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【情报局】爽快的二次元刷子游戏?!《驱入虚空》有点东西~

4399懂懂(已黑化) 04-02 14:29 发布于福建 举报
驱入虚空
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玩家评分
9.7
近未来科幻第三人称射击游戏!
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4399懂懂(已黑化)

1楼04-02 发布于福建

【情报局】爽快的二次元刷子游戏?!《驱入虚空》有点东西~

大家好我是臭小编4399懂懂,在三月末,一款并不怎么受瞩目的二次元科幻射击游戏《驱入虚空》开启了测试。与大厂的高调宣发不同,这款游戏可能只有部分二游和射击游戏玩家有所关注,厂商【紧张树】更是轻量级,官方账号粉丝都是三位数少得可怜。在体验前小编其实是有些怀疑这款游戏质量的,但实际游玩后不少内容也让我眼前一亮,部分设计也是出乎意料的不错。接下来让我们即刻启程,前往《驱入虚空》的游戏世界吧~

注:目前游戏处于测试阶段,文中图片不能代表最终品质,一切请以游戏最终上线内容、画面为准。

就目前驱入虚空的完成度来说还算可以,在这里先挑重点给盒饭们介绍一下游戏的大体框架,相信下面的这些内容就足够你快速的了解这款游戏了~

【省流游戏介绍《驱入虚空》是一款二次元TPS双端游戏,侧重PVE,游玩内容主要就是刷刷刷。不同角色有对应的技能和特性,可以搭配武器、具装(皮肤),组成队伍后可以装配战甲和随从。游戏目前共有7种元素,存在克制关系,可以针对性的搭配内容。战斗方面是经典的三人编队,其中角色两个任选,机械犬旺财是固定的但它可以携带之前提到的战甲和随从。游戏中切人QTE可以打出不错的伤害,部分场景和物品可以破坏,实际体验总结来说就是躲敌人技能然后突突突过关。


科幻有但不多,机甲元素倒是有不少,感觉可以忽略这个标签。


剧情有点谜语人,不过游戏开头的一段“走马灯”氛围不错。角色之间对话很有梗,配音处理也还行,大部分剧情都是音画介绍,目前阶段盲猜预算也只能是音画了,当然配音方面给的倒是挺足的。


【角色】男女数量差不多,对只喜欢妹子的玩家来说可能不算友好?不过剧情上倒是没有“牛味”,可以放心食用或者不食用。每个角色都有自己独特的内容以及武器和具装(就是皮肤),需要注意角色的不同皮肤也会更改元素以及对应的克制关系。这里想吐槽的是游戏商城里这玩意叫“战衣”,可实际上他就是角色的具装(皮肤),两边叫法不一样给小编一开始整蒙了。


【体力】没有,对,游戏没有体力限制,你现实中有多少体力你游戏里就有多少体力。


【养成】游戏中的角色还是比较容易获取的,养成主要集中在武器、抑制器和刷执行卡(增益道具)上。


【画面】马马虎虎,有个别场景表现很惊艳,有时候也很呆,当然有时候也很卡。


【氪金程度】目前来看还算比较克制,官方与玩家的距离并不远,不少意见应该是有看到的。


【地图设计】有巧思但不多,有时难免还是会有种数值VS怪物海的感觉。部分关卡有一些触发陷阱或者解密之类的设计,整体来说无功无过。


玩家期待目前整体评论风向偏好


优化咋样有待提高,部分内容有卡顿,手机大部分时候都在红温状态,电脑端的反馈似乎还行。



相信看完上面的介绍你就已经能对这款游戏有一些了解了,接下小编将以图文结合的方式来向大家更详细的介绍游戏中的内容,接下来什么也别说了——虚空启动!



游戏的开始有点老套路,经典的主角小队走散,然后主角被袭击。在之后的“走马灯”环节也引出了不少游戏设定。比如反派被称为【仙人】,还有什么“闯入天宫”,“调查真想”,“找到你是谁找到你的命运”,当然这些也不怎么重要,总之最后在清醒后玩家还需要继续逃离当前这个危险的地方。


新手教学关卡中游戏的过场剧情是配音+图画的样式,可以自动播放、跳过,也可以通过连点快速结束当前文本。后续大部分的剧情也都是“有声PPT”的样式,就游戏玩法而言,看不看剧情不影响实际游玩



游戏毕竟是TPS类型,采用的是第三人称视角,角色的机动性也很强,上蹿下跳的。在引导方面《驱入虚空》也比较有趣,比如主引导线外也有内容可以探索。首先是障碍破坏,其次是藏在里面的宝箱,打开宝箱可以获得一部分补给或材料,当然敌人也会掉落。



在目前的测试阶段中,游戏在关卡结束前玩家是可以自由探索“打罐子”刮物资的,但任务完成后会开启结束倒计时。因为游戏没有体力设置,也不会有“扫荡”功能的出现,所以说在地图中可以获取更多的物资就尽量顺带一起刷了,你也不想因为几个小零件再跑去刷一次图吧(doge),当然有一些小垃圾也确实没有必要浪费时间打,怎么取舍就看玩家自己了。



游戏续除了技能、突进外,每个角色也都有不同的【特殊移动】方式,可以把它当成每个角色的独特技能,比如主角【年春秋】的是滑铲。



后面剧情中遇到的【桃宫诺诺】是滑行,可以跳过很远的“断崖”地形,掉下去会就近复活别问我怎么知道的。



游戏中玩家的机动性很高,当然这也本来就是TPS游戏的特点,更强调动作感让人觉得,一些大场面也很华丽。加上游戏体力没限制,养成方面的内容就是不断的去刷地图打物资,TPS+刷刷刷 相对和谐的融合到了一起。当然这里要说一下《驱入虚空》手机操作起来相对没有电脑方便,两种设备都有的玩家可有福了。



另外值得一提的是游戏的【执行卡】,可以通过击杀敌人或者完成任务获取。【执行卡】可以想成类似于“增益宝石”的东西,有品质、耗电量以及等级,可以分解、升级。每个角色和武器最多可以装配8个【执行卡】,只要耗电量不超过上限即可(电量上限可以通过升级以及道具提升)



武器方面获取方式比较多,可以商店购买也可以通过蓝图合成,交易行、刷图也都可以搞到。武器之间存在品质、元素的不同,可以根据自己的想法搭配武器,要注意角色的武器种类是换不了的。比如【】用的武器是步枪,【诺诺】是手枪,游戏里还有发射器、散弹枪甚至近战等其它武器类型,不过目前几乎是一个角色对应一种武器就是了。与印象中武器升级增加属性不同,《驱入虚空》的武器属性是固定的,升级只会增加电量。(可以构筑更多的执行卡)


上面提到武器有元素和品质的不同,人物的具装(皮肤)自然也有。武器+具装 搭配 元素+执行卡,小队还可以选择两个角色一台机甲和一个随从,怎么组合出更适合自己的小队是玩家需要研究的“大课题”,当然这也会给你带来刷图的动力。如果和我一样是比较懒得思考这些东西的小伙伴,直接抄一些大佬的答案也是不错的选择。


那么以上就是《驱入虚空》的部分游戏内容介绍了,相信一些内容还是比较有吸引力的。比起之前的测试内容来看,本次游戏有一定的修改和调整,可以看出来制作组是真的在好好制作游戏的。另外游戏也有官方的扣扣群,感兴趣的小伙伴去B站搜“紧张树”,第一个视频下的置顶评论就有哦。


就目前的体验而言《驱入虚空》整体表现还算不错,游戏玩法比较上头,加上没有体力的限制,想要更好的装备刷刷刷就完事了。当然有时候也会陷入我是谁我在哪我接下来要干啥的迷惑状态......


在之前的游戏介绍中其实还有一些细节方面的内容没有展示,比如地图的一些设计,不同关卡的差异玩法,以及游戏的“家园”。这些内容都对游戏玩法本身没啥大影响,感兴趣的小伙伴可以期待下一次的测试或者游戏正式上线,届时再进去一探究竟~


那么最后也欢迎大家在4399游戏盒预约《驱入虚空》,论坛中也有非常丰富的游戏资讯等待你来查看。目前游戏也已获得版号,说不定以后能小编还能与大家在游戏中相遇呢~

【攻略合集】《驱入虚空》攻略合集~

探索游戏世界,分享趣味情报与见闻~最后也欢迎大家关注我和[游戏盒情报局]论坛,让我们一起期待《驱入虚空》的后续表现吧~


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