纯以短片的形式出现,也很值得观看。

    总的来说是一款很优秀的剧情的游戏,只不过在它的主要操作玩法上就没有那么高的可玩性了。
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    龙年集福

    就算全程是以黑白画面的形式讲故事,也丝毫不影响他在氛围感上的塑造,而且这样的黑白感受同时能把主人公的喜和悲都诉说出来。加入一些需要玩家进行手动操作的剧情类玩法,就让整个游戏的参与感高了不少。所以这款一看故事为主的剧情游戏还是有着一定可玩性的。

    游戏好像在进行短片微电影的播放,因为它有着自己的缓慢节奏,可能点击屏幕都不一定能加快,需要慢慢的看着故事的演进。他的镜头语言却很丰富,可以说没什么人物对话,也没有什么旁白交代,一个又一个的画面,一个又一个的分镜组合在一起,让玩家自行去感受他的故事。里面也诉说了主人公从认识到分别再到思念的过程,因为以黑白形式进行的,而且它的目光总是聚焦在一些物品与景色身上,自然而然比较悲伤的感觉就出来了。

    但是游戏却能够在一些特殊的物品身上找到快乐的感觉,例如在房间里总是会有一些充满着回忆的物品,二人的合照,二人一起完成的手工作品,甚至在地铁上的时候那若隐若现的身边人,都能够勾起人对过去美好的想念。而且随着故事节奏的步步加快,主人公好像也离想要挽回的人越来越近了,这时刻所带来的期待是什么都比不过的。

    游戏的整体操作方式上还是很简单的,只需要对屏幕中比较突出又显眼的物品进行点击就好了,要么是给他们进行合理的摆放,要么是在规定的时间内把天空中飞过的鸟儿点击完毕,又或者是保证主人公骑自行车的节奏。
    虽然操作起来很简单,只需要一根手指就可以完成了,但是在一些谜题的设定上就显得有一点刁钻了。比如在地铁上的时候根本就没有任何的提示,也不知道啥时候才可以进行点击,有时候重复了上十次的场景播放才真正的找到了门路,误打误撞的通过了这个环节。越往后走,一些细节解锁就越难理解。如果不是因为看了额外的攻略视频,还真的无法一个人独立的完成这款游戏。

    所以他也不能称之为解密游戏,只能说是在一个比较优秀的剧情里面让玩家有了一定的代入感,所以主要玩法和剧情的衔接是比较一般的。不过他的整体美术风格放在游戏里面还是很突出的,就算一个字都不用都可以感受到他想表达出来的情感是怎样的,画面的节奏感和背景音乐非常搭配。只是通过一些景色的展现就已经让遗憾涌出屏幕之外了,还给了玩家进行挽回的机会,所以就算是单纯以短片的形式出现,也很值得观看。

    总的来说是一款很优秀的剧情的游戏,只不过在它的主要操作玩法上就没有那么高的可玩性了。
    ALI-AN00
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  • 胡萝卜炒番茄
    4399玩家
    2023-08-25
    安徽
    剧情很感人,画风也很唯美,但有时候点了没反应……不知道事我的问题还是游戏的问题😂
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    剧情很感人,画风也很唯美,但有时候点了没反应……不知道事我的问题还是游戏的问题😂
    PBEM00
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    • 送我兑换码
      4399玩家
      2023-12-13
      广东
      应该是没找对地方
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  • Alone(深秋)ea
    4399玩家
    2023-08-18
    江西
    快点上线吧,受不了。真的,求求了
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    快点上线吧,受不了。真的,求求了
    FNE-AN00
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  • 189631217
    4399玩家
    2023-07-11
    四川
    求求快点上线,我癌症晚期了,就是为了玩这个游戏
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    求求快点上线,我癌症晚期了,就是为了玩这个游戏
    vivo X21A
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    • 慷慨的锦鲤Fpq
      4399玩家
      2023-07-30
      湖南
      可以去浏览Q里下
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  • 难念_
    4399玩家
    2023-02-22
    江西
    这款游戏其层层深入的剧情深不可测,以微小的世界观却呈现出一个庞大的剧情,而独特的蒙太奇手法这给整体带来了一种奇妙的艺术风格,尤其是对于这种黑色压抑风的游戏,百看不腻、百玩不爽。

    所谓故事里的秘密,其主题便突出了对于世界观的重要性,这款游戏层层深入的剧情,向我们展示了作者一层连接一层的巧妙剧情衔接。
    对于这款游戏,与其说是在玩解密,不如则是让我们以绘本的形式观看了一整个剧情,而解密的秘密则藏于这剧情之中,而这一整段的故事,就如宝藏一样,我们就像是在探寻其中的宝物,而我敢说这其中的宝藏是无穷无尽的。
    对于如今十分流行的片段式剧情,这款游戏却独辟蹊径,仍采用老道的传统式整段剧情,而这样做的好处则是更加简单去衔接故事,同样也在情感方面表达的更加深入。
    在开头的一整串剧情中,则为我们展示了游戏中主人公的奇特感受,其主人公的主要感情多为压抑的风格,比如游戏在开场时,游戏女主以流泪的方式,为我们带入其特殊的压抑感,这一点在开头便展现,实则便是为我们叙述游戏整体基调,这种黑色压抑也是主线剧情联通的主要情感。

    而是故事的主线则是以类似电影的方式巧妙串接,而在故事的衔接中,又给玩家带入了操作感,将游戏主人公的情感与游玩家的操作所连接,则在单方面上是以玩家的身份所抒发情感。而管家在操作中也会体会到一种十分巧妙的带入感,这在一定程度上也是对于玩家们更加沉浸式体验的巧妙深入,让玩家们在操作中感受出游戏的情感,沉浸式游玩往往会给玩家们带入更深的感受。

    而对于整体的画风来说,这种黑色压抑的主调,对于情感的更加烘托,则不言而喻。这种独特的压抑黑色风格,我认为是作者独特的艺术表达方式,而黑色可以被理解为很多种概念。在我所认为的领域,作者的黑色是一种朦胧风格,朦胧的解释是来自于情感不善于表达,但这种情感往往会轻微的表现在游戏中,实则就是在体验中慢慢领会情感的感觉。
    我认为作者在表达情感的方式是很主观的,因为我们在理解了情感表达上之后,会发现这种艺术风格十分特殊,但却与内容的呈现相得益彰。所谓艺术,是无需有界定的范围的,因此万物皆可成为艺术,主要则在于它独特的表达方式。

    内容虽简,但意义庞大,概念深刻,艺术色彩浓厚。
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    这款游戏其层层深入的剧情深不可测,以微小的世界观却呈现出一个庞大的剧情,而独特的蒙太奇手法这给整体带来了一种奇妙的艺术风格,尤其是对于这种黑色压抑风的游戏,百看不腻、百玩不爽。

    所谓故事里的秘密,其主题便突出了对于世界观的重要性,这款游戏层层深入的剧情,向我们展示了作者一层连接一层的巧妙剧情衔接。
    对于这款游戏,与其说是在玩解密,不如则是让我们以绘本的形式观看了一整个剧情,而解密的秘密则藏于这剧情之中,而这一整段的故事,就如宝藏一样,我们就像是在探寻其中的宝物,而我敢说这其中的宝藏是无穷无尽的。
    对于如今十分流行的片段式剧情,这款游戏却独辟蹊径,仍采用老道的传统式整段剧情,而这样做的好处则是更加简单去衔接故事,同样也在情感方面表达的更加深入。
    在开头的一整串剧情中,则为我们展示了游戏中主人公的奇特感受,其主人公的主要感情多为压抑的风格,比如游戏在开场时,游戏女主以流泪的方式,为我们带入其特殊的压抑感,这一点在开头便展现,实则便是为我们叙述游戏整体基调,这种黑色压抑也是主线剧情联通的主要情感。

    而是故事的主线则是以类似电影的方式巧妙串接,而在故事的衔接中,又给玩家带入了操作感,将游戏主人公的情感与游玩家的操作所连接,则在单方面上是以玩家的身份所抒发情感。而管家在操作中也会体会到一种十分巧妙的带入感,这在一定程度上也是对于玩家们更加沉浸式体验的巧妙深入,让玩家们在操作中感受出游戏的情感,沉浸式游玩往往会给玩家们带入更深的感受。

    而对于整体的画风来说,这种黑色压抑的主调,对于情感的更加烘托,则不言而喻。这种独特的压抑黑色风格,我认为是作者独特的艺术表达方式,而黑色可以被理解为很多种概念。在我所认为的领域,作者的黑色是一种朦胧风格,朦胧的解释是来自于情感不善于表达,但这种情感往往会轻微的表现在游戏中,实则就是在体验中慢慢领会情感的感觉。
    我认为作者在表达情感的方式是很主观的,因为我们在理解了情感表达上之后,会发现这种艺术风格十分特殊,但却与内容的呈现相得益彰。所谓艺术,是无需有界定的范围的,因此万物皆可成为艺术,主要则在于它独特的表达方式。

    内容虽简,但意义庞大,概念深刻,艺术色彩浓厚。
    荣耀9X
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  • 3金〇
    4399玩家
    2023-02-16
    吉林
    故事里的秘密作为一款剧情游戏,游戏内并没有依靠任何文字来作为引导,让玩家去了解游戏剧情,而是通过一帧帧黑白画面为主,让玩家通过无声的电影,明白作者的暗意。
    虽然游戏的画面没有任何色彩,只是最简朴的黑白配,但也正是因为黑白配,游戏画面的冲击力才不会强,才可以让玩家更能深入到画面的联想与理解之中。比如在女主回忆两人在一起之后的画面,随后转播到女主痛哭的时候,最先想到的应该就是女主分手了吧。
    当然可能制导玩家进行联想的效果必然是蒙太奇手法,蒙太奇手法本身就是为电影制作而生,所以尽管游戏里并没有文字,只是黑白配的画面,仅靠蒙太奇手法也可以展现出游戏的无言之美。
    除此之外尽管游戏画面是黑白,但是对于场景上各种建模的处理还是很细节的,这点太小白作者的细腻性确实很强。因为对于大多数玩家来讲,剧情游戏就是要有文字表达,或者是至少呈现出有冲击力的画面让无字游戏有着画面上的亮点,可本作两者都不具有,所以对于画面内场景的处理就要格外注意。

    本作除开无言的剧情外,就是游戏自身也是唯一的游戏性——解密了。说实在本作的解密体验并不高,只能说是一般,因为在我看来游戏解密体验时而符合场景,时而乱点无理。
    其实对于场景解密游戏来讲,对于场景的设计就显得格外重要,抛开画面上场景需要清晰可见外,更多的要让场景看起来理性化,因为场景解密看得就是场景的问题。就比如本作来讲,解密玩法大概就是根据场景上可供的道具,进行剧情的推进,这些场景道具并不会无理化,会让玩家凭着场景设计而一针见血找到关键道具推进剧情的。当然游戏也做到了这一点,但也难免不会有个别的场景设计会显得没有头绪。就比如女生痛哭那关,谁能想象到女主的身上是关键道具呢。
    说实话,这种操作确实能让游戏达到意想不到的效果,可这并不是能让游戏有好的发展的办法。因为,到了游戏后面,如果没有难度则是会让游戏整体体验不佳。所以,游戏也就是在后面提高了难度。可这一提高难度,游戏玩法的探索,也就转化为摸索了,而且还是瞎摸索
    这样看来,就有一种让人觉得不够好的体验了。毕竟摸索与探索,虽然都有着“寻找”的意思,可词义终究是不相同的,而探索则是在文化角度上更妙一些。
    而这既有着探索的玩法,也有着摸索的玩法,看似玩法有了多样性,可实际上却是将游戏体验拉低了很多。

    但是游戏呈现的过山车似的电影即视感,确实让我领略到了不同于文字剧情游戏的特点,尤其是电影手法的运用更是娴熟。
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    故事里的秘密作为一款剧情游戏,游戏内并没有依靠任何文字来作为引导,让玩家去了解游戏剧情,而是通过一帧帧黑白画面为主,让玩家通过无声的电影,明白作者的暗意。
    虽然游戏的画面没有任何色彩,只是最简朴的黑白配,但也正是因为黑白配,游戏画面的冲击力才不会强,才可以让玩家更能深入到画面的联想与理解之中。比如在女主回忆两人在一起之后的画面,随后转播到女主痛哭的时候,最先想到的应该就是女主分手了吧。
    当然可能制导玩家进行联想的效果必然是蒙太奇手法,蒙太奇手法本身就是为电影制作而生,所以尽管游戏里并没有文字,只是黑白配的画面,仅靠蒙太奇手法也可以展现出游戏的无言之美。
    除此之外尽管游戏画面是黑白,但是对于场景上各种建模的处理还是很细节的,这点太小白作者的细腻性确实很强。因为对于大多数玩家来讲,剧情游戏就是要有文字表达,或者是至少呈现出有冲击力的画面让无字游戏有着画面上的亮点,可本作两者都不具有,所以对于画面内场景的处理就要格外注意。

    本作除开无言的剧情外,就是游戏自身也是唯一的游戏性——解密了。说实在本作的解密体验并不高,只能说是一般,因为在我看来游戏解密体验时而符合场景,时而乱点无理。
    其实对于场景解密游戏来讲,对于场景的设计就显得格外重要,抛开画面上场景需要清晰可见外,更多的要让场景看起来理性化,因为场景解密看得就是场景的问题。就比如本作来讲,解密玩法大概就是根据场景上可供的道具,进行剧情的推进,这些场景道具并不会无理化,会让玩家凭着场景设计而一针见血找到关键道具推进剧情的。当然游戏也做到了这一点,但也难免不会有个别的场景设计会显得没有头绪。就比如女生痛哭那关,谁能想象到女主的身上是关键道具呢。
    说实话,这种操作确实能让游戏达到意想不到的效果,可这并不是能让游戏有好的发展的办法。因为,到了游戏后面,如果没有难度则是会让游戏整体体验不佳。所以,游戏也就是在后面提高了难度。可这一提高难度,游戏玩法的探索,也就转化为摸索了,而且还是瞎摸索
    这样看来,就有一种让人觉得不够好的体验了。毕竟摸索与探索,虽然都有着“寻找”的意思,可词义终究是不相同的,而探索则是在文化角度上更妙一些。
    而这既有着探索的玩法,也有着摸索的玩法,看似玩法有了多样性,可实际上却是将游戏体验拉低了很多。

    但是游戏呈现的过山车似的电影即视感,确实让我领略到了不同于文字剧情游戏的特点,尤其是电影手法的运用更是娴熟。
    V2199A
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  • 午_か_㊥
    4399玩家
    2022-11-13
    河北
    好期待求你快上线吧
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    好期待求你快上线吧
    Redmi 5 Plus
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  • sky-凤
    4399玩家
    2022-11-05
    贵州
    好期待这故事游戏
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    好期待这故事游戏
    PDVM00
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    • Entity_303_实体
      4399玩家
      2022-11-07
      河南
      我好像预约好几年了……吧,笑死了😂
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  • 3522858756
    4399玩家
    2022-09-10
    智利
    什么时候上线 好期待
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    什么时候上线 好期待
    STK-LX3
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  • 郁渊绿
    4399玩家
    2022-05-21
    天津
    我其实很期待它的正式版,前几年我玩过测试版本,整体效果还是温馨治愈的,音乐很渲染这个游戏氛围。
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    我其实很期待它的正式版,前几年我玩过测试版本,整体效果还是温馨治愈的,音乐很渲染这个游戏氛围。
    OPPO A59s
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  • 乱数的糖
    4399玩家
    2022-03-08
    已玩6分钟
    重庆
    故事里的秘密,这款游戏它是采用了蒙太奇手法来表现这个特点一开始非常吸引我,很少有这种类型的游戏。

    什么是蒙太奇呢?
    这是一种电影艺术的重要表现手法。
    将要表现的内容分为许多镜头分别拍摄完成,在以原本构思的剧本将这些镜头来拼接,让它们通过形象间相辅相成的关系,产生连贯、对比、呼应、暗示、联想等作用,后形成一部完整的影片。
    还是很好理解的,也就是游戏中的剧情需要靠我们去猜一下,因为那不是直接明确直白地告诉我们,也多了些隐喻。由于最后其实也没有把剧情给我们解答,因此其实是多了很多猜想的空间。

    游戏画风
    游戏的画风从头到尾都只有黑白灰三色,其实我一直认为游戏中似乎在暗示着我们现在看到的画面,会不会是被男主或女主画出来的?黑白灰,铅笔画只能表现出这些颜色,而游戏中的音效也是铅笔摩擦在纸上的声音很多,分镜中也有画画的场景,剧情也给我一种就是回忆的感觉,是否是被谁画出来回忆的?这款游戏每个内容真的都很容易让人产生联想,太值得去细玩了。

    玩法
    这款游戏它的玩法简直神了,完全没有拖整个剧情的后腿,事实上很多剧情游戏如果非要去添加玩法,大部分都是有些画蛇添足,不伦不类的。但这款游戏它的玩法也可以说是点睛之笔,简单来说是需要我们眼疾手快,并且考验我们的记忆力,主要是需要把画记住, 在后续的镜头中会用到。
    这个玩法中有一个亮点,也是我觉得非常有猜想空间的一个内容,那就是我们有时候需要找到的东西,它并不是放在同一个地方的,是会变化的。但事实上,如果我没有理解错的话,游戏中的剧情是以回忆来展开的,那么意思是不是再过去中,哪怕有一丝丝的不同,未来也会走向不同的结局?

    这也点了题:蒙太奇中的暗示与联想。

    伏笔
    游戏中也不止这一处在隐喻着什么由现在开始,是一朵被雨水浇打的玫瑰花,而后面就是在等车的女主,事实上这个开头也向我们玩家暗示了之后的剧情。
    再是对比与呼应:落在女主手心的雪花,转换镜头,变成了男主手上的雨滴。还有一个暗示:男主的手笔画成鸟儿的样子,下个分镜就真的变成了小鸟飞向苍穹,这是否在暗示着自由?
    这两个分镜真的给我一种在看电影的感觉,也许还有许多我没有发现的细节,这款游戏真的很值得去细品。

    游戏总结
    而蒙太奇手法我认为最有意思的地方就是多了很多留白空间,也可以说是这款游戏的亮点。毕竟一个爱情故事,大家会觉得比较俗套,而这种剧情不那么“满”的作品,反而很有味道。非常值得一玩!
    查看全部
    故事里的秘密,这款游戏它是采用了蒙太奇手法来表现这个特点一开始非常吸引我,很少有这种类型的游戏。

    什么是蒙太奇呢?
    这是一种电影艺术的重要表现手法。
    将要表现的内容分为许多镜头分别拍摄完成,在以原本构思的剧本将这些镜头来拼接,让它们通过形象间相辅相成的关系,产生连贯、对比、呼应、暗示、联想等作用,后形成一部完整的影片。
    还是很好理解的,也就是游戏中的剧情需要靠我们去猜一下,因为那不是直接明确直白地告诉我们,也多了些隐喻。由于最后其实也没有把剧情给我们解答,因此其实是多了很多猜想的空间。

    游戏画风
    游戏的画风从头到尾都只有黑白灰三色,其实我一直认为游戏中似乎在暗示着我们现在看到的画面,会不会是被男主或女主画出来的?黑白灰,铅笔画只能表现出这些颜色,而游戏中的音效也是铅笔摩擦在纸上的声音很多,分镜中也有画画的场景,剧情也给我一种就是回忆的感觉,是否是被谁画出来回忆的?这款游戏每个内容真的都很容易让人产生联想,太值得去细玩了。

    玩法
    这款游戏它的玩法简直神了,完全没有拖整个剧情的后腿,事实上很多剧情游戏如果非要去添加玩法,大部分都是有些画蛇添足,不伦不类的。但这款游戏它的玩法也可以说是点睛之笔,简单来说是需要我们眼疾手快,并且考验我们的记忆力,主要是需要把画记住, 在后续的镜头中会用到。
    这个玩法中有一个亮点,也是我觉得非常有猜想空间的一个内容,那就是我们有时候需要找到的东西,它并不是放在同一个地方的,是会变化的。但事实上,如果我没有理解错的话,游戏中的剧情是以回忆来展开的,那么意思是不是再过去中,哪怕有一丝丝的不同,未来也会走向不同的结局?

    这也点了题:蒙太奇中的暗示与联想。

    伏笔
    游戏中也不止这一处在隐喻着什么由现在开始,是一朵被雨水浇打的玫瑰花,而后面就是在等车的女主,事实上这个开头也向我们玩家暗示了之后的剧情。
    再是对比与呼应:落在女主手心的雪花,转换镜头,变成了男主手上的雨滴。还有一个暗示:男主的手笔画成鸟儿的样子,下个分镜就真的变成了小鸟飞向苍穹,这是否在暗示着自由?
    这两个分镜真的给我一种在看电影的感觉,也许还有许多我没有发现的细节,这款游戏真的很值得去细品。

    游戏总结
    而蒙太奇手法我认为最有意思的地方就是多了很多留白空间,也可以说是这款游戏的亮点。毕竟一个爱情故事,大家会觉得比较俗套,而这种剧情不那么“满”的作品,反而很有味道。非常值得一玩!
    红米K40
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  • 吃榴莲不
    4399玩家
    2021-12-14
    已玩31分钟
    福建
    最新版本
    这款游戏其层层深入的剧情深不可测,以微小的世界观却呈现出一个庞大的剧情,而独特的蒙太奇手法这给整体带来了一种奇妙的艺术风格,尤其是对于这种黑色压抑风的游戏,百看不腻、百玩不爽。 关键游戏是无缝关卡,如果你能“无伤”过相信你会得到美妙的体验。
    无法形容这个游戏画风有多优秀,因为它包含了特别多的文学性表达。像是一首诗歌一样。灯,硬币,三只千纸鹤,树林中的光点,易拉罐,追逐飞机的女主,最后一幕的“追逐太阳的飞鸟”。一个个意象演绎着这一出男女主之间不得不分离的默剧。这个世界是灰暗的。
    所谓故事里的秘密,其主题便突出了对于世界观的重要性,这款游戏层层深入的剧情,向我们展示了作者一层连接一层的巧妙剧情衔接。 对于这款游戏,与其说是在玩解密,不如则是让我们以绘本的形式观看了一整个剧情,而解密的秘密则藏于这剧情之中,而这一整段的故事,就如宝藏一样。 轻度解谜不过没有明面的谜题而有相应的画面暗示,所以有时候会陷入死胡同,一不小心就重开了。另外令人惊奇的一点是这个游戏物品的出现以及“暗示”都是随机的。游戏对于我来说做得真的很好。
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    这款游戏其层层深入的剧情深不可测,以微小的世界观却呈现出一个庞大的剧情,而独特的蒙太奇手法这给整体带来了一种奇妙的艺术风格,尤其是对于这种黑色压抑风的游戏,百看不腻、百玩不爽。 关键游戏是无缝关卡,如果你能“无伤”过相信你会得到美妙的体验。
    无法形容这个游戏画风有多优秀,因为它包含了特别多的文学性表达。像是一首诗歌一样。灯,硬币,三只千纸鹤,树林中的光点,易拉罐,追逐飞机的女主,最后一幕的“追逐太阳的飞鸟”。一个个意象演绎着这一出男女主之间不得不分离的默剧。这个世界是灰暗的。
    所谓故事里的秘密,其主题便突出了对于世界观的重要性,这款游戏层层深入的剧情,向我们展示了作者一层连接一层的巧妙剧情衔接。 对于这款游戏,与其说是在玩解密,不如则是让我们以绘本的形式观看了一整个剧情,而解密的秘密则藏于这剧情之中,而这一整段的故事,就如宝藏一样。 轻度解谜不过没有明面的谜题而有相应的画面暗示,所以有时候会陷入死胡同,一不小心就重开了。另外令人惊奇的一点是这个游戏物品的出现以及“暗示”都是随机的。游戏对于我来说做得真的很好。
    MP1718
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  • Boomb黑皮
    4399玩家
    2021-12-14
    广东
    有一说一,这剧情游戏黑皮整个玩下来也确实有被打动到,毕竟全程的黑白动画,多多少少知道这个基调不简单。
    画风是比较让我惊艳的,黑白但是做出来能看出细致而且更加有感染力,虽然一些动画方面有些僵硬,但是主要静态的还不错,就这个体积大小来说哈。然后像这种剧情游戏,主要的就是看剧情嘛,说得多了又好像剧透一样,但是这里边发生在男主身上的故事,多多少少能看到在都市混迹的我们的影子,这应该是游戏的亮点,能够引起共鸣,不足的就是一些旁白有点尴尬,个人觉得这游戏文字是不必要的,看动画基本就能懂很多,属于意识流的游戏类型哈,如果最近番剧荒的小伙伴,倒是一个不可多得的宝藏哈。
    整体的话我只能说需要自行体验,我目前玩下来感觉看的还行,是为数不多让黑皮觉得操作性不高但仍想继续探索的游戏,值得尝试哦。
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    有一说一,这剧情游戏黑皮整个玩下来也确实有被打动到,毕竟全程的黑白动画,多多少少知道这个基调不简单。
    画风是比较让我惊艳的,黑白但是做出来能看出细致而且更加有感染力,虽然一些动画方面有些僵硬,但是主要静态的还不错,就这个体积大小来说哈。然后像这种剧情游戏,主要的就是看剧情嘛,说得多了又好像剧透一样,但是这里边发生在男主身上的故事,多多少少能看到在都市混迹的我们的影子,这应该是游戏的亮点,能够引起共鸣,不足的就是一些旁白有点尴尬,个人觉得这游戏文字是不必要的,看动画基本就能懂很多,属于意识流的游戏类型哈,如果最近番剧荒的小伙伴,倒是一个不可多得的宝藏哈。
    整体的话我只能说需要自行体验,我目前玩下来感觉看的还行,是为数不多让黑皮觉得操作性不高但仍想继续探索的游戏,值得尝试哦。
    RMX2111
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  • 3530854429
    4399玩家
    2021-12-14
    山西
    最新版本
    有一说一,虽然说这个游戏一开始有点玩不明白,但是还是觉得是一个挺值得玩的游戏,主要是这个玩法很新颖,值得去试一试。
    游戏的画面来讲就是那种黑白风的漫画,虽然并没有那么的花里胡哨,但是配合上他的这个剧情来说还是挺不错的感觉。
    玩法上虽然说是那种在电影上蒙太奇的表现方法,但是没有多感受出来。最主要的玩法就是要靠自己点击去打开下一幅的画面,虽然说听着来说很简单,但是如果是刚接触到的话,还是会有点陌生的。有可能会遇到自己瞎点的情况。
    我感觉要是想要玩好这个游戏还是需要把自己给代入进去。要自己想着这个剧情然后去玩,就比如说里面的那个牛奶会出现如果只是过一遍的话就不会想着要点那个牛奶。还有前面出现的那个鸟也是呼应的。
    感觉虽然说第一次上手还是挺难的,但是如果带入进去玩这个游戏也是一个不错的体验。
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    有一说一,虽然说这个游戏一开始有点玩不明白,但是还是觉得是一个挺值得玩的游戏,主要是这个玩法很新颖,值得去试一试。
    游戏的画面来讲就是那种黑白风的漫画,虽然并没有那么的花里胡哨,但是配合上他的这个剧情来说还是挺不错的感觉。
    玩法上虽然说是那种在电影上蒙太奇的表现方法,但是没有多感受出来。最主要的玩法就是要靠自己点击去打开下一幅的画面,虽然说听着来说很简单,但是如果是刚接触到的话,还是会有点陌生的。有可能会遇到自己瞎点的情况。
    我感觉要是想要玩好这个游戏还是需要把自己给代入进去。要自己想着这个剧情然后去玩,就比如说里面的那个牛奶会出现如果只是过一遍的话就不会想着要点那个牛奶。还有前面出现的那个鸟也是呼应的。
    感觉虽然说第一次上手还是挺难的,但是如果带入进去玩这个游戏也是一个不错的体验。
    YAL-AL00
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  • 星海浅行
    4399玩家
    2021-11-05
    广西
    玩了几遍,依然没能达到100%。 一款互动类剧情游戏,无缝关卡。无法用画风优异来形容这个游戏,因为它包含了特别多的文学性表达。像是一首诗歌一样。 另外令人惊奇的一点是这个游戏物品的出现以及“暗示”都是随机的,你玩第二遍也很可能无法达到100%进度。流程虽短,五脏俱全。创意和故事足够优秀并不能代表这是一款优秀的游戏, 很明显作者极力想在玩法上保持故事的节奏感和连贯性。但是这个尝试并不成功,虽然游戏是轻度解谜,不过没有明面的谜题而有相应的画面暗示。在分离的各个场景中,线索难以把握甚至没有线索,使得思考的时间不足,因为玩法的问题让人开始烦躁,对于这个游戏,实在是太可惜了。
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    玩了几遍,依然没能达到100%。 一款互动类剧情游戏,无缝关卡。无法用画风优异来形容这个游戏,因为它包含了特别多的文学性表达。像是一首诗歌一样。 另外令人惊奇的一点是这个游戏物品的出现以及“暗示”都是随机的,你玩第二遍也很可能无法达到100%进度。流程虽短,五脏俱全。创意和故事足够优秀并不能代表这是一款优秀的游戏, 很明显作者极力想在玩法上保持故事的节奏感和连贯性。但是这个尝试并不成功,虽然游戏是轻度解谜,不过没有明面的谜题而有相应的画面暗示。在分离的各个场景中,线索难以把握甚至没有线索,使得思考的时间不足,因为玩法的问题让人开始烦躁,对于这个游戏,实在是太可惜了。
    荣耀9X
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  • 结城明日奈「亚丝娜」
    4399玩家
    2021-10-29
    福建
    太小白的游戏其实我个人是比较喜欢的,而且太小白不仅仅有目前这个作品,他还有其他的作品,比如《喜欢和你在一起》,《你是我的阳光》,《我们相距十万光年》等等一系列作品,我觉得都是非常不错的,有机会的话大家可以去尝试体验一下。当然除了上面介绍的那些游戏外,此次我要说的这款游戏我也是很期待的,整体给我的感觉很好,代入感也是很好的。

    这款游戏整体的画面是属于灰白色调的,给人一种素描的感觉,但是我并不喜欢这样的色调,主要是给我感觉有点抑郁。但是灰白色掉又是最好的,因为它是以回忆为主,这点不可否认这样的色调跟游戏的剧情是比较契合的。
    再是背景音乐其实我认为是比较适合回忆的,跟灰白的色调以及剧情相结合给人一种凄美的感觉。

    剧情上主要是运用了蒙太奇的手法,那么何为蒙太奇?这种手法其实在电影艺术中会出现,主要表现于一段连续的画面跟另一段连续画面相连接。游戏中的整体画面就是这样的,而后运用插叙来表现不同的画面,而整体的故事会是以一条中心贯穿,不仅如此玩家也会分的清楚什么是回忆,什么是现实。而且剧情画面中的切换场景的衔接度很自然,不会让玩家觉得有跳戏的感觉,这点制作商处理的很好。

    再是玩法主要是解密跟剧情相结合,通过探索一些道具以及动画来推进剧情发展。整体的过程其实是没有任何角色配音的,但是无声胜有声,其中包含有一些文字表述再结合动画其实可以体会到一些作者表达的情绪,当然这里还要点赞的一点是,虽然这个是动画剧情解密类游戏,大家以为这是个主要看剧情的,其实这个确实是看剧情,但是作者所要表达的是让玩家更多的参与到这款游戏中,除了剧情以及一些场景来让玩家达到共情效果。
    而且游戏中许多地方都是埋有伏笔,不管是开头的天空盘旋的鸟儿,再到最后的结尾也是以盘旋鸟儿飞向太阳为结尾,这里首尾呼应不说,还映照了剧情中的一句话“去寻找各自的天空”等等,这一系列呼应以及剧情中多处前后的一些剧情都需要玩家细心留意,因为解密都是在这些细节中。

    当然我认为这个游戏制作的其实很好,剧情和手法很到位,想法也独特。只是还有一点就是,游戏中虽然有探索,我觉得更多的是摸索,因为很多时候过不去的关卡基本都是乱点的,尤其是卡关的时候会这样。

    总结:该游戏表达的感情懂的都懂,寓意也很好,剧情有些凄美。画质其实做的很精美,玩法跟蒙太奇手法相融做出的游戏而且内存不大还精美是真的不容易,我觉得这个游戏是值得推荐去体验的。
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    太小白的游戏其实我个人是比较喜欢的,而且太小白不仅仅有目前这个作品,他还有其他的作品,比如《喜欢和你在一起》,《你是我的阳光》,《我们相距十万光年》等等一系列作品,我觉得都是非常不错的,有机会的话大家可以去尝试体验一下。当然除了上面介绍的那些游戏外,此次我要说的这款游戏我也是很期待的,整体给我的感觉很好,代入感也是很好的。

    这款游戏整体的画面是属于灰白色调的,给人一种素描的感觉,但是我并不喜欢这样的色调,主要是给我感觉有点抑郁。但是灰白色掉又是最好的,因为它是以回忆为主,这点不可否认这样的色调跟游戏的剧情是比较契合的。
    再是背景音乐其实我认为是比较适合回忆的,跟灰白的色调以及剧情相结合给人一种凄美的感觉。

    剧情上主要是运用了蒙太奇的手法,那么何为蒙太奇?这种手法其实在电影艺术中会出现,主要表现于一段连续的画面跟另一段连续画面相连接。游戏中的整体画面就是这样的,而后运用插叙来表现不同的画面,而整体的故事会是以一条中心贯穿,不仅如此玩家也会分的清楚什么是回忆,什么是现实。而且剧情画面中的切换场景的衔接度很自然,不会让玩家觉得有跳戏的感觉,这点制作商处理的很好。

    再是玩法主要是解密跟剧情相结合,通过探索一些道具以及动画来推进剧情发展。整体的过程其实是没有任何角色配音的,但是无声胜有声,其中包含有一些文字表述再结合动画其实可以体会到一些作者表达的情绪,当然这里还要点赞的一点是,虽然这个是动画剧情解密类游戏,大家以为这是个主要看剧情的,其实这个确实是看剧情,但是作者所要表达的是让玩家更多的参与到这款游戏中,除了剧情以及一些场景来让玩家达到共情效果。
    而且游戏中许多地方都是埋有伏笔,不管是开头的天空盘旋的鸟儿,再到最后的结尾也是以盘旋鸟儿飞向太阳为结尾,这里首尾呼应不说,还映照了剧情中的一句话“去寻找各自的天空”等等,这一系列呼应以及剧情中多处前后的一些剧情都需要玩家细心留意,因为解密都是在这些细节中。

    当然我认为这个游戏制作的其实很好,剧情和手法很到位,想法也独特。只是还有一点就是,游戏中虽然有探索,我觉得更多的是摸索,因为很多时候过不去的关卡基本都是乱点的,尤其是卡关的时候会这样。

    总结:该游戏表达的感情懂的都懂,寓意也很好,剧情有些凄美。画质其实做的很精美,玩法跟蒙太奇手法相融做出的游戏而且内存不大还精美是真的不容易,我觉得这个游戏是值得推荐去体验的。
    ART-AL00x
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    • 3652008477
      4399玩家
      2021-11-08
      福建
      真的那么好玩吗?非常好玩吗?是吗?是吗?是吗?
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  • 柚子厨男友
    4399玩家
    2021-10-15
    重庆
    这个游戏需要网络吗
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    这个游戏需要网络吗
    JAT-AL00
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    • 蓝天的微笑5f
      4399玩家
      2021-11-02
      江西
      不用吧
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  • 我滴名字七个字
    4399玩家
    2021-10-13
    已玩18分钟
    湖南
    最新版本
    故事里的秘密,属实给我整不会了,标签为益智解谜,可这款游戏给我的感觉更像是一个故事。
    故事里的秘密的玩法就是在绘本的剧情中,回忆剧情,在不同的场景收集秘密来延续主人公的生命次数,不过在灰白色调的影响下,主人公的悲伤,难过等感受被无限放大,让我也感觉到一股伤感抑郁的心情。
    游戏的亮点可能在于cg和BGM这些方面做的很到位,在我体验过的游戏中属于上乘之作了。
    不过游戏的一些方面还是有些不足,我提出一些个人观点吧
    1.广告的不合理,因为这是属于解谜游戏吧,但是在我点点点的过程中一而再再而三的弹出广告,真的很崩玩家心态
    2.既然为解谜游戏,故事线这些不应该符合逻辑吗?但是游戏的剧情化会导致解谜性低
    3.在无穷的摸索中探索,基本上没有头绪,因为游戏的玩法没有介绍,开局基本上就是一头雾水不知道干啥
    游戏的品质属实不错了,不过游戏的一些问题也是希望能改善一点啦,我希望能有越来越多的好国产作品出现在我们的视野之中~
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    故事里的秘密,属实给我整不会了,标签为益智解谜,可这款游戏给我的感觉更像是一个故事。
    故事里的秘密的玩法就是在绘本的剧情中,回忆剧情,在不同的场景收集秘密来延续主人公的生命次数,不过在灰白色调的影响下,主人公的悲伤,难过等感受被无限放大,让我也感觉到一股伤感抑郁的心情。
    游戏的亮点可能在于cg和BGM这些方面做的很到位,在我体验过的游戏中属于上乘之作了。
    不过游戏的一些方面还是有些不足,我提出一些个人观点吧
    1.广告的不合理,因为这是属于解谜游戏吧,但是在我点点点的过程中一而再再而三的弹出广告,真的很崩玩家心态
    2.既然为解谜游戏,故事线这些不应该符合逻辑吗?但是游戏的剧情化会导致解谜性低
    3.在无穷的摸索中探索,基本上没有头绪,因为游戏的玩法没有介绍,开局基本上就是一头雾水不知道干啥
    游戏的品质属实不错了,不过游戏的一些问题也是希望能改善一点啦,我希望能有越来越多的好国产作品出现在我们的视野之中~
    nova6 5G版
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  • 鹤‭‭
    4399玩家
    2021-08-17
    湖北
    画面只有非常干净的黑白色,还是写实风,一上来就是满满的代入感,如梦如幻,黑白配色非常配虐心这个定位。并且画质也是非常棒的。尤其cg,质量极高,让我对游戏后续的期望值拉满了。画面这方面没得挑,深得我心。
    剧情也非常棒,意境非常足,很容易让我投入到游戏剧情中。整个剧情是通过蒙太奇手法和简短的文字表现出的我们扮演的女主回忆曾经二人的点点滴滴。整个剧情下来并没有太多的文字,大多都是图片来给玩家叙述剧情,透露解谜细节。这个玩法我从前是没有玩过的,我觉得特别新颖,非常好玩。我感觉这种新颖的玩法将游戏老套的故事剧情档次都提高了。
    BGM和游戏契合不错,毫无违和感。代入感很强,我已经是这个唯美爱情故事的女🐷了_(:з」∠)_BGM是罗杨的《云端》哦。
    不过游戏全程没有人说话,确实挺压抑,挺符合虐心标签的了。
    游戏是一款剧情游戏,它的时长把握的非常不错,恰到好处,不显得剧情过快也不拖沓。
    提示可以看视频或者氪金提示。这个非常好,我真的是爱了,有钱的氪金没钱的看视频,都挺好。像纸嫁衣广告满天飞的我玩不下去,不如像这样氪金免广告。
    游戏最大的败笔就是生命值设定!
    其次就是它的新手教程!
    游戏在CG一结束就开始了,很多玩家就会像我一样比较懵*,搞不懂游戏是怎么玩的。这就算了,还有个生命值的设定,导致玩家频繁暴毙(ー_ー)!!而且游戏还没有存档!真的忍受不了。
    比较佛系的玩家还好 可能会去查查攻略啥的 但是!暴躁玩家可能会直接放弃卸载游戏。
    游戏虽然缺点很少,却是非常致命的两个缺点, 这就是为什么在剧情玩法画面等等各个方面没得挑,评分却只有八点几而不是九点多了。
    真的希望有存档这个功能,因为每次死了后就是从头开始,重复的剧情不会有太多人想玩的。玩的少还好,玩的过了50%让我重来我直接炸了,我重复了两三次就没有什么耐心了。
    场景还有时限限制,不同场景限时也不同,这个限时就真的不太关照脑子跟不上的人了,尤其和新手教程一搭配,开局就先暴毙一把,很容易让人还没有深入玩就弃游。
    游戏玩法属于比较新颖的,画面BGM都也不错,佛系玩家较推荐试一试,暴躁玩家不建议,真的虐心让人暴躁。
    一星给画面一星给音乐配乐一星给玩法。
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    画面只有非常干净的黑白色,还是写实风,一上来就是满满的代入感,如梦如幻,黑白配色非常配虐心这个定位。并且画质也是非常棒的。尤其cg,质量极高,让我对游戏后续的期望值拉满了。画面这方面没得挑,深得我心。
    剧情也非常棒,意境非常足,很容易让我投入到游戏剧情中。整个剧情是通过蒙太奇手法和简短的文字表现出的我们扮演的女主回忆曾经二人的点点滴滴。整个剧情下来并没有太多的文字,大多都是图片来给玩家叙述剧情,透露解谜细节。这个玩法我从前是没有玩过的,我觉得特别新颖,非常好玩。我感觉这种新颖的玩法将游戏老套的故事剧情档次都提高了。
    BGM和游戏契合不错,毫无违和感。代入感很强,我已经是这个唯美爱情故事的女🐷了_(:з」∠)_BGM是罗杨的《云端》哦。
    不过游戏全程没有人说话,确实挺压抑,挺符合虐心标签的了。
    游戏是一款剧情游戏,它的时长把握的非常不错,恰到好处,不显得剧情过快也不拖沓。
    提示可以看视频或者氪金提示。这个非常好,我真的是爱了,有钱的氪金没钱的看视频,都挺好。像纸嫁衣广告满天飞的我玩不下去,不如像这样氪金免广告。
    游戏最大的败笔就是生命值设定!
    其次就是它的新手教程!
    游戏在CG一结束就开始了,很多玩家就会像我一样比较懵*,搞不懂游戏是怎么玩的。这就算了,还有个生命值的设定,导致玩家频繁暴毙(ー_ー)!!而且游戏还没有存档!真的忍受不了。
    比较佛系的玩家还好 可能会去查查攻略啥的 但是!暴躁玩家可能会直接放弃卸载游戏。
    游戏虽然缺点很少,却是非常致命的两个缺点, 这就是为什么在剧情玩法画面等等各个方面没得挑,评分却只有八点几而不是九点多了。
    真的希望有存档这个功能,因为每次死了后就是从头开始,重复的剧情不会有太多人想玩的。玩的少还好,玩的过了50%让我重来我直接炸了,我重复了两三次就没有什么耐心了。
    场景还有时限限制,不同场景限时也不同,这个限时就真的不太关照脑子跟不上的人了,尤其和新手教程一搭配,开局就先暴毙一把,很容易让人还没有深入玩就弃游。
    游戏玩法属于比较新颖的,画面BGM都也不错,佛系玩家较推荐试一试,暴躁玩家不建议,真的虐心让人暴躁。
    一星给画面一星给音乐配乐一星给玩法。
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  • 墨香铜
    4399玩家
    2020-11-02
    广东
    游戏关键词美,浪漫,意识流,氛围,蒙太奇,悲伤,难,剧情
    这是一个非常浪漫的游戏。与其说是游戏,他更像是一部电影。作为一款游戏,它有着比较大的难度和比较奇怪的玩点。我猜大多数人在第一次玩的时候都会觉得不知道自己在干嘛吧。作为一部电影他用一个简单的剧情和非常"豪华"的画面与音乐,为我们呈现了一个格外美丽的世界。他有缺陷。但我爱他。所以在这里五星好评。
    ①这款游戏最大的特点就是超级多的氛围营造。他给我们营造了一个非常伤心低落的环境。他通过各种美术手段让我们能够很快的进入到这个世界中。
    参与感非常强。无论是黑白的色调还是持续的大雨,或者是简单的音效,制作者用各种手段把我们拉入到这个氛围中。
    ②据说游戏是手绘的。画面的美感真的不要太棒!
    我在玩的时候就感觉一幅幅都是非常合理的图画。
    虽然只有黑白灰三种颜色,却向我们展示了一个真实的有血有肉的世界。
    ③游戏是一场声音的盛宴。我毫不夸张的说,他用无声做到了有声所达不到的程度。虽然只有简单的背景声和细小的碰撞声,他却在很大程度上让人感觉到一种心安。
    ④这个游戏最大的问题就是它的玩法很模糊。游戏制作者并没有给我们说明白这个游戏要怎么玩。
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    游戏关键词美,浪漫,意识流,氛围,蒙太奇,悲伤,难,剧情
    这是一个非常浪漫的游戏。与其说是游戏,他更像是一部电影。作为一款游戏,它有着比较大的难度和比较奇怪的玩点。我猜大多数人在第一次玩的时候都会觉得不知道自己在干嘛吧。作为一部电影他用一个简单的剧情和非常"豪华"的画面与音乐,为我们呈现了一个格外美丽的世界。他有缺陷。但我爱他。所以在这里五星好评。
    ①这款游戏最大的特点就是超级多的氛围营造。他给我们营造了一个非常伤心低落的环境。他通过各种美术手段让我们能够很快的进入到这个世界中。
    参与感非常强。无论是黑白的色调还是持续的大雨,或者是简单的音效,制作者用各种手段把我们拉入到这个氛围中。
    ②据说游戏是手绘的。画面的美感真的不要太棒!
    我在玩的时候就感觉一幅幅都是非常合理的图画。
    虽然只有黑白灰三种颜色,却向我们展示了一个真实的有血有肉的世界。
    ③游戏是一场声音的盛宴。我毫不夸张的说,他用无声做到了有声所达不到的程度。虽然只有简单的背景声和细小的碰撞声,他却在很大程度上让人感觉到一种心安。
    ④这个游戏最大的问题就是它的玩法很模糊。游戏制作者并没有给我们说明白这个游戏要怎么玩。
    WLZ-AN00
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