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【v3.3攻略】#角色攻略#神里绫人角色攻略

种魂川上忽地笑 2023-01-01 22:02 发布于 河北

1楼01-01 发布于河北

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【v3.3攻略】#角色攻略#神里绫人角色攻略

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       先说结论!在我看来神里绫人是一位性价比比较高的角色,0命可以打出不俗的伤害,并且手感非常好加上配队灵活等优势,我个人是十分推荐偏新手玩家去抽取的,在还不会操作,养成也很难的加上角色数量也不多的时候,抽一个绫人当主C是非常舒适的,他可以极大程度的去弥补以上几个不足,虽然说强度可能还是比不上他的妹妹绫华,但确实是够用了,接下来就详细解析一下这位角色吧!!


       神里绫人五星水元素单手剑角色定位站场主C,挂水副C等,绫人也是一位需要用E技能附魔进行输出的角色,相比于很多需要大招附魔的角色来讲,他起码没有充能缺陷这个问题,另外他的大招也可以做到后台输出/挂水等,不过个人还是不建议这样去做,毕竟目前版本强势的副C很多,没必要舍弃原本就是主C的绫人。


突破属性:暴击伤害

        作为一名单手剑主C来讲,绫人的面板可以说是十分优秀的,更何况本身的突破属性就为暴击伤害,更是极大程的降低了整个角色的毕业难度,整体来说养成其实是不怎么难的,这样的面板可以很好的解放武器压力以及圣遗物压力,这也是造就了他不难养成的一个重要原因。


普通攻击:

       进行至多五段的连续剑击,第四段会有两段伤害,所以说共为六段伤害,优点在于手感比较好,每一段衔接的流畅度非常高,缺点在于除了手感好以外没有什么其他亮点,加上倍率不高平常也不需要用普攻输出


重击:

       为绫华同款冲刺攻击,重击消耗体力向前冲刺并造成伤害,这个伤害是一个类似于范围伤害,可以对路径上的敌人都可以造成伤害,倍率不错不过未附魔状态下他的重击也没有什么亮点,唯一的优势在于收刀的动作十分帅气。


元素战技(E):

       核心机制所在,在释放时首先会往身后瞬移一小段距离,并在瞬移前的位置留下「水影」效果,而神里绫人自身会进入「泷迴鉴花」的状态里


       在瞬移过程中如果不按方向键,它就会朝着神里绫人的背对方向移动,但如果你在放技能的时候拖动方向键了,那这个瞬移的方向也会跟着你的方向键位移的,算是一个没什么用的小知识,不过偶尔也可以用来调整站位,但实战中作用还是不怎么大的。


「水影」效果:

       这个效果说句实话用处不是很大,可以把它理解为是能够造成一次伤害的东西,其他就一点作用都没有了,如果这个水影周围有敌对目标,在释放后会立刻炸裂造成小范围水元素伤害,这也是绫人E首次的伤害,他在瞬移时是没有伤害或者水附魔的,而水影炸裂后会造成伤害,虽然说这个伤害也是不怎么亮眼吧。


       除此之外这个如果周围没有敌对目标,那么水影就会从立刻爆炸转变为持续6s后爆炸,也算是一个没什么用的知识,了解一下就可以了。


「泷迴鉴花」:

       该效果简单理解就是够让绫人获得一个让普攻转变为无法被其他附魔转换的水元素伤害,这时候他的普攻就转为瞬水剑了,期间绫人无法进行重击/以及下落攻击。


       而且普攻只有三段伤害了,不过在这个状态下虽然无法进行重击,但可以长按普攻这样就可以一直输出,算是一个小技巧,非常解放双手。


       虽然说是长按,但实际上进行的还是普通攻击而非重击,所以说在不断攻击的同时是不会消耗体力相反还会逐渐恢复体力的,就和其他一直在普攻是没有什么区别的。


       另外瞬水剑下的普攻造成的伤害为水元素伤害,并且瞬水剑还是范围伤害,而且这个范围十分可观,这也是绫人比较强势的一个地方,不过虽然如此他的判定还是有目标的,并不是说就毫无章法的乱打,这些也算是比较不错的优点。


       另外特别想说一下之前网上一直流传着设备越流畅帧率越高,绫人打出来的瞬水剑次数就越多,其实确实如此,不过也只能简单的了解一下毕竟无法为了玩这一个角色就刻意去换设备,得不偿失了。


       另外绫人在进行瞬水剑的时候会有一个抗打断提升的效果,但是实战中不太明显,可能类似于胡桃这样的角色,并不是真正的霸体,所以说还是要带盾这样的角色来提高绫人在实战中的输出效率的,毕竟他的附魔时间不算非常长,如果被敌人打断的话影响还是蛮大的。


       另外「泷迴鉴花」(附魔)效果持续时间只有6s,所以说他能打瞬水剑的时间也就6s,这也是我为什么说要带盾的一个原因所在,此外他的技能冷却时间为12s,一般来说会有6s的真空期也就是技能冷却时期。


       不过因为实战中卡肉的原因是可以使瞬水剑延长一点点的,冷却只有大概5s,加上可以切角色循环等,所以说绫人基本上是没有真空期存在的


       此外瞬水剑造成伤害的时候还可以为绫人赋予一层「浪闪」buff,该buff的作用是能够基于绫人的生命值上限,提高瞬水剑造成的伤害。


       初始最多只能叠加四层,虽然说有个0.1s只能叠一次的限制,但也可以理解为每次普攻造成伤害都可以叠加。


       另外在绫人退场时他的「泷迴鉴花」效果也会消失,同时「浪闪」也会跟着消失,需要注意。


       「浪闪」是有特效的,它悬浮在绫人旁边,一般可以观察是否有浪闪效果,不过因为该效果叠加起来非常容易,所以也不需要刻意去观察,了解一下就可以了。


       最后的最后就是有关于技能属性这方面的内容了,因为瞬水剑是算在元素战技里的,所以说提升元素战技的等级可以提高绫人的伤害,另外「浪闪」带来的增伤也会跟着等级的提升而提升,所以说一定要去升级E技能等级,这样可以让伤害最大化。


元素爆发(Q):

       大招展开一个超大的领域,该领域内会持续性的降下水元素伤害,对在范围内的敌人造成伤害,需要注意的是这个大招很类似于甘雨,虽然说开大时会有横劈的动画,但实际上这个大招在开启的时候是无法造成伤害的,只有后续在内的敌人才会受到伤害。


      而且在大招内的角色还能获得普攻伤害提升的buff十级时最多可以提升20%,不过需要注意的是他只提升普攻伤害,无法提高算在元素战技里的角色的伤害,不过也是可以给绫人当拐的,因为绫人的瞬水剑是视作普攻伤害的,还是蛮不错。


      另外大招的持续时间非常长,一共有18s,也正是因为这样让他有了一点后台挂水的能力,可以做到在后台拐队友并且挂水等,不过还是不推荐用他去打辅助位。


固有天赋1:

       固有天赋一的作用非常大,它有一个效果是在释放的时候立刻为绫人叠加两层「浪闪」buff,同时「水影」破裂时会获得最大层数的「浪闪」。


      而前面也有说过如果周围有敌对目标的话「水影」会立刻爆炸的,所以说在刚释放E技能的时候基本上是可以稳定获得满层「浪闪」的,这也是这个天赋比较强的一个原因。


固有天赋2:

       在绫人处于后台时若他的元素能量低于40点则每1s会为其恢复2点元素能量,其实绫人在后台时间还是有的,所以说可以在开启E之后打完6s进入真空期后开大,清空元素能量回到后台,这样等6s真空期后他的元素能量就会恢复12点,算起来还是蛮强的,降低了他的充能需求。


固有天赋3:

       完美烹饪食物时有18%概率获得一个「奇怪的」品质的同种料理,类似于胡桃,只能说聊胜于无没太大用处。


       根据以上解析可以知道绫人的核心还是E技能通过E带来的瞬水剑进行输出,所以说在加点上一定要以E为主,而普攻基本上没什么用就不需要加了,至于最后一个大招的话个人看法是不需要点的,因为它除了提高伤害和普攻拐的伤害以外,没有太多的需要升级的地方,更何况以绫人为主C的队伍也确实基本上不需要用大招来输出,所以点不点都可以,也正是因为如此简单的养成让绫人十分适合新手玩家去使用。


命座结论:

       先说结论,绫人的命座都有提升,但都不是必须的命座,毕竟他零命的机制就比较完善,所以说是不推荐强抽命座的,现在来说也就二命和三命的E技能等级提升比较重要,其他命座也就多为伤害提升了,所以说不是很推荐,氪佬就按需选择吧,当然也正是因为他非命座战士,所以很推荐新手去使用。


一命:

       个人感觉一命带来的提升是比较可观的,因为它可以让瞬水剑对50%血量及以下的敌人,造成的伤害提高40%,按照这里就可以看出来,这个天赋能够极大程度的提高输出效率,虽然说对半血以上的敌人没什么用,但对一些半血以下甚至是一些BOSS的场景来说,都可以提高绫人的输出,所以说算得上是一个有优点也有缺点的命座。


二命:

       非常关键的一个命座,它的两个效果都可以让绫人吃到,首先就是一个「浪闪」可叠加的层数上限由以前的4层变成了5层,而且在绫人至少拥有3层「浪闪」时提高他50%的生命值上限,对这个是直接加在血条上的,提升非常明显!


       不过关于这个二命有一个需要补充的地方,在你获得生命值提升的时候,你所受到的伤害还是会按照一定比例结算在你原本的生命值上,所以说就无法通过这个二命效果来无限抗伤了,不过无法否认的是确实二命状态下会更肉一点。


四命:

       释放大招之后使其内的角色普攻攻速提高15%,持续15s,算是在提高他普攻拐能力的一个命座,而且它也可以为绫人自己带来攻速的提升,算是可以多打几发瞬水剑了,也算是一个不错的小提升。


六命:

       六命也是一个提高绫人爆发的命座,它的效果是每次释放E技能后的两发瞬水剑,可以附带两个额外瞬水剑造成神里绫人攻击力的450%伤害。


       因为前两发的速度非常快,加上倍率也高所以我给它的评价就是一次爆发伤害,而且它也无法吃到「浪闪」带来的提升,所以说功能性是比较低的,正是因为这些原因所以说个人就不是很推荐大家抽这个命座了。


       说起来绫人这个角色可用的武器还是蛮多的,像什么加攻击力,暴击爆伤的单手剑都可以用,养成还是不怎么难的。


黎明神剑:

       五星武器体验卡!说起来这把三星武器还是很适合很多单手剑主C去使用的,因为它的武器效果和属性分别可以带来暴击率提升和暴击伤害提升,就很适合新手主C去使用。


       在用这把武器的时候一定需要注意,让主C的血量一直保持在90%以上,这样才可以吃到武器效果,带来的暴击率提升,所以说护盾角色是刚需的,其他倒没什么需要注意的地方,还有一点在于这把武器毕竟是三星的,它的白值太低了,所以说还是比较适合过渡期使用,后续有更好的武器还是要做出调整的。


黑剑:

       纪行武器需要氪金获取,介意的可以直接跳过这里了,该武器有三个好处,第一个是提高绫人自身的输出,它的武器效果本身就是普攻伤害提升,是可以用来提升瞬水剑的伤害的。


       其次则是暴击率副词条降低了绫人的毕业难度,毕竟他本身就自带爆伤属性,配合上这把武器的暴击率提升,可以说是能够给人带来更多不一样的提升的,最后它还可以恢复生命值,虽然说恢复的很少,但也算是比较聊胜于无的一个小优点了,整体来说还是优大于劣势的。


黑岩长剑:

       如果说不想氪金,那这里也有一个平替版,这把武器的优势在于性价比没问题,获取是非常简单且容易的,需要用星辉去兑换,同时它的属性为爆伤加成也算是可以提高伤害,虽然说绫人自身就有爆伤属性,但也不意味着他无法使用爆伤武器,相反选了爆伤武器之后就可以把圣遗物换成暴击率属性的了,横竖是不亏的。


       而且这把武器还可以提高攻击力,唯一的缺点就在于如果你是对单情况情况下的话,这把武器就只能吃到一个属性,等于它是完全没有武器效果这种东西的,相反对群的时候攻击力的提升还是蛮不错的,算是有利有弊的一把武器。


天目影打刀:

       四星锻造武器拥有非常亮眼的攻击力提升,但是武器效果对于绫人来说是不怎么强的,主要原因还是在于它的武器效果主要还是提供了一个充能的作用,虽然说绫人的大招所需能量确实是比较多的,但他不需要用大招进行输出,而且大招的作用在实战中也不是很明显,所以说这些原因综合下来导致这把武器也会陷入一种只能吃属性的尴尬情况,可选但不是最优。


五星武器:

       五星里可选的武器非常多,常见的也就专武,绿剑和雾切,像一些主C能用的他都可以使用,就按需所用以及看自身的资源情况来决定的吧,抽个专武也是蛮不错的,对于绫人的提升很高,当然如果资源不足用四星或者五星平替的武器也可以,不必过于追求五星专武


       在圣遗物的选择上其实是比较简单的,毕竟它有专属套装,所以说最优解已经摆出来了,就看自身的资源情况来决定了。


过渡期圣遗物:

       在前期的时候可以选择行者+武人+勇士之心这样的圣遗物进行过渡,都选择2+2就可以了毕竟这样可以最大程度的发挥“过渡”的作用,只需要去吃一个两件套的效果就可以了,这几个圣遗物主要还是围绕着提升攻击力为主,还是能够被绫人吃到的,这样也不需要额外的投入太多的资源。


余响套:

       也就是所谓的绫人的专属圣遗物二件套是可以提高攻击力的圣遗物,至于四件套主要作用还是提高普攻伤害,这些都是比较适合绫人去使用的提升,唯一的不足就在于可能前期刷的话需要一段的时间,不过毕竟是毕业圣遗物,所以说我个人感觉还是不亏的。


2+2圣遗物组合:

       如果你不想花那么长时间去刷专属圣遗物的话,当然也可以选择这样的2+2进行平替,虽然说上限可能不如前面的高,但无法否认的是它的造价是要低很多的。


       这里推荐余响或角斗士这样能够提高攻击力的圣遗物,加上二水这样可以提高水元素伤害的圣遗物其实就已经可以毕业了,当然你也可以直接选择攻击力+攻击力的圣遗物,这个2+2的作用主要还是可以灵活搭配,降低毕业难度,就给大家推荐一些比较适合的吧。

可选:辰砂,余响,角斗士,追忆,水套。


       接下来再说一些不太推荐的圣遗物,比如说追忆,虽然说追忆本身就是给那些用元素战技附魔的角色使用的


       但是装备这个圣遗物就意味着会直接舍弃掉大招,但绫人的大招是有作用的,并不能完全舍弃,所以说纵使追忆能带来不错的提升,但也不建议直接舍弃掉绫人的大招去选择它,所以这里就比较不推荐啦。


绫人主C队:

       先说以绫人为主的主C队吧,为什么这么称呼主要原因还是在于这套配队更偏向于让绫人吃拐然后输出,所以说在队友的选择上就以,班尼特+云堇+钟离+绫人为主钟离提供抗打断的同时也可以减抗为主C带来更多的输出空间,而云堇本身就是增伤拐推荐到二命之后再开始练加入这个队伍里,而班尼特本身就是增伤辅助,不做过多的赘述,而且相对来说造价也不是很高,毕竟有两个四星角色。


绽放队:

       这个队伍我强烈建议等你有草神之后再组,就以草神+绫人+久岐忍+夜兰这样的组合为主,在这个队伍里绫人拥有高频挂水+输出,而夜兰拥有很不错的后台输出能力,至于草神主要的作用还是后台输出+挂草。


       在草神的需要带草套去减抗,至于最后的久岐忍则需要不断的去堆精通,毕竟需要用她的雷去除非草原核打超绽放反应,精通越高伤害也就越高,另外因为她还能起到一个奶妈的作用,所以说也不必担心生存问题,而且高精通的久岐忍也能带来非常可观的输出,这就是这个队伍的优势所在。


永冻队:

       至于最后一个永冻队当然不是说让绫人去给冰C打工,而是反过来挑选一些挂冰比较强的角色为绫人打工,毕竟冻结起来就意味着输出环境会更加舒适一些,推荐的队友有莱依拉充当护盾+挂冰的作用。


       然后再带一位冰元素角色,虽然说绫人无法用不能带冰套吧但是是可以吃到双冰共鸣的效果的,所以说打永冻也不是不行,在队伍上可以选择绫人+莱依拉+万叶+任意冰元素的组合,这样的队伍舒适度是蛮不错的,但唯一的问题就在于没有那么高的上限,更多的可能还是偏向于娱乐化的阵容,而且也不是主流阵容,所以说就不推荐大家拿它当以输出为目的的队伍了。


       如果说想要养成绫人首要的条件就是要去解锁稻妻!没有解锁稻妻前难度较高,相反就比较容易啦!


绯樱绣球:

       稻妻的特产之一,主要集中在影向山,鸣神大社以及镇守之森三个地方,需要注意的是该特产平常呈现出一团闪电一样的状态,如果可以自身设备不是太好建议将时间调整到夜晚再采集,看的更清楚一些,不过还需要注意的是这个特产不能直接采集需要用雷元素攻击后再采集,可能多多少少有点难采集。


采集演示:


无相之水:

       首先就是该BOSS的位置有点难找,在珊瑚宫正上方传送锚点出来以后,再往东方向飞来到地图上有一个类似于池塘的地方,之后落下去(不要落在最底下)这样就可以看到一条小路,顺着往BOSS方向走就可以看到它啦!!


路线演示:


       该BOSS拥有着全程水元素免疫的效果和水元素附魔,所以说大家在选择阵容的时候可以使用火/雷这样的角色去打元素反应,就能更快捷的通关啦!!至于为什么不选择冰元素主要原因还是BOSS无法被冻住,所以说倒不如选择火元素这样能打增幅反应的角色效果好。


龙卷雨击:

       在打的时候要注意第一个技能,顾名思义就是它会召唤一个跟踪玩家的下着雨的龙卷风伤害真的非常高,一不小心的就被秒了,所以说在看到BOSS要打这招的时候一定要快速移动,避免自己被这招追上一顿殴打!


召唤水灵:

       它还有一个类似于纯水精灵这样的召唤精灵的技能,虽然说这个精灵的存在感并不是很强吧,但是其中有一种会为纯水精灵回血,虽然说它也可以给玩家回血,但如果不快点处理掉的话很容易出现那种一直给BOSS回血的尴尬情况,所以说如果看见它召唤了水灵就要快点去解决掉,不然一直给BOSS回血就越来越难打了。


       除此之外还需要注意的是无相系列的BOSS它都是可以免疫伤害的需要在它的核心露出来的时候攻击才能造成伤害,而核心基本上都是在它释放完技能之后才露出来,所以说就需要我们在躲完技能之后立马发动反击,不然打它的效率会降低许多许多,所以说还是要抓准时机的。


        另外到了最后就是每个无相系列的共同设定,它们会在快被击倒的时候进入濒死状态,如果在该状态没有及时阻止它复活就要继续打了,而无相之水在进入濒死状态之后会在场景周围召唤三个水精灵,这三个精灵会以慢速逐渐向纯水精灵靠拢,需要用其他元素攻击来击杀它们,如果三个都到了那么无相之水就会复活。


       至于这个水精灵个人感觉其实带冰元素的角色会更好一些,原因在于基本上只需要触发两次冻结反应就可以稳定击败水精灵,其他的话稍微会有点难打,可以根据自己的阵容作出一定的调整。


雷神周本:

       没有太大的难度,只要你解锁了一般来说就可以稳过,在挑战的时候需要注意她能够一招秒杀你,不过也比较容易被克制一点,只要对追忆之花发起攻击就可以开启保护罩,带雷元素角色对追忆之花的攻击更有效一些,其他并没有什么太多需要注意的地方。


「风雅」系列天赋书:

       在堇色之庭副本里,建议携带像雷神/九条这样的雷伤角色,因为该副本有自带的雷伤加成,所以说拿雷元素角色会更好打一些,不过毕竟是大世界副本,难度不是很高还是要看自己的练度而决定。


刀镡:

       由野伏众掉落,虽然说是大世界怪没有什么难度,不过它的掉率十分感人,所以说一定要提前开始刷,不然养成的时候就会有卡壳的情况出现。


       整体来说绫人的手感十分舒适养成难度也不是十分大,配队也十分灵活不需要锁队友等,所以说还是很适合许多刚入坑的萌新去抽取的,而且在后续深渊以及副本上作为主C来讲也有不错的强度,整个角色的优点还是十分亮眼的,而且也没有什么太大的劣势存在,保值率还是蛮不错的。

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