更新提示
1.战棋模式宠物相关:
- 抓捕:
- 开放对昏迷的野兽进行互动,包括捆绑、背起、唤醒、拖拽、加固;
- 现在可将昏迷或捆绑的野兽带回家;
- 野兽回家会自动进入窝棚的简易牢笼;
- 没有窝棚野兽将停留在安全屋前院;
- 驯服:
- 伙伴宿舍可以登记野兽牢笼中的野兽进行驯服;
- 野兽需要登记在有耐久度家具的笼子中;
- 装修家具的驯服值可以减少野兽的驯服时间;
- 宿舍家具:
- 宿舍的家具装修值决定宠物的幸福度上限;
- 装修值决定宠物的幸福度回复速率;
- 亲密度:
- 宠物的亲密度上限和下限由宠物的基因决定;
- 宠物的亲密度回复与减少受幸福度的高低影响;
- 宠物派遣、指令等玩法设置亲密度限制;
- 新增宠物亲密度buff;
- 宠物对食物的吸收由宠物的基因天赋决定;
- 新增宠物贫血buff,限制抽血频率;
- 窝棚未解锁的情况下,抓捕野兽回到安全屋会触发霍弗上门的特殊事件,对话后给予解锁窝棚配方的道具;
- 移除原霍弗上门的事件;
- 战棋和战棋EA窝棚等级上限提升至2级,宿舍上限开放至15个;
- 窝棚装修风格的功能:
- 风格标签可显示上限提升;
- 增加厌恶标签显示,不喜欢显示红色,无感显示黑色,喜欢显示绿色;
- 宠物属性显示中,增加厌恶标签内容的显示;
- 装修评分会直接影响宠物的幸福度上限;
- 新增幸福度buff,依照装修评分高低给予;
- 优化窝棚家具的制作和维修配方;
- 战旗模式宠物视野更新:
- 宠物的视野共享功能由天赋解锁;
- 视野共享的激活受亲密度影响,亲密度低于100无法共享视野;
- 新增野兽驼鹿;
- 优化生物基因与天赋,契合亲密度相关内容;
2.功能优化:
- 冒险者行动黑骑佣兵天赋增强:
- 战棋模式:300点生命上限、100点体力上限、50%的体力恢复速度;
- 无尽炼狱模式:300点生命上限;
- 优化了上传存档的弹出提示;
- 每日签到、官方福利、购卡福利增加NEW提示,可在设置界面开关;
- 炼狱拷贝EA存档流程优化;
- 黑券商城显示优化,筛选新增已售罄、未解锁的商品内容显示;
- 新增设置功能:
- 当装备的武器耐久为0后,退出自动战斗(默认关闭);
- 战斗结束后自动退出战斗(默认关闭);
- 拾取掉落物后自动关闭拾取界面(默认关闭);
- 探索点移动修改,先弹出怪物信息气泡,再次点击后向怪物移动;
3.问题修复:
- 修复点击解锁时出现的快捷充值界面错误的bug;
- 修复在武器调整时,有相同配件的武器点击重置后配件数量不刷新的bug;
- 修复装备增加近战麻醉配件后没有增加麻醉值的bug;
- 修复连续点击上传存档会有概率卡死的bug;
- 修复在移动过程中点击出门并出发时会概率导致身上装备被卸下的bug;
- 修复好友最后上线时间不准确的bug;
- 修复切换弹夹导致报错的bug;
- 修复派遣宠物时默认的确认按钮为灰色无法点击的bug;
- 修复导入s g蓝图处,点击页签后选中目标不随着页签变化的bug;
- 修复腹胀buff文本描述错误的bug;
- 修复反复打开冒险者行动任务时有概率导致显示错误的bug;
- 修复给宠物使用道具后的效果没有及时刷新的bug;
4.双倍充值在2026年7月31日0点重置。
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