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《英雄联盟手游》3.5a版本更新公告

烨白不想长大 2022-12-01 08:52 发布于四川 举报
英雄联盟手游-福光掠影
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烨白不想长大

1楼12-01 发布于四川

《英雄联盟手游》3.5a版本更新公告

准备好给更新公告来点不一样的颜色了吗?涂鸦小队莎弥拉、金克丝和艾克即将酷炫登场,准备在峡谷中泼洒色彩。我们还将进行多方面的平衡性调整,其中也包括克隆大作战——欢迎来到3.5a版本!

版本更新时间:12月1日上午9:00-12:00
资源号及安装包大小:

iOS:

更新大小:20.67M

资源版本号:3.5.5.88
Android:
更新大小:20.55M
资源版本号:3.5.5.88

提醒:内容将在本次更新中陆续推出。


新内容
游戏模式

克隆大作战

友情提醒:在克隆大作战下线前,别忘了试试新模式、给悠米投票哦!五位璐璐也不错,那就变成超大的约德尔女巫震撼全场,哇哈哈哈!

克隆大作战于北京时间12月14日23点59分结束。


活动

涂鸦小队

为峡谷和你的收藏室增添别样的色彩!
涂鸦小队活动于北京时间12月9日早上10点逐步开启。


英雄调整

亚托克斯

暗裔利刃的表现超出了我们对新英雄的预期,所以我们准备对他进行整体削弱。
基础属性
成长攻击速度:2.2% → 1.2%
被动技能:赐死剑气
对野怪最大伤害:100 → 50
Q(1)技能:暗裔利刃
剑锋命中伤害加成:60% →50%
冷却时间:12/10/8/6秒 → 13.5/11/8.5/6秒
E(3)技能:暗影冲决
被动全能吸血:21/24/27/30% → 19/21/23/25%

大灭期间被动全能吸血:29/36/43/50% → 24/31/38/45%

德莱厄斯

我们要尝试提升这位诺克萨斯打野的清野速度,看看他在早期清野能力得到增强后,在全新野区会有怎样的表现。
被动技能:外伤

新效果:对野怪造成200%伤害

黛安娜

我们已经很久没有关照过黛安娜了,最近的系统性改动也没有给她带来优势。所以我们希望稍稍提高她的生命值,并减少“月神冲刺”的冷却时间,小小地帮她一把。
基础属性
基础生命值:570 → 600
E(3)技能:月神冲刺

冷却时间:22/20/18/16秒 → 18/16/14/12秒

菲兹

这名滑溜溜的中单选手目前实力不够强劲,我们准备授之以渔,给他的主要伤害技能增添一些额外输出。
E(3)技能:古灵/精怪

基础伤害:75/140/205/270 → 80/150/220/290

格雷福斯

最近的调整导致格雷福斯在野区中的统治力迅速上升。但他在线上仍然有些吃力,因此我们准备调整他的部分技能,以此平衡他在这两个位置上的实力。
Q(1)技能:穷途末路
冷却时间:11/10/9/8秒 → 13/11/9/7秒
第一段额外攻击力系数:70% → 80%
对野怪伤害修正:120% → 90%
R(4)技能:终极爆弹

命中伤害:250/400/550 → 275/425/575

格温

就目前的对局情况来看,“断续疾走”技能带来的收益过高,我们准备增加其对局前期的冷却返还,同时对格温的前期对决能力进行小幅削弱。
基础属性
基础攻击力:64 → 58
E(3)技能:断续疾走
冷却时间:12/11/10/秒 → 16.5/14/11.5/9秒

冷却返还:35/40/45/50% → 50%

艾瑞莉娅

最新的野区调整让艾瑞莉娅的清野速度一步登天——就算有被动技能对野怪的伤害修正影响,她还是太过强势。因此,我们准备对她做进一步的调整。
被动技能:艾欧尼亚热诚
对野怪伤害修正:50% → 0%

基础伤害:10~66 → 14~70

凯隐

自从在峡谷登场以来,凯隐的表现一直远远落后于我们的预期。为了帮助他,我们提高了他的被动能量获取速度,让他更快成为暗裔化身或影流刺客。同时,我们还会给他一些全面加强,改善他的整体表现。
基础属性
基础攻击力:66→ 70
被动技能:暗裔魔镰
每10秒获得能量:对局分钟² + 15→ 对局分钟² +25
○ 注意:这项机制较为复杂,但这次的调整会谨慎地提升凯隐通过被动累积能量的速度。这项改动将使凯隐被动获得的能量随着时间逐渐增加。
Q(1)技能:巨镰横
额外攻击力系数:65% → 60/65/70/75%
暗裔化身攻击力系数:65% → 60/65/70/75%
E(3)技能:掠影步
影流刺客冷却时间:9秒 → 8秒
影流刺客额外移动速度:65% → 75%
R(4)技能:裂舍影
暗裔化身基础伤害:目标最大生命值的10% → 目标最大生命值的15%

暗裔化身基础治疗:目标最大生命值的7% → 目标最大生命值的10%

卡兹克

卡兹克肆虐野区已经有好一段时间了。我们认为他在对局前期太过强大,因此准备削弱他的清野和对决能力
基础属性
基础攻击力:58 → 54
Q(1)技能:品尝恐惧

冷却时间:4秒 → 5/4.5/4/3.5秒

奥拉夫

奥拉夫仍然在野区横行霸道,所以我们准备降低“逆流投掷”的基础伤害和“鲁莽挥击”的对野怪伤害。为了防止这些调整影响他在遭遇战中的发挥,我们将为“逆流投掷”添加一项削减敌方英雄护甲的效果,作为补偿。
Q(1)技能:逆流投掷
基础伤害:70/130/190/250 → 60/120/180/240
新效果:令敌方英雄护甲削减20%,持续4秒。
E(3)技能:鲁莽挥击

新效果:对野怪造成50%伤害

拉莫斯

一段时间以来,披甲龙龟在大多数玩家手中的表现都十分不错。最近的打野变化对他尤其有利,为他带来了超出常人的统治力。我们准备对拉莫斯进行适当的调整,稍微削弱他的终极技能。
R(4)技能:跃空撼地
每命中一名敌人造成减速:12/14/16% → 10/12/14%
最大减速:60/70/80% → 50/60/70%

基础伤害:100/175/250 → 75/150/225

雷恩加尔

雷恩加尔有许多不同的出装思路,但和高伤害出装相比,坦克出装的性价比明显不高。因此,我们准备对他的“战争咆哮”进行增强——这个技能对偏坦克型出装来说非常重要,和高伤害出装的关联则不大。
W(2)技能:战争咆哮
基础伤害:50/90/130/170 → 60/100/140/180
基于所受伤害回复的生命值:50% → 60%

强化后基于所受伤害回复的生命值:50% → 60%

慎在单人路上的表现不错,但打野实力有待加强。因此,我们准备提高他打野主力技能的伤害。
Q(1)技能:奥义!暮临
新效果:对野怪造成200%伤害

对野怪的伤害上限:125/150/175/200 → 250

索拉卡

索拉卡在对局后期的表现超出了应有标准,我们准备削减她的成长生命值。
基础属性

成长生命值:115 → 104

锤石

高水平玩家往往会充分利用“厄运钟摆”前期等级的强大实力,把点数投入到其它技能中。我们并不介意玩家利用技能的升级顺序进行游戏,但我们认为不升级“厄运钟摆”的做法目前给玩家带来的成本还不够高,所以我们准备提高它在前期等级的冷却时间。
E(3)技能:厄运钟摆

冷却时间:10.5/10/9.5/9秒 → 12/11/10/9秒

韦鲁斯

韦鲁斯的箭术最近有失水准。我们准备强化“恶灵箭雨”,并提升“复仇之欲”的攻击速度,让他在击败和助攻时获得更多收益。
被动技能:复仇之欲
击败英雄或助攻获得的攻速提升:40% → 60%
击败非英雄单位获得的攻速提升:20% → 30%
E(3)技能:恶灵箭雨
额外攻击力系数:60% → 90%

维迦

维迦在前期的对线表现没能满足我们期望。我们准备稍微调整他的数值,帮助他渡过对局前期,同时避免对他的发育造成影响。
基础属性
基础攻击力:52 → 58
基础法力值回复:12 → 16

沃里克

随着玩家逐渐掌握沃里克的操作技巧,他在对局中的表现也不断提升,这是很好的现象。然而,要用他的终极技能命中敌人似乎不太容易,因此我们准备扩大它的范围。
R(4)技能:无尽束缚
突进时碰撞范围:1 → 1.5
错误修复:沃里克将回复终极技能期间对压制目标造成的所有伤害100%的生命值,而非终极技能期间对所有敌人造成伤害的100%。
________________________________________

克隆大作战调整
削弱
我们将对特别强势的英雄进行削弱,平衡克隆大作战的英雄池,并修复一些可能导致对局不够公平的错误。
艾希

造成伤害:0% → -8%
承受伤害:0% → +5%
凯特琳

造成伤害:0% → -8%
承受伤害:0% → +8%
德莱厄斯

造成伤害:0% → -8%
承受伤害:0% → +10%
伊泽瑞尔

造成伤害:0% → -5%
承受伤害:0% → +5%
凯尔

造成伤害:0% → -10%
承受伤害:0% → +10%
赛恩

错误修复:修复了赛恩进入亡灵状态后有概率永久增加伤害的问题。
造成伤害:0% → -10%
承受伤害:0% → +5%
崔丝塔娜

造成伤害:0% → -8%
承受伤害:0% → +8%
崔斯特

错误修复:解决了崔斯特在施放终极技能“命运”后永久获得敌方英雄视野的问题。
造成伤害:0% → -5%
承受伤害:0% → +5%
韦鲁斯

造成伤害:0% → -5%
承受伤害:0% → +5%
薇古丝

错误修复:解决了敌人被多次薇古丝恐惧后移动速度永久降低的问题。
增强
我们还将为那些在一边倒对局中很难造成伤害的近战英雄进行加强,同时大大增强悠米,并为它修复一个错误,帮助它从友军身上跳下
阿利斯塔
造成伤害:0% → +10%
承受伤害:0% → -5%
布里茨
造成伤害:0% → +10%
承受伤害:0% → -10%
卡特琳娜
造成伤害:0% → +10%
承受伤害:0% → -10%
凯隐
造成伤害:0% → +5%
承受伤害:0% → -5%
李青
造成伤害:0% → +5%
承受伤害:0% → -5%
派克
造成伤害:0% → +15%
承受伤害:0% → -10%
辛吉德
造成伤害:0% → +8%
承受伤害:0% → -8%
悠米
错误修复:解决了悠米在附身某玩家后无法附身到另一玩家身上的问题。
造成伤害:0% → +15%
承受伤害:0% → -15%
治疗效果:0% → +20%
小兵与结构性调整
我们注意到,在双方阵容都是法师的情况下,对局容易变得格外漫长。为应对这一现象,我们将对小兵和水晶枢纽在对局后期的数值增长进行调整,避免布兰德和拉克丝大战30分钟的情况。
小兵
移动速度增长
旧版本:7分钟时330 → 15分钟时420
新版本:7分钟时330 → 16分钟时450
水晶枢纽
[新]:对局开始15分钟后,水晶枢纽在脱战状态下将不再获得生命值回复。
攻城车
每25秒生命值增长:20→ 25
[新]:从对局开始12分钟起,攻城车将每30秒获得5魔法抗性。其魔法抗性将在17分钟时达到最大值:50。
超级兵
每25秒生命值增长:45 → 55
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玩法调整
装备
纳沃利迅刃
在某些英雄手中,纳沃利迅刃即使在对局前期也能发挥过于强大的实力。所以我们稍微提高了它的价格,让它更符合后期装备的定位。
花费:2800金→ 3000金
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新皮肤

涂鸦小队 莎弥拉

于北京时间12月9日早上10点逐步开启

涂鸦小队 金克丝

于北京时间12月9日早上10点逐步开启

涂鸦小队 艾克

于北京时间12月9日早上10点逐步开启
以上就是本次更新的内容,感谢您的支持,祝您游戏愉快!
英雄联盟运营团队
2022年11月30日
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