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模拟游戏开发者2
7.1

模拟游戏开发者2

已有1.4万人闪玩该游戏
  • 模拟经营
  • 养成
  • 休闲益智
  • 挑战
开办自己的游戏公司,创作属于自己的游戏!

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基本信息 评论
  • 大事件 06月04日10:00试玩上线 全部

游戏简介

《模拟游戏开发者2》是一款模拟经营的休闲娱乐游戏。记得玩的第一款游戏是什么吗?那是不是你最怀念的时光......想要成为游戏开发者吗?开局一台电脑!从菜鸟开发员慢慢变成大佬!开办自己的游戏公司,创作属于自己的游戏!招聘众多小哥哥小姐姐!体验利用自己做的游戏赚得第一桶金的快乐!在游戏里这些愿望你都能实现!

详细信息

  • 版本:1.25
  • 更新:2023-08-01
  • 系统:Android 6.0以上
  • 语言:中文
  • 大小:176.14M
  • 类型:休闲娱乐
  • 开发商:狼二羊游戏
  • 发行商:成都畅讯科技有限公司
  • 适用年龄:12+
  • 免费
  • 单机
  • 无需谷歌市场
  • 无需数据包
  • 反馈游戏问题
造梦西游OL
玩家评论26条
4399手游论坛
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  • 佑翼15°微笑
    4399玩家
    2024-08-04
    河南
    [游戏品质]good!
    [特色玩法]特色弹幕,有时候被弹幕搞急眼无脑更新
    [玩法]很奇特
    [地图画面]朴...朴实无华?
    [角色人物]呃...?
    [上手难度]全靠运气?
    [音乐配音]还好
    [剧情故事]???
    [操作手感]无法评价
    [肝氪度]一般
    。。。。。。。。。。分割线。。。。。。。。
    怎么还不更新!!!
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    [游戏品质]good!
    [特色玩法]特色弹幕,有时候被弹幕搞急眼无脑更新
    [玩法]很奇特
    [地图画面]朴...朴实无华?
    [角色人物]呃...?
    [上手难度]全靠运气?
    [音乐配音]还好
    [剧情故事]???
    [操作手感]无法评价
    [肝氪度]一般
    。。。。。。。。。。分割线。。。。。。。。
    怎么还不更新!!!
    NX659J
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  • 抓到一只野生的CE
    4399玩家
    2024-08-03
    浙江
    [游戏品质]高!
    [特色玩法]一般的模拟经营
    [玩法]第一次见到这种在游戏里做游戏的 感觉不错
    [地图画面]好看捏
    [角色人物]可爱捏
    [操作手感]没什么操作()
    [肝氪度]有点小小肝
    [上手难度]难啊啊啊啊啊 特别容易欠钱 已经重开了
    [音乐配音]没开声音
    [剧情故事]有剧情吗?不确定hhh
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    [游戏品质]高!
    [特色玩法]一般的模拟经营
    [玩法]第一次见到这种在游戏里做游戏的 感觉不错
    [地图画面]好看捏
    [角色人物]可爱捏
    [操作手感]没什么操作()
    [肝氪度]有点小小肝
    [上手难度]难啊啊啊啊啊 特别容易欠钱 已经重开了
    [音乐配音]没开声音
    [剧情故事]有剧情吗?不确定hhh
    BAH3-W59
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  • 王官诗文怜蕾
    4399玩家
    2024-07-10
    湖北
    谁能告诉我,网络服务器怎么搞?好不容易攒了30万。花不出去就难受。
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    谁能告诉我,网络服务器怎么搞?好不容易攒了30万。花不出去就难受。
    PFJM10
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    • 东方梦桃修德
      4399小编
      2024-07-10
      福建
      Hello,友友!游戏内的玩法问题,您可以在游戏中多多探索,或前往游戏论坛发帖与其他玩家们交流探讨哦~
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  • 偷橘子
    4399玩家
    2024-03-17
    山西
    能不能把塔防这一类型加进去?还有就是新手太容易没钱了
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    能不能把塔防这一类型加进去?还有就是新手太容易没钱了
    PBAM00
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  • 啭身*
    4399玩家
    2023-10-16
    四川
    1, 开公司,人物,不能开除,有bug
    2,买了可恢复心情的,然后去选择玩游戏恢复(可能需要多次),就出现了,不能自动恢复的心情,Bug
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    1, 开公司,人物,不能开除,有bug
    2,买了可恢复心情的,然后去选择玩游戏恢复(可能需要多次),就出现了,不能自动恢复的心情,Bug
    荣耀9X
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  • 退出pc
    4399玩家
    2023-08-18
    广西
    有bug,有些人开除不了, S级的人,工资涨了又减,最后越来越多
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    有bug,有些人开除不了, S级的人,工资涨了又减,最后越来越多
    vivo X21A
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  • 第5只兔子装作不在意
    4399玩家
    2023-08-14
    福建
    这个很不错啊!一进入玩就出不来了,页面也稳定,操作也方便简单,画质感人哈哈哈
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    这个很不错啊!一进入玩就出不来了,页面也稳定,操作也方便简单,画质感人哈哈哈
    PACM00
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  • 大鹏辉解说49321
    4399玩家
    2023-08-13
    安徽
    唯一的缺点就是,广告有点多。现在终于可以不用看广告,走上人生巅峰。
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    唯一的缺点就是,广告有点多。现在终于可以不用看广告,走上人生巅峰。
    YAL-AL00
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  • 明日_㈱_(;ω;)
    4399玩家
    2023-08-13
    福建
    启动资金太少了后面还没玩
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    启动资金太少了后面还没玩
    ANY-AN00
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  • 小航_( ̄ω ̄)_~
    4399玩家
    2023-08-11
    贵州
    1.框架成熟,内容单一

    游戏中虽然玩法有很多,但内容都不深。游戏仍处于早期阶段,虽然现在是一个空壳,但是只要往里面塞东西就可以充实起来。
    2.货币种类单一,数值设置不合理

    这个问题有点严重。现在《模拟游戏开发者2》游戏两级分化,免广告玩家可以轻松刷到排行榜前列。所以有必要推出后期玩法以及新货币,第二货币、第三货币可以用来升级新玩法。
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    1.框架成熟,内容单一

    游戏中虽然玩法有很多,但内容都不深。游戏仍处于早期阶段,虽然现在是一个空壳,但是只要往里面塞东西就可以充实起来。
    2.货币种类单一,数值设置不合理

    这个问题有点严重。现在《模拟游戏开发者2》游戏两级分化,免广告玩家可以轻松刷到排行榜前列。所以有必要推出后期玩法以及新货币,第二货币、第三货币可以用来升级新玩法。
    2021A288
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  • 凑柴ˇ
    4399玩家
    2023-08-10
    广东
    在给游戏发行商的诙谐命名上可以说既跟随了这个时代的特有潮流又增加了游戏幽默感。游戏虽然在整体上并没有太多出色的地方,主要是遵循游戏制作类模拟经营原有的套路,但也不得不承认他确实有跟随潮流有了一些的写实创新。

    在游戏的开发制作中,并没有像传统那样做好了就可以发行,而是选择网游、服务器、发行商这些东西,还包括游戏运营中的维护费用,游戏在这方面往真实的制作上靠拢,使游戏多了一份新意。但游戏进度上还是比较老套,基本上发行第三本就开始较大额的盈利了,对玩过这类游戏的人来说看到这个进度很难不觉得熟悉。游戏也比较“老油条”,知道大部分玩这游戏的玩家都是有着一定经验,所以没有进行一定的教程,全部靠玩家自己摸索。

    游戏还包含了养成元素,主人公的才华数值在游戏研发中不断上升。在研发过程中主人公的身体心情状况也会发生变化,这就需要玩家在保持生产力的同时关照主人公的身心健康。所以游戏做到了一些元素的结合,也意外的碰撞出来不错的效果。

    在这类游戏里把内容能做到细化的不多,游戏就是在看似简略不太走心的画面下做出了精细的内容,每一个部分都可以用严谨来形容,以幽默手法来显示游戏发行的不易。所以写实可以作为游戏内容的一大标签。再依靠模拟经营雷打不动的经营上升原则,让玩家在这份真实的代入感中赢得满足感和成就感。

    剧本可以说是游戏里的一大败笔,用心做游戏用脚做剧本可以在这个游戏里使用。增加随机事件来丰富游戏剧本体验可以说是正常手段,但游戏耍小聪明搬上来些毫无关联又莫名其妙剧本只会让玩家怀疑游戏传递的观念。

    游戏不足处还是挺明显的,比如增加了养成元素,但养成机会却很少,本应该作为主人公丰富身心的娱乐设施都去哪了。提升主人公数值的途径还是太单一了,有些地方还是有明显的偷懒行为。

    还是希望游戏可以在一些地方标注说明,比如学习的限制次数,或者点击个人能力值的时候可以提示如何增加能力值,不然自己去琢磨还是会走不少弯路。

    只能说游戏的潜力还是挺大的,很多地方改一改效果会完全不同。
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    在给游戏发行商的诙谐命名上可以说既跟随了这个时代的特有潮流又增加了游戏幽默感。游戏虽然在整体上并没有太多出色的地方,主要是遵循游戏制作类模拟经营原有的套路,但也不得不承认他确实有跟随潮流有了一些的写实创新。

    在游戏的开发制作中,并没有像传统那样做好了就可以发行,而是选择网游、服务器、发行商这些东西,还包括游戏运营中的维护费用,游戏在这方面往真实的制作上靠拢,使游戏多了一份新意。但游戏进度上还是比较老套,基本上发行第三本就开始较大额的盈利了,对玩过这类游戏的人来说看到这个进度很难不觉得熟悉。游戏也比较“老油条”,知道大部分玩这游戏的玩家都是有着一定经验,所以没有进行一定的教程,全部靠玩家自己摸索。

    游戏还包含了养成元素,主人公的才华数值在游戏研发中不断上升。在研发过程中主人公的身体心情状况也会发生变化,这就需要玩家在保持生产力的同时关照主人公的身心健康。所以游戏做到了一些元素的结合,也意外的碰撞出来不错的效果。

    在这类游戏里把内容能做到细化的不多,游戏就是在看似简略不太走心的画面下做出了精细的内容,每一个部分都可以用严谨来形容,以幽默手法来显示游戏发行的不易。所以写实可以作为游戏内容的一大标签。再依靠模拟经营雷打不动的经营上升原则,让玩家在这份真实的代入感中赢得满足感和成就感。

    剧本可以说是游戏里的一大败笔,用心做游戏用脚做剧本可以在这个游戏里使用。增加随机事件来丰富游戏剧本体验可以说是正常手段,但游戏耍小聪明搬上来些毫无关联又莫名其妙剧本只会让玩家怀疑游戏传递的观念。

    游戏不足处还是挺明显的,比如增加了养成元素,但养成机会却很少,本应该作为主人公丰富身心的娱乐设施都去哪了。提升主人公数值的途径还是太单一了,有些地方还是有明显的偷懒行为。

    还是希望游戏可以在一些地方标注说明,比如学习的限制次数,或者点击个人能力值的时候可以提示如何增加能力值,不然自己去琢磨还是会走不少弯路。

    只能说游戏的潜力还是挺大的,很多地方改一改效果会完全不同。
    TEL-AN10
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    • 诚哥最sg帅
      4399玩家
      2023-08-16
      广东
      你写作文呢?
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  • CODM只因坤
    4399玩家
    2023-08-10
    福建
    太好玩了,前期资金太少根本买不了多少东西就怕买太多东西直接破产了,所以前期最好别买太多东西尽量多集点东西后期更好玩
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    太好玩了,前期资金太少根本买不了多少东西就怕买太多东西直接破产了,所以前期最好别买太多东西尽量多集点东西后期更好玩
    22041216UC
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    • 全vk
      4399玩家
      2023-08-15
      广西
      怎么又是你
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  • 1145147
    4399玩家
    2023-08-10
    江西
    好玩,就是公司太烧钱了,一下成亿万负翁了
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    好玩,就是公司太烧钱了,一下成亿万负翁了
    FRL-AN00a
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    • 胆大又清新的盒饭ksb
      4399玩家
      2023-09-09
      山西
      刚玩崩了一个档,10个亿交完公司直接-16亿,卖了5%的股份还有6亿
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  • 4059865970
    4399玩家
    2023-08-09
    湖北
    让我来点评一下吧,玩了一小时左右吧,这手机电量消耗咋那么高,手机咋那么烫(doge),扯远了,嘿嘿。
    这游戏给我有3种感觉,游戏的单调性,数值的绝对性,和细节的缺少性。1.关于单调性,游戏虽然是讲经营游戏的,但也明显有意把生活方面的内容加进去,加了,但不多,生活气息很微弱,这每天除了睡觉,其余都感受不到时间变化,比方说还有加心情等方面,跟弄垄断式的,就想不通,就只能打游戏的吗?(其他门槛过高),再比方说提升能力方面,难道就只能花钱学习吗???最后就是最想吐槽的健康方面,哇,提升健康只能看病,我看你♞,你那么大个地图,就只开那么点区域,你家附近的都拆迁的还是咋回事。(狗头)2.关于树值的决定性,做为一款与生活气息浓密的模拟经营内游戏,你这,干一天不到的工作光是搬砖都能赚1500+,房租才2500 ,不说别的,我光是敲代码,一个月少说50000+,这谁还开发游戏啊,(doge.)当然,这不是最离谱的,最离谱的学习系统,这学习5天就可足以让一个小康家庭倾家荡产,(狗头),还有那商店,那里面的物价我就不多说了 。。。最后就是细节方面,开局没剧情,(我是谁,我在哪,我要干什么⊙∀⊙?)然后就是商店的东西过于匮乏,还有,我也是头一次发现,人可以5天不吃饭,一点事没有(doge),每天醒来就是学习与睡觉。。。(严重怀疑作者是在这个精神状态下做出这游戏的)小小的吐槽也能反应出很大的问题。也是想说出心中的疑问,既然修bug是能遇见对象有关的选项,那为啥不在日常生活中不碰见呢,(你知道我想吃什么,✔大众的关注点。)
    好吧,游戏存在的问题也还有很多,如果让我吐槽完,手机估计又没电了,(doge)有扯远了,总之,游戏的问题就围绕着这三点,☞单调性,数值的绝对性,与细节的缺失性☜。别的方面就不吐槽了,(我的手机电量。。。手动狗头)。当然,游戏的美术设计方面其实挺出乎我意料的,卡通风格配上悦耳闲适的音乐,确实让人玩的很舒服。尤其是可爱的人物立绘,还有那些动作设计,萌化了, (●'◡'●),游戏在某方面做的确实真实,比方说游戏发行后个玩家的反应,某一方面确实反应出了现实问题。尤其是那个想给我寄刀片的,关于这方面的细节确实超出了我的预料。最后作者赶紧更新, (ง •̀_•́)ง加油。(再不更新报人口失踪了)狗头
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    让我来点评一下吧,玩了一小时左右吧,这手机电量消耗咋那么高,手机咋那么烫(doge),扯远了,嘿嘿。
    这游戏给我有3种感觉,游戏的单调性,数值的绝对性,和细节的缺少性。1.关于单调性,游戏虽然是讲经营游戏的,但也明显有意把生活方面的内容加进去,加了,但不多,生活气息很微弱,这每天除了睡觉,其余都感受不到时间变化,比方说还有加心情等方面,跟弄垄断式的,就想不通,就只能打游戏的吗?(其他门槛过高),再比方说提升能力方面,难道就只能花钱学习吗???最后就是最想吐槽的健康方面,哇,提升健康只能看病,我看你♞,你那么大个地图,就只开那么点区域,你家附近的都拆迁的还是咋回事。(狗头)2.关于树值的决定性,做为一款与生活气息浓密的模拟经营内游戏,你这,干一天不到的工作光是搬砖都能赚1500+,房租才2500 ,不说别的,我光是敲代码,一个月少说50000+,这谁还开发游戏啊,(doge.)当然,这不是最离谱的,最离谱的学习系统,这学习5天就可足以让一个小康家庭倾家荡产,(狗头),还有那商店,那里面的物价我就不多说了 。。。最后就是细节方面,开局没剧情,(我是谁,我在哪,我要干什么⊙∀⊙?)然后就是商店的东西过于匮乏,还有,我也是头一次发现,人可以5天不吃饭,一点事没有(doge),每天醒来就是学习与睡觉。。。(严重怀疑作者是在这个精神状态下做出这游戏的)小小的吐槽也能反应出很大的问题。也是想说出心中的疑问,既然修bug是能遇见对象有关的选项,那为啥不在日常生活中不碰见呢,(你知道我想吃什么,✔大众的关注点。)
    好吧,游戏存在的问题也还有很多,如果让我吐槽完,手机估计又没电了,(doge)有扯远了,总之,游戏的问题就围绕着这三点,☞单调性,数值的绝对性,与细节的缺失性☜。别的方面就不吐槽了,(我的手机电量。。。手动狗头)。当然,游戏的美术设计方面其实挺出乎我意料的,卡通风格配上悦耳闲适的音乐,确实让人玩的很舒服。尤其是可爱的人物立绘,还有那些动作设计,萌化了, (●'◡'●),游戏在某方面做的确实真实,比方说游戏发行后个玩家的反应,某一方面确实反应出了现实问题。尤其是那个想给我寄刀片的,关于这方面的细节确实超出了我的预料。最后作者赶紧更新, (ง •̀_•́)ง加油。(再不更新报人口失踪了)狗头
    vivo Z1
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    • 乙酸君
      4399玩家
      2024-10-02
      浙江
      挑重点讲谢谢[:056]
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  • 莫紫殿下
    4399玩家
    2023-08-09
    湖南
    有时候你已经,购买影行了,为什么它还要显示,没有购买
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    有时候你已经,购买影行了,为什么它还要显示,没有购买
    TAS-AN00
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  • 辞忧※
    4399玩家
    2023-08-09
    浙江
    告诉大家一个前期赚钱小技巧
    开局先随便创造游戏,游戏更新刷+粉丝的选项
    把粉丝搞到一w多的时候就开始作品延续,单价拉倒10元
    因为粉丝会购买你的延续作品,所以价格什么的无所谓,越高越好
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    告诉大家一个前期赚钱小技巧
    开局先随便创造游戏,游戏更新刷+粉丝的选项
    把粉丝搞到一w多的时候就开始作品延续,单价拉倒10元
    因为粉丝会购买你的延续作品,所以价格什么的无所谓,越高越好
    VCE-AL00
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    • 辞忧※
      4399玩家
      2023-08-09
      浙江
      作品下架要快哦,只要收到钱就下架
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