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光之塔防

光之塔防

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  • 塔防
  • 策略
  • 休闲益智
  • 独立游戏
黑暗笼罩世界,请守护住仅存的光芒~

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基本信息 评论
  • 大事件 10月29日10:00试玩上线 全部

游戏简介

《光之塔防》是一款十分有趣的塔防类型的休闲娱乐游戏。黑暗笼罩世界,请守护住仅存的光芒。建造光源扩大光的范围。只有在光照的地方世界才有能量,建设你的光塔攻击来袭的怪物。守护住光之母、照亮世界。光能就是生命也是发展建设的能源。光塔的同色或不同色合成能改变光的攻击。光笼罩的范围才能建设攻防塔。

详细信息

  • 版本:0.1
  • 更新:2024-10-29
  • 系统:Android 5.1以上
  • 语言:中文
  • 大小:107.23M
  • 类型:休闲娱乐
  • 厂商:零值梦境工作室
  • 适用年龄:8+
  • 免费
  • 单机
  • 无需谷歌市场
  • 无需数据包
  • 反馈游戏问题
远光84
玩家评论12条
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  • 骑着狮子上大街
    4399玩家
    2025/03/14 07:51
    甘肃
    玩了一会,有个小问题,那个中储罐的合成配方文字是不是描述错了,不用该是四个小储罐合成么,怎么是四个小绿水晶合成,我目前为止玩到第三关,但就是过不去,怪物太多加上怪物血量贼厚,一直坑在第四波,不知道你们怎么搭配,才能过去,求攻略
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    玩了一会,有个小问题,那个中储罐的合成配方文字是不是描述错了,不用该是四个小储罐合成么,怎么是四个小绿水晶合成,我目前为止玩到第三关,但就是过不去,怪物太多加上怪物血量贼厚,一直坑在第四波,不知道你们怎么搭配,才能过去,求攻略
    CMA-AN00
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  • 幸福誓言a
    4399玩家
    2025/03/14 17:48
    河南
    挺好的就是后面,第四关,那一坨大怪血特么基本打不动,打死之后还特么会分裂,怪物该削了,不削玩不了
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    Redmi Note 8 Pro
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  • boxer_493561207ac
    4399玩家
    2025/03/06 02:46
    江西
    脉冲水晶超模
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    脉冲水晶超模
    V2301A
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  • 讨厌被打断
    4399玩家
    2024-11-17
    浙江
    在这款游戏中,我被赋予了一个既简单又富有挑战性的任务——在无尽的黑暗中守护唯一的光源。只有在这束光覆盖的范围内,我才能建立防御塔,抵御那些试图吞噬光明的怪物。这种独特的设定让游戏充满了新鲜感与创意,每一次点击建造都是对黑暗的一次勇敢宣言。
    游戏的创意令人眼前一亮,将光源作为生命线,不仅增加了游戏的紧张感,还迫使我在规划防线时更加谨慎。我需要同时考虑如何高效收集光能以维持和扩展我的防御圈,以及预测怪物的进攻路径来合理安排防御塔的位置。尽管这样的设计极大地丰富了游戏的策略性,但我也发现了一些不足之处。例如,防御塔似乎缺乏直观的血量显示,这让我难以精确判断其耐久度;此外,某些防御塔如红塔的伤害输出与其预期的作用不符,导致在实际游戏中效果大打折扣。
    视觉上,游戏展现了一种简洁而不失唯美的风格,主界面的明亮色调和星光点缀营造出了一种梦幻般的氛围。不同功能的炮塔通过颜色清晰区分,加之战斗中的光影效果处理得当,为游戏增添了几分艺术美感。然而,背景音乐的选择似乎与紧张刺激的游戏氛围不太匹配,过于柔和的旋律让人感觉更像是在进行一场轻松的探险而非激烈的防御战。如果音乐能够更加激昂或紧张一些,可能会让玩家更投入于战斗之中。
    从可玩性的角度看,游戏的核心机制设计合理,目标明确,即阻止所有敌人达到光源。初期关卡的设计较为友好,允许玩家逐步熟悉各种炮塔的特性。但随着游戏进程的推进,我发现策略层面虽无明显缺陷,数值平衡却有待调整。比如,某些防御塔的性价比不高,或者特定类型的敌人对某种防御手段过于免疫,这些都影响了长期游玩的乐趣。不过,每关结束后获得的天赋点数为游戏增加了养成元素,解锁新的炮塔类型或是升级现有建筑,提供了额外的动力去探索更多可能。
    总体而言,《光之塔防》是一款具有创新概念和良好美术表现的塔防游戏,它在传统玩法基础上融入新颖的元素,给玩家带来了不一样的体验。尽管存在一些细节上的瑕疵和待优化的地方,但它已经展现出了很大的潜力和吸引力。我相信随着后续更新和改进,这款游戏定能吸引更多热爱塔防类游戏的玩家加入守护光明的行列。
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    在这款游戏中,我被赋予了一个既简单又富有挑战性的任务——在无尽的黑暗中守护唯一的光源。只有在这束光覆盖的范围内,我才能建立防御塔,抵御那些试图吞噬光明的怪物。这种独特的设定让游戏充满了新鲜感与创意,每一次点击建造都是对黑暗的一次勇敢宣言。
    游戏的创意令人眼前一亮,将光源作为生命线,不仅增加了游戏的紧张感,还迫使我在规划防线时更加谨慎。我需要同时考虑如何高效收集光能以维持和扩展我的防御圈,以及预测怪物的进攻路径来合理安排防御塔的位置。尽管这样的设计极大地丰富了游戏的策略性,但我也发现了一些不足之处。例如,防御塔似乎缺乏直观的血量显示,这让我难以精确判断其耐久度;此外,某些防御塔如红塔的伤害输出与其预期的作用不符,导致在实际游戏中效果大打折扣。
    视觉上,游戏展现了一种简洁而不失唯美的风格,主界面的明亮色调和星光点缀营造出了一种梦幻般的氛围。不同功能的炮塔通过颜色清晰区分,加之战斗中的光影效果处理得当,为游戏增添了几分艺术美感。然而,背景音乐的选择似乎与紧张刺激的游戏氛围不太匹配,过于柔和的旋律让人感觉更像是在进行一场轻松的探险而非激烈的防御战。如果音乐能够更加激昂或紧张一些,可能会让玩家更投入于战斗之中。
    从可玩性的角度看,游戏的核心机制设计合理,目标明确,即阻止所有敌人达到光源。初期关卡的设计较为友好,允许玩家逐步熟悉各种炮塔的特性。但随着游戏进程的推进,我发现策略层面虽无明显缺陷,数值平衡却有待调整。比如,某些防御塔的性价比不高,或者特定类型的敌人对某种防御手段过于免疫,这些都影响了长期游玩的乐趣。不过,每关结束后获得的天赋点数为游戏增加了养成元素,解锁新的炮塔类型或是升级现有建筑,提供了额外的动力去探索更多可能。
    总体而言,《光之塔防》是一款具有创新概念和良好美术表现的塔防游戏,它在传统玩法基础上融入新颖的元素,给玩家带来了不一样的体验。尽管存在一些细节上的瑕疵和待优化的地方,但它已经展现出了很大的潜力和吸引力。我相信随着后续更新和改进,这款游戏定能吸引更多热爱塔防类游戏的玩家加入守护光明的行列。
    V1824A
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    • 爱吃炒饭、
      4399玩家
      2025/03/13 22:37
      陕西
      文笔真好
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  • 永恒论道·葱
    4399玩家
    2024-10-29
    四川
    感觉挺好玩的,就是不知道有没有挑战成就这一说,但愿关卡多点
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    感觉挺好玩的,就是不知道有没有挑战成就这一说,但愿关卡多点
    PBBM30
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