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人间诡视
8.9

人间诡视

已有6384人安装该游戏
  • 解谜
  • 闯关
  • 逃脱
  • 悬疑
不同视角下看到不一样的人间百态
人间诡视

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基本信息 评论
  • 大事件 10月30日15:30试玩上线 全部

游戏简介

《人间诡视》是一款以各种诡异视角来窥探人间百事的微恐解谜游戏,在游戏中,玩家扮演的是一位陷入噩梦的普通人,将一个一个猎奇古怪的事件用最直接的视角代入其中,亲临现场,探寻诡异故事背后的真相……

更新提示

1.更新到18关,不同的选择是否会改变你的鱼生?看似简单的选择,会让你走向不同的方向。

详细信息

  • 版本:1.0.9
  • 更新:2023-11-03
  • 系统:Android 5.0以上
  • 语言:中文
  • 大小:133.35M
  • 类型:益智游戏
  • 厂商:北京浩哲科技有限公司
  • 供应商:成都弄石互娱科技有限公司
  • 应用信息: 权限信息 隐私政策
  • 适用年龄:16+
  • 单机
  • 官方版
  • 反馈游戏问题
勇者防御
玩家评论16条
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  • 讨厌被打断
    4399玩家
    2025/02/22 18:34
    浙江
    现在连恐怖游戏都开始搞教育意义了?不过玩完第四幕的火灾剧情,我默默把空调调高了两度。这哪是恐怖游戏啊,分明是披着惊悚外衣的社会观察笔记。
    多结局设计确实有意思,但有时候真想给制作组寄刀片。比如第二关那个拔眼珠的设定,我蹲在厕所里试了半小时各种排列组合,最后发现正确答案居然是转福字——合着我跟熊娃娃大眼瞪小眼的时候,真正的解法藏在门框上?不过这种被耍的感觉意外带感,每次触发新结局都像拆盲盒,虽然偶尔拆出的是惊吓大礼包。
    必须夸夸关卡里的现实映射。那个高考工厂的章节看得我后背发凉,当老师机械式按着学生脑袋时,突然想起自己当年被教导主任支配的恐惧。最绝的是火灾结局,看着满教室低垂的脑袋,突然觉得手机屏幕都在冒冷汗。不过建议心理承受能力差的兄弟备好速效救心丸,某些反转比半夜突然响起的微信语音还刺激。
    解谜难度属于薛定谔的级别,有时候灵光一闪就过了,有时候卡在密码环节想砸手机。第三关摸黑走巷子那段,我愣是举着手机在屋里转了三圈找灵感——后来发现压根不需要光源,纯靠瞎蒙就行。这种设计说好听叫打破思维定式,说难听就是逼人看广告拿提示。说到广告,这游戏对强迫症太不友好了,全结局收集党估计得看到手机没电。
    画面音效绝对要给美术组加鸡腿。开场的血色瞳孔特写直接让我把手机甩出半米远,结果玩着玩着发现恐怖元素其实挺克制。比起突然蹦出来的鬼脸,那些细碎的环境音才真要命——凌晨两点戴着耳机,听见背后传来若有若无的啜泣声,回头发现是游戏里的声效...这种沉浸式体验建议搭配护身符使用。
    要说缺点的话,静音党真的会骂街。关键线索全藏在对话里,不开声音就像在玩哑谜。有次在地铁上玩,死活过不去某关卡,最后只能躲进车厢连接处开外放——结果被大爷当成变态盯了一路。另外某些结局的逻辑链条有点迷,比如第一关接不接电线能衍生五个结局,这电线怕不是从量子力学实验室偷来的?
    最近更新的聋哑人章节倒是让人眼前一亮。手语交流的互动设计比某些3A大作都细腻,特别是被路人误解那段,真实到让人拳头硬了。不过建议心理承受能力差的别在深夜玩这个章节,那种无力感比任何Jump scare都致郁。
    要说这游戏最恐怖的地方,大概是玩完后总忍不住对现实细节疑神疑鬼。现在看见楼道里的福字都想上手转两圈,路过学校听见下课铃都条件反射想低头——这后劲可比某些恐怖片持久多了。
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    现在连恐怖游戏都开始搞教育意义了?不过玩完第四幕的火灾剧情,我默默把空调调高了两度。这哪是恐怖游戏啊,分明是披着惊悚外衣的社会观察笔记。
    多结局设计确实有意思,但有时候真想给制作组寄刀片。比如第二关那个拔眼珠的设定,我蹲在厕所里试了半小时各种排列组合,最后发现正确答案居然是转福字——合着我跟熊娃娃大眼瞪小眼的时候,真正的解法藏在门框上?不过这种被耍的感觉意外带感,每次触发新结局都像拆盲盒,虽然偶尔拆出的是惊吓大礼包。
    必须夸夸关卡里的现实映射。那个高考工厂的章节看得我后背发凉,当老师机械式按着学生脑袋时,突然想起自己当年被教导主任支配的恐惧。最绝的是火灾结局,看着满教室低垂的脑袋,突然觉得手机屏幕都在冒冷汗。不过建议心理承受能力差的兄弟备好速效救心丸,某些反转比半夜突然响起的微信语音还刺激。
    解谜难度属于薛定谔的级别,有时候灵光一闪就过了,有时候卡在密码环节想砸手机。第三关摸黑走巷子那段,我愣是举着手机在屋里转了三圈找灵感——后来发现压根不需要光源,纯靠瞎蒙就行。这种设计说好听叫打破思维定式,说难听就是逼人看广告拿提示。说到广告,这游戏对强迫症太不友好了,全结局收集党估计得看到手机没电。
    画面音效绝对要给美术组加鸡腿。开场的血色瞳孔特写直接让我把手机甩出半米远,结果玩着玩着发现恐怖元素其实挺克制。比起突然蹦出来的鬼脸,那些细碎的环境音才真要命——凌晨两点戴着耳机,听见背后传来若有若无的啜泣声,回头发现是游戏里的声效...这种沉浸式体验建议搭配护身符使用。
    要说缺点的话,静音党真的会骂街。关键线索全藏在对话里,不开声音就像在玩哑谜。有次在地铁上玩,死活过不去某关卡,最后只能躲进车厢连接处开外放——结果被大爷当成变态盯了一路。另外某些结局的逻辑链条有点迷,比如第一关接不接电线能衍生五个结局,这电线怕不是从量子力学实验室偷来的?
    最近更新的聋哑人章节倒是让人眼前一亮。手语交流的互动设计比某些3A大作都细腻,特别是被路人误解那段,真实到让人拳头硬了。不过建议心理承受能力差的别在深夜玩这个章节,那种无力感比任何Jump scare都致郁。
    要说这游戏最恐怖的地方,大概是玩完后总忍不住对现实细节疑神疑鬼。现在看见楼道里的福字都想上手转两圈,路过学校听见下课铃都条件反射想低头——这后劲可比某些恐怖片持久多了。
    24117RK2CC
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  • 乐观又坚强的盒饭a4f
    4399玩家
    2024-07-22
    福建
    最新版本
    每个关卡都是自己画的,也专门配音了,还都写了补充关卡背景故事的后传,真的很用心
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    每个关卡都是自己画的,也专门配音了,还都写了补充关卡背景故事的后传,真的很用心
    MGA-AL00
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  • (秋莲)苏洛洛
    4399玩家
    2024-02-24
    已玩2小时52分钟
    吉林
    很好玩,内容值得参考
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    很好玩,内容值得参考
    DUB-AL00a
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  • 3659683517
    4399玩家
    2023-11-19
    山东
    游戏的构思和寓意还是不错的,剧情反转也很有意思。能看出作者很用心,玩起来不像解密像脑筋急转弯。有的地方判定太小了,拖半天进不去,而且人物说话或者画面动的时候是不能动的,说白了游戏可以,但体验感不好,希望能优化一下吧。
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    游戏的构思和寓意还是不错的,剧情反转也很有意思。能看出作者很用心,玩起来不像解密像脑筋急转弯。有的地方判定太小了,拖半天进不去,而且人物说话或者画面动的时候是不能动的,说白了游戏可以,但体验感不好,希望能优化一下吧。
    V2048A
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  • boxer_821074569sb
    4399玩家
    2024-02-03
    辽宁
    最新版本
    很不错,好玩,奈斯,非常推荐,很用心
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    很不错,好玩,奈斯,非常推荐,很用心
    M2101K9C
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  • 县城衙门飏探长
    4399玩家
    2023-11-06
    黑龙江
    我之前在4399下的,第17章更新的时候正常更,但第18章想要更新的事却显示下载,我试了好多遍都不行
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    我之前在4399下的,第17章更新的时候正常更,但第18章想要更新的事却显示下载,我试了好多遍都不行
    V1938CT
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    • 问号大王
      4399小编
      2023-11-07
      福建
      您好~这边测试相关功能是正常的,这边可以在手机系统中检查下游戏版本是否正常
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    • 全部2条评论
  • 万鹤子
    4399玩家
    2023-10-21
    山东
    这款游戏除了那个4个记忆连起来的有点无厘头之外别的都很好
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    这款游戏除了那个4个记忆连起来的有点无厘头之外别的都很好
    PBCM10
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    • 凉橙_』
      4399玩家
      2024-03-04
      四川
      所以到底答案是啥
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  • 三春纪
    4399玩家
    2023-10-01
    已玩1小时4分钟
    湖南
    这个很现实啊,真的细思极恐,完全反应现实
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    这个很现实啊,真的细思极恐,完全反应现实
    PCKM80
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  • boxer_72a
    4399玩家
    2023-09-27
    浙江
    游戏画风属于我很喜欢的那一挂,些许诡异和细思极恐的感觉。
    虽然只有十几小小关卡,但是玩法很多,多重体验,玩的时候最好打开声音,代入感还不错。
    (给作者的立绘点赞)
    关卡难度尚可,解锁所有结局之后可以看到作者留下的后记,有时候也会有些共鸣。如果卡关或者卡结局的话可以看广告或去其他渠道寻找攻略。
    (提一嘴,一个结局就可以解锁下一关,而且在二刷其他结局的时候还贴心的做了跳过选项,点赞)
    希望做出完整版,加油!
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    游戏画风属于我很喜欢的那一挂,些许诡异和细思极恐的感觉。
    虽然只有十几小小关卡,但是玩法很多,多重体验,玩的时候最好打开声音,代入感还不错。
    (给作者的立绘点赞)
    关卡难度尚可,解锁所有结局之后可以看到作者留下的后记,有时候也会有些共鸣。如果卡关或者卡结局的话可以看广告或去其他渠道寻找攻略。
    (提一嘴,一个结局就可以解锁下一关,而且在二刷其他结局的时候还贴心的做了跳过选项,点赞)
    希望做出完整版,加油!
    V2244A
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  • 吃橘子的豹
    4399玩家
    2023-09-24
    已玩2小时35分钟
    江苏
    尊的很好玩,已经玩到第九章了,这类游戏还蛮吸引我的
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    尊的很好玩,已经玩到第九章了,这类游戏还蛮吸引我的
    华为_nova 4e
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  • 许元直
    4399玩家
    2023-09-20
    已玩3小时10分钟
    湖南
    很有意思,画风也不错
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    很有意思,画风也不错
    OPPO A93
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  • 态汁
    4399玩家
    2023-09-17
    云南
    画面是我个人喜欢的那种细线和粗线陪在一起且流畅的,内容虽恐怖但剧情是不错的,闪屏什么的不会在这个里面出现😈👊👊
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    画面是我个人喜欢的那种细线和粗线陪在一起且流畅的,内容虽恐怖但剧情是不错的,闪屏什么的不会在这个里面出现😈👊👊
    华为nova7
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  • 西街串串香
    4399玩家
    2023-09-17
    云南
    1.具有一定的社会意义和教育意义。
    2.贴脸杀和细思极恐兼具。
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    1.具有一定的社会意义和教育意义。
    2.贴脸杀和细思极恐兼具。
    Oppo A55
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  • 神今啊
    4399玩家
    2023-09-15
    已玩2小时15分钟
    河南
    还行,每个故事都有不同的结局,大多数故事都是根据热门事件改编的,比如笼中鸟那个小姐就是梅姨,末世题材也是热门小说,以及稻草人妖术和偷窥事件,目前还有第八章没有玩
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    还行,每个故事都有不同的结局,大多数故事都是根据热门事件改编的,比如笼中鸟那个小姐就是梅姨,末世题材也是热门小说,以及稻草人妖术和偷窥事件,目前还有第八章没有玩
    vivo X6S A
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    • boxer_931508462fb
      4399玩家
      2023-10-21
      四川
      走夜路那一关为什么我只有逃跑没有给蛋糕这个说法啊
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  • 无名氏周橘人
    4399玩家
    2023-09-15
    吉林
    其中玩家都接触过很多不同的图片互动的形式,带来的一些恐怖元素方面的内容体验,但是对于这些类型的作品,目前手机上所拥有的数量也较多,肯定也会给玩家带来很多乏味或者是没有任何太多吸引产生体验方面的内容机会,所以目前来看的话,对于这款游戏整体与众不同类型的关卡设定的体验,或许会更加的不错一些。

    从游戏的每一个关卡的过程来说的话,会包含不同的结局类型的选择,而且每个结局都会给玩家带来不一样的故事内容,所以其中第一种吸引方面的设计,就是游戏本身所带来多结局内容的添加,玩家完全可以通过一个章节的关卡形式,带来更多不一样的内容体验上的表达,所以多周目类型的感受也会更加明显很多。

    并且这些所拥有的所有结局方面的基础形式和我们所进行选择的对话内容,还有所包含的解谜互动的方法,都包含很多关系的存在,所以玩家要通过自身的体验互动形式呈现不同结局的话,也是一个游戏产生游玩方面的吸引情况,整体来说的话,基本上对于玩家探索方面的需求和互动解谜的内容会更加有意思许多。

    如果回归到游戏本身,包含的画面类型的制作内容,我觉得吸引程度也较为明显,而且游戏也通过了大量交互的配音形式来直接索性融入在游戏当中,那么也就意味着代入感方面的强烈体验也会增加不少,所以如果是因为本身恐怖题材来进行产生吸引的话,我觉得目前来说整体的体验作用非常的足够。

    另一个就是游戏当中每一个关卡的题材,风格都会进行一定的改变,所以也就意味着剧情方面内容体验的不同,玩家至少在进行每一次关卡的过程当中也会包含更多意想不到的内容结果的吸引作用,所以本身游戏更加占据优点的地方,就是游戏本身每一个关卡的重新故事,将会拥有不同类型的制作表现。

    至于回归到游戏本身,吸引方面作用来看的话,其实游戏所拥有的体验类型,也是类似于我们所接触的一些日式经典的恐怖小故事的方法,呈现出来的整个玩法的内容,而且其中上瘾的主要原因也是游戏当中所带来的体验,会每次给玩家带来意想不到的结局,产生所以神秘感的探索过程也是这款游戏产生优点方面的体验之一。

    如果你是因为对于目前这种同题材游戏拥有一定乏味的体验情况的话,或许对于这款与众不同的关卡设定的恐怖探索的游戏作品,会更加值得所进行尝试。
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    其中玩家都接触过很多不同的图片互动的形式,带来的一些恐怖元素方面的内容体验,但是对于这些类型的作品,目前手机上所拥有的数量也较多,肯定也会给玩家带来很多乏味或者是没有任何太多吸引产生体验方面的内容机会,所以目前来看的话,对于这款游戏整体与众不同类型的关卡设定的体验,或许会更加的不错一些。

    从游戏的每一个关卡的过程来说的话,会包含不同的结局类型的选择,而且每个结局都会给玩家带来不一样的故事内容,所以其中第一种吸引方面的设计,就是游戏本身所带来多结局内容的添加,玩家完全可以通过一个章节的关卡形式,带来更多不一样的内容体验上的表达,所以多周目类型的感受也会更加明显很多。

    并且这些所拥有的所有结局方面的基础形式和我们所进行选择的对话内容,还有所包含的解谜互动的方法,都包含很多关系的存在,所以玩家要通过自身的体验互动形式呈现不同结局的话,也是一个游戏产生游玩方面的吸引情况,整体来说的话,基本上对于玩家探索方面的需求和互动解谜的内容会更加有意思许多。

    如果回归到游戏本身,包含的画面类型的制作内容,我觉得吸引程度也较为明显,而且游戏也通过了大量交互的配音形式来直接索性融入在游戏当中,那么也就意味着代入感方面的强烈体验也会增加不少,所以如果是因为本身恐怖题材来进行产生吸引的话,我觉得目前来说整体的体验作用非常的足够。

    另一个就是游戏当中每一个关卡的题材,风格都会进行一定的改变,所以也就意味着剧情方面内容体验的不同,玩家至少在进行每一次关卡的过程当中也会包含更多意想不到的内容结果的吸引作用,所以本身游戏更加占据优点的地方,就是游戏本身每一个关卡的重新故事,将会拥有不同类型的制作表现。

    至于回归到游戏本身,吸引方面作用来看的话,其实游戏所拥有的体验类型,也是类似于我们所接触的一些日式经典的恐怖小故事的方法,呈现出来的整个玩法的内容,而且其中上瘾的主要原因也是游戏当中所带来的体验,会每次给玩家带来意想不到的结局,产生所以神秘感的探索过程也是这款游戏产生优点方面的体验之一。

    如果你是因为对于目前这种同题材游戏拥有一定乏味的体验情况的话,或许对于这款与众不同的关卡设定的恐怖探索的游戏作品,会更加值得所进行尝试。
    RMX3708
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  • CODM只因坤
    4399玩家
    2023-09-14
    福建
    太好了,终于又有了一个恐怖解谜上线了剧情是可以的玩家需要发挥头脑以及思考能力难度是中等对我来说难度挺高的,总之推荐
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    太好了,终于又有了一个恐怖解谜上线了剧情是可以的玩家需要发挥头脑以及思考能力难度是中等对我来说难度挺高的,总之推荐
    23049RAD8C
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