1楼04-05 发布于广东
纯纯滴PVP精灵,早期火王补丁之一。具体的分析就交给大家了。
下面开始关卡挑战:
水王关卡比较特殊,关卡要求:挑战四个关卡,从而随机令水王获得四种力量,然后再去挑战水王,累计战胜4次即可通关。怒涛·沧岚的获取需要但不消耗前置。
关卡要求:挑战下面三个BOSS即可获取亲和度,不同BOSS难度不同对应获取的亲和度也不同。亲和度累计达到100后即可通关并随机获得“侵蚀”与“彻骨”中的其中一种能量。
侵蚀:攻击时断回合,攻击命中后随机清空一技能PP。
彻骨:受到攻击强制冰封控。
打法:全是水系相关的精灵,所以直接用自然系或圣灵系精灵强攻即可。
挑战成功随机获得一种能量,如果不满意可以重新挑战直至打到自己喜欢的出来为止。
关卡要求:后出手状态下使用沧岚(系统精灵)战胜加列韦即可。挑战成功随机获得“叠浪”或“浩瀚”特性。
叠浪:每回合吸血400。
浩瀚:受到伤害高于1000则将所受伤害转化为体力恢复。
BOSS特性:先制+3,每回合220固伤。强化技能吃月亮;特攻技能消强。
打法:记得带绿火和银翼套装,水王强化然后打150和第五强攻即可。
这里的挑战有技巧:首发水王使用滔天怒波强化,但是只强化4次,接着先一直打万里浮梦笙,PP用光后再打王千秋一泪。原因:1.加列韦特攻技能会消强从而影响我方防守与进攻,同时由于沧岚无法开抗性,所以当对面连续打暴击或者吃月亮就会导致水王的血线突然下降,此时就可以依靠还未使用的一次强化来增加自己的攻击防御,同时回血;2.水王第五技能断回合后下回合增伤150%,因此当对面开属性的时候就可以打第五技能拿一回合增伤使得下回合打出双倍伤害,但是相应的应该节约第五技能的PP。
挑战成功随机获得一种能量,如果不满意可以重复挑战。
关卡要求:战胜两位混沌精灵王即可随机获得“汹涌”或“无常”。水王可以给予我方水之祝福;战胜其中一位混沌精灵王后另一位即可获得BUFF。
汹涌:3,6,9,12回合秒杀。
无常:25%概率秒杀。
统一BOSS特性:封属。
混沌飞王凡尔斯:先制+3,闪避非必中技能。150体力越低伤害越高,低于1/3时伤害3倍;弹控技能引爆2回合。
混沌莱因哈特:先制+3,每回合220固伤。属性技能吃月亮;不会使用150。
战胜混飞后,混地会获得“先出手则必定暴击”的增益;
战胜混地后,混飞会获得“受伤减少50%”的增益。
打法:推荐先打混飞,后打混地,因为这样的话我方输出就不会受到影响。混飞打法送草王后艾欧强攻,混地打法首发幻境引爆,送草王,然后艾欧先三击败,或者艾欧直接两发先三解决。
挑战失败会进度重置,挑战成功即可随机获得一种能量,如果不满意可以重新挑战刷新。
关卡要求:战胜三个BOSS可以积攒士气,挑战回合数越少士气增加额度越高,累计100士气即可随机获得“无垠”和“温养”。
无垠:受到伤害减少50%。
温养:复活1次。
遨天之煞:只吃暴击伤害。物攻技能先出手则必定暴击;血陨之兆损失200体力从而造成400固伤,同时下2回合无条件伤害翻倍。
打法:首发幻境引爆,送草王,艾欧强攻。
艾夏拉:封属。强化技能引爆两回合;弹控技能可以令自己获得闪避。
打法:幻境打法,先打极影破魔咒拿特攻强化,然后打精神幻灭引爆,再打第五技能击杀。
翻车点几乎没有,但是如果对面连续开闪避技能可能会导致幻境发育和输出困难,从而无法5回合内击杀。如果无法5回合内击杀就撤退,然后重新挑战。
混沌魔君索伦森:封属,2命,受到攻击后强制麻痹控。强化技能吃月亮并增伤2回合;150我方不处于能量提升状态则伤害翻倍。
打法:5回合内打法只能用表姐加弹伤打法或者用表姐加启灵和电老虎之类的强攻精灵强攻,如果没有的话那么就要用传统的幻境打法或者幻境引爆加王哈打法了。首发幻境引爆,
中切草王送掉,
最后王哈两发第五即可击杀对面1命,击杀成功后中切幻境重复操作击杀第二命。
挑战成功并积攒100士气后即可随机获取一种能量,如果不满意可以重复挑战刷新能量。
关卡要求:
阶段一:战胜BOSS即可;
阶段二:8回合内击败BOSS;
阶段三:最后一击击败BOSS时伤害不超过500;
阶段四:击败对手时体力不超过300。
统一BOSS特性:封属,必先。第五技能附加等额自身最大体力值20%的固定伤害且可以叠加;沧海永存无条件400护盾,破盾后束缚控,同时低体吃月亮。
挑战思路:这里关卡一共有两种打法,一种是强攻打法,适用于除了阶段三以外的其他阶段挑战;另一种是狮盔打法,因为汹涌和无常特性都有瞬杀特性,而狮盔就是用于应对攻击类秒杀的,狮盔精灵里面常用的就是黑胖与圣雷,二者都是10次狮盔,但是相比之下:1.圣雷属性四倍克制水,所以相比黑胖更容易打出高伤害;2.封属后如果没有外援BUFF,圣雷是不会回血的,因此圣雷比较方便压血。
综上所述,我们可以得出:
1.若选择强攻打法,那么不能选浩瀚特性,因为该特性可限制我方红伤输出;尽量不要选温养特性,选择温养就代表着我们必须站场2回合并打出2次强攻技能。
2.选择狮盔打法,那么就不能选彻骨特性,该特性可以令我方冰封控从而影响我方狮盔技能的连续使用;若使用压血打法则不要选叠浪特性,该特性每回合吸血会破坏我方的压血;不推荐刷温养特性,因为该特性能复活1次而我们的狮盔技能PP有限;若刷了浩瀚特性但是不刷无垠特性限制伤害就容易导致我方伤害超标而触发特性回血效果,增加挑战难度。
3.无论哪种打法,均推荐刷汹涌特性,因为该特性可以保证第一第二回合不会触发瞬杀特性,从而保证我方在前期可以打出关键技能。
4.无论哪种打法,均推荐适当拉防差,拉高特防减低物防以减低BOSS开特攻的几率,BOSS第五技能具有高额固伤,总伤害不亚于秒杀。
5.选择侵蚀特性后不推荐使用月华打法,因为月华技能是回合类狮盔而BOSS有特性断回合效果,所以月华没办法用阴晴圆缺保住自己,所以应该选用次数类狮盔的精灵。
6.浩瀚特性描述为限制伤害上限1000,而这里的伤害指的是裸伤,因此某些精灵技能有增伤或套装有增伤效果时即使伤害超出1000也不会触发免疫并恢复体力的特性。
从而可以得出:
若选择强攻打法,则推荐刷特性侵蚀/蚀骨+叠浪+汹涌+无垠,强攻精灵推荐使用圣光莫妮卡,艾欧丽娅和翰宇星皇;
若选择狮盔打法,则推荐侵蚀+浩瀚+汹涌+无垠,狮盔精灵推荐使用圣霆雷伊和暴君史莱姆。
大家最主要的还是用艾欧打法或圣雷打法。
这里引申一个知识点:圣雷配置配招有技巧。配置的话上面有讲,拉高特防减低物防,配招的话,这个和侵蚀特性有关,侵蚀随机清空一个技能PP值,而这个随机清PP是有特点的,一般情况下赛尔号里的随机清PP是优先清除低PP值的技能,后清除高PP值的技能,而圣雷的关键技能金翼剑轮有10PP,因此圣雷可以额外携带3个低于10PP的技能来保护金翼剑轮的PP,同时,条件允许的话给圣雷开个第五技能从而进一步减低清关键技能PP的概率。最后,我们得出了圣雷的参考配招与配置:
这是挑战除了阶段三以外其他阶段圣雷的配招与配置。
这是挑战阶段三时圣雷的配招与配置。
在这个配置下圣雷第一回合受到攻击后剩余体力为【-10,50】之间,攻击伤害范围是【780,850】。套装是银翼绿火星级侦探,带上拉伯克送我的3D眼镜。
下面开始实战:
第一阶段,击败BOSS即可
个人打法:这里我用了艾欧打法,艾欧要拼5倍同时触发魂印50%固伤的特性才能击杀。
第二阶段,8回合内击败BOSS。
个人打法:这里选择了圣雷打法。圣雷打法在这里也看脸,因为必须拼不暴击不伤害超标,那么这时8回合才刚好击败对面水王。
呐呐呐,穿盔技能EVP无效哟!现在你是什么感受?
第三阶段,最后一击伤害不超过500.
打法:这里没办法,不能使用强攻打法,只能用狮盔精灵磨低水王体力后再用低威力技能击败。
这里运气不好,打电石的时候刚好暴击,不然是可以通关的。除了这个,翻车点还有金翼剑轮连续暴击导致压低BOSS体力失败,此时低威力技能自然无法成功补刀。除了电石C,补刀技能也推荐使用圣光击,因为这个技能无条件附加50固伤,所以可以通过绑定固伤宝石的方式进一步增加总伤害。
第四阶段,击败对手时我方精灵体力低于300.
打法:我这里用了圣雷打法。
带了远古石S后明显看见对面优先清了只有2PP的技能,从而保住了金翼剑轮的PP。
最后通关,获取怒涛沧岚需要但是不消耗沧岚。
是传统的进阶类关卡,就不细讲了。
最后顺便附上圣雷个人打法:圣霆雷伊PVE用简析与关卡个人打法_玩家交流_赛尔号巅峰之战(页游互通) (4399.cn)
以及圣莫的个人打法:圣光莫妮卡PVE用简析及关卡个人打法_攻略心得_赛尔号巅峰之战(页游互通) (4399.cn)
祝各位早日获取心仪的精灵!