更新提示
1.内容和功能:
- 新增陨仙大陆第二、第三幕剧情主线。新的剧情英杰殷郊、孔宣、赵公明、云霄登场,开启全新主线剧情;
- 全新制作的法术系统上线;
2.法术战斗玩法:
- 时间轴策略:所有法术共享冷却时间(CD),你需要合理安排释放顺序,形成强力连招;
- 战场布阵:将法术拖拽到时间线上,精准打击敌人;
- 智能索敌:施法模式暂时由手动改为自动,法术可自动锁定范围内目标,操作简单但策略性强;
- 华丽特效:每个法术都有“必杀技”级别的炫酷动画,战斗视觉体验拉满;
3.法术养成系统:
- 解锁法术:收集不同英杰碎片可解锁新法术;
- 升星强化:消耗不同大陆的英杰碎片提升法术星级,增强法术威力;
4.新增竞技场活动:联盟角逐:
- 活动期间,玩家每日在「竞技场」「巅峰竞技场」「公平竞技场」三个对战模式中取得的排名将自动转化为联盟积分;
- 系统将实时统计同一战区所有联盟的累计积分,活动结束时:
- 累计积分排名前30的联盟均可获得丰厚奖励;
- 积分排名前三的联盟还将额外获得专属头像框及联盟旗帜奖励(注:积分统计范围为同一战区内的所有联盟);
5.战力计算调整和匹配优化:
- 会根据各英杰的稀有度、品质、圣物等级进行额外的战斗力计算,使每个英杰的战斗力与其局内的强度更加匹配;
- 调整后各领主的战力会有不同程度的提升;
- 调整幻影入侵模式的匹配规则,由等级匹配→战力+等级匹配,会从指定战力区间段中匹配对手,若没有符合条件的对手则再按照等级进行匹配;
- 调整后幻影入侵会逐渐匹配到实力与自身接近的对手;
6.延申兵种树养成,玩家可以将同一兵系的士兵属性提得更高;
7.英杰等级上限提高到400级;
8.联盟速决优化。轮空可获得独立奖励及威望,并会收到专属奖励邮件;
9.Boss战布阵优化,每个boss都可以独立布阵;
10.奇观材料累积的最大时间从12小时增加到24小时,每天只需要领取一次奇观奖励即可;
11.新增更多奇观可以解锁;
12.自走棋次数减少到3次,并且提高了掉落;
13.修复Bug和优化:
- 优化宝箱功能界面的显示;
- 优化雷哈德的技能描述;
- 修正路西法5星圣物特效持续时间与描述不匹配的问题;
- 修复头像框预览时,按钮显示状态不正确的问题;
- 修复联盟速决战斗中,第一次打对面残血,第二次换个人再打残血的依然是满血的问题;
- 修复联盟任务完成领取奖励后经验数量没有变化,需要退出任务重进才能显示增加的问题;
- 修复自动挂机时不显示法术也不释放法术的问题;
- 修复自走棋战斗内的英杰/法术切换按钮没有隐藏的问题;
- 修复战斗中下方英雄头像无法左右移动的问题;
- 修复布阵界面对阵上下翻转功能被隐藏的问题;
14.平衡性相关更新:
- 查理马特:法术改版后技能无效,重做技能;
- 雷吉娜丽芙:5星圣物效果移至技能本身;5星圣物效果调整;
- 奥德修斯:3/4/5星圣物效果调整;
- 狮心王理查德:技能新增减免负面/控制时间;2/5星圣物效果调整;
- 埃纳尔:技能构成优化;3/4/5星圣物效果调整;
- 雷哈德:技能加物攻→加物防;
- 萨拉:缩短技能内置冷却时间;
- 阿塔兰塔:标记持续时间5秒→15秒;
- 曼托:优化治疗之泉的治疗逻辑,由持续治疗5名友军8秒→8秒内每秒治疗5名友军;
- 屋大维、俄狄浦斯、费奥纳技能逻辑优化,与敖闰、萨尔丁·岩胡的触发逻辑一致,提升幅度较大;
- 原:累计受到200%生命的伤害,当前血量50%,技能触发后按照已损血量50%计算,获得5层增益;
- 新:累计受到200%生命的伤害,当前血量50%,每降低10%触发一次技能,累计已获得20层增益;
- 屋大维:触发条件10%→30%,物攻提升随星级提升;
- 塞理德恩5星圣物新增治疗特效;
- 修正路西法5星圣物特效重复叠加的问题;
- 修正曼托治疗喷泉特效未正常显示的问题;
- 修正狮心王理查德圣物升星后,技能不再对部队内士兵生效的问题;
- 修正雷吉娜丽芙、阿纳托尔延长增益/减益时间效果,实际为延长持续时间内新获得的增益/减益时间、并非延长目标已拥有的增益/减益时间。
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