游戏简介
《古魂》是由盘古魂工作室自研,暗黑风格的动作游戏,「魂之刃」系列第二代作品。游戏依托于北欧神话,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。穿梭在虚忆、古煌、真骸三条时空线中,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。 继承者,诸神湮灭于黄昏—— 你,就是最后的守护~
★游戏特色★
- 【爽快的连招 与 技能链构建】破招+技能链构建,识别不同BOSS的行为和攻击困扰,趁他失衡倒地时,集火连击,疯狂输出。
- 【孤品思维 独特的魂核设计】在技能链上镶嵌魔物的魂核,即可驱使灵魂之力作战,搭配主角和职业特点,即是战斗方式的无限可能。
- 【多人共斗 与 合作对抗】创建或加入旅团,与其他玩家进行真实的公平PVP,合作讨伐强力首领。
- 【极致画面 与 音乐体验】支持PC、安卓、苹果 三端同步更新,尊享最高4K分辨率带来的巅峰画面表现 沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制!
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更新提示
1.【始源之涡|最终章节】:
- 与无形之主的抗争,已至终局时刻——直面“另一个自己”,海拉将迎来最后的抉择。而世界树众生能否迎来真正的救赎与新生;
- 始源之涡第2-4章节解锁,并开放相应的累星奖励、世界进度奖励、章节奖励;
2.【新异星首领|薇尔丹蒂】:
千面之神的渗透下混沌之力正在全面的改变整个世界树,乃至宇宙全域。黑色粘稠液体凝结而成的化身逐渐融化,又因混沌之力的影响变成为不同的样貌;
- 该首领区别于「黑脉凝脂体」的建筑物站桩型战斗体验,拥有更为丰富的战斗机制,包括位移、分身、自爆等;
- 异星远征首领每隔一定时间,或损失一定自身生命,全面提升自身防御力、攻击力、元素抗性及暴击抗性,继承者们还需万分谨慎的对待这场挑战;
3.【新魂核|万物归一者】:
- 来自世界树之外的天外来客之一,是 犹格·索托斯 “存在”一面的化身。它居于时空之外,却又与所有时间和空间联为一体。过去,现在,未来皆是祂;
- 万界天引:召唤数个来自遥远宇宙的微缩星云,星云围绕敌方牵引旋转,持续发射时空光束,造成物理伤害,冷却20秒;
- 门之钥:将即将造成的部分伤害转化为真实伤害;此魂核初始星级即可配置替身魂核;
- 存在归一:释放关联技能并触发主动魂技时,获得一定伤害增幅,持续10秒;
4.【新阶段|古魂II难度】:
- 混沌之力的侵袭下,世界树正发生着剧变,继承者们一起接受全新的挑战吧;
- 开放全新的古魂世界难度Ⅱ,等级开放至60(70);
- 开放60(61)和60(70)勇者共斗,英雄共斗和旅团共斗副本等,同时带来全新的古魂Ⅱ神话装备和新赋能等;
- 开放古魂Ⅱ千面之匣神话套装,可继承古魂Ⅰ的神话构造词条,亦可通过古魂Ⅱ神话装备重新构造;
- 魂核星级上限提升4星,并可激活新羁绊;
5.【细节调优与BUG修复】:
- 修复了部分技能面板显示和实际伤害不匹配的问题;
- 修复了异星远征属性称号可以异常叠加持续时长的问题,并将会在更新后将已有称号持续时间刷新为9天;
- 修复了部分机型无法自动旋转屏幕的问题;
- 优化了神殒之墟首领体型,使不同阶段首领表现更为明显;
- 优化了神殒之墟和异星远征首领锁血条时的提示;
- 优化注灵时道具添加的逻辑;
- 优化了PC端手柄设备适配;
- 修复了银纱使徒替身魂核部分魂核2技能未能继承的问题;
- 以及其它大量细节。
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