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提灯与地下城
7.6

提灯与地下城

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  • 地牢
  • 独立游戏
  • 萌宠
  • 探险
深渊黑暗,屏住呼吸,带上你的契约兽出发吧!
提灯与地下城

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基本信息 评论
  • 大事件 02月29日重制版上线、「哪吒传奇」联动开启 全部

游戏简介

《提灯与地下城》是一款具有浓重暗黑风格的Roguelike类手游。在充满精彩与未知的地下城中开始你的冒险,游戏融合多种有趣的游戏元素,无限制的全局掉落机制,让每次战斗都有可能获得极品道具。竖屏+单手操作的游戏玩法,配合即时战斗机制,带你体验一场寻亲之旅,揭开当年战争的诸多谜团!深渊深处无人知晓的世界里,早已蕴藏着巨大的危机,无人归来的深渊,你可要前行?

更新提示

1.提灯与地下城新版本【恶魔之眼降临】现已上线:
- 深渊凝视,万物战栗——恶魔之眼撕裂维度,入侵风息要塞!提灯者,你的灯火能否照亮这至暗深渊;
2.【新增“第二、第三渊界炼狱模式”,可掉落专属渊界传说装备】:
- 新增第二渊界、第三渊界副本的炼狱模式,增加炼狱模式的专属装备的掉落产出;
3.【全新灯具装备登场,灯具特效加成掉落更多】:
- 新增灯具装备类型,灯具拥有基础属性和灯具效果属性,更有双倍契约兽蛋掉落属性;
4.【全新附魔徽章系统,升级徽章解锁强力属性】:
- 全新附魔徽章养成玩法上线,多种徽章自由搭配,战斗属性全面提升,打造专属战斗流派;
5.【契约狂欢月献礼,四大活动限时开启】:
- 契约兽融合月,通过契约兽融合获得融合积分,达标后可领取六代神话自选罐等豪礼;
- 神灯许愿,消耗钻石或每日免费进行神灯许愿,最高可获得一世神话自选魔法罐;
- 炼狱向前冲,通关炼狱深渊地下城,完成渊界任务领取炼狱装备宝箱等奖励;
- 云尘之眼-恶魔幻影,挑战云尘之眼-恶魔幻影,完成活动任务获得自选橙色纹章宝箱等奖励;
- 端午十日登录,每日签到领钻石、金色附魔徽章袋子等好礼;
6.深渊探险,随机挑战:
- 踏入神秘莫测的“阿格斯深渊”,探索随机生成的雪山、熔岩、森林等地下城,甚至随机世界BOSS。独特的“神灯亮度调节”机制:灯光越暗,敌人越强,但掉落道具越多,策略与风险并存;
7.契约兽养成,百变阵容:
- 收集数百只风格迥异的契约兽,涵盖格斗、超能、魔能等九大系别,属性相克,技能多样。从孵化宝宝蛋、进化到觉醒,打造专属战斗伙伴;
8.深度策略,自由搭配:
- 海量装备、技能、纹章自由组合,每套搭配都能触发独特效果。全局无限制掉落机制,顶级装备、稀有宝石皆可刷图获取,拆装换装零损耗;
9.竖版单手操作,护肝与休闲并行:
- 采用竖屏摇杆+点触设计,单手即可完成移动、战斗、拾取等操作,挂机派遣减少操作负担,兼顾休闲与深度玩家需求。
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温馨提示

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详细信息

  • 版本:2.1.1
  • 更新:2025-05-29
  • 系统:Android 5.0以上
  • 语言:中文
  • 大小:715.55M
  • 类型:角色扮演
  • 开发商:吉事屋游戏工作室
  • 发行商:厦门青瓷数码技术有限公司
  • 应用信息: 权限信息 隐私政策
  • 适用年龄:12+
  • 备案号:闽ICP备15000623号-5A
  • 备案主办方:厦门青瓷文化传播有限公司
  • 需要联网
  • 反馈游戏问题
龙魂旅人
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  • 云阳抓住未来
    4399玩家
    2025/05/28 10:05
    江苏
    游戏初期体验不错,但越玩越像数值比拼,宠物练度占比有点高啊,平民只能硬肝,剧情和画质倒还可以,灯光系统本来也挺有创意,灯油目前基本上多到用不完,最后变成进图全灭灯,BOSS再拉满的固定操作,竖屏单手操作也算是亮点吧,不过感觉还是横屏摇杆手感比较好一点,点屏幕又容易误触,希望可以出个扫荡模式。
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    游戏初期体验不错,但越玩越像数值比拼,宠物练度占比有点高啊,平民只能硬肝,剧情和画质倒还可以,灯光系统本来也挺有创意,灯油目前基本上多到用不完,最后变成进图全灭灯,BOSS再拉满的固定操作,竖屏单手操作也算是亮点吧,不过感觉还是横屏摇杆手感比较好一点,点屏幕又容易误触,希望可以出个扫荡模式。
    24031PN0DC
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  • 可爱的贝先生
    4399玩家
    2025/05/27 18:42
    安徽
    玩了一周时间了,感觉这游戏还是挺肝的,每天清完300体力要花好几个小时,要是出个扫荡模式的话感觉还会好一点,宠物进化要几百个材料,说是roguelike,但随机性感觉一般啊,玩久了就像在搬砖,氪金点虽然不贵,但给的资源有点少,画质感觉还可以,前期玩起来还是可以的,后期感觉全靠宠物输出,基本都是看面板的。
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    玩了一周时间了,感觉这游戏还是挺肝的,每天清完300体力要花好几个小时,要是出个扫荡模式的话感觉还会好一点,宠物进化要几百个材料,说是roguelike,但随机性感觉一般啊,玩久了就像在搬砖,氪金点虽然不贵,但给的资源有点少,画质感觉还可以,前期玩起来还是可以的,后期感觉全靠宠物输出,基本都是看面板的。
    三星 SM-S9210
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  • 我摸你怎么了
    4399玩家
    2025/05/27 18:20
    陕西
    作为一个喜欢刷刷刷游戏的玩家,这游戏真的很合我胃口,每次进地下城都是随机地图和怪物,刷装备的乐趣很足,尤其是爆出稀有宠物蛋的时候特别有成就感,宠物系统也挺有意思的,比如露露的减伤技能简直是打BOSS必备,但进化需要的材料太多了,光是超稀有露露就得分解319个蛋,每天清体力要花好几个小时,手指都点麻了。
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    作为一个喜欢刷刷刷游戏的玩家,这游戏真的很合我胃口,每次进地下城都是随机地图和怪物,刷装备的乐趣很足,尤其是爆出稀有宠物蛋的时候特别有成就感,宠物系统也挺有意思的,比如露露的减伤技能简直是打BOSS必备,但进化需要的材料太多了,光是超稀有露露就得分解319个蛋,每天清体力要花好几个小时,手指都点麻了。
    23117RK66C
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  • 热已通过
    4399玩家
    2025/04/17 22:23
    江苏
    感觉这游戏护肝都是骗人的,挂机扫荡功能的话感觉不太只能,每层必须手动跑图,而且弯弯绕绕的地图要走很长时间才能到boss,感觉挺肝的,宠物系统本来挺期待,但技能很大概率看脸,融合十几次都开不了槽,非酋直接破防,唯一安慰的是契约兽长得非常可爱,美术还是值得一提的,求策划赶紧出自动战斗,手点技能键都快抽筋了。
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    感觉这游戏护肝都是骗人的,挂机扫荡功能的话感觉不太只能,每层必须手动跑图,而且弯弯绕绕的地图要走很长时间才能到boss,感觉挺肝的,宠物系统本来挺期待,但技能很大概率看脸,融合十几次都开不了槽,非酋直接破防,唯一安慰的是契约兽长得非常可爱,美术还是值得一提的,求策划赶紧出自动战斗,手点技能键都快抽筋了。
    DCO-AL00
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    • 归元sx
      4399玩家
      2025/04/21 17:46
      广西
      整无限扫荡就行了。这游戏三年前的时候,就是扫荡完之后还剩一大堆体力。于是只能手动打关卡。简直就是恶心玩家。而且开了一大堆宠物蛋都没得到想要的东西。很坑。某些游戏那可是有无限扫荡功能的。
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  • 大神卡_『
    4399玩家
    2025/04/17 22:15
    云南
    个人感觉游戏还算挺良心的,每天都可以免费拿钻,双卡党体力根本用不完,养猫挖矿还能佛系收菜,游戏整体质量还算可以,就是建模还有ui感觉有点不太舒服,建议优化一下,宠物图鉴全是换色缝合怪,地图也长得差不多,后期重复度有点高了,不过技能搭配倒是自由,可玩性还有手感都还可以,总的来说,适合碎片时间玩,不太适合长期玩下去。
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    个人感觉游戏还算挺良心的,每天都可以免费拿钻,双卡党体力根本用不完,养猫挖矿还能佛系收菜,游戏整体质量还算可以,就是建模还有ui感觉有点不太舒服,建议优化一下,宠物图鉴全是换色缝合怪,地图也长得差不多,后期重复度有点高了,不过技能搭配倒是自由,可玩性还有手感都还可以,总的来说,适合碎片时间玩,不太适合长期玩下去。
    NTH-AN00
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  • 该怎么说_~
    4399玩家
    2025/04/17 20:31
    福建
    别的不说,这游戏爆率是真的可以,可能是我米家游戏玩多了看到什么爆率都很高,小怪都能掉金装,反正我几天就直接毕业套装了,但玩久了是真肝啊,后期刷蛋合成宠物得花大把时间,尤其是露露这种热门宠,养到三世三觉感觉就已经感觉到肝痛了,而且残党一不小心就被小怪秒了,血压直接飙升,福利倒是不错,钻石活动给得大方,就是希望多出点新副本。
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    别的不说,这游戏爆率是真的可以,可能是我米家游戏玩多了看到什么爆率都很高,小怪都能掉金装,反正我几天就直接毕业套装了,但玩久了是真肝啊,后期刷蛋合成宠物得花大把时间,尤其是露露这种热门宠,养到三世三觉感觉就已经感觉到肝痛了,而且残党一不小心就被小怪秒了,血压直接飙升,福利倒是不错,钻石活动给得大方,就是希望多出点新副本。
    24031PN0DC
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  • 阿道比
    4399玩家
    2025/04/16 22:49
    福建
    冲着地下城入坑的,结果玩成宠物养成游戏,主角全程当肉盾,输出全靠契约兽喷火吐冰,进化、觉醒、融合系统比上班打卡还复杂,每天重复刷蛋孵蛋刷材料,重复性感觉比较高,然后爆不出超稀有就有点崩了心态,画风倒是不错的,q版怪物有种蠢萌的感觉,游戏说是挺休闲的,不过清完体力需要花挺长时间的,感觉有点肝。
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    冲着地下城入坑的,结果玩成宠物养成游戏,主角全程当肉盾,输出全靠契约兽喷火吐冰,进化、觉醒、融合系统比上班打卡还复杂,每天重复刷蛋孵蛋刷材料,重复性感觉比较高,然后爆不出超稀有就有点崩了心态,画风倒是不错的,q版怪物有种蠢萌的感觉,游戏说是挺休闲的,不过清完体力需要花挺长时间的,感觉有点肝。
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  • 不朽的王国
    4399玩家
    2025/04/16 18:21
    云南
    说是roguelike游戏,其实感觉更像dnf和宝可梦的结合体,每天就是带着三只宠物无脑刷刷刷,虽然地图随机生成,但走两步就能看穿,不过爆率是真的高!普通小怪也有可能爆好装备,缺点也很明显,就是竖屏的操作方式感觉有点不太好用,就感觉操作有点挤,建议官方学学根据贪婪洞窟的那种操作优化优化,,人家五年前的游戏到现在也挺舒服的。
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    说是roguelike游戏,其实感觉更像dnf和宝可梦的结合体,每天就是带着三只宠物无脑刷刷刷,虽然地图随机生成,但走两步就能看穿,不过爆率是真的高!普通小怪也有可能爆好装备,缺点也很明显,就是竖屏的操作方式感觉有点不太好用,就感觉操作有点挤,建议官方学学根据贪婪洞窟的那种操作优化优化,,人家五年前的游戏到现在也挺舒服的。
    23117RK66C
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  • 在早上说晚安呦
    4399玩家
    2025/04/16 17:44
    陕西
    刚开始玩的时候确实挺爽的,随机性很大,小怪直接掉史诗装备,每次爆金光都像开盲盒一样,感觉有点肉鸽元素,不过玩到后面感觉难度就上来了,怪物血量提升有点快,不过看看广告收益还是比较可观的,分分钟毕业,后期数值基本上都是碾压式的,感觉这个要是做成买断制感觉平衡一下数值才是最好的解决方案。
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    刚开始玩的时候确实挺爽的,随机性很大,小怪直接掉史诗装备,每次爆金光都像开盲盒一样,感觉有点肉鸽元素,不过玩到后面感觉难度就上来了,怪物血量提升有点快,不过看看广告收益还是比较可观的,分分钟毕业,后期数值基本上都是碾压式的,感觉这个要是做成买断制感觉平衡一下数值才是最好的解决方案。
    PJJ110
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  • 鼠鼠是个游戏高手
    4399玩家
    2025/04/15 18:41
    宁夏
    冲着肉鸽+地下城的元素入坑的,结果玩了一会发现游戏里面随机性并不是特别高,地图虽然随机生成,但怪物呆呆站桩,战斗纯拼数值,和宣传的策略性完有点不符,不过宠物系统意外有趣,不同契约兽的技能搭配能玩出花样,比如带治疗宠续航或输出宠速推,养成深度比角色装备更吸引我,画风虽然粗糙,不过音乐氛围还是可以的。
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    冲着肉鸽+地下城的元素入坑的,结果玩了一会发现游戏里面随机性并不是特别高,地图虽然随机生成,但怪物呆呆站桩,战斗纯拼数值,和宣传的策略性完有点不符,不过宠物系统意外有趣,不同契约兽的技能搭配能玩出花样,比如带治疗宠续航或输出宠速推,养成深度比角色装备更吸引我,画风虽然粗糙,不过音乐氛围还是可以的。
    V2366GA
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  • 浪哩个小白马
    4399玩家
    2025/04/15 17:50
    云南
    游戏玩法其实挺好理解的,就是开局什么都没有,装备全靠爆,刷图爆率确实挺良心的,就是稀有装备和宠物蛋感觉有点肝,不过对于普通玩家来说还是挺友好的,但玩法重复度太高,前期新鲜感过后只剩机械跑图,看着挺有意思的,可惜整体玩法深度不足,适合碎片化时间玩玩,长期玩容易腻,希望多更新副本和社交玩法吧。
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    游戏玩法其实挺好理解的,就是开局什么都没有,装备全靠爆,刷图爆率确实挺良心的,就是稀有装备和宠物蛋感觉有点肝,不过对于普通玩家来说还是挺友好的,但玩法重复度太高,前期新鲜感过后只剩机械跑图,看着挺有意思的,可惜整体玩法深度不足,适合碎片化时间玩玩,长期玩容易腻,希望多更新副本和社交玩法吧。
    24031PN0DC
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  • 红妈妈是个好人
    4399玩家
    2025/04/15 17:02
    陕西
    作为一名刷图党,我个人对这游戏宠物养成的爆率是真的喜欢,开局直接带着三个契约兽就能下副本,每次刷怪都有几率刷到宠物蛋,甚至小怪都会爆史诗装备,这种摸奖的快感感觉挺爽的,不过后期感觉也挺肝的,就比如后面几百个怪才能升级,不过过程是真的杀时间,很适合利用碎片时间来玩这个,不知不觉时间就过去了。
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    作为一名刷图党,我个人对这游戏宠物养成的爆率是真的喜欢,开局直接带着三个契约兽就能下副本,每次刷怪都有几率刷到宠物蛋,甚至小怪都会爆史诗装备,这种摸奖的快感感觉挺爽的,不过后期感觉也挺肝的,就比如后面几百个怪才能升级,不过过程是真的杀时间,很适合利用碎片时间来玩这个,不知不觉时间就过去了。
    三星 SM-S9210
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  • 白锦_か
    4399玩家
    2025/04/12 20:33
    广西
    这游戏在他。一年多两年前的时候更新新版的时候就已经无了。超长时间的规划更新出来了一个提灯二,结果比一还要拉,直接变成圈米游戏。当时更新没多久我就直接把账号注销了,玩了两三年吧。可惜了,当时还很期待的。玩法很肝,也很有趣。当时用关卡掉的宠物也可以打上高战,不一定非得要限定或传说级,零氪也可以跟氪佬掰手腕,只要愿意肝。唉
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    这游戏在他。一年多两年前的时候更新新版的时候就已经无了。超长时间的规划更新出来了一个提灯二,结果比一还要拉,直接变成圈米游戏。当时更新没多久我就直接把账号注销了,玩了两三年吧。可惜了,当时还很期待的。玩法很肝,也很有趣。当时用关卡掉的宠物也可以打上高战,不一定非得要限定或传说级,零氪也可以跟氪佬掰手腕,只要愿意肝。唉
    V2238A
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  • 對不起,々莪心好痛
    4399玩家
    2025/04/12 06:49
    已玩2小时34分钟
    广西
    玩久了有点无聊希望能整新一点的活不要这么单调多搞点活动
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    玩久了有点无聊希望能整新一点的活不要这么单调多搞点活动
    LYN-AN00
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  • 亦安‎
    4399玩家
    2025/01/21 12:27
    广西
    《提灯与地下城》:一款让人又爱又恨的地牢探险游戏
    一、游戏亮点
    Roguelike机制:
    全游戏充满了随机性,副本随机刷新,地图地形每次随机,让玩家在每次探险时都能体验到新鲜感。无尽深渊等高阶副本中的怪物带有特定的词缀,需要玩家根据怪物特性选择合适的装备和宠物进行应对,增加了游戏的策略性和挑战性。
    装备与宠物系统:
    丰富多样:游戏中的装备和宠物种类丰富,玩家可以通过刷图获得各式各样的装备和宠物,满足收集爱好者的需求。
    可改造性:装备可以镶嵌宝石和进行改造,提升装备品质,让玩家在打造装备的过程中体验到成就感。
    提灯系统:
    调节难度:通过调节炉灯的亮度来调节副本怪物的难度和掉落几率,让玩家可以根据自己的实力和需求选择合适的难度进行挑战。
    二、个人游戏体验
    肝度与爆率:这款游戏的肝度确实较高,刷一个图可能需要不少时间,但爆率却相对较低,有时连一个橙色装备都拿不到,这在一定程度上影响了游戏体验。不过,这也正是Roguelike游戏的魅力所在,需要玩家付出更多的时间和精力去挑战和收获。
    游戏模式:游戏模式简单明了,深入地下城打怪刷装备。得益于移动端的平台特性和竖版模式,游戏可以随时退出重进,方便玩家随时随地玩。同时,单手操作就能完成所有操作,相较于双手控制的游戏更加轻松。
    社交与团队:游戏中虽然可以单人探险,但团队合作也是游戏的一大乐趣。玩家可以与其他玩家组队进行探险,共同挑战高阶副本,分享装备和宠物。这种社交体验让游戏更加有趣和丰富
    三、游戏建议
    优化地图与怪物设计:建议优化地图设计,控制地图大小和每层怪的数量,减少玩家的疲劳感。同时,增加更多随机元素和丰富性,让玩家在探险过程中有更多的期待和惊喜
    提升游戏体验:希望游戏能够进一步优化卡顿和掉线问题,提升游戏的流畅性和稳定性。同时,增加一键领取成就、一键分解等便捷功能,提升玩家的游戏体验
    丰富游戏内容:建议游戏能够持续更新和丰富游戏内容,增加更多有趣的边缘玩法和活动,让玩家在游戏中有更多的选择和乐趣。
    综上所述,《提灯与地下城》拥有独特的Roguelike机制、丰富的装备与宠物系统以及有趣的提灯系统等特点,让玩家在探险过程中体验到无尽的乐趣和挑战。然而,游戏的肝度和爆率也在一定程度上影响了玩家的游戏体验。希望游戏能够持续优化和改进,为玩家带来更加优质的游戏体验。
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    《提灯与地下城》:一款让人又爱又恨的地牢探险游戏
    一、游戏亮点
    Roguelike机制:
    全游戏充满了随机性,副本随机刷新,地图地形每次随机,让玩家在每次探险时都能体验到新鲜感。无尽深渊等高阶副本中的怪物带有特定的词缀,需要玩家根据怪物特性选择合适的装备和宠物进行应对,增加了游戏的策略性和挑战性。
    装备与宠物系统:
    丰富多样:游戏中的装备和宠物种类丰富,玩家可以通过刷图获得各式各样的装备和宠物,满足收集爱好者的需求。
    可改造性:装备可以镶嵌宝石和进行改造,提升装备品质,让玩家在打造装备的过程中体验到成就感。
    提灯系统:
    调节难度:通过调节炉灯的亮度来调节副本怪物的难度和掉落几率,让玩家可以根据自己的实力和需求选择合适的难度进行挑战。
    二、个人游戏体验
    肝度与爆率:这款游戏的肝度确实较高,刷一个图可能需要不少时间,但爆率却相对较低,有时连一个橙色装备都拿不到,这在一定程度上影响了游戏体验。不过,这也正是Roguelike游戏的魅力所在,需要玩家付出更多的时间和精力去挑战和收获。
    游戏模式:游戏模式简单明了,深入地下城打怪刷装备。得益于移动端的平台特性和竖版模式,游戏可以随时退出重进,方便玩家随时随地玩。同时,单手操作就能完成所有操作,相较于双手控制的游戏更加轻松。
    社交与团队:游戏中虽然可以单人探险,但团队合作也是游戏的一大乐趣。玩家可以与其他玩家组队进行探险,共同挑战高阶副本,分享装备和宠物。这种社交体验让游戏更加有趣和丰富
    三、游戏建议
    优化地图与怪物设计:建议优化地图设计,控制地图大小和每层怪的数量,减少玩家的疲劳感。同时,增加更多随机元素和丰富性,让玩家在探险过程中有更多的期待和惊喜
    提升游戏体验:希望游戏能够进一步优化卡顿和掉线问题,提升游戏的流畅性和稳定性。同时,增加一键领取成就、一键分解等便捷功能,提升玩家的游戏体验
    丰富游戏内容:建议游戏能够持续更新和丰富游戏内容,增加更多有趣的边缘玩法和活动,让玩家在游戏中有更多的选择和乐趣。
    综上所述,《提灯与地下城》拥有独特的Roguelike机制、丰富的装备与宠物系统以及有趣的提灯系统等特点,让玩家在探险过程中体验到无尽的乐趣和挑战。然而,游戏的肝度和爆率也在一定程度上影响了玩家的游戏体验。希望游戏能够持续优化和改进,为玩家带来更加优质的游戏体验。
    22127RK46C
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  • 小酒馆儿_(≧3≦)
    4399玩家
    2024-06-19
    山东
    游戏挺好玩的吧,我也是比较喜欢这种地牢游戏,特别是roguelike游戏,这游戏我差不多也玩了好几个月了吧,当时跟葫芦娃联动的时候我就入坑了,说实话氪度的话也不是很高,反正我是一分钱没有氪也玩到了现在,难度也不算很高,就跟着主线副本一直打就行了,还有就是福利这块做的确实挺好,每天基本上随便打打300+的钻石感觉还挺良心的。
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    游戏挺好玩的吧,我也是比较喜欢这种地牢游戏,特别是roguelike游戏,这游戏我差不多也玩了好几个月了吧,当时跟葫芦娃联动的时候我就入坑了,说实话氪度的话也不是很高,反正我是一分钱没有氪也玩到了现在,难度也不算很高,就跟着主线副本一直打就行了,还有就是福利这块做的确实挺好,每天基本上随便打打300+的钻石感觉还挺良心的。
    三星 SM-A5360
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  • 阳光的一笑生花
    4399玩家
    2024-06-19
    上海
    强烈建议出一个一键开宠物蛋的功能,或者开宠物蛋的时候能跳过动画也行,现在开宠物蛋太墨迹了
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    强烈建议出一个一键开宠物蛋的功能,或者开宠物蛋的时候能跳过动画也行,现在开宠物蛋太墨迹了
    华为nova7
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  • 哗啦啦啦天在下雨_『
    4399玩家
    2024-06-19
    山东
    首先这种肉鸽游戏玩法感觉我是挺喜欢的,玩着真的太上头了,上个月刚入坑的吧,刚开始即使冲着游戏新奇感来玩的,玩着玩着就玩上头了,肉鸽游戏一般都比较休闲一点,养成的话感觉也是最关键的,不过像这种肉鸽游戏我一般不会刻意的去养成的,这样养起来也是比较休闲,的不过游戏任务的话确实感觉挺繁琐的,感觉有必要出个扫荡功能了。
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    首先这种肉鸽游戏玩法感觉我是挺喜欢的,玩着真的太上头了,上个月刚入坑的吧,刚开始即使冲着游戏新奇感来玩的,玩着玩着就玩上头了,肉鸽游戏一般都比较休闲一点,养成的话感觉也是最关键的,不过像这种肉鸽游戏我一般不会刻意的去养成的,这样养起来也是比较休闲,的不过游戏任务的话确实感觉挺繁琐的,感觉有必要出个扫荡功能了。
    三星 SM-G9900
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  • 7酱7酱
    4399玩家
    2024-06-19
    山东
    差不多玩了一个月了吧,感觉这游戏还是挺耐玩的,没有氪金,基本上都是肝过来的,感觉还行吧,至少好多东西都是可以肝出来的,这游戏我发现也是基本上就不用怎么氪,不过肝还是要肝一肝的,游戏也是有养成系统的,养成周期的话看来还是挺长的,不过我差不读也玩了有一段时间了,感觉游戏可玩性还是挺高的吧,挺推荐大家来玩的。
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    差不多玩了一个月了吧,感觉这游戏还是挺耐玩的,没有氪金,基本上都是肝过来的,感觉还行吧,至少好多东西都是可以肝出来的,这游戏我发现也是基本上就不用怎么氪,不过肝还是要肝一肝的,游戏也是有养成系统的,养成周期的话看来还是挺长的,不过我差不读也玩了有一段时间了,感觉游戏可玩性还是挺高的吧,挺推荐大家来玩的。
    三星 SM-S9080
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  • 右师alas
    4399玩家
    2024-06-19
    山东
    这游戏的话也算是比较就远了吧,我去年才入坑的,不算太早吧,感觉也欧西还是挺好玩的吧,虽然需要联网功能,不过游戏核心的话更偏向于单机游戏一点,反正我一直是当成单机游戏玩的,装备系统也是养成系统的关键,反正爆率我感觉不是很高吧,不过可以通过神话碎片换一换,不过这游戏是真的有欧皇的,优势或确实运气好点的话能爆个好装备,游戏感觉我还是比较喜欢的吧。
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    这游戏的话也算是比较就远了吧,我去年才入坑的,不算太早吧,感觉也欧西还是挺好玩的吧,虽然需要联网功能,不过游戏核心的话更偏向于单机游戏一点,反正我一直是当成单机游戏玩的,装备系统也是养成系统的关键,反正爆率我感觉不是很高吧,不过可以通过神话碎片换一换,不过这游戏是真的有欧皇的,优势或确实运气好点的话能爆个好装备,游戏感觉我还是比较喜欢的吧。
    22041216C
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