下载4399游戏盒玩好游戏
当前位置: 4399手机游戏网 > 安卓游戏 > 策略游戏 > 动物骑士团
动物骑士团

动物骑士团

已有570人预约该游戏
  • 独立游戏
  • 萌宠
  • Q版
  • 塔防
命运之路,由你选择。
动物骑士团

扫描二维码预约游戏

基本信息 评论
  • 大事件 2021年10月14日10:00限量删档不计费测试 全部

游戏简介

《动物骑士团》是一款十分有趣的策略游戏。游戏以中世纪为背景,设定了僵尸、吸血鬼、狼人、水中女妖等等风格迥异的敌人和对抗方式。引进了一套刺激度爆表的狂热玩法,让策略游戏打出ACT的爆炸力。在游戏中,领主大人们可以自由选择在家园中营造各种各样的建筑。这些建筑除了好看,还可以时时刻刻替你挣钱!最重要的是,如果不想玩,就把它丢到一边。这完全不会影响你闯关的体验。

温馨提示

《动物骑士团》本次限量删档不计费测试已经结束,感谢大家的参与,想体验正式版的玩家可提前预约游戏。下次测试的开启时间请关注4399游戏盒相关资讯,祝您游戏愉快!

详细信息

  • 版本:1.2.1.85
  • 更新:2021-10-14
  • 系统:Android 4.1以上
  • 语言:中文
  • 类型:策略游戏
  • 厂商:童话工作室
  • 免费
  • 单机
  • 无需谷歌市场
  • 无需数据包
  • 反馈游戏问题
燕云十六声
玩家评论9条
4399手游论坛
更多精彩评论请到
请为游戏评分
发表评论
  • 晴云♪
    4399玩家
    2021-11-06
    已玩54分钟
    湖北
    该游戏是一款玩家扮演一位精通召唤动物的召唤师,通过自己的用心呼唤,召集那些动物来一起拯救这片饱受灾难的土地。在动物骑士团游戏中,你将看到形态憨态可掬的小动物们,自由编组你的队伍,将他们的战斗能力发挥到极致,战胜敌人,寻找到这片土地灾变的真相。
    查看全部
    该游戏是一款玩家扮演一位精通召唤动物的召唤师,通过自己的用心呼唤,召集那些动物来一起拯救这片饱受灾难的土地。在动物骑士团游戏中,你将看到形态憨态可掬的小动物们,自由编组你的队伍,将他们的战斗能力发挥到极致,战胜敌人,寻找到这片土地灾变的真相。
    OPPO A35
    • 举报
    回复
    0/300
    回复
    为防止不良内容出现,用户发表的评论需经过审核哦~
  • 鱼Mars
    4399玩家
    2021-10-20
    已玩25分钟
    浙江
    最新版本
    初玩游戏的第一印象就是:这不就是植物大战僵尸吗,这也能拿出来做游戏?相信很多小伙伴刚玩这个游戏都会有和我一样的想法,但只要继续玩下去,深入了解之后就会发现我们单位想法太片面了,这款游戏还是有很多的特色与创新的。

    【画面】低龄化的卡通画风,虽然没有精美的建模立绘,但这种风格依然能给人十分亲和的感受,小动物们都特别的可爱。而小村落的画面色彩十分的明亮柔和,整个村落一片祥和,看起来非常的治愈。
    【玩法】一开始特别的像植物大战僵尸,但后面会多出很多的元素。怪物区分实体与幽灵,我们的动物分物理与魔法输出,都有各自的特色。有平底锅厨子可以打飞弹幕,场上还会出现毒雾使小动物无法放置,机制非常的丰富。
    【创意】玩法并不是单纯的放置动物打僵尸,还有提前布置好动物迎接敌人的塔防模式,还有控制鱼嘴炮轰击敌人的射击模式,种类丰富。并且章节闯关融入了rogue like元素,会有随机事件的出现,充满了惊喜。而战斗中一列相同动物会增加buff,有狂热模式使得所有小动物攻击频率变得极快,还有主角能够释放魔法攻击敌人,小动物被攻击会逐渐失去战斗力,需要我们主动更换,这些都非常的有创意。
    【建造】随着章节的推进,小村落的建筑可以逐步的翻新建造,融入了模拟建造的玩法,小村落里其实就是我们的大本营,很多功能都需要在村落中操作哦。
    【体验】游戏有许多不错的设定,离线收益使得游戏更加的轻松休闲,失败不扣体力是我们挑战的成本更低,都是很友好的设定。

    【吐槽】
    ①游戏有好多的功能会震动,比如我在战斗中点个2倍速,这都需要震动提示一下,简直反向优化,也不知道能不能关,也许你们觉得特别酷炫吧,但我敢说绝大部分的玩家不喜欢震啊震的。
    ②绝命丸子,主角一被摸就提示我使用它秒杀全屏,搭配震动真的是烦死了。
    ③章节随机刷出来的商店东西太贵了,根本消费不起,资源的获得也比较慢,想攒攒再光顾吧,下一关商店就刷没了,真的气。
    ④新手教程有些长了,前面真的像植物大战僵尸,建议删减一些。
    ④roguelike的体现很少,似乎就只有章节关卡的随机事件,战斗中并没有体现。

    其实这算是一款挺不错的休闲游戏了,优化下用户体验的问题,在丰富一下玩法内容,一定会有不错的表现的。
    查看全部
    初玩游戏的第一印象就是:这不就是植物大战僵尸吗,这也能拿出来做游戏?相信很多小伙伴刚玩这个游戏都会有和我一样的想法,但只要继续玩下去,深入了解之后就会发现我们单位想法太片面了,这款游戏还是有很多的特色与创新的。

    【画面】低龄化的卡通画风,虽然没有精美的建模立绘,但这种风格依然能给人十分亲和的感受,小动物们都特别的可爱。而小村落的画面色彩十分的明亮柔和,整个村落一片祥和,看起来非常的治愈。
    【玩法】一开始特别的像植物大战僵尸,但后面会多出很多的元素。怪物区分实体与幽灵,我们的动物分物理与魔法输出,都有各自的特色。有平底锅厨子可以打飞弹幕,场上还会出现毒雾使小动物无法放置,机制非常的丰富。
    【创意】玩法并不是单纯的放置动物打僵尸,还有提前布置好动物迎接敌人的塔防模式,还有控制鱼嘴炮轰击敌人的射击模式,种类丰富。并且章节闯关融入了rogue like元素,会有随机事件的出现,充满了惊喜。而战斗中一列相同动物会增加buff,有狂热模式使得所有小动物攻击频率变得极快,还有主角能够释放魔法攻击敌人,小动物被攻击会逐渐失去战斗力,需要我们主动更换,这些都非常的有创意。
    【建造】随着章节的推进,小村落的建筑可以逐步的翻新建造,融入了模拟建造的玩法,小村落里其实就是我们的大本营,很多功能都需要在村落中操作哦。
    【体验】游戏有许多不错的设定,离线收益使得游戏更加的轻松休闲,失败不扣体力是我们挑战的成本更低,都是很友好的设定。

    【吐槽】
    ①游戏有好多的功能会震动,比如我在战斗中点个2倍速,这都需要震动提示一下,简直反向优化,也不知道能不能关,也许你们觉得特别酷炫吧,但我敢说绝大部分的玩家不喜欢震啊震的。
    ②绝命丸子,主角一被摸就提示我使用它秒杀全屏,搭配震动真的是烦死了。
    ③章节随机刷出来的商店东西太贵了,根本消费不起,资源的获得也比较慢,想攒攒再光顾吧,下一关商店就刷没了,真的气。
    ④新手教程有些长了,前面真的像植物大战僵尸,建议删减一些。
    ④roguelike的体现很少,似乎就只有章节关卡的随机事件,战斗中并没有体现。

    其实这算是一款挺不错的休闲游戏了,优化下用户体验的问题,在丰富一下玩法内容,一定会有不错的表现的。
    V1936A
    • 举报
    回复
    0/300
    回复
    为防止不良内容出现,用户发表的评论需经过审核哦~
  • 结城明日奈「亚丝娜」
    4399玩家
    2021-10-19
    福建
    植物大战僵尸的玩法算是很多00后的人都知道的。目前的话,这个游戏一开始的第一关开始玩的时候我就深刻体会到了,这个游戏算是植物大战僵尸的翻版。目前我个人会比较喜欢植物大战僵尸初代那个版本,感觉那个会更有感觉。而且现在这个游戏不足的地方其实还是比较明显的,玩起来的感觉比较中规中矩。

    首先,游戏的UI设计其实还是比较简洁的,属于开门见山那种类型,而且画面上面的色调看着还是有点燃的。UE的话是分为两个部分,一部分类似村庄,另一部分是冒险的。这两个地方一个温馨一个荒凉,形成了鲜明的反差,这样也凸出了游戏冒险的危机感。而两种画风也不一样,一边光明,一边昏暗(就好似太阳落山马上要进入黑夜的前奏)。这种的反差感,我感觉还是不错的,至少玩家在冒险累了之后还能去村庄里通过温馨的画面来降低危急和紧张感。
    其中的角色都是小动物那种的,属于比较Q萌的。游戏中的音乐也是有反差感的,村庄那边是属于活跃温馨的,而冒险那边则是危险的。这点其实氛围营造的很好。

    游戏的玩法其实就很简单,就像我开头所说的那样,但凡会玩植物大战僵尸的玩家对于这款游戏的玩法也是能很熟练上手的。其中的小萌宠其实相当于植物,僵尸就还是僵尸。虽然游戏开头有剧情,但是剧情也没有过多交代。游戏整体的冒险探索其实就是闯关。

    游戏两者相对比我会更喜欢植物大战僵尸。它们之间最大的区别就是目前这款游戏缺乏创新性。也就是在原先初代游戏的基础上,套用人家的核心玩法后用其他的东西点缀,不能说不好,但是整体来说肯定玩法上没有过多创新。而植物大战僵尸初代在闯关的同时偶尔会穿插一些新玩法,虽然同样是打僵尸但是它会动的偶尔打破模式让玩家不会审美疲劳,再是剧情的随机性都会给玩家一个猝不及防,但是又能让人接受。以及最大的出处在于目前这个游戏新手教程都没有,虽然核心玩法是植物大战僵尸,但是也得考虑到刚刚注入的新鲜血液是否会知道如何下手。毕竟这个游戏节奏快,第一关就速度快,不该让玩家认识一下游戏机制吗?

    总结:这款游戏对我来说节奏快倒是没事,但是整体没考虑到大部分刚入坑玩家,以及创新性也不是很够,相比较之下我认为初代植物大战僵尸会更甚一筹。
    查看全部
    植物大战僵尸的玩法算是很多00后的人都知道的。目前的话,这个游戏一开始的第一关开始玩的时候我就深刻体会到了,这个游戏算是植物大战僵尸的翻版。目前我个人会比较喜欢植物大战僵尸初代那个版本,感觉那个会更有感觉。而且现在这个游戏不足的地方其实还是比较明显的,玩起来的感觉比较中规中矩。

    首先,游戏的UI设计其实还是比较简洁的,属于开门见山那种类型,而且画面上面的色调看着还是有点燃的。UE的话是分为两个部分,一部分类似村庄,另一部分是冒险的。这两个地方一个温馨一个荒凉,形成了鲜明的反差,这样也凸出了游戏冒险的危机感。而两种画风也不一样,一边光明,一边昏暗(就好似太阳落山马上要进入黑夜的前奏)。这种的反差感,我感觉还是不错的,至少玩家在冒险累了之后还能去村庄里通过温馨的画面来降低危急和紧张感。
    其中的角色都是小动物那种的,属于比较Q萌的。游戏中的音乐也是有反差感的,村庄那边是属于活跃温馨的,而冒险那边则是危险的。这点其实氛围营造的很好。

    游戏的玩法其实就很简单,就像我开头所说的那样,但凡会玩植物大战僵尸的玩家对于这款游戏的玩法也是能很熟练上手的。其中的小萌宠其实相当于植物,僵尸就还是僵尸。虽然游戏开头有剧情,但是剧情也没有过多交代。游戏整体的冒险探索其实就是闯关。

    游戏两者相对比我会更喜欢植物大战僵尸。它们之间最大的区别就是目前这款游戏缺乏创新性。也就是在原先初代游戏的基础上,套用人家的核心玩法后用其他的东西点缀,不能说不好,但是整体来说肯定玩法上没有过多创新。而植物大战僵尸初代在闯关的同时偶尔会穿插一些新玩法,虽然同样是打僵尸但是它会动的偶尔打破模式让玩家不会审美疲劳,再是剧情的随机性都会给玩家一个猝不及防,但是又能让人接受。以及最大的出处在于目前这个游戏新手教程都没有,虽然核心玩法是植物大战僵尸,但是也得考虑到刚刚注入的新鲜血液是否会知道如何下手。毕竟这个游戏节奏快,第一关就速度快,不该让玩家认识一下游戏机制吗?

    总结:这款游戏对我来说节奏快倒是没事,但是整体没考虑到大部分刚入坑玩家,以及创新性也不是很够,相比较之下我认为初代植物大战僵尸会更甚一筹。
    ART-AL00x
    • 举报
    回复
    0/300
    回复
    为防止不良内容出现,用户发表的评论需经过审核哦~
  • 小俞同学
    4399玩家
    2021-10-18
    浙江
    游戏的名字应该叫:动物守护团。守护游戏里的人类小女孩。如果用一句话概括这款游戏:动物版的植物大战僵尸,但是相似却不相同。
    【相同的部分】
    ①都是抵抗几条路线上的“兵线”,防止主角被吃掉。玩家通过放置小动物攻击、设置层层保护,阻止不断前进的丧尸的道路,对丧尸们进行火力打击,将他们全部消灭,并保护小女孩不受伤害,最终赢得成功。
    ②都是丧尸主题。作为一个后起之秀,居然用了和前辈(植物大战僵尸)相同的套路:都是丧尸题材。尽管有些失望,但是同样是丧尸,这款游戏还是尽可能地加入了自己独有的东西:幽灵等,和前辈做出了区别。
    ③都是从右往左进攻。进攻的方向保持和前辈一致,既可以充分利用“巨人的肩膀”效应,使自己更容易被玩家接受,让玩家拥有一个熟悉的游戏环境,能够更快地进到游戏的节奏当中;又方便游戏团队把更多的时间花在开发玩法上面。
    【不同的部分】
    ①在塔防类游戏的基础上加入了肉鸽元素。
    结束部分加入了肉鸽元素,玩家可以自由选择进行进程。不同的选择就会产生不同的副本关卡,不同的关卡就会有不同的战利品。虽然肉鸽的元素并没有很明显,只不过是轻描淡写地带过了,但是我觉得我还是有必要说出来,让大家知道有这么一个小心思在里面。
    ②战斗场景中加入了更多的玩法,攻击手段更丰富,变化更多。
    这里的变化,不单单只有小动物的技能还有主角的技能。游戏战斗中不单单只有摆放动物可以对丧尸进行攻击,同时还加入了主动技能栏、角色技能释放等,丰富了战斗场景的复杂性,特别是开二倍速的时候,我整个人都跟着节奏变得更加手忙脚乱起来。
    同时,丧尸也拥有多种多样的攻击手段:隐身、空中漂浮、同归于尽等等,第一次看到这些丧尸的攻击的时候,我整个人都懵了,连呼还能这样!紧接着着就是更加不可思议的攻击。
    【问题与建议】
    ①缺少对小动物能力大小的介绍。
    ②缺少对丧尸攻击手段的介绍。
    我第一次玩的时候对它们的能力都是模糊的,不能说没有介绍,只是不够详细,很多东西都是模凌两可的。
    所以,我觉得应该加强这方面的努力,让玩家对于小动物和丧尸的能力有进一步的了解,能够让玩家更好地使用或应对。
    查看全部
    游戏的名字应该叫:动物守护团。守护游戏里的人类小女孩。如果用一句话概括这款游戏:动物版的植物大战僵尸,但是相似却不相同。
    【相同的部分】
    ①都是抵抗几条路线上的“兵线”,防止主角被吃掉。玩家通过放置小动物攻击、设置层层保护,阻止不断前进的丧尸的道路,对丧尸们进行火力打击,将他们全部消灭,并保护小女孩不受伤害,最终赢得成功。
    ②都是丧尸主题。作为一个后起之秀,居然用了和前辈(植物大战僵尸)相同的套路:都是丧尸题材。尽管有些失望,但是同样是丧尸,这款游戏还是尽可能地加入了自己独有的东西:幽灵等,和前辈做出了区别。
    ③都是从右往左进攻。进攻的方向保持和前辈一致,既可以充分利用“巨人的肩膀”效应,使自己更容易被玩家接受,让玩家拥有一个熟悉的游戏环境,能够更快地进到游戏的节奏当中;又方便游戏团队把更多的时间花在开发玩法上面。
    【不同的部分】
    ①在塔防类游戏的基础上加入了肉鸽元素。
    结束部分加入了肉鸽元素,玩家可以自由选择进行进程。不同的选择就会产生不同的副本关卡,不同的关卡就会有不同的战利品。虽然肉鸽的元素并没有很明显,只不过是轻描淡写地带过了,但是我觉得我还是有必要说出来,让大家知道有这么一个小心思在里面。
    ②战斗场景中加入了更多的玩法,攻击手段更丰富,变化更多。
    这里的变化,不单单只有小动物的技能还有主角的技能。游戏战斗中不单单只有摆放动物可以对丧尸进行攻击,同时还加入了主动技能栏、角色技能释放等,丰富了战斗场景的复杂性,特别是开二倍速的时候,我整个人都跟着节奏变得更加手忙脚乱起来。
    同时,丧尸也拥有多种多样的攻击手段:隐身、空中漂浮、同归于尽等等,第一次看到这些丧尸的攻击的时候,我整个人都懵了,连呼还能这样!紧接着着就是更加不可思议的攻击。
    【问题与建议】
    ①缺少对小动物能力大小的介绍。
    ②缺少对丧尸攻击手段的介绍。
    我第一次玩的时候对它们的能力都是模糊的,不能说没有介绍,只是不够详细,很多东西都是模凌两可的。
    所以,我觉得应该加强这方面的努力,让玩家对于小动物和丧尸的能力有进一步的了解,能够让玩家更好地使用或应对。
    小米11
    • 举报
    回复
    0/300
    回复
    为防止不良内容出现,用户发表的评论需经过审核哦~
  • Boomb黑皮
    4399玩家
    2021-10-14
    广东
    动物大战僵尸?好家伙,最开始黑皮还以为这是一款什么萌萌画风的回合制游戏,结果居然是和植物大战僵尸一个玩法。
    确实各种动物各种用途,但是其实核心好像也是和植物大战僵尸差不多,只不过收集太阳变成了收集能量,而且这里有一个比一样的地方就是有主公设置,就是核心的一个角色,可以释放技能,所以也算是和植物大战僵尸不一样的地方,关键一些关卡的种植行数也是比较少的,所以相对来说比较简单一点。整体游玩下来还是很不错的,轻松休闲,画风又比较偏低龄的萌一点,所以整体还算ok。
    总的来说玩起来还算休闲解压,但是其实画风的争议还是有的,这个倒是有待商榷,而且毕竟有植物大战僵尸这样比较老牌而且成熟的对手,竞争力可以说还是比较低的。
    查看全部
    动物大战僵尸?好家伙,最开始黑皮还以为这是一款什么萌萌画风的回合制游戏,结果居然是和植物大战僵尸一个玩法。
    确实各种动物各种用途,但是其实核心好像也是和植物大战僵尸差不多,只不过收集太阳变成了收集能量,而且这里有一个比一样的地方就是有主公设置,就是核心的一个角色,可以释放技能,所以也算是和植物大战僵尸不一样的地方,关键一些关卡的种植行数也是比较少的,所以相对来说比较简单一点。整体游玩下来还是很不错的,轻松休闲,画风又比较偏低龄的萌一点,所以整体还算ok。
    总的来说玩起来还算休闲解压,但是其实画风的争议还是有的,这个倒是有待商榷,而且毕竟有植物大战僵尸这样比较老牌而且成熟的对手,竞争力可以说还是比较低的。
    hma-al00
    • 举报
    回复
    0/300
    回复
    为防止不良内容出现,用户发表的评论需经过审核哦~
  • 3514668506
    4399玩家
    2021-10-14
    浙江
    这游戏玩法就跟植物大战僵尸一样,但是它的画风特别立体圆润,而且技能的特效特别多,花里胡哨的,啥闪电火焰啥的。
    游戏背景是中世纪西方的那些怪物,所以各种魔法生物,技能也能接受,不过玩法跟植物大战僵尸一样就有点怪怪的感觉。
    玩的时候总是会想到植物大战僵尸,而且这个游戏也没有给我特别深的印象,我玩了四五局,还是没有什么印象,基本就是有啥放啥。难度不算高,但是有些奇奇怪怪的怪物放技能我还是会有点反应不过来。
    外面家园建筑的玩法就跟那种挂机收益的东西一样,就是给点资源,升级以后给的会更多,挺常见的基建玩法没有啥特点。怎么说呢,我在这游戏上没有找到有什么创新的元素,基本都是现有的玩法拼接出来的,包括游戏背景其实也没有啥新鲜的东西,就是中世界的吸血鬼,女巫那一套。
    偶尔玩玩换换口味还可以,但是长久玩的话还不如去玩植物大战僵尸,现在三代二代啥的也都挺火的。
    查看全部
    这游戏玩法就跟植物大战僵尸一样,但是它的画风特别立体圆润,而且技能的特效特别多,花里胡哨的,啥闪电火焰啥的。
    游戏背景是中世纪西方的那些怪物,所以各种魔法生物,技能也能接受,不过玩法跟植物大战僵尸一样就有点怪怪的感觉。
    玩的时候总是会想到植物大战僵尸,而且这个游戏也没有给我特别深的印象,我玩了四五局,还是没有什么印象,基本就是有啥放啥。难度不算高,但是有些奇奇怪怪的怪物放技能我还是会有点反应不过来。
    外面家园建筑的玩法就跟那种挂机收益的东西一样,就是给点资源,升级以后给的会更多,挺常见的基建玩法没有啥特点。怎么说呢,我在这游戏上没有找到有什么创新的元素,基本都是现有的玩法拼接出来的,包括游戏背景其实也没有啥新鲜的东西,就是中世界的吸血鬼,女巫那一套。
    偶尔玩玩换换口味还可以,但是长久玩的话还不如去玩植物大战僵尸,现在三代二代啥的也都挺火的。
    R9s
    • 举报
    回复
    0/300
    回复
    为防止不良内容出现,用户发表的评论需经过审核哦~
  • 鹿仁鉀
    4399玩家
    2021-09-30
    江苏
    看视频挺期待的,毕竟非联网还有这么多玩法
    查看全部
    看视频挺期待的,毕竟非联网还有这么多玩法
    ART-AL00x
    • 举报
    回复
    0/300
    回复
    为防止不良内容出现,用户发表的评论需经过审核哦~
游戏大事件
年龄分级