更新提示
1.新增宠物装配哨戒炮玩法:
- 哨戒炮装配:
- 宠物详情页面新增“装配”页签;
- 给宠物戴上哨戒炮控制头盔,装配头盔后则可装配哨戒炮;
- 哨戒炮所携带的芯片中需包含“自动攻击”型芯片;
- 前往哨戒炮工厂,开启哨戒炮自动战斗功能;
- 有效装配的哨戒炮会在工厂显示当前处于哪个宠物的背包内;
- 宠物装配好哨戒炮后,该哨戒炮道具将放置在该宠物背包中;
- 哨戒炮战斗过程中自动更换弹药/弹夹时,也会读取该宠物背包中的对应道具;
- 装配哨戒炮只能在安全屋进行;
- 关于战斗:
- 哨戒炮和宠物在战斗中有单独的攻击序列,互不影响;
- 因装配后哨戒炮的背包与宠物背包整合,哨戒炮发动攻击所需的弹药需放至宠物背包内才会生效;
- 哨戒炮需要玩家手动选择“自动枪膛换弹”或“自动弹夹换弹”;
- 如弹药不足,哨戒炮将在宠物身上进入待命状态;
- 装配了哨戒炮的宠物棋子,队列头像,出门界面等会有哨戒炮标签;
2.战棋新增快捷操作:
- 出门界面点击“同行队友”头像可快捷打开背包;
- 宠物背包新增快捷保存出门方案功能;
3.功能优化:
- 优化宠物派遣:宠物派遣将记录上一次派遣的操作,例如派遣搜索物资,将记录派遣的时间和搜索的物资种类;
- 优化宠物出战:设置好休战/出战后,不会因为回家而清除;
- 优化载具加油、充电的数量选择控件及手动输入控件;
- 优化汉特的额外嘉奖里兑换生存点的数量选择控件和手动输入控件;
- 优化天赋处兑换生存点的数量选择控件和手动输入控件;
- 战棋模式新增破坏、挖掘可快速使用上一次方案的功能;
- 宠物天赋新增搜索栏,可快速查找天赋;
- 宠物基因新增搜索栏,可快速查找基因;
- 宠物新增产出:化肥,随时间流逝宠物背包内会产出化肥;
- 冒险者行动直升机新增一键放入功能;
- 优化了战棋装备选择界面;
4.游戏优化:
- 进一步优化存档功能,提升存储速度与稳定性;
- 优化黑夜算法,黑夜行走时会更为流畅;
5.修复:
- 修复骑乘宠物使用位移技能时造成数据错误的Bug;
- 修复使用设置中的"清除垃圾数据"功能后造成怪物异常的Bug;
- 修复牛马手套无法对特殊家具进行拆卸的Bug;
- 修复训练乐园中训练项目名称出错的Bug;
- 修复仿生侦查鼠和残破的仿生侦查鼠每日击杀数量错误的Bug;
- 修复动感单车升级过程被打断后直接卡死的Bug;
- 修复骑乘宠物后使用哨戒炮导致卡死的Bug;
- 修复携带过多野兽在大地图遇怪时导致野兽卡墙的Bug;
- 修复宠物使用SG药剂后有概率导致其血量不回复的Bug;
- 修复改造台里“钛合金长棍柄”多了“合金”两个字的Bug;
- 修复使用马头琴破坏家具导致游戏卡死的Bug。
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