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【深境螺旋】 怪物血量及配队建议

萌酱小可爱哈 2022-03-03 09:55 发布于 福建

1楼03-03 发布于福建

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【深境螺旋】 怪物血量及配队建议

大家好呀,这里是履冰之。本期主要是新深渊的难度介绍、dps需求及配队思路。如果有帮助的话,旅行者们别忘了点赞哦!

目录

1. 渊月祝福

2. 深渊新增debuff

3. 12层怪物血量介绍

4. 理想与现实情况下dps的计算

5. 队伍推荐与建议


01

渊月祝福

从2.5版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,两期渊月祝福分别如下:


第一期:稻光之月(本期)

敌人受到感电反应造成的伤害后,雷元素抗性降低10%,该效果持续10秒,至多叠加4层,每层持续时间单独计算,每1.2秒至多对同一个敌人施加一次该效果。


第二期:神鸣之月

当前场上角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技、元素爆发命中处于雷元素附着影响下的敌人后,会在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。每2秒至多通过这种方式释放一次冲击波。


02

深渊新增debuff


深海龙蜥的加入,标志着血缘正式加入了深渊的大家庭,未来血缘是否会脱离特定怪物而成为深渊常驻debuff尚未可知。


同样的,流血目前仍然依赖兽境猎犬和兽境幼兽存在,流血机制的常驻化会不会出现,时间会告诉我们答案。


03

12层怪物血量介绍

首先,下表是整理的本次12层怪物的血量及数量。


深境螺旋第12层怪物血量总和,见下图。



可以看到,稻妻之后,深渊血量大体保持稳定。

第一层在200w左右,第二层在160w左右,第三层在300w左右。


本次深渊第一层血量提升略高,第二间血量继续下滑。可以说,12-2如今基本已经成为了12-3前的准备层。


04

理想与现实情况下dps的计算

4.1理论最高dps需求


首先,是以单怪作为参考的dps需求情况。在这种情况下,dps需求不因手法等因素而改变,是理论上满星所需的最高dps。

也就是说,以12-1上半为例,如果你的dps超过29780,只要保证不浪费时间跟怪躲猫猫,就可以随便达到满星要求。



4.2理论最低dps需求


在本情况下,考虑了聚怪和手法等全部因素,认为旅行者为手法超强、反应迅速的玩家。不仅如此,本情况默认怪物的移动和行为符合输出的最佳需求,简而言之,就是怪物听话。但是,这种情况是非常少见的。



仍以12-1上半为例,如果你的dps达到了11862,那就具有了理论上的满星可能。

该可能性被怪物单次数量、怪物移动与行为和旅行者输出手法三个变量影响。

怪物的行为与旅行者输出手法越契合,满星可能性越高;怪物的移动越趋于相近,满星可能性越高。


在一般情况下,可能性为10%;在怪物单次数量低(少于3只)且旅行者熟悉怪物机制的情况下,可能性大概为20%,也就是5~8次基本可满星。


4.3现实情况dps需求与满星概率


在本情况下,综合考虑了怪物单次数量、怪物移动与行为、旅行者输出手法这三个变量,其中怪物单次数量在本次深渊中为已知。在重开次数少于3次的情况下,给出了所需的dps,如下图。



在上述dps下,通过非线性规划的优化模型计算求得,满星概率与怪物移动与行为、旅行者输出手法的关系,见下表。

其中,概率左栏对应有聚怪,概率右栏对应无聚怪。数值精确到0.1%



05

队伍推荐与建议

队伍推荐:

队伍推荐为深渊环境下,表现较为优秀的队伍。包括但不仅仅包括以下队伍。


12层上半:

雷神国家队(雷神+行秋+香菱+班尼特)

雷九万班(雷神+九条+万叶+班尼特)

万达国际(达达利亚+万叶+班尼特+香菱)

心海武装(心海+砂糖+北斗+菲谢尔)

永冻队(神里/甘雨+猫猫+莫娜/心海+温迪/万叶)


12层下半:(切记带岩属性)

胡行钟(胡桃+行秋+钟离+凝光/阿贝多等)

甘雨融化流(甘雨+钟离+班尼特+香菱)

优菈物理队(优菈+雷神+班尼特+钟离)

宵宫队(宵宫+班尼特+钟离+行秋/云堇)

岩队(一斗+五郎+钟离+阿贝多)


本文转载“原神创意工坊”

原神-5.7版本(官服)

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