大家好呀,我是咸鱼
之前因为学业原因退了一段时间,这次因为无聊又回来了
本次攻略带来的角色是 灵膳子·团子(下面为了省事,直接叫团子)灵膳子教学
目录
①角色信息
②技能简析
③机制说明
④个人评价
⑤卡组推荐
⑥实战演示
①角色信息
基础信息
PS:个人感觉配色有点太白了,没宣传图好看,还有就是后面的背包在实战中貌似会有一些穿模现象
登场动画
PS:有一说一,感觉团子还是挺可爱的
角色展示
PS:感觉跳跃姿势有点别扭,还有就是背这么大的背包不累吗?
②技能简析
技能简略一览
PS:文案挺不错,可惜没啥参考意义
技能详细
主动技能:饿了吗
跑到队友身边,双方获得持续1.5s的80点护盾。
消耗金币随等级提升,分别为 80/75/65/60 。
技能展示
被动技能一:开饭啦
使用主动技能【饿了吗】后会随机掉落食物,分别为冲刺蛋黄酥,跳高团子和冲击波粽子。
在地上停留的时间随等级提升,分别为 3/3.5/4.5/5 s。
技能展示
冲刺蛋黄酥
跳高团子
冲击波粽子
被动技能二:神奇背包
将护盾能量转换为一个随机食物,储存在变身道具的背包里。
需要的护盾能量随等级提升,分别为 350/300/250/200 点。
技能展示
③机制说明
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⒈主动技能【饿了吗】的奔跑时间是读条的(开启技能后显示),条读完后还没有到达队友身边,奔跑也会停止。奔跑路径会自动选择最短的(可以一次跳跃通过的障碍,会翻越;否则,会绕路),而且奔跑期间也会受到伤害的。
(真的就只是奔跑……)
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⒉经过实测,变身成食物时会回复一定血量(粗略估计回复量为50点,
不知道为啥技能说明里面没写)。
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⒊被动技能【神奇背包】产生的食物最多储存两个(储存到达上限后,叠盾不会再进行技能计数)。技能产生的食物和变身道具共用背包,所以有道具的情况下,食物只会储存一个。
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⒋被动技能【开饭啦】产生的食物,在非变身状态下,吃到就会变身;变身状态下,无法拾取食物。
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⒌主动技能【饿了吗】会打破变身;变身食物时,受到攻击(不被击倒)不会打破变身,但自身用武器进行攻击会打破变身。
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⒍变身食物时,使用完特殊效果或读条结束,都会解除变身。
④个人评价
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首先,从个人使用下来的感受来说,并不是特别推荐新手玩团子。
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团子的定位为辅助,但说实话,个人感觉辅助能力一般,对于队友,可以提供的最多就是80护盾+50点回复+一个随机的特殊技能,保队友能力并不是特别强(当然,在队友足够强的情况下,这些加成也会带来不错的效果),团子的辅助能力对于队友来说感觉更像是井上添花,可以辅助队友,但幅度不大。
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团子的自保能力方面,就很难说了。理论上,只要钱够,团子可以有80点护盾+150~200点的回复量,在配合生命护盾叠生命上限以及临时带来的护盾值,可以叠出很高的肉度,但达到高肉度需要的钱也很多(而且变身食物带来的回复量在实战中,带来的肉度收益十分有限)。而且在没有队友配合的情况下,只有被动技能【神奇背包】能发挥有限的作用,所以团子的单挑能力真的是很拉胯。
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总之,个人并不是很推荐玩团子,进攻辅助能力一般,捞队友能力也不行。而且团子更适合打富裕仗,钱多的情况下,可以靠叠肉、叠食物、临时套盾等手段换来高肉度,以拥有一定的战斗能力(咱血多,火拼也能硬堆出优势)。
PS:总之,个人玩下来的结果就是,要么被队友带飞,要么一起GG。没钱苟一苟,有钱快乐浪。
⑤卡组推荐
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首先,因为被动技能【神奇背包】靠生命护盾带来的护盾值也能触发,所以个人还是建议带生命护盾的。
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而其他方面,其实按照正常使用的卡组就行
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武器方面,按照团子的定位来说,其实不是特别建议带,但因为团子捞人能力不强,碰上发明家的禁闭室,真的特别弱势,所以还得带一下保险(偶尔也可以帮队友补补伤害),具体选择看个人使用习惯。
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治疗卡片,个人建议 急救包、治疗球、肾上腺素 三选二(没队友,三个技能直接废两个,所以还是多带点吧)。
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自保卡片,因为团子移动能力较弱(奔跑有时限,而且速度不算特别快), 传送门、导弹、皮卡、小飞机 四个中至少带一个。
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控制卡片,团子基本上没控,就算是冲击波粽子也只能带来击退,后续控制还是需要卡片来补, 手榴弹、酒桶、地雷 三选一。
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其他卡片,如 飞爪、阻挡箱、自走球 之类的,自己按需补充。
⑥实战演示
PS:到这本次攻略算是做完了,最后说一下,个人是真的不建议玩团子。论团子的优点,个人感觉可能就是变身食物好玩点。本次攻略个人主观性也有点强,如果有不同意见也可以和平讨论。好了,就到这吧。
拜拜~