1楼11-17 发布于福建
玫瑰为初始s可肝女武神角色,主要通过“祈愿之地第二期”和“战场宝库”兑换,其他如“s女武神自选蛋”或“s女武神自选蛋Ω”也可获取玫瑰但不推荐,因为这类自选蛋往往优先选取不可肝初始s女武神进行获取,如月轮。
(这里“可肝”定义是可直接通过常驻战场宝库兑换碎片,而非魔女回廊用金魔女宝珠兑换。特别的魔女回廊中相较战场宝库中额外开设的初始s女武神碎片如神恩、月轮等角色碎片,为“不可肝”碎片。即使可以把肝的碎片分解为金魔女宝珠来肝取该碎片,我仍会定义为“不可肝”碎片)
玫瑰终极区深渊用的比较多,用于终极区冰律、海胖两boss(高级区使用较少)。
战场则用于雷律的辅助(血舞)、娱乐的物理玩法(卡夫卡玫瑰)、低配玫瑰(如白练+银狼+玫瑰阵容这类)。
另外玫瑰物理伤害也有一定占比,可用来破迪拉克深渊的元素盾。虽然我觉得雷律、迅雷啥的更好。
如果没有烧鹅且炎八没有列女列的毕业,则推荐终极区着力培养玫瑰,毕竟角色可肝、圣痕肝套泰泰苍,除ios服外的服务器的终极区红莲深渊非咸鱼组与肝帝组保级足矣。
如果确定培养玫瑰了,那么:高级区不建议培养,终极区可着力培养。
以下会联系深渊使用情况讲述技能,展示技能为ss技能。
【血色舞曲】:全队蓄力攻击时全伤害提高15%,队伍三属性各不同,攻击时全伤害提高14%。
-----深渊主流玫瑰阵容中,云墨队长技加伤更高,所以一般云墨队长技来上位替代这个技能使用。低配战场阵容如白练+银狼+玫瑰的阵容则可以使用玫瑰队长技。
【燃烧之血】:普攻/鲜血姿态攻击命中点燃的敌人时附带160%攻击力火焰元素伤害。
-----略微提升普攻/大招爆发状态下的输出。
【守护之血】:生命少于最大值的66%时,全伤害提高30%,降低35%受到的物理伤害并提高抗打断力。
-----很重要的加伤技能,为此通常我们需要在云墨辅助时把圣痕“符华·戍边(中)”下掉,改为替换“符华·乐师(中)”,以免控血失败。另外该技能提供的抗打断也是很重要的。
【净化之血】:生命少于最大值的50%时降低30%受到的元素伤害和大部分负面效果的持续时间,并提高25%的点燃持续时间。
-----咨询了群里大佬。还未测试,不过脑测这个技能可以延长超限神陨剑的12秒点燃效果,来轻易达成云墨大招15秒元素穿透时间段的点燃全覆盖。还有一个问题就是:神陨剑的计算顺序是怎样的,是先点燃再掉血还是先掉血再点燃,有机会再测了。
【血色充能】:极限闪避后可直接打出蓄力连击。
【烈焰焚身】:(也就是玫瑰极限闪避的名称) 以攻击者为中心造成爆炸,造成200%攻击力的火焰元素伤害,冷却时间15秒。
【血色协奏曲】:烈焰焚身的冷却时间降低4秒。(降低为11秒)
【血色咏叹调】:触发烈焰焚身时生成火环对角色周围敌人每0.3秒造成127点火焰元素伤害,火焰持续6秒。
【血色小夜曲】:烈焰焚身会将敌人点燃,每0.5秒造成233点火焰元素伤害,持续4秒。
-----【血色充能】需联系”普通攻击“中的【蓄力连击】食用。【烈焰焚身】11秒的极限闪避冷却时间能满足大部分场合的使用,200%倍率比较一般。【血色咏叹调】放到现在深渊环境来说很弱,因为怪物动辄几十万血量,但玫瑰是最开始的几个版本出的角色,能理解。【血色小夜曲】的点燃效果是一个亮点,一些场合中可以提高点燃覆盖率,提高”苍玄(下)“圣痕收益,此外在一些点燃加伤的环境或许也会有不错表现。
蓄力:直接攻击为三连非蓄力攻击,蓄力后可打出强力的连续攻击。
蓄力攻击:在三连击后可额外使用空中竖劈,且攻击期间抗打断力提高。
普攻:150%+180%+220%攻击力物理伤害。
蓄力:250%+160%+200%攻击力物理伤害。
竖劈:140%+140%+400%攻击力物理伤害。(表现为空中转半轮的攻击)
【火焰爆裂】:普攻蓄力攻击每击附带100%火焰元素伤害。
【血之回响】:蓄力攻击中和鲜血姿态下攻击期间受到攻击时点燃攻击者4秒,每0.5秒造成349点火焰元素伤害。
【底力】(可关闭/开启):关闭鲜血姿态时,回复本次必杀技消耗生命值的14.28%(约1/7)
-----直接普攻就是三次普通攻击,计算3次”普攻“的伤害。蓄力后是先发动三次普通攻击,计算3次”普攻“的伤害,再发动三次竖劈,计算3次”竖劈“的伤害。
若解锁【火焰爆裂】则额外计算该技能带来的伤害。
-----【火焰爆裂】略微提升蓄力和普攻每击的伤害。【血之回响】能通过点燃攻击者带来收益,配合闪避-【血色小夜曲】比较全的提高了点燃覆盖率。【底力】是玫瑰这次大招输出结束到下次输出开始之间的时间段回血,所以不会影响输出节奏,反而对于玫瑰这种不断消耗血量换取输出的角色有不小帮助。(鲜血姿态就是大招后的爆发状态。)
血之舞步:闪避中横劈攻击敌人。
闪避旋斩:闪避动作中内按攻击键可使出旋斩,造成200%攻击力的物理伤害,冷却时间5秒。
旋斩若击中敌人,额外回复自身5点sp。
旋斩后按攻击键可直接打出蓄力攻击。
冲刺攻击:冲刺过程中按攻击键进行大范围横扫,造成400%攻击力的物理伤害。
【下劈舞步】:出场时发动竖劈,造成400%+50%攻击力的物理伤害。
【旋转舞步】:闪避旋斩有75%概率将敌人点燃4秒,每0.5秒造成160点火焰元素伤害。
【QTE-烈焰舞步】(可关闭/开启):qte:敌人眩晕时触发,发动强力竖劈,造成250%+301%攻击力的物理伤害并爆发火焰造成115%攻击力范围火焰元素伤害。
-----【下劈舞步】出场技建议别解锁,如果已经解锁那么,玫瑰作为血舞发射器时要用闪避来取消出场技,玫瑰主C时不用取消。【QTE-烈焰舞步】建议关闭,虽然触发条件较困难,但如果真能触发但不关闭则很影响输出节奏。
必杀技(鲜血姿态)
鲜血姿态:开启鲜血姿态,按随时间增加的百分比燃烧生命,再次按下大招键或切人关闭。
烈焰:消耗30点能量进入爆发状态,按攻击键可直接进行蓄力攻击。
第一击:340%物理+310%火焰;第二击:260%物理+240%火焰;第三击:300%物理+250%火焰;空中斩击:2*100%物理+2*180%火焰;最后一击:(380%+50%)物理+(320%+50%)火焰。
开启消耗30sp,造成200%攻击力范围火焰元素伤害并点燃敌人6秒。
净化:受伤害降低40%,免疫眩晕、麻痹、冻结;且每次开启鲜血姿态时获得一个屏障,可完全抵挡下一次受到的攻击伤害。
【鲜血爆发】:鲜血姿态下攻击速度提高50%,移动速度提高25%。
【鲜血轮舞】:鲜血姿态下空中竖劈中按攻击键可增加竖劈次数,最多5次,且每段竖劈提高80%攻击力的物理与火焰元素伤害。
【鲜血诅咒】:鲜血姿态下生命少于最大值的50%时,暴击率提高30%,火焰元素伤害提高30%。
-----玫瑰开启大招后,需要按第二次大招键来关闭或者通过切人关大,否则玫瑰会被大招流血流死。玫瑰大招后为爆发状态,其间攻击会附带高额物理伤害和火焰元素伤害。配合辅助,大招下的攻击为玫瑰的主要输出手段。高额物理伤害延申出了物理玫瑰的玩法,同时也让玫瑰有了应对迪拉克深渊的元素盾的能力。
-----【鲜血轮舞】要求竖劈时多次按攻击键,这样才能达到伤害最大值。配合玫瑰砍敌动作画面很有感觉。【鲜血姿态】要求玫瑰血量在一半以下,超限神陨剑可以很轻松的帮玫瑰达到该技能触发条件。30%火焰元素傻瓜化加成还是很客观的。
仅可肝圣痕的话:
呼邪→精茶乐→精精乐→精精苍→精泰苍→泰泰苍
或
呼邪→精茶乐→精精乐→精精苍→精莎苍→精泰苍→泰泰苍
(这里的莎是”莎士比亚(中)“,但我推荐直接锻”泰勒斯(中)“,20**易伤太香了)
引入蛋池圣痕:
精茶乐→精精乐→精精苍→精泰苍→泰泰苍→泰泰列→列泰列
(精上虽然限制对单,不过这里我还是这么写了。另外”莎士比亚·漂亮“套装未测试伤害,不清楚给玫瑰会怎么样所以并未写入。女中启动太慢,且给玫瑰的话实际使用情况可能不如泰中。)
玫瑰的深渊主流阵容:
云墨+血舞+玫瑰
血舞发射器(使用血舞的女武神)优先选真红,因为几乎无出场技、丢血舞前摇短。次选为樱桃炸弹或者蓝莓特攻(记得关血舞发射器的qte)
流程主要是云墨开大,上血舞,玫瑰开大,有武器则开武器主动输出,玫瑰一次大招消耗30sp而云墨大招能回约13sp(切人也会消耗这部分的时间),玫瑰大招竖劈时多次按攻击键,打2轮下场(一般贪伤害则最多打2轮半)。特别的,要注意云墨武器主动cd和玫瑰血量。
战场低配玫瑰阵容:
大抵是炽翎+银狼+玫瑰,白练加银狼+玫瑰的阵容。此外延申的讲一下,深渊曾有人用低配玫瑰打海胖。
战场物理玫瑰(不建议尝试):
考虑玫瑰大招下的普攻会附带高额的物理伤害,也就有了这种玩法。
通常阵容为山吹+神恩+玫瑰,玫瑰携带卡夫卡圣痕,神恩提高脆弱和加伤且45连击后普攻回复全队sp、山吹提高加伤且盾反能回复全队sp,山吹和神恩采用一者延迟牛另一者直接上牛的手法。
(以前迪拉克低扰动,飞机没删时,还有人拿物理玫瑰一直破盾飞机,拿下红莲保级分的情况)
终极区环境来说,有海姆达尔一个专属boss且冰律boss可以打个保级分还挺不错。
未来可能深渊boss会越来越多,不过玫瑰仍可以有至少有2个boss的保级分。
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听说最早时候玫瑰闪避技能仅有出场技和qte,后加入闪避旋斩机制。在没有超限神陨剑时,合理的利用闪避旋斩机制可以更好的帮助玫瑰渡过大招真空期。
在没有超限神陨剑时,在大招中衔接闪避是极为重要的。因为大招本身只带6秒点燃。衔接闪避可以回复一定sp,提供4秒点燃提高覆盖率,来吃到更多的苍玄下加成。
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