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第五人格雕刻家技能介绍+超实用技巧分享 初学者必看

3464672842 2021-04-15 15:04 发布于 福建

1楼04-15 发布于福建

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第五人格雕刻家技能介绍+超实用技巧分享 初学者必看

雕刻家是第五人格游戏中的高人气角色之一,好看的外形加强势的能力让她的出场率居高不下,但她的使用胜率却一直不温不火。在兼备控场、守椅、追击等功能的同时,雕刻家的操作难度也大幅度增加,那么初学者要如何快速上手呢?让我们一起来看一下。

     


第一部分:技能介绍

外在特质:千钧之形

伽拉泰亚可以利用技能召唤雕像,召唤的雕像会强行推动在雕像路径上的求生者,将求生者挤压至障碍物上并对其造成0.25的伤害。雕像成对出现,升起后向对方高速移动,撞到障碍物会直线折返(最多碰撞3次),当在特殊地形附近则只会出现一座雕像,不会出现折返。


0阶技能:俊敏之形和智慧之形

伽拉泰亚能在指定地点召唤一对前后排布或左右排布的雕像,也就是玩家可以控制雕像的行进方向是竖向还是横向。

0阶技能没什么好解析的,主要就是要看准时机然后用“十字架”划分,召唤雕像把求生者挤压到障碍物上,触发外在特质对其造成伤害。


1阶技能:象形坟场

伽拉泰亚朝目标点掷出武器,其落地后将生成大范围的象形坟场。此后16秒间,伽拉泰亚将以造物视角俯视象形坟场进行雕像塑造,期间本体可以移动,但无法进行普通攻击等多数交互行为。

这个1阶技能可以说是可移动版的疯眼。不过伽拉泰亚的技能是召唤雕像挤压求生者,令其与障碍物碰撞照成伤害无法像围墙那样困住求生者,主要功能还是集中在封锁路径、限制行动以及攻击上。有了一阶技能之后我们可以对求生者进行很多干扰,具体之后再说。


2阶技能:崇高之形

两种不同的雕像相撞将合体为崇高之形,生成后立刻向最近的求生者发起冲锋,撞到目标或是障碍物即会碎裂,对小范围内所有求生者造成0.25的伤害。

2阶技能【崇高之形】类似于邦邦的定时炸弹。玩家通过使用【俊敏之形】以及【智慧之形】这两个技能召唤雕像,使其发生碰撞与爆炸并对周围求生者造成伤害。而在碰撞的同时,还会合成新的雕像,当这个雕像撞到求生者或者障碍物的时候,同样会发生爆炸并对周围目标产生伤害。


第二部分:天赋加点推荐

天赋推荐一:【禁闭空间】+【挽留】+【愤怒】+【幽闭恐惧】+【耳鸣】+【困兽之斗】


辅助特质 :【传送】

这套天赋适合熟练度低时使用,【挽留】配合【困兽之斗】,就算前期处于劣势没有淘汰求生者,在开门战时仍然会有出人意料的效果。

【耳鸣】一定得点,这样才能排出求生者的大致方位。【愤怒】+【困兽之斗】可以提高被控制后的恢复速度,【禁闭空间】点出后能提高在板窗区域的追击能力,避免被求生者利用地形优势牵制,耗费大量时间。


天赋推荐二:【底牌】+【破坏欲】+【耳鸣】+【拘禁狂】+【狂暴】+【困兽之斗】

辅助特质:前期可以【闪现】&【窥视者】 &【兴奋】,后期【传送】

在对角色有一定熟练度的时候,可以选择使用这套天赋。点出【底牌】,在对局中可以根据局势切换一次辅助特质。【破坏欲】提高摧毁木板的速度,【拘禁狂】加快狂欢之椅上起飞倒计时速度,配合【狂暴】提高守椅能力。


第三部分:玩法技巧

从技能介绍上我们不难看出,雕刻家主要是通过十字形技能打出交叉攻击来打出伤害,但其实雕刻家在前期光依靠零阶技能几乎很难命中人,所以前期其实是雕刻家的弱势期,后期有了二阶技能后雕刻家的强势才开始体现出来。而后期的强势也要建立在玩家熟练角色,技能能命中求生者的前提下。所以提升技能命中率就是雕刻家玩家必练的科目,单人训练是跑不掉啦。


0阶,多利用雕像封锁求生者的走位。

由于雕刻家没有位移技能,普通攻击速度较慢,且雕像需要一定预判才能命中求生者或干扰求生者移动,具体使用哪一种雕像是需要根据实际情况来进行判断,例如求生者面朝板窗时可使用【俊敏之形】打出伤害。当求生者进行板窗交互时,释放雕像的命中率会大幅提升,如果求生者没有进行交互,只是在附近,我们也可以通过召唤雕像将求生者撞到墙上打出伤害。除此之外,在追击求生者时我们也可以通过远距离施放【俊敏之形】将求生者推向自己,然后进行攻击。




在1阶时,多利用象形坟场进行控场。

当存在感提升至1阶时,雕刻家会解锁技能【象形坟场】。

守椅时,面对前来救援的求生者,我们可以先走进对他进行普通攻击,然后再在狂欢之椅周围建立象形坟场,以此来达到守椅和收割的目的。除此之外,我们还可以使用这个技能干扰其他求生者破译密码机、开启密码门等,在远距离追人时这个技能也很好用。

总而言之坟场能用则用,不浪费,就算干扰不了随时看一下场上的情况都可以,因为使用坟场的时候本体是可以移动的。


在2阶时,多利用崇高之形打进攻。

2阶技能解锁,雕刻家的进攻能力会得到大幅提升。

二阶雕像的触发条件是两种雕像合体后撞向求生者不用撞模上都可以造成伤害,所以一定要让雕像合体,具体操作就是放一个横的再迅速放一个竖的(能懂吧),放相同位置。十字放也可以,但要尽可能地两种雕像碰撞位置(十字的交叉点)置于求生者身边,可以先放一个横/竖雕像,调整角度后释放第二组雕像,离得越近越容易命中。

当求生者进入小房这种较封闭的空间时,可以在外面施放【俊敏之形】和【智慧之形】,小房内没有障碍物且空间封闭,会大幅提高【崇高之形】的命中率,从而避免被求生者利用板窗来回牵制。

且雕像不可以推动雕刻家自身,撞到自身后会直线折返,可以利用这点更高效率的触发【崇高之形】。



第四部分:注意事项


1.雕像命中正在交互的求生者不会造成恐惧震慑。

2.雕像无法攻击到昆虫学者的虫群、祭司的通道和残影。

3.雕像可以挡掉空军的信号枪、前锋的冲刺和野人的冲撞,看到前摇可以释放一个竖雕像在自己面前。

4.雕刻家施放技能时受到眩晕、麻痹等控制效果时会被打断。

5.雕像可以攻击到遁地潜行中的守墓人使其回到地面。



以上就是雕刻家的技能介绍加使用技巧,雕刻家整体难度还是很大的,需要很高的角色熟练度才能打出高操作,所以想要玩好雕刻家一定要多学多练,祝大家早日进阶成高玩~

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