更新提示
1.公会和国家:捐献增加了每天的最大捐献数量,以避免新玩家还不熟悉游戏的时候亏损达到每日上限;
2.公会和国家:引入了通胀率的概念。通胀率的定义是:一个公会所有成员的功勋的总和除以资产的总和之后,再减去100%。大于0%时表示:公会正在经历通货膨胀,成员拥有的功勋太多,而公会可供购买的道具太少;
3.公会和国家:加入通胀率过高的公会和国家时,游戏会发出警告;
4.世界BOSS:每次挑战不再需要消耗体力了,每天有20次挑战机会;
5.世界BOSS:修改了公会模式,并增加了国家模式,公会和国家模式的战斗奖励是属于个人的,排名奖励和击杀奖励是属于公会和国家的;
6.世界BOSS:取消了公会和国家模式“排名奖励暴击”活动,但是公会和国家模式奖励和击杀奖励都增加了50%;
7.世界地图:世界地图上掉落的英雄、武器、卷轴都不会再受到风化作用的影响了;
8.酒馆:最大赎回等待时间从14天下降到10天;
9.合作任务:每日挑战机会从6次减少到5次;
10.合作任务:每日挑战机会出现-1的错误显示;
11.祈福宝箱:保底机制的开启次数从第5次开始增加到第20次开始;
12.公会争霸战:挑战的冷却时间从8小时下降到4小时。战斗奖励增加增加了50%,排名奖励减少了25%;
13.时空之门:每次产出的价值量增加100%,冷却时间减少50%。暴击率增加了5%,闪避率增加了5%~10%;
14.竞技场:3种模式的战斗奖励均增加了100%;
15.战斗:解决了BUG:当手机负担过重时(特别时在使用4倍速播放模式的情况下),导致长时间无法结束战斗;
16.系统:解决了断线重连的同时客户端数据包发布了新版本而没有触发客户端更新的BUG;
17.系统:优化了游戏权限请求流程,如果拒绝权限请求依然可以进入游戏。这个新特征需要更新到147版本以上才能实现,但不是强制更新,不更新并不影响游戏体验;
18.系统:聊天框增加了命令行功能,可以通过聊天框输入指令调用特定功能。
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