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矩阵危机
8.9

矩阵危机

已有949人预约该游戏
  • 枪战
  • 像素
  • 男生精选
  • 中文游戏
让自我人格在虚拟竞技场内进行实战对抗。
矩阵危机

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基本信息 评论
  • 大事件 游戏上线时间待定 全部

游戏简介

《矩阵危机》是一款多人横版射击游戏。在未来,人类将意识传输到虚拟竞技场内以程序的方式运行,进行实战对抗。而玩家也将加入到这场对抗中去,这里有造型各异、技能和武器各有特色的众多英雄,还有许许多多的赛博朋克风格造型等着你来解锁。
★游戏特色★
- 全球同服,胜者为王:48人同场竞技,全球玩家,等你来战!
- 随机地图,虚拟战场:战斗地图为随机生成,无法背板,让每次竞技的体验都截然不同,赛博朋克风格的虚拟战场让人欲罢不能。
- 一键组队,带妹吃鸡:游戏支持最多4人联网组队,全程语音聊天,即使天各一方,也能和好友快乐开黑。
- 精美立绘,百变造型:游戏中有大量特性不同的英雄和武器可供选择,不同的搭配可定制出独一无二的造型,精美人物立绘加像素风格战场给予你不一样的视觉感受。
- 公平竞技,绿色环境:严格的反作弊方案。每一场战斗都会在服务器做完整校验,任何作弊操作都会被检测出来并受到惩罚。
展开

温馨提示

《矩阵危机》本次不删档不计费测试已结束,游戏上线时间敬请期待~

详细信息

  • 版本:1.0.103
  • 更新:2019-11-13
  • 系统:Android 4.1以上
  • 语言:中文
  • 类型:射击游戏
  • 厂商:深圳市盼达科技有限公司
  • 免费
  • 单机
  • 无需谷歌市场
  • 无需数据包
  • 反馈游戏问题
造梦西游OL
玩家评论11条
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  • 活跃总队长,超孤独
    4399玩家
    2022-06-18
    广东
    希望马上,上线
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    希望马上,上线
    M1852
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  • 3266369540
    4399玩家
    2021-05-05
    四川
    给四星鼓励支持,这游戏是经典是像素画风,该游戏无论是玩法机制上还是操作上都有很多有趣的玩法,一个有得灵魂的游戏,但是优化操作流畅上是硬伤,大家都是人机QWQ凭什么你能绕到后面砍我,近战武器伤害很高,远程武器在近距离下没有一点反杀的优势,在游戏公平性上,完全没有可以可玩性,希望可以加强一下远程武器跟近战武器的公平性,不然就变成了每个人一把砍刀,守住电梯口狂按A就苟住
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    给四星鼓励支持,这游戏是经典是像素画风,该游戏无论是玩法机制上还是操作上都有很多有趣的玩法,一个有得灵魂的游戏,但是优化操作流畅上是硬伤,大家都是人机QWQ凭什么你能绕到后面砍我,近战武器伤害很高,远程武器在近距离下没有一点反杀的优势,在游戏公平性上,完全没有可以可玩性,希望可以加强一下远程武器跟近战武器的公平性,不然就变成了每个人一把砍刀,守住电梯口狂按A就苟住
    vivo Y53
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  • 3122007475
    4399玩家
    2019-11-26
    四川
    画风应该提,升一下
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    画风应该提,升一下
    R8205
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  • ˇ慕风∮挽长笛℡
    4399玩家
    2019-11-15
    云南
    最新版本
    黑暗中沉睡的世界,在黎明到来之际,静默地注视着地平线上光明的方向。都市迷茫,渐行渐远的战意!
    定位:横版射击+狙击元素,突出的是机动枪战闯关,战术灵活方面有天然优势。以天赋推荐伤害增加,英雄完美配合武器发挥压制优势。数值的参考必不可少!
    技巧:①格斗性,英雄机动能力都是较高的情况下,武器技能的冷却缩减,以及伤害增强决定了格斗优势!比如冷兵器系列,近距离格斗有优势。其次是震慑效果,配合无冷却很强势!
    ②精准性。考虑机动动作,快速消灭,参考+主观判断。比如扩容弹夹+伤害增强+冷却缩减(细节突出)。
    技能优势:一个是熟练度,另外一个是搭配的加成:霰弹,肉盾。天赋类似于小招和大招来互相配置的!
    强化:系列特殊(乐趣),比如英雄强击,格斗路线。改变了分级分品质套路,操作前提则是摇杆和武器适配性必须多适应!战斗侧重于高效狙击:注意随时出现的区域警示一击必杀!
    ​优化建议:①增加重装英雄,主要是依靠防御输出,可以利用生存和火力的优势,只要你把场面压制,那么这局吃鸡也就剩下胜利!
    ②提供伤害、穿透等武器基本设置,综合性较强,突出配件加成!比如专属攻击,突出机动性,装填补充尽可能跟上,实现快速反应战斗!
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    黑暗中沉睡的世界,在黎明到来之际,静默地注视着地平线上光明的方向。都市迷茫,渐行渐远的战意!
    定位:横版射击+狙击元素,突出的是机动枪战闯关,战术灵活方面有天然优势。以天赋推荐伤害增加,英雄完美配合武器发挥压制优势。数值的参考必不可少!
    技巧:①格斗性,英雄机动能力都是较高的情况下,武器技能的冷却缩减,以及伤害增强决定了格斗优势!比如冷兵器系列,近距离格斗有优势。其次是震慑效果,配合无冷却很强势!
    ②精准性。考虑机动动作,快速消灭,参考+主观判断。比如扩容弹夹+伤害增强+冷却缩减(细节突出)。
    技能优势:一个是熟练度,另外一个是搭配的加成:霰弹,肉盾。天赋类似于小招和大招来互相配置的!
    强化:系列特殊(乐趣),比如英雄强击,格斗路线。改变了分级分品质套路,操作前提则是摇杆和武器适配性必须多适应!战斗侧重于高效狙击:注意随时出现的区域警示一击必杀!
    ​优化建议:①增加重装英雄,主要是依靠防御输出,可以利用生存和火力的优势,只要你把场面压制,那么这局吃鸡也就剩下胜利!
    ②提供伤害、穿透等武器基本设置,综合性较强,突出配件加成!比如专属攻击,突出机动性,装填补充尽可能跟上,实现快速反应战斗!
    PACT00
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  • 繁花落尽,青春易逝
    4399玩家
    2019-11-15
    福建
    最新版本
    这款游戏说实话,玩起来真的非常非常有意思,首先游戏本身的玩法有点类似于横版的吃鸡模式,在游戏中想要生存下去你就必须,击败所有敌人,成为幸存到最后的人,这一点来讲感觉玩起来确实是别具特色的,毕竟游戏本身的战斗模式是横版的,而且在游戏中也加入了很多的枪械和道具什么的,通过拾取枪械跟道具,我们可以更轻松的打败敌人,不过在这里确实有一点需要吐槽一下,那就是游戏中的雪包实在是太少了,基本上一局都没有见到几个然后只要捡到血包基本上就赢定了。因为游戏中,补血是不需要花费任何时间的,同时在游戏内武器的伤害也是非常不平衡的,特别是一般的枪械和近战武器近战武器以下有500多,而普通的枪械普遍只有200~300,只有重炮才有一枪秒人的机会,这一点来讲,武器之间的不平衡是一个小问题吧。。。综上所述,这款游戏我给十分感觉,游戏本身的玩法玩起来非常的棒,特别的有趣,虽然平衡方面有一些小问题,但是无伤大雅,毕竟近战武器还是很难打到人的
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    这款游戏说实话,玩起来真的非常非常有意思,首先游戏本身的玩法有点类似于横版的吃鸡模式,在游戏中想要生存下去你就必须,击败所有敌人,成为幸存到最后的人,这一点来讲感觉玩起来确实是别具特色的,毕竟游戏本身的战斗模式是横版的,而且在游戏中也加入了很多的枪械和道具什么的,通过拾取枪械跟道具,我们可以更轻松的打败敌人,不过在这里确实有一点需要吐槽一下,那就是游戏中的雪包实在是太少了,基本上一局都没有见到几个然后只要捡到血包基本上就赢定了。因为游戏中,补血是不需要花费任何时间的,同时在游戏内武器的伤害也是非常不平衡的,特别是一般的枪械和近战武器近战武器以下有500多,而普通的枪械普遍只有200~300,只有重炮才有一枪秒人的机会,这一点来讲,武器之间的不平衡是一个小问题吧。。。综上所述,这款游戏我给十分感觉,游戏本身的玩法玩起来非常的棒,特别的有趣,虽然平衡方面有一些小问题,但是无伤大雅,毕竟近战武器还是很难打到人的
    HRY-AL00a
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  • Frosts
    4399玩家
    2019-11-14
    已玩6分钟
    广西
    最新版本
    这是一款一般般的多人联机游戏。。哦天哪,新手教程过了以后每匹配一局就卡一局,最后我卡到安全区离开我了然后死了,真的不是骗你,卡的要命,玩其他游戏都没这么卡,甚至需要内存一G的游戏玩起来都没这么快,绝望,如果不是看着这是我自己的问题我真的不想给三星,唉。
    游戏画面感还行吧,一直卡着只能观察场景,有箱子,有枪,也有楼层,可以通过那个什么东西上一层,我踩到手机就震动,整体都是像素风格的,画质算清晰。游戏玩法不错,比较创新,进游戏可以自由选择看不看新手教程(新手教程基本上没有用,就是教你按键是什么功能,也没有说明安全区或者如何利用地图和队友搁哪等等)然后开局,匹配到人以后自由发挥,完完全全看你自己悟性,创新,够创新。
    和吃鸡差不多,玩不玩看你。
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    这是一款一般般的多人联机游戏。。哦天哪,新手教程过了以后每匹配一局就卡一局,最后我卡到安全区离开我了然后死了,真的不是骗你,卡的要命,玩其他游戏都没这么卡,甚至需要内存一G的游戏玩起来都没这么快,绝望,如果不是看着这是我自己的问题我真的不想给三星,唉。
    游戏画面感还行吧,一直卡着只能观察场景,有箱子,有枪,也有楼层,可以通过那个什么东西上一层,我踩到手机就震动,整体都是像素风格的,画质算清晰。游戏玩法不错,比较创新,进游戏可以自由选择看不看新手教程(新手教程基本上没有用,就是教你按键是什么功能,也没有说明安全区或者如何利用地图和队友搁哪等等)然后开局,匹配到人以后自由发挥,完完全全看你自己悟性,创新,够创新。
    和吃鸡差不多,玩不玩看你。
    DUA-AL00
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    • 梅梅a66
      4399玩家
      2019-11-18
      山东
      可以带我玩?
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  • 阿凌^
    4399玩家
    2019-11-14
    广东
    最新版本
    [剧情] 在未来际元的互联网终端连接在一起之后形成了自我意识,这个巨大的互联网就被称作“元”。但结果跟创造出来的完全不一样的是——元敌视人类。 为了对抗元,人类创造出了虚拟竞技,进行实战对抗。
    看到这里就引发了思考,在未来我们真的会与机器人产生大战吗?该不该生产机器人呢?同时我也很想吐槽创造出虚拟竞技场实战能对元有什么产生作用吗?这不是自相残杀吗??
    [画面] 画风方面来讲倒是挺好的,有未来科技的那种画风感觉,但是同时能够创造出互联网终端的机器人的科技为什么那么差劲?还需要通过绳索来移动?在画风上我知道是想设计出精致感觉,但是你不觉得很累赘吗?根本就没有把那种未来科技感的画风表现出来。而且看着很花里胡哨,到处都有颜色,经常容易把人跟地方搞错位置,但是这样可以通过勤于练习熟练地图,再加上游戏战场并不是单一的,它是随机产生各种各样的地图。
    [射击体验] 说实在的,这种横版吃鸡游戏根本就不同于刺激战场那种玩法,游戏操作难度更高了,毕竟是一个平面上的,所以你要善于走位,还要熟练各种武器的攻击力跟伤害值,这样才能适当的取胜。
    还要考虑人物的技能,是的,我们的英雄人物每个人物都有不同的技能。
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    [剧情] 在未来际元的互联网终端连接在一起之后形成了自我意识,这个巨大的互联网就被称作“元”。但结果跟创造出来的完全不一样的是——元敌视人类。 为了对抗元,人类创造出了虚拟竞技,进行实战对抗。
    看到这里就引发了思考,在未来我们真的会与机器人产生大战吗?该不该生产机器人呢?同时我也很想吐槽创造出虚拟竞技场实战能对元有什么产生作用吗?这不是自相残杀吗??
    [画面] 画风方面来讲倒是挺好的,有未来科技的那种画风感觉,但是同时能够创造出互联网终端的机器人的科技为什么那么差劲?还需要通过绳索来移动?在画风上我知道是想设计出精致感觉,但是你不觉得很累赘吗?根本就没有把那种未来科技感的画风表现出来。而且看着很花里胡哨,到处都有颜色,经常容易把人跟地方搞错位置,但是这样可以通过勤于练习熟练地图,再加上游戏战场并不是单一的,它是随机产生各种各样的地图。
    [射击体验] 说实在的,这种横版吃鸡游戏根本就不同于刺激战场那种玩法,游戏操作难度更高了,毕竟是一个平面上的,所以你要善于走位,还要熟练各种武器的攻击力跟伤害值,这样才能适当的取胜。
    还要考虑人物的技能,是的,我们的英雄人物每个人物都有不同的技能。
    Redmi 6 Pro
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