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【攻略创作者】专家模式新手指引

秋装百晓生 2021-10-27 18:34 发布于 江西

1楼10-27 发布于江西

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【攻略创作者】专家模式新手指引

专家模式高能预警
各位小伙伴们好,这里是秋装百晓生的帖子。

上一期百晓生讲解了南北朝美男子兰陵王,从那时的帝成版本画风一下子就变化了许多,如今帝成又迎来了一个新的模式——专家模式,    其中又加入了不少的元素,下面带大家来看叭~



首先是进入游戏界面,以老版本登录界面为例,点击新登基,点击专家模式,注意在新登录界面则看不到专家模式,所以想玩专家模式的玩家只能乖乖选择老版本的登录界面了。



但是对于新模式来说,大家都是小萌新,所以先别着急进游戏,先把策划给我们的新手指引看一下,在哪呢?在哪呢?当然就在专家模式的正上方有一个书卷

一样的东西,点一下就能看到了。




这个专家模式的新手指引非常清晰啊,分为五个部分,分别是三军战阵、军团委任、城市资源、武将属性、关于地形。下面秋宝给大家一一讲解。


①三军战阵


首先来看一下三军战阵,说真的,这个新名词对我来说也是一脸懵,所以还是老老实实把三军战阵的新手指引看一遍吧。

1.分类:


这么一看啊,这个三军战阵还是一个很复杂,非常庞大的战争系统,不同于以往的战争模式,玩法也增加了巨多啊。这个皇帝成长计划2 战争格局一下子打开

了。



下面详细介绍一下三军战阵:


2.详解

一团分三军:
双方的部队分为三营,分别称为“前锋”、“中军"、“大营”,各营都有配置领军的将领,将领的属性略微影响战阵的作战发挥。

不错的创新


军团的进攻:
军阵造成的伤害分为刀兵伤害、韬略伤害两种,武将的技能可能造成高额的韬略伤害

可能,介绍有概率,不是100%触发。


先机技能:
若某位将领拥有先机技能,在开战前,他们会抢先释放先机技能,料敌于先。

霍去病、卫青、李白的星斗狂喜


兵种克制:
三军可以使用不同兵种,在正式版本中,兵种会互相克制,合理布阵有助于最大化伤害。

难道不一样了吗?不在是弓兵克制骑兵,骑兵克制步兵,步兵克制弓兵了吗?


战阵伤害:
和以下内容有关:进攻方兵种攻击力,进攻方军团士兵数量,防守方兵种的防御力,不同难度下计算方式略有不同。

这啥啊,以前的伤害计算公式没用了


战阵速度:
影响出手速度顺序,战阵的速度包括两个方面的内容:将领自身速度,兵种行军速度。

啊这,霍去病星斗终于有用了。






②军团委任

好的,介绍完三军战阵,接下来介绍军团委任,这个听起来像是自动挂机,现在有丞相辅政,难不成这是一个将军自动进攻系统?

好的,关于军团委任,我们一探究竟。

1.分类:

2.详解:

军营的委任:

军营中可以委任三军主帅,高级的主帅拥有强力的技能,可以助阵部队所向披靡。

啥也别说了,五级将给我先来25个。


军营官职:
此外。军营中还有不同军营的宫职,目前开放了六种官职。他们在金钱、士气、粮草、恢复、技能、攻击方面,对作战部队提供支持。

啊这,目前还没实装,不过肯定的是和武将属性有关。


角色属性:
人物的属性决定了他在军营官职中所起到的作用,属性越强大的角色更加胜任每—个军营官职。

来自仁宋之文全属性+10的肯定


什么是阵法:
阵法是一种特开发的功能。

非常期待


什么是羁绊:
羁绊是一种待开发的功能。

妲己:羁绊是什么意思呢?


介绍完军营委任来张大合影!beautiful



③城市资源


这个城市的资源啊,算是专家模式的一大亮点,一个非常大的创新了。这个体系目前还有待完善,怎么说呢?这个资源模式使得帝成的战争更加符合事实了,比方说兵马未动粮草先行,这就要求我们啊,在战争之前,一定要准备好很多很多粮草,不然只能找老百姓赊粮草了。

好的,下来简单看下城市资源的新手介绍

1.分类:




2.详解

资源的分类:
城市会生产粮草、金钱、木材、矿石,资源分为可再生与不可再生两种。
城市资源属性
①资源分为不可再生和可再生
1) 不可再生:使用完后就归零,无法再生成
石料资源
铁矿资源
2)可再生: 每回合会根据城市建设情况而生长;如果产量大于生长时,按生长的来增加;如:每回合产量为5,每回合生长为3,则产量每回合+3
木材资源:每回合木材 资源增加商业值*1%

粮草资源:每回合粮草 资源增加农业值*1%


粮草是什么?:
粮草是行军打仗必要的物资,可以通过城市生产(农业型城市的生产效率最高),也可以通过作战掠夺;不同兵种每月消耗的粮草不同,粮草耗尽将逐渐降低整个军团的士气,士气过低将有概率解散军团。不够可以向老百姓赊账嘛


士气的影响:

士气影响整个兵团的战斗力,士气若因为粮草和天气原因降低,将会削弱战斗能力;当士气满值100时,军团的作战能力最强。


士气的恢复:
士气不足100时,若粮草充沛,每月会回复一定的士气,最高恢复到100即停止,一般情况下,士气不会超过100;军队官职"练兵教头“有助于鼓舞士气。

练兵教头圈起来,要考。


粮草的供给:
粮草由城市生产,研发高级科技将可以增加粮草产量,军营官职"粮草官有助于减少粮草的消耗。

粮草官没实装。


附上资源计算公式:
①量产:每回合产量为资源*5%;每回合消耗10万两
②普通:每回合产量为资源*2%;每回合消耗5万两

③减产:每回合产量为资源*1%;每回台消耗2万两

④停产:每回合产量为0


简单的说呢,粮草和士气是相辅相成,相互促进的,粮草多的部队攻击高,伤害高,打的城池就多,城池多了,资源可不就多了嘛。




④武将属性




这个武将属性啊,算是专家模式的一大更新了,一个非常大的创新了。这个体系非常庞大,怎么说呢?这个武将属性使得帝成名臣的重要性更突出了,比方说是名臣等级就高些,非名臣哪怕属性再好,星级和技能都比较低,闯王流下了时代的眼泪,这就要求我们啊,在战争之前,一定要准备好很多很多名臣,不然只能拿非名臣凑数了。

好的,下面简单看下武将属性的新手介绍

1.分类:



2.详解

名臣的等级:
军团中,名臣分为2-6不同星级,专家模式先行测试版下的星级处于暂定阶段,我们会不断进行调整。

我就看到比目鱼是6级,鱼叔yyds。


紫色、金色、红色:
紫色:他们拥有专属的“身份职业”,在未来的正式版更新中,我们会陆续优先为紫色名臣打造技能;金色、红色:他们拥有五级技能
名臣技能颜色还在更新中ing.


名臣职业:
不同职业对应一种玩法,在正式版上线后逐步开始更新,例如,说客和我们计划更新的舌战内容有关。

统御:
将领的统御影响带兵上限,1统御=300最大带兵数,敌方最大带兵数根据难度会略有不同

老的带兵公式没用了。


智力:
影响主帅是否使用技能,使用技能概率=将领智力*0.25%可以使用策卡、科技进行强化。。
科技圈起来,要考。

武力:
增加普攻造成的刀兵伤害,提升额度:1武力=0.1%刀兵伤害提升
项羽帝辛狂喜

道德:
增加技能造成的韬路伤害,提升额度:1道德=0.1%韬略伤害提升。

东林六君子狂喜


魅力:
魅力、武力、统御共同影响武将自身速度



介绍完武将体系呢,老规矩,来张大合影:






⑤关于地形


这个地形啊,是我们的老朋友了,之前的普通模式就有地形的分类,而且和专家模式相比呢,不能说是毫不相干,简直是一模一样。虽然但是,这次专家模式加入了海战系统,这可就为难我胖虎了,这也太浮夸了吧,帝成进入大航海时代了吗?话不多说,先看分类:

1.分类



2.详解

城市的分类:

城市暂时分为:农业型、商业型、荒凉、海港型、矿业型五大类,不同分类的城镇属于不同的地形。


天气的分类:

在正式版本中,不同的地形会产生不同的天气、军事事件,天气和军事事件对兵种产生一定的影响。

关羽表示不受影响。


海陆有别:

在正式版本的海战中,陆军会使用铁索连舟作战,陆军的属性会下降,在海港地形中尽量使用水兵战斗。

南唐后主史诗级加强。







到这里本帖就到此结束了,感谢大家查看,给个免费赞和关注,这点要求应该不过分吧?

如果有不同看法可以在本帖下方留言讨论哦

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