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【拾泗洲】宿伞之魂常规分析及概况

拾泗洲(旧) 2021-10-05 04:10 发布于 安徽

1楼10-05 发布于安徽

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【拾泗洲】宿伞之魂常规分析及概况

[前言:本帖以攻略形式呈现,目的在于让大家了解伞哥的基本属性和打法套路,亦由于时间和板面问题,故有纰漏,还望各位补充,谢谢大家支持!(本人第一次发攻略qwq)]
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一.前设条件
1.所有天赋点数满
2.双方势均力敌(不秒倒不溜四五台机的极端情况)二.角色特性分析
1.伞哥现版本属于单刀流,控场流,暗杀流。
2.谢必安(小白):刀气极长(四十米大长伞的名号啊),但也容易弹刀;移速较快,适合走地巡视以及长距离追击;眩晕回复慢,总是比弟弟小黑多一个姿势,踩板翻窗也慢
3.范无咎(小黑):和他老哥恰好相反,刀气奇短(不贴脸打不到);移速较慢,适合短距离追击博弈;眩晕回复较快(多好);踩板翻窗较快
4.向萌新补充:跑马拉松时如果不是开了技能,不用特意切小白,花的时间抵消了移速优势,可以短飞伞或者飞伞封走位三.技能分析
1.零阶:
             诸行无常:长按技能键,时间越长,所传送的距离越远,使用后切换形态。
             无住涅槃:向指定位置抛掷伞,伞会在目标点停留5秒,伞覆盖的区域会显示求生者的轮廓,同时略微降低其移动速度与板窗交互速度,大幅降低其其余交互速度,伞停留期间宿伞之魂可选择瞬移至伞所在位置并切换双魂形态,或是收回伞返还大部分技能冷却时间,无伞状态下宿伞之魂移动速度及翻窗速度获得提升,但无法攻击或进行其他交互,5秒时间结束伞会自动飞回宿伞之魂手中。
[总结:这两个其实是一回事,简称“传伞”,简单来说就是蓄力扔伞,伞覆盖范围显示求生者,传过去切形态,不传提高移速,无法攻击,伞会自己回来。老宿伞都知道,开局第一传极其重要,关系到白板伞哥是否能及时打开局面,如果传空则被迫小黑马拉松走地,极其不利,这里建议各位同学  (1)背好地图出生点,方便预判修机走向  (2)观察电机抖动(开局不太明显)   (3)如遇到牵制救人位,可以先追并尝试拿一刀,不拿也可以,一定要观察场上情况(伞哥视力必须好),及时换追,抓到修机位最好,切记不能上头,零阶伞哥就是踩板翻窗模拟器]2.一阶:
             摄魂(小白):小白起身飞翔,在此期间不可交互,但移动速度大幅增加(真的飞起),贴求生者的脸会开始读条,条满摄魂,并且求生者视角会出现大量小白幻象(无实体效果)
[总结:这个技能很简单,高速移动是亮点,所以大部分玩家都会靠它巡视走地或者远距离拉近(比如擦刀吃枪后),求生者会感到极其恶心,但缺点是不能踩板,翻窗等,只能绕路,而且该形态是可以被砸板打断的!不要贴脸飞过板或者板下吸魂!]
              荡魄(小黑):小黑向前方矩形区域摇铃铛,被命中的求生者需稳定心智校准,校准一次失误则加“惊心”debuff,二次失误则“惊心”变为“落魄”,求生者移动方向颠倒。
[总结:这个技能同吸魂一样,不在于它的设计构想,而在于当求生者中铃铛时会强制暂停1秒(真香),可以打头铁过板刀不怕被砸,求生想砸板还会被反套路拿一刀,还可以打断求生者交互(各位同学联想一下卡血线救人啊)]3.二阶:
            诸行无常(加强):宿伞之魂在每切一次形态时,都会释放一次更强的吸魂/荡魄。
[总结:又是极其简单的介绍,我们的伞哥起来了。现在宿伞二阶无论是原地切还是飞伞切,都会释放以其为中心的圆圈范围的吸魂/荡魄(此时吸魂不需读条,等于和摇铃一样),这个和一阶技能又恰恰相反,二阶是用来出去走地干扰控场再传伞回椅守椅用的,尤其是小白的范围秒吸魂,专治一切花里胡哨博弈(不可交互包含救人),此时就可以大大方方拿一刀或者技能(小白还有一阶吸魂嘛)争双倒,对面救人位绝对心态爆炸,还可以卡过半。小黑范围荡魄则是传伞干扰电机等卡求生眩晕拿一刀用的,也很实用————此时宿伞控场能力暴露无遗,高光时刻!!!]四.对局配合天赋思路推荐
1.一刀斩是很推荐的,宿伞开门战公认不俗,是可以     翻盘的。
2.由于宿伞前期白板,保稳的话可以带张狂加闪现快速拿刀开局面,加上三层狂暴的小黑擦刀很快,传伞当传送用,张狂加拿一刀快速开一阶技能,狂暴擦刀加速配合技能快速击倒求生。
3.底牌的天赋也是前期闪现快速拿刀,但节奏不会像张狂那么连续,适合控场,后期切传送用双传流打开门战或者失常守电机,比较中规中矩。
4.封窗属于增强伞哥追击能力,搭配踩板加速,前中期破板和无敌点用,还算比较香。五.伞哥特殊套路
1.原地飞伞绕短板。求生翻板窗就回伞一刀,不翻板窗就拉近距离争取一刀。(本人套路,长板不好套路,只能博弈对方心理)
2.雨露均沾。前期极度干扰,击倒挂椅不守椅,打压迫流,重在消耗求生者的道具,状态,上椅进度条(积次数上挂飞),以及节奏,心态等等。到后期技能开了,求生者又后劲不足,就转为守电机或者开门战(配合前面说的底牌一刀天赋思路),保平争胜或者极端四杀也是可能的。但最大弊端在于监管者必须有极强的操作意识一步不慎全盘皆输,有很大风险,建议各位萌新不要轻易尝试。
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【拾泗洲】系列出品,盗帖必究
(可以引用借鉴,记得注明出处哦)

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