游戏简介
“社稷无常奉,君臣无常位,自古以然。高岸为谷,深谷为陵。三后之姓,于今为庶!”——《左传·昭公三十二年》。《大周列国志》是一款以“武王伐纣”到“秦灭六国”的时间线为背景的历史策略模拟经营游戏,再现了从礼乐文明的西周初年到礼崩乐坏的春秋乱世,再到战国纷争、秦出函谷统一六国近千年的宏伟历程。天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?挑战天子威权,压服列国,谋图霸者之业;或是东出函谷,扫灭列国,坐拥六合之土。霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!
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更新提示
1.官制革新:
- 新增令尹制,实施令尹制后,将解锁莫敖、令尹、左徒、三闾大夫等10个全新官职,该系列官职可以产生降低附庸独立性、降低全国骚乱、降低盗风等独特效果;
- 新增柱国制,实施柱国制后,将解锁柱国、大司马、左司马等7个军将官职,该系列官职可以产生全军战力加成、士气加成、行军速度加成等独特效果,且可以担任王军将领;
- 部分剧本(吴越争霸,三家分晋,盐泉之争,战国七雄,合纵连横,田单复齐,秦并天下,秦末起义)中的楚国将初始配置令尹制与柱国制;
- 新增四辅三公制,实施四辅三公制后,将解锁“四辅”、“三公”、“六卿”共计13个全新官职,其中,“四辅”官员可以产生提升施政效率、提高教育值、降低骚乱、提振士气的效果,“三公”可以产生提升军队纪律、增加城邑人口上限以及降低粮食腐败的效果,而“六卿”将提供- 粮食增产、降低附庸独立性等效果;
2.新增神祖-阪泉合盟——炎帝姜榆罔:
- 炎帝拥有三个特殊能力:烈山为田、阪泉合盟以及携功守胜,可分别产生降低农田开发成本、稳固会盟以及提升外交成功率的效果,带来强力的机制效果;
3.国族拓展——新增废弃、补充杂糅政策功能:
- 可废弃已制订的杂糅政策;
- 当杂糅政策出现空位时,可消耗贤能即时补充新的杂糅政策(可选政策范围为当前生效中的政策,例如中朝官员携带的政策);
4.新增特色历史事件:
- 谶纬天子事件:
- 在绿林起义剧本中,可触发“谶纬天子”事件,触发事件后,选择 “顺应谶纬”,可拥护刘秀将成为割据叛军首领;
- 继统之议事件:
- 当玩家扮演割据叛军势力,并揭竿起义成功转化为列国势力后,可触发相关事件。玩家可选择承前朝旧制继承母国国号,或据都邑历史选择旧朝国号,亦可追先祖之名择取祖宗家氏,在一定范围内定义自己的势力国号;
- 七国之乱历史事件战略:
- 在七国之乱剧本中,可触发“七国之乱”事件;
- 玩家扮演吴国,可发起专属战略,建立一个以“吴”为主攻方,以“汉”为主守方的战争;
- 玩家扮演楚、赵、济南等国家,将收到吴国的会盟邀请;
- 玩家扮演梁国,将收到汉帝的协战邀请;
5.其他更新:
- 新增部分人物史传;
- 新增部分汉朝人物;
- 圣人讲学新增长期执行按钮;
- 新增抢救火灾相关谏言;
- 新增国族阶段华夏族域人物服饰;
- 新增了部分官职、身份的服装;
- 新增嬴政和胡亥人物立绘;
- 市肆新增接受股份的功能,割据势力可以没收自己城市市肆上的他国股份;
- 计府邦邑署邦邑总览新增阶层统计;
- 新增贪墨税款罪行;
6.【调整内容】:
- 预备役和隶工自然征兵增加农民阶层;
- 争霸模式时代为西汉时剧本爵位锁为帝爵;
- 灭国处置的人会移除所有特权;
- 捕获的俘虏会移除特权;
- 七国之乱战略会给君主僭天命buff效果;
- 七国之乱剧本开局吴国和闽越配置为同盟;
- 谥号解锁现在会逐字匹配解锁成就;
- 冲突势力军队在冲突城市上会正确显示为红色;
- 自动任命逻辑调整,会按人物身份、能力值排序;
- 优化刑典的罪行修改界面;
7.【修复内容】:
- 修复各界面的排工可能会将游民转换出来的隶工变成国家的隶工的问题;
- 修复排工对人口的影响没有正确记录的问题;
- 修复城邑建筑管理界面排工完毕之后界面没有刷新的问题;
- 修复察举评选界面黜落效果异常的问题;
- 修复歃血为盟成功率加成异常的问题;
- 修复郎署全部人物重复显示的问题;
- 修复势力与山寨外交异常的问题;
- 修复没有开进谏的情况下刑典不执行的问题;
- 修复禅让后原国君死亡后没有正确在宗庙中显示的问题;
- 修复山寨变成割据叛军的势力名带有寨字的问题;
- 修复家族信息文本会重叠的问题;
- 修复禅让的君主的谥号不正确的问题;
- 修复宗庙牌位中重复的问题;
- 修复右下角没有消息通知的问题;
- 修复典章国制中详情界面官职名称异常的问题。
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