更新提示
1.更新:
- 系统:游戏引擎升级到Unity6.3LTS。并加强对Android15+的支持;
- 合作任务: 替换了塔防的地图,避免通道太狭窄,导致野怪堆积过多导致有可能的闪退;
- 角色:优化自然人识别系统,更好的识别多开傀儡号养大号的违规行为;
- 英雄: 纠正了培养排行榜的显式错误;
- 武器:增加了以下武器;
- 血灾权杖;
- 破法肩甲;
- 重组脉冲步枪;
- 世界地图:优化了加载速度;
- 世界BOSS:减弱格挡和防御50%,为了抵消上个版本战斗力计算公式调整对世界BOSS的影响;
- 世界地图:解决了缩略图城堡显示不正常的BUG;
- 战斗力:在自动化批量测试中发现:生命上限和生命恢复、魔法上限和魔法恢复、攻击力在战斗力中的占比过小,会导致战斗力相同的情况下,增加以上属性会比其他属性更有利,所以做出以下修订:
- 生命上限和生命恢复对战斗力的贡献从系数0.3增加到0.32;
- 魔法上限和魔法恢复对战斗力的贡献从系数0.3增加到0.32;
- 攻击力对战斗力的贡献从系数0.7增加到0.75;
- 战斗:所有战斗时的技能特效降低视觉强度,避免战斗时比较乱;
- 战斗:重做并替换了部分战斗时的技能特效;
- 战斗:解决了英雄发动“驾驶伐木机”之后,语音响应不正确的BUG;
- 战斗:增加了骑马战斗的模式,后续将在包括死亡骑士在内的多位英雄上实装。
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