1楼04-11 发布于广东
击碎枷锁,扫清妖魔!
一个筋斗十万八千里,大圣归来!
俺老孙来也!
无论是小说、动画、电视剧、电影还是游戏,齐天大圣孙悟空这个经典形象是许多人重要的童年记忆之一——我们逢电视上放《西游记》必看的设计师同学也不例外。
因此,在《王者荣耀》的角色【孙悟空】的基础上,我们还参考了许多孙悟空相关的经典作品,结合大众对他的前置印象,努力还原一个威风凛凛、荡尽邪祟的“齐天大圣”。
恣行无忌的孙行者、勇悍豪迈的斗战神——孙悟空在破晓战场上是怎样的?我们预设了他进入战斗时的状态变化,从战局将至时饶有兴致地打量对手,到挥起金箍棒,风风火火地投身交锋,再到战意盎然,亢奋火躁地想取得胜利,情境更迭下,神通广大又骁勇傲气的大圣才显得活灵活现。
这分灵动的神韵、狂扬的气势,都被我们糅合在了整套的局内形象及动作设计中。
轻甲加持的身躯,剽悍而饱含力量,臂膀与腰身的动态感既要舒展灵活、又具有强劲的张力。
挥舞的金箍棒呼啸生风,光焰迸溅、掣电爆鸣。我们在武器的击打效果上着重强调了烟尘、光斑、气流的要素,以此体现这般神兵利器的凌厉威能!
大圣瘦身记!
当我们完成了孙悟空的动作设计,首次将其应用到他的模型上时,场面曾一度陷入沉默……大家围着屏幕上奔走跑跳的悟空不禁面面相觑,这些神威凛然的动作,怎么演示出来竟如此笨重钝拙?那个在王者峡谷中叱咤风云的齐天大圣,在破晓战场上却显得道行甚浅,像刚出花果山的小毛头….
挠头苦思后,我们发现了一个令人哭笑不得的事实:我们在各类影视作品中所看到的孙悟空这个角色的灵动感,很大程度上建立在一个容易被忽视的基础上——那是只瘦猴!
但是在王者峡谷中,为了使他在一个俯视角的MOBA地图中看起来更有“分量”,更具爆发定位的威势,因此他的模型设计更像一名雄健彪壮的战士。
因此,当孙悟空来到破晓平台格斗的战场环境下,无论是他的形体、武器还是护甲,视感都过于厚重,浑身沉甸甸的。
为了防止齐天大圣面对铠、李白等潇洒轻盈的身姿,产生身材焦虑,我们紧急拟定了他的瘦身计划:
计划一
减脂锻炼啦,大圣!
我们把大圣的躯干收缩得更为紧实,肌肉线条更加流畅,拉紧腰带呈露出腰线,让身姿看起来精瘦强悍。
计划二
如意金箍棒,小小小~
我们参照美化后的身形比例,将武器的体积也同比收缩,在形制上细化手持部分,在两端装饰金光赤焰,让金箍棒更轻便又不失威风。
计划三
偷工减料,有理有据!
大圣的肩盔、护臂和腿甲也相应减少凸起的棱角,缩小体量,避免大面积遮挡的情况发生,如此大圣的跑跳、腾跃的动作不会有那么强烈的垂坠感,更显矫捷灵敏。
瘦身前
瘦身后
形象升级完毕的孙大圣,是否符合你童年记忆中的上天入地、神通盖世的英雄形象呢?也期待召唤师们能早日来破晓世界与孙悟空并肩作战,一起闹他个风生水起吧!