1楼02-13 发布于河北
荒唐人言荒唐语,辛酸泪里辛酸情。
——《醉云行·其八》 醉云散人在帝成中,有很多值得注意的小细节,都是一些小萌新(包括某些老玩家)所没有注意到的,然而这些东西呢,对游戏的可玩性呀还是有蛮高的影响的,特开此贴,给诸位新老皇帝们讲一讲(本攻略超级长,做好心理准备O(∩_∩)O哈哈~)
目录
一、游戏初始页面(一)卡册背包
1.遗诏遗诏就是我们目前所拥有的卡牌,包括帝卡,训卡(臣卡&妃卡)策卡
在左侧有卡牌的分类,分别为“标准版”和“纪念版”在右侧右上角有我们目前所剩下的谋略,下面是每个朝代的分门别类(截止至2023年8.09为全,明,唐,宋,金元清,汉,东汉三国,战国,春秋,东晋十六国南北朝以及其他分类)可以看到该朝代的帝卡,训卡策卡等。下面有8个按钮,分别是“箭头”“标准版”“纪念版”“购买卡包”“抽取遗诏”“体验卡”“组合卡”“背包”下面我们来详细说一下①箭头
回到上级页面②抽取遗诏俗称“开包”的地方,是获取遗诏的地方
右侧是不同朝代的卡包(包括专属包,注:目前专属包已无法通过正常方式获得)左侧“卡牌大全”可以查看目前版本所有已出卡牌(除去纪念版卡牌);“抽卡记录”里可以看到一个月内50包的开包记录,以及一个抽卡统计③购买卡包在这里可以用帝王积分(1RMB=10钻石=10帝王积分)或者功勋(由升官图获得)兑换卡包
在第一页是特惠包的购买区,60积分可以购买各朝代5个卡包各一次(仅限一次)540可购买各朝代卡包*20各一次(仅一次)
其余页买的价格为280帝王积分/5包,1080帝王积分/20包,2980帝王积分/60包(亏得要死!)2800功勋/1包
嗯,注意他下面提醒你那句话。
④体验卡+组合卡
I:体验卡
体验卡显示目前已经使用的体验卡剩余时长
II:组合卡
合成卡包括[金]王者荣耀(合成条件:天将雄师(紫)儒将之雄(紫)前后灭三国(紫))
[金]熙宁变法(合成条件:科举改革[金]市易均输[紫]方田均税[紫]募役法[紫]农田水利法[蓝]青苗法[蓝]保甲监军[白]保马监器[白])
[金]霸王别姬(合成条件:西楚猛将、乱世英豪、布衣将相[紫]高阳酒徒[蓝]项叔亚父[白])
[金]八旗制度(合成条件:清圣祖[金]清世宗[紫]清高宗[蓝]还君明珠[白])
[金]五虎上将(合成条件:星佑蜀汉[金]烈军白毦、桃园结义[紫]荆南忠勇[白])
[金]百家争鸣(合成条件:纵横家、法家[金]兵家、儒家、墨家、道家、阴阳家[紫]名家[白])
[金]国士无双(合成条件:新旧***{新}[金]邢州五杰[紫]西学东渐、玄学大师[蓝]科圣[白])
[金]四大美人(合成条件:环肥燕瘦[金]浣溪沙、昭君出塞、歌女闭月[蓝])
[金]南阳五圣(合成条件:星佑蜀汉、永不朝商[金]越国快雨[紫]科圣、金匮要略[白])
[金]九路财神(合成条件:后周世祖、南阳五圣、五虎上将[金]殷商文武[彩]全真北五祖[蓝])
这些卡合成要求刁钻古怪,除了百家争鸣以及南阳五圣建议合成一下其他的都不建议搞(特别是九路财神),太坑谋略了!!!⑤道具我本人将其分为以下几类Ⅰ.体验卡包分为低级和高级两种,高级获得的紫卡和金卡的概率比较高,这些体验卡包开出来的都是一天的体验卡,一般来说都没什么大用,不过可以换5骨灰也还不错获取途径:每月签到,福袋,盒子签到,在线玩签到II.打折卡用于购买卡包时使用,一般来说8折比较多,5折最为少见,如果不用打折卡用功勋购买时价格为2800,8折为2240,7折1960,6折为1680,5折1400获取途径:福袋以及签到III福袋就是用来开的,可以开出来随机紫,随机紫橙,随机橙,随机蓝紫,随机蓝,以及8~6折打折卡
看脸的东西获取途径:普通福袋每月签到暑期福袋:已绝版IV功能类物品㈠免死金牌:免除一次局内死亡(累充获得)㈡神玄令:换一个场景(每月签到,漆匣定宝)㈢墨宝:抽取墨宝 建议换第一期(纣王本纪/新出的那个功能/漆匣定宝)㈣群皇战记栏位:可以多一个结局保存栏位(忘了怎么获取了-_-||)㈤改名卡:随便改名字的机会+1(漆匣定宝)㈥随机颜色卡包:随机获得一个卡(若已拥有,则获取5,20,100,400的谋略(白,蓝,紫,橙))㈦自选:获取一个暂未拥有的新卡,若已经获取全部该颜色卡池内卡,则转换为谋略(转换方式同上)㈥㈦获取方式:活动/福袋/漆匣定宝
(八)定宝系列,可以使用后获得一天体验,或者兑换成5骨灰(获取来源:漆匣定宝)
(九)三十连抽资格:完成活动内容即可获得
(十)织梦绫罗:可以把普通全卡包变成升级版全卡包。获得途径:寻宝兑换/活动氪金
概率如下
V.碎片类
升级全卡包开出来的东西都在碎片仓库里面
橙卡自选碎片/生花笔碎片/绝版卡牌&皮肤符印碎片/随机橙卡*15=1对应道具
夜明珠晶矿*50=1夜明珠
2.背包
见上面一大长串
3.漆匣定宝
这个呢是需要夜明珠或者100骨灰来抽的,不过很难出货就是了,而且没有X神那样的up池,只能抽生草笔来合成sp卡,就很坑人……
目前来说除了锦·募兵制有点强度其他的都很很很一般,没事别碰……
当然你是欧皇以上作废
(一定要在有那个回馈的时候去抽,不然亏死!)
4.邮箱
用来收补偿的,嗯对没错φ(>ω<*)
5.更新公告
看更新的内容,可以追溯最近半年的更新内容
也可以给喜欢的点赞赞?(?????)?
(二)商城1.商城①通用商店:使用帝王积分进行购买,包括但不限于节日礼包,夜明珠,返厂礼包,皮肤,常驻(联动礼包,648坑爹礼包,天命礼包)主题、重置包等等②成就列表:可以用来在论坛装大佬(嗯,没错)③谋略商店:用来购买头像,聊天气泡,一些场景以及部分非卖卡④兑换卡包:用来卖卡包的地方详情请见1. ③。购买卡包内容⑤道具商店:卖自定义人物培养道具的地方,绿色的+1,蓝色的+3,紫的+5,橙的+7
2.激活
激活需要180钻石(18块钱),给一个臣卡和一个策卡,可以自定义取名而且可以使用聊天室功能(还是很值得)
3.首充豪礼
送的东西还蛮多的
第二页可以免费领取110帝王积分不要忘了
(三)活动1.活动①新皇登基
签到七天,共计白卡自选*1,随机蓝帝、臣、妃、策*1,紫卡*1,全卡包*5
②累充
省流:充钱换卡和卡包,不氪金也能玩
③集卡福利
明朝~三国集卡大于等于45张时可获得对应朝代的头像框和气泡框
④成就福利
4000,5000,6000各获得一个动态相框+聊天背景
注意,所有免费获得的外国卡牌都在这里!!!
⑤.签到福利
签到福利:签到完28天获得一堆福利
2.回眸往昔
在这里可以看到以前已经过去的活动
特别的是,22年周年庆活动有一个叫做龙腾礼盒的东西,若想获得周幽王只能在这里获得(超级坑的一个卡,除非你是收集党)
3.周免
在这里可以选择紫卡及以下级别的非氪金/寻宝卡进行限时一周的体验,每周限定两张卡
也可以选择两个场景进行一周的体验
特别的,这些体验都是无限次的
金卡以及氪金/寻宝卡只能在有活动(端午,中秋,国庆,元旦,春节等)时会开放策划指定的几张金卡体验
这里也有一个“水墨风华”的活动,可以完成里面的活动获得好看的皮肤!(现在新出的那些可以直接获得。)
4.帝豪联动(十五周年)
注:本人无引流! 仅做攻略!
春风和煦那个任务过完可以获得3个皮肤+1个卡包不要忘了
寻画有方可以在签到5天后领取一个卡,虽然里面人物属性一点也不高就是了
勠力同心
在这里完成任务就可以领取20卡包以及非常珍贵的天命格,下面是我个人总结的快速完成的攻略啦
1阅历卡
出行20次,获得一张
钓鱼获得钓鱼大师
狩猎获得狩猎大师
学识超过1500获得
辩论成功10次一张
打架成功十次1张
钱小于等于20,且回合数大于等于12获得
2.副职
自由模式,随便一个人物开局就行。
开局出生点选京城,去东城区找镖师;去隐市,获得游士;然后这个时候点左上角,然后中间第二个副职业,点切换,然后删除,获得空位。接着去西城区,清音苑,成为戏子;然后去郊外,军营获得探子;出去之后去围猎场获得猎户,之后行程选出行,前往南直隶,找东城区的丐帮,获得乞丐之后;去城门找老术士,获得术士副职业,结束
完美收工
3.联动角色
签到七天,不做解释
4.剧情妃
选一个皇帝二月去东城区,选阻止
第二个回合去东城区,触发剧情
第三步:每天都去找她玩,大概几个月就能完成
等到她送鸡蛋或者说要搬家之后,每次去东城区看有没有天
之后等剧情,带她回宫
太后拒绝之后一天找太后一次,大概需要5到6次左右就OK了
完美结束!
补:十六周年攻略
豪杰:打开十六周年联动页,直接开打就行
帝成:
官渡之战可以开一个分封制秒,或者借兵,要不然就黄天当立稳扎稳打过
徐州之战看一下曹操就行,和上面一样慢慢打就行
(三)历史图鉴
1.名臣&名妃图鉴
可以查询到目前帝成所有名臣/名妃的数值
特别的,没有npc玩家的人物数值
2.历史长河
历史故事,漫长的华夏,漫长的历史,陪伴着你我
3.凤物图鉴
在这里可以看角色的立绘,插画等,也可以在这里进行听音乐哦
烟雨谱可以获得8张免费的小姐姐训卡呢,不要忘了哦~
剩下的影响不是很大
(四)休闲地带
1.帝成百艺
在这里可以玩帝成特色卡牌以及战棋
好玩,可以换取好多好多卡包呢!(特殊白卡二京解只能在此处用刀币获得)
2. 立绘鉴赏
在这里可以给喜欢的立绘扔鲜花哦!虽然现在已经没有什么用了
3.凤物图鉴
在这里可以看角色的立绘,插画等,也可以在这里进行听音乐哦
烟雨谱可以获得8张免费的小姐姐训卡呢,不要忘了哦~
.签到
每月签到的地方,快乐来源地
升官图也是在这里呀ヾ(?°?°?)??,激活之后可以转25圈呢,功勋唯一的来源地也是这里,一定一定不能错过
每个月签到可获得1600功勋,一个低级体验卡包,四个高级体验卡包,6个鲜花,1个神玄令,1个白卡自选,1个抽奖券,2个随机橙卡碎片,一个绝版卡符印碎片,两张打折卡,55个夜明珠晶矿。
顺带一提在线玩也有活动哦!每个月也是有不少东西的!
右侧栏
1.个人信息
可以看个人的uid
排行榜早就坏掉了,现在就是随时更新最新死亡记录的
兑换码的兑换就在这里。
幻想新皇在三年前就结束了,现在参加不了。
绑定手机可获得2卡包。
设置内容见下面。
BGM不会更新了貌似,问了下H5那边的客服是这样说的,不过他也不确定哈哈
二.模式1.自由模式
帝成最基础的版本,没有任何的其他东西
可自由自在随机抽取立绘在游戏内使用
可以自由自在的搭配帝卡,臣卡,妃卡,不受朝代buff的影响
且拥有***以及国运玩法
初始地图为经典92城老地图
拥有水驿玩法(用珍宝换大臣)
拥有正常的外交功能
可正常游玩剧情妃等剧情内容
拥有5月钓鱼的彩蛋
拥有帝成列传功能
拥有正常版本的子女养成
不具有历史技能
剧本目标:无
剧本奖励:无
难度指数:III
建议食用者:初学者,适合研究战争+经济怎么不崩盘,以及如何稳定朝堂等内容2.自定义模式可以进入“创意剧本”内容
2.1创意剧本
1.社区
1.1进入方法
我们首先打开帝成,点新登基,自定义模式,点创意剧本即可进入
在社区里,我们可以看见其他玩家上传的剧本
我们可以游玩他们的剧本,写着普通模式的就是正常模式,写着进阶模式的就是专家模式,注意不要搞混哦~
2.普通模式创建
我们首先点“我的”然后点创建剧本,选普通模式
朝歌就是我们国家的初始势力,目前来说无法更改
2.1指定城市
点击指定城市后,选择自己想要的势力,然后对想要加给该势力的城池进行点击即可
点击后,该城池便会属于该势力,之后点击完成指定,即可完成对该势力的指定
(注:下方的调整栏目前调整后会出现bug,不建议使用)
2.2势力编辑
点击势力编辑后会进入该页面
上方的骰子部分可以换名字,目前来说多为十六国以及春秋战国时期国家名称,也有少数外国名称(安道尔、拉脱维亚等)
可以更改文化圈,势力性格敌意度,兵种,军队数量,皇帝,皇后,妃子,城市文化圈,城市知府,总兵,朝堂官员(除本国外其他国家不可换朝堂官员)
文化圈可选择:东亚(CHINA)日 本,朝鲜,欧洲,波斯,阿拉伯,游牧,西域这几个文化圈,科举出的臣子为对应文化圈臣子
实力性格分为软弱,普通,霸道,不屈四个性格
软弱势力和自由模式下的朝鲜一样,随随便便就能让他臣属
普通性格势力就是正常的性格,看你的国力才会臣属
霸道的势力喜欢进攻其他国家,和突厥一样
不屈的性格无论国力相差多少都不会臣属
敌意度分为死战,交战,厌恶,普通,友善,尊敬
兵种有所有自定义以及外国的兵种,上到玄甲军,下到民兵,都可以选择
军队数量为军队数量基数,分为5000,10000,15000,18000,20000
军队数量基数乘以难度系数(例如新手学童模式系数为0.8)
皇帝在设置后目前并没有效果
皇后以及添加的妃子可以充实我们的后宫
城市可以开局自选总兵和知府(外国势力无总兵)可以更改城市名字,也可以更改文化圈
朝廷可以选六部尚书,中 央将军,丞相
注意:现在所选臣子只有已有训卡中有的臣子才可以,其他的都不在可选范围之内!!!(至于为什么,只因策划太美)
2.3目标
2.3.1经济类
国库金钱要求、全国平均治安,全国平均民心,平均农商矿业值
2.3.2军事类
统一全地图(目前点击会卡死)在X年内消灭X国家(上面为年份,下面为国家)城池数目要求
2.3.3文化类
皇帝属性大于等于X数值
2.3.4功能类
有X个大于等于Y数值宠爱的美人;有X个六维大于等于Y数值的臣子
2.4效果
2.4.1经济类
开局银两数目;初始农商矿业多少数值;每回合农业/商业/矿业+X/攻下城池后,被攻下城池民心/治安+X;攻下城池后被攻下城市农商矿业+X;攻下城池后,我国所有城池农商矿业+X
2.4.2军事类
我国训练度组建军团时+20~-20/军团训练度上限+20~-20
2.4.3文化
科举非名臣单位平均属性+20~-20;科举名额+4~-4;开局时皇后/妃子宠爱+100~-100;开局其他势力与我国关系固定为尊敬~死战;皇帝六维上限+500~-500,臣子六维+20~-20,妃子怀孕概率+50%~-50%
2.4.4功能
难产概率+20~-20%;读档+10~10寿命;遇到灾害概率+20%~-20%;刺杀概率+20%~20%;初始寿命+10~-10
3.进阶模式
3.1城市编辑
专家模式的编辑分为地形编辑,区域编辑,资源编辑三类
专家模式的编辑需要首先点击锁,然后选中自己要改的地形,进行点击即可更改地形,之后若要停止改地形之后在点击锁即可。
区域编辑分为西北,北,东北,西,中,东,西南,南,东南几类,目前来说还没有什么用,可以用橡皮来擦掉这些没用的区域(同上面地形更改的方法)
资源编辑,同上面编辑的方法2.2
3.挑战模式具有特殊剧本以及特殊难度,在完成之后可以获取大量奖励(注意:不建议萌新接触这个模式!!!)
挑战一抽奖券6个,京城皮肤挑战二抽奖券6,一张蓝色妃卡挑战三抽奖券24挑战四抽奖券12,诸葛亮皮肤挑战五抽奖券12,东殿,西殿禁苑皮肤挑战六抽奖券12,皇宫皮肤挑战七抽奖券12,刘秀皮肤,场景皮肤挑战八李二皮肤,迁都令挑战九场景皮肤,养鹰、紫卡自选挑战十空城计(最强废卡),紫卡自选
挑战十一
鸠占鹊巢(金),紫卡自选
挑战十二
紫策卡一张,4个皮肤俊伴
挑战模式攻略部分
挑战一:
挑战二:
挑战三:
挑战四:
挑战五:
挑战六:
挑战七:
挑战八:
挑战九:
挑战10:
挑战11:
2024年2月五日,策划终于想起来了帝成还有一个东西叫做挑战模式……这次的挑战是挑战7和挑战8的续集,相信大部分应该都做完七八才来做新挑战吧。没做过也没关系,不影响~
大概说一下帝成挑战七,八,十二的世界观
挑战七是最开始的,也是第一次“天命之战”(这个名字我取的哈哈哈)。始皇统一七国后,为了收集各个朝代的“天命”(天命这东西我个人理解的是有的越多王朝活的时间越长)让徐福(这里的设定应该是徐福得道成仙了,不然没法解释刘秀在挑战七的最后一张绘卷说“与徐福这样的仙人斗法”)用九鼎(秦收九鼎,应该是照应了挑战三,但是没有直接依据)布了一个很大的局,把所有王朝(注:西汉,东汉,南朝,唐,宋,元,明,清)都拉到一个位面,西汉是张良和黄石公,南朝没戏份,唐是李泌,袁天罡和丘神绩(绘卷三),宋朝是陈抟老祖和赵匡胤自己,元朝是丘处机,郭侃,八思巴,明朝是张三丰,张中,刘伯温,清是活佛和蒲松龄。(就咱用的秀儿最惨,啥都没有)第一次以刘秀用一颗陨石结束战斗。第二次主角是李世民,还是收集天命,这次主角最后和秦始皇(设定里是大巫,也就是法术高明的巫师)以天地为旗,夺回天命。
始皇在当了两次反派之后终于被玩家操控了一次(不过熟悉的地图,为什么一到玩家这里就会版图严重缩水啊!)不过这次设定改成了轩辕氏(黄帝?)开始这一次的混战。
好了,世界观就是这样了,接下来是正文
1.困境
异人总览(有没装的。具体的话看B站)
首先说第一个负面
开局自动开所有国家方针。问题不大。法家等咱们不够行zheng效率可以献策加名臣率,兵家因为对面也是全名臣阵容,所以不能减对面兵人数(不然兵家是可以让对面兵跑到后期就只剩几万人一座城的)杂家,这个几乎没有负面。墨家虽然说可能会被抢科技人员,但也无伤大雅,还可以提供军事buff。农家也就是需要建造一下粮仓,也不说很烦人,这一个反而是给咱们加正面buff的
第二个
这个是最烦人的我打完一个城还要拍卖才能拿,不然就只能看着给别人,而且自己军队还会回到首都需要重新建。真不知道策划脑子怎么想的加个这个……可能是单纯想加拍卖系统不知道加到哪里好?难评。
当还剩三个国家在场上时就没有拍卖了
第三个
其他势力每回合+100+城池数*2,我方打赢+100,使用策卡+50,每回合获得50+城池数*2
获取的虽然慢,但是还行,能接受
第四个
buff整理出来了,就是上面那个图
第五个
游戏15年结束
2.天命搭配
有sp卡版本(一版)(截止至2.6,未出sp秦始皇天命,这个版本以全sp卡已齐全)
前两个搞钱。以横破纵解决拍卖的问题(只需要拍卖首都)铁血长城挂个御驾亲征队伍,见利忘义打盟友,天发选个秦王破阵(别选飞骑,你叠不起来移动力就是白瞎,不如秦王快)千古弄几个联合伐敌的buff,臣子选鬼谷子,王翦,廉颇蔺相如(这两个挂帝成列传的buff)稍微肝一肝也能过。
文武传承和纵横不一替换为商鞅变法也行,就是不如这个经济来的快
sp第二版
这个的思路是开局用千古一帝和几乎场上势力联盟(剩一个不要联盟的,不然不打了)然后派好几个军团在敌方边境线附近待着(隔两格一个)等他们自相残杀你收城池。然后圣人可汗可以操控汉去打别人(汉开局13城)等到12城左右把柴窑刷出来的珍宝一买,用圣人可汗把一到两个军团的兵力刷上去,轻轻松松就能打
凛冬女皇是带错了……
臣子的话是鬼谷子+王翦+墨翟,鬼谷快速刷同盟,王翦加属性,墨翟造兵器快,而且这个玩法是只需要出一小支军团用圣人可汗就能拉到爆炸的人数,所以主要还是刷人数。
无sp版本
赢粮影从+海上霸主+千古一帝+太阳王战法(因为没有其他战法可以用,不怕sl的话项羽的也能用,叶卡捷琳娜的凛冬之风……就是寄,根本打不动)+以横破纵+蚕食体系+见利忘义+心怀天下
前期先用千古联盟所有国家,然后赢粮+海上霸主+纵合能提供全属性+7轻轻松松就能推
分享一个bug:每月开自动存档,打完城有奇效
3.策卡推荐
因为只能用战国+其他+纪念,所以策卡这方面反而要求没有其他的高
训练度满100加属性,平时没用,这个时候终于有用了
老牌强策卡,这里建议选儒家抵消陈抟的buff,如果你是靠联合伐敌的就可以选其他的。
这两个,先用考公,再用千变,经济迅速增加,并且解锁大部分的军事装备。
没有鬼谷子的下位替代
新寻宝卡用来打这个挑战个人试了,效果还不错
点兵个人推荐用圣人可汗就用弓箭战车,就造一点就可以开打
没有的话就随便挑个个人喜欢的
4.拍卖
拍卖其实很简单,只需要把任务的15城拍了(因为开个自动存档读回去就不用拍卖了)
除去首都,其他的直接报价300(实际上每座城基础价X4就够)其他人直接都不跟了
因为我们主要是用以横破纵拿城,所以也不会总遇到拍卖
虽然首都基础价贵,但是被打破一次之后再去拍卖第二次就会变成和其他城市一样的价格,所以也不用担心。
5.国家方针
个人推荐杂家选这个
正好也需要祭祀,顺带还能刷点正面buff加全属性
预祝大家新年快乐!
4.剧情模式剧情模式分为“九尾狐妖传”和“非典型宫斗”两个模块。还是很有意思的,不过没有什么实质性的奖励。
最重要的还是墨宝啦,上面已经提过了就不赘述了5.历史模式打本纪,获得天命的唯一免费方法(其他方法比如说谋略解锁等)
本纪图:(我推的我自己(傲娇.jpg))
具体的本纪攻略可以去论坛自己搜一下
(高级难度及以上有且仅有本朝代策卡可使用)
(此处插入朝代buff图)
6.专家模式1.地图版块
地图分类
目前地图共有41张,分为两大主类,分别是"战国""汉明"地图
其中,"汉明"大地图共有153城,春秋共有130城.
(此处插入移动值)
山地——深黄色
平原——草绿色
海洋——深蓝色
沙漠——橙黄色
海洋与湖泊——浅蓝
雪地——灰白(这个颜色实在不认识哈,就每个地图最上面的那块)
移动力与兵种的等级和本身移动力有关
粗略算了一下,兵种等级之间差距为200
剩下的我还没算出来,实在是差值太多了
2.资源点
有以下分类
粮草类:大米、小麦、马、牛、羊、鱼
石料类:石头、花岗岩、大理石
木材类:杉木、松木、白桦木、竹节
矿物类:煤、铁。铜。硝石
其他类:皮草、珍珠、钻石、棉花、丝绸
(此处资源表格)
具体的资源点表格~
停产:富足度每月+5减产:富足度每月-5
普通:富足度每月-15
量产:富足度每月-30
注意:当富足度≤0时,资源点会被破坏消失。
2.2开采
资源点在占领之后且满足前置要求,即可进行采集
采集可在“我的国土”中找到需要的资源,然后点击,进行采集
(此处资源表格)
2.3资源转化
上面的表格中,比例所对应的就是对应资源换算成所对应分类的转化比
3.城市物资
3.1城市分类
城市分为农业类城池、商业类城池、矿业类城池、海港类城池、荒凉类城池
一般来说,农业类城池和商业类城池比较多的开局,会比较舒服(明宪宗,明神宗这样的)因为这两类城池开局可以获得比较多的木材,石料以及粮草,铁矿主要由矿业类产出,荒凉类型城池不仅城市属性上限低,而且城市物资也会很少
3.2物资分类
物资分为粮草、石料、木材、铁矿四大类
粮草和木材为可再生资源,石料和铁矿为不可再生资源(这件事情告诉我们要秉持可持续发展战略)
粮草每回合+城市农业值*1%,木材每回合+城市商业值*1%
每回合资源生产量=生产资源城市资源总量*5%/2%/1%,每回合消耗生产城市*10万/5万/2万银两
粮草可用于军队出征,保持士气,研究策卡,军团演武,征兵
石料可用于建筑,策卡,军团演武,升级仓库
木材可用于建筑,格物致知,策卡,军团演武,征兵,升级仓库
铁矿可用于征兵,建筑,策卡,军团演武
前期建议只发展,没有必要别碰这几个
4.臣子星级&属性
4.1臣子星级
臣子分为普通、稀有、史诗、传说、神话五个星级,分别对应为2星,3星,4星,5星,6星
普通为非名臣大臣以及各位的自定义人物,该类大臣没有任何加成,即使属性很高,也不好用
稀有为最常见的各个名臣,该类型最为常见,无任何特殊技能
史诗类名臣拥有不同的职业。现职业有工匠,名医,筹粮官已经实装buff,其他的暂未更新
传说类名臣多为五级将和各朝代开国人物。该类型在新手学童,进阶秀才等难度比较适合用来使用
神话类名臣有神将以及各位对国家有功劳的人。该类型比较容易集齐
臣子星级影响攻击,策卡筹备,军团演武速度,格物致知等内容
不过好在有请神阁,可以获得18神将
附臣子星斗大全
(臣子星斗大全(专家版本))
4.2臣子属性
臣子属性对游戏影响非常大
臣子武力:臣子武力*0.1%+刀兵基础攻击即为刀兵伤害;臣子武力影响演武值,策卡使用时期的军事值,格物致知时军事大臣也需要高武力;武力也在军团官职中斥候一项中有重要影响,斥候每有1武力可为军团总攻击增加0.01%;影响武将自身速度(减免伤害)
臣子智力:臣子智慧*0.25%为该臣子释放技能概率(无军师加成);智慧影响军事值,格物致知时科技大臣最重要看的就是智力;智力在粮草官也有重要影响,粮草官1智力减少0.04消耗;臣子智慧也影响武器产量(公式为建筑产能(专家目前为200,无论等级)*工部智慧*借势等级加成*产量系数)
臣子道德:臣子道德*1%=技能伤害(技能伤害=技能等级*技能系数*技能伤害*攻击伤害?),军医1道德恢复0.05伤兵
臣子统御:臣子统御*300等于臣子最大带兵量,臣子统御大于等于100时,担任军团练兵教头时每回合士气+1。影响演武值,军事大臣,影响武将自身速度(减免伤害)
臣子魅力:影响武将速度,其余无特殊效果
臣子政 治:影响科技大臣以及开策卡,其余无特殊效果
臣子野心:担任军师时,每1点野心+0.03%释放技能概率,其余无特殊效果
特别的,普通模式中中 央官员的任免于专家模式逻辑一样,因篇幅原因不做讨论
目前军营分为三军
三军有大营,中军,先锋
三军可分别统军,三军最大单位统军为36000(军团将领满统御情况下)
三军主将需要高武力,高智商,高道德,高魅力,高统御(除了政 治,魅力,野心都要高)这么高的要求除了神将就别找别人了,还是神将好用(神将是神话级别品质,其他将领(尤其是自定义人物,只是普通)星级低了太多,伤害小了很多)
除主将外,还有军团委任
军团委任有主政官、练兵教头、粮草官、军医、军师、斥候
主政官可以为军团剩下劳军的钱财,主政官每1点政 治减少0.04军费消耗(这个军费是刚开始出兵的时候带的,尽可能带得多一点,但不建议太多,因为太多在回京的时候会吞掉。这个军费相当于普通模式下,军团犒赏的内容)
练兵教头可以在士气减少时回复士气,每100统御每回合士气+1(大于100就加1,大于200没法测(?へ?╬))这个还是很有用的,就是要求太高了
粮草官可以为军队减少粮草的消耗,如果你有筹粮大臣,也可以在占领资源点时获得资源。粮草官每一点智力,减少0.04%粮草消耗
军医可以在战后医治伤兵。军医每有1点道德,战后伤兵多恢复0。05%(注意,名医类星斗需要担任三军将领才有效果,而不是担任军医!!!)
军师可以提高专家模式三军将领释放技能概率,与担任该职责的军团将领的野心有关,野心每多一点,技能释放概率+0.03%
斥候可以提高军队的伤害,斥候每多一点武力,军团将领伤害+0.01%ヽ(ー_ー)ノ
军团可以分为三个兵种携带,移动力以第一个选择的军团移动力为首
目前来说,军团可达到最高全属性为:风林火山(执行期)+阅兵+八旗制度(执行期)+满洲八旗兵,全属性可以达到50多(我这里全属性没算调动速度)和开了黄天的效果差不多,还是很舒服的打起来
军团拥有羁绊效果,目前我只找到了桃园结义,需要刘备张飞关羽在主将时,军团伤害+10%
阵法内容暂时没有,所以不做讨论
6建筑&科技
6.1建筑
专家模式建筑和其他模式基本相同
专家模式建筑在修建时,需要石料和木材,银两以及工匠
有些建筑需要石料,杉木,花岗石等来升级,详情请见2.1部分内容
(具体的表格还没做好,晚点放)
专家模式建筑拥有耐久值,需要修缮
但是大多数建筑并不需要修缮也有效果,需要一直修缮保持在60%以上的只有研究学院(能够正常使用格物致知)和演武场(能够正常使用演武场)
其余建筑哪怕耐久是0,也可以正常使用
个人推荐工部尚书放萧何,每两个回合就回大量银两谁不爱呢,不过要养智慧加产量哦~
6.2科技
科技目前有军事类科技和科技类科技(资源类)
(科技の图)
7.演武&策卡
7.1演武
军团演武需要完成预置条件修建完成演武场且演武场耐久度大于等于60%,同时已经使用策卡[风林火山]或[御车作战]或[置将裁军法]或[更戍制]这几个策卡,才可进行演武
下面是策卡对应兵种
[金]八旗制度——八旗军、满洲八旗军
[紫]风林火山——齐击步兵、齐技轻骑、齐技重骑
[蓝]置将裁军法——五军营、三千营
[蓝]更戍制——殿前军
[蓝]御车作战——战车兵
(演武的图)
7.2策卡
策卡需要在“策”——“政事堂”打开。相较于通用模式直接使用策卡,专家模式下的策卡需要资源才可使用,资源包括但不限于物资、君主属性,国家城池数量等内容
各策卡所需资源为
蓝卡银两:3 6w粮草:5760木材:7200.铁矿:4320石料:1800紫卡银两:5w粮草:8131木材:1w铁矿:6098
石料:2451
金卡银两:5.8w粮草:9292木材:1.1w铁矿:6969石料:2904
策卡需要特别的股肱大臣获得特别的策卡研究值,类似演武值和科技值
策卡目前可以用的有
[金]八旗制度[金]阅兵戍国[紫]风林火山[蓝]置将裁军法[蓝]更戍制[蓝]御车作战[蓝]穷兵黩武
8.退位继承
目前我们可以在皇太子年龄≥16岁时在礼部进行退位,更改年号后身份变为新太子,原皇帝以及太***驻先帝后宫,玩法同太后玩法,后宫的太后则变为原太子的生母(注:若太子为王爷,则慈庆宫空无一人,且不显示画像,太后身份不变;若太子为亲生子,但太后已死,慈庆宫会有画像但无法请安)
继位后,皇帝属性等于原太子对应属性*10(参考孙策霸王之资)(除皇威,皇威固定为200)
9.请神阁&国家规模&行政能力
9.1请神阁
请神阁需要物资来换取神将以及历史上的帝王们的帮助
帝王要求为1500木材,9500石料,15万银两
还是很值得,不过建议在要换的时候预存一下档,避免出现高龄臣子情况
国家规模由本国家所拥有的城市,军团数量,资源点数量有关
行政能力由国家拥有的名臣的数目以及星级有关
当国家规模大于行政能力时获得负荷buff
[负荷]效果包括但不限于治安下降,征兵要求提高,物资需求提高
能提高属性的时候还是要快速提高的,不然这些buff叠起来发育都发育不起来(虽然没实装就是了)
军团属性分为攻击,防御,血量,速度,行动力以及适性
攻击力影响刀兵以及道略伤害,攻击越高,对对方杀伤力越高
防御可以减少我军损耗,血量同理
速度不同于普通模式,速度越高,我军伤害越少(闪避率)
行动力除以对应地形格子所耗行动力为移动点数
兵种适性个人认为是在对应地形的属性乘上对应百分比,且影响适性因素有且只有兵种、策卡以及星斗,不受兵种星级影响
11.官职工资&舌战&单挑&仓库
可以在户部——收支表内更改官员工资,最多增加&减少±50%
5%:(大概)每4月增加或减少1忠诚(?)(没测)
10%:每两月增加或减少1忠诚
20%:每1月±1忠诚
50%:每1月增加或减少2忠诚
在战斗开始前,两军有概率触发主将舌战&单挑剧情
舌战:
获胜buff:加10士气;战败buff-10士气
仓库:
仓库每升1级,资源存储量+2000
最多升5级
建议:把其他模式都玩明白之后再碰。7.禁苑,菜鸟,后宋模式禁苑模式适合学习怎么搞钱。
菜鸟适合初级战争。
后宋模式适合自己搞挑战玩。
帝成新手攻略系列(贰)
前言:帝成的玩法有很多,但是不少属于冷知识类型,而且这些冷知识对于一局游戏的可玩性来说还是很大的,为了帮助更多的萌新(大佬)快速上手游戏(更好的了解游戏)故作此帖。
声明:本人非大佬,做帖子可能会有一些疏漏,如有请见谅,Thanks?(?ω?)?。而且我对游戏的理解不如XX阿姨这样的人,请大家不要在帖子下面吵架,谢谢!
进入游戏
选卡
除自定义,挑战,剧情模式以外其他模式进入游戏都要进行的一步,除历史模式只能选对应朝代训卡以外其他都可以进行自由搭配。
选择形象
你的立绘,仅限于局内
战场风格&年号&难度&自定义美人&最终确认
战场风格一个是专家版的一个是老版的,不过专家版的会减伤(亲测),就用老版就行
年号:你国家名称+年号+子女字辈(历史模式国家名称和年号以及姓氏无法更改)
难度:目前分为新手学童、进阶秀才、中级进士、高级状元、噩梦、地狱自虐
自定义美人:自己开局设置妃子名称(可自带4个(历史3个))和立绘
最终确认
主要就是后宫规章,这里有几个可以开关的东西。
特殊剧情:小绿帽剧情
宫斗剧情升级:没有后代的快乐模式
太后年轻化:让太后看起来不像个类人
冷宫太妃:有除去太后外其他先帝妃子(在冷宫)
子女养成升级(大 病):没有意义的东西
流言功能:使用部分国策/换后等时会加/减皇威
外孙同姓:外孙子和你一个姓
二、入场剧情
挺有意思的小开场白不过看多了就会腻(历史模式每个皇帝有不同的)
后面会有一个每天都会更新的小剧情(不过要重新开档),也是很有意思的。
三、游戏主体
真真正正进入游戏之后我们的游戏界面是这个样子的
右边呢是整个游戏最有意义的地方:功能区,接下来我们先讲述一下功能区的作用
1、宣政殿
I特殊事件系列
i.舌战
什么因为这个那个臣子吵架的,然后有两个选项,一个是进入舌战,胜利后获得buff,一个是直接让两边都不吵吵。Buff获得的和五行的差不多
ii.举报贪污
你的御史大夫或者你的各种大臣有概率在你上朝的时候举报XX大臣贪污,建议当庭处理而且就按照法律弄,因为你啥也查不出来。可以加大量银两和少量皇威
iii.外交事件
随机一个大臣对你提出来对随机一个国家进行外交的事件,可以增加极少量的好感度(垃圾)
iv.贸易
随机一个大臣对你提出对随机一个国家进行贸易,同意他就去了。
v.科举
一个大臣和你说他想举行科举考试巴拉巴拉一堆,点确定就行
vi.没用的事件
XX大臣廉洁什么的事件,没有任何实质性作用。
II.策
i.制定国策
在这里可以使用我们所拥有的策卡啦!特别的,历史模式在高级及以上的难度时有且仅有当前朝代策卡可以使用
这里简单写几个常见好用的策卡以及策卡搭配可以出的流派
(1)好用の策卡流派
嫁妆流(软饭流):夭桃秾李(白)+兄友弟恭(白)+烽火戏诸侯(白)
核心:夭桃秾李(1名妃=x(名妃魅力)*1万银两)
讲解:先使用夭桃,然后烽火戏诸侯,最后兄友弟恭
夭桃的作用就是让名妃变成钱,烽火戏诸侯可以加大名妃出现概率,兄友弟恭出现男宠(男性名妃)概率=名妃概率*2+5%,然后下朝之后去储秀阁推荐美人推荐推荐就好啦!(1男宠=91万;1回合平均两个男宠也就是182万,共计12个回合(未包含***官员加成),最后约为2184万。)
亲戚流:这一套不如天命亲戚流啦,不过也还能用。铨选制度(蓝)+推恩荫补(蓝)+夭桃(白)+九品中正制(蓝)
核心:夭桃(出名臣/名妃)
理论指导:花前月下妃子时候有小概率会出现推荐的剧情,但是概率很小,建议使用顺序就按我上面写的来(九品中正制可以不用,太长!)最后可以加大概25%的概率
暴兵流:这一套主要是靠刑徒充军,具体搭配:刑徒充军(蓝-西汉)+五行(金-东汉三国)+封禅神岳(紫-寻宝卡)
核心:刑徒充军
这里说一个小bug,就是刑部充军在国家预备兵为0(即初始12万被扔出去)这个时候进行大赦天下的话,我们的预备兵训练度是会拉满的!(??▽`)??,在这一套操作下来可以弄到小150万满训练度的士兵的!!!
可以搭配一下战国的紫策卡(云集响应)
爆装备流:有兵种没装备就像有国家没有人民一样,只是空壳子(自定义那种堆全属性到上百的别说话,这是给萌新写的!(手动叠甲))
考工记(+40%)千变神机(送三级皮革坊铁匠铺和骑兵营以及二级神机所)
灌钢法(加20%)自备恺仗(征召士兵自带士兵/2的装备)火药作坊(只加火炮,且需要半年)禁铜令(时间长,有debuff和会昌法难有连携buff再加20%)
(可能没了吧,诶嘿(≧ω≦)/丢了的后面会补的会的会的)
(2)好用の策卡
金卡:考工记(取消翻倍,增加装备制作量)五行(提供一大堆有用的buff(就是要自己点))分封制(有了这个不需要灭亡势力了(操作流程:使用——选定要灭的势力——确定——取消——取消))魏晋风流(刷属性最快乐的方法,没有之一)六官制(满足各部门属性最高即可获得全部buff(吏部-道德;户部-政 治;礼部-魅力;兵部-统御;刑部-武力;工部-智力))
紫卡:方田均税(快速提升农业)摊丁入亩(谁用谁知道,和上面那个一样经济神卡)云集响应(把你的兵翻倍而且还能固定为100训练度,超级神卡之一)狼奔豕突(没有三顾茅庐的时候就用这个吧,真的好用的,只需要劫掠就可以获得你可能获得的一切!)征辟制(可能有人说这卡不咋地怎么着的,但是这个卡和上面的狼奔一样,在你没有三顾茅庐而且本纪需要特定名臣攻下特定城市的时候巨好用!)君子六艺(刷属性的神卡之一,虽然不如魏晋风流,但是也还不错,没有魏晋风流而且不太想要的话就用这个吧~)定民之居(经济神卡,和前面两个一样,比某个金不知道强了几百倍)段运法(这个卡看不懂一点,但是用了比某个金色卡好用上百倍不止!而且这卡提升的速度也是真的快)自备铠仗(这卡要是单回合永久可以说是装备的第一神卡了,不过有12回合限制就很膈应人)齐民要术(刷农业)
蓝卡:邢徒充军(上面有说怎么用,会用超级强)三千佳丽(唔,没有众里寻他的下位替代,就是需要sl(这里解释一下sl,s=save,英文翻译为保存,l=load,译为读取,合在以其就是保存并读取,也就是存档类型游戏特有的时间回溯功能(也不能这样叫,但也差不多)))特奏名(科举刷名臣请用这张卡好用+1)风流笃厚(刷属性用,搭配君子六艺效果极佳!)强汉之勇(没有战法时候就选这个吧,挺不错的!)分庭抗礼(现在±5城实装了,但是这卡在老地图还是挺好用的。。。)世卿贵族(知府流核心卡,刷名臣也很方便的)工商食官制(光速贸易,不是体验卡,让你获得新的国库增加法门)
白卡:闯荡江湖(可以在巡游的时候获得该朝代一个随机名妃,同理可以靠sl获得自己想要的名妃)芙蓉帐(这个卡可以在使用完夭桃之后获得170w+银两)驱虎吞狼(可以用这张卡过很多挑战(eg:挑战1)花点小钱让别人去消灭势力,在没有分封制时可以先换一下)天师布道(刷兵小技巧up!)兄友弟恭(配合夭桃刷钱小神卡)邯郸舞姬(这个卡有一个刷国家好感度的超级好用的bug,首先我们用这个卡,等到第三年松竹馆时间的时候呢,我们去松竹馆,然后点击寻觅舞姬,然后点查看详情,最后点击收入储秀阁,这样子是没有负面的。然后去礼部就可以快速加好感度了)入阵曲(九个自选buff,超级舒服的好吧!)筑台望母(刷道德神器)烽火戏诸侯(刷名妃神器+1)
寻宝卡:(只有这个给的是建议换而且换的顺序)五月端阳(除了钓粽子有点膈应人以外哪都好,毕竟1块钱的收入可以变成2块钱,谁不喜欢呢)千变神机(赠送一堆建筑和装备产量,而且还给一点点军事buff,最重要的是搭配考工记可以获得大量经济!)封禅神岳(给一堆buff,几乎都有用)鸠工庀材(四倍光速建造速度,用壮丁解决你的建筑问题吧!)巧取豪夺(搭配邯郸舞姬=把对面皇室和珍宝索要空,爽到起飞)击敌之长(军事单回合都强)寻仙问道(在没有天发的时候搭配火烧很舒服的!)
氪金卡(不是换的顺序哈,萝卜白菜各有所爱,而且这里推的是我认为强度高的,可能不是你认为的,求同存异谢谢,写攻略不易,勿骂。):仁宋之文(光速获得名臣的好办法,而且全员全属性+10真的很爽!)天发杀机(自选战法,一定要选飞骑,平推)万臣与共(快乐卡+1)
ii.丞相政策
部分名臣(如诸葛亮,王守仁等)拥有特殊的丞相技能,目前在整理对应表格,敬请期待(诶嘿.jpg)
iii.政策记录:可以查看最近使用策卡的记录
II.奏
点击后可以查看本月奏折(eg:XX攻占了XX的XX;XX军团需要犒赏等)
III吏部
i.官职表
可以看到大臣的六维属性、野心、忠诚、性格,点击切换后可以查看功勋、仕龄、爵位、影响力、亲密值、年龄等内容
六维:主要是满足***官员属性要求,见下表(感谢小莫!(我是公孙莫!!!))
(感谢小莫,感谢小莫,感谢小莫!)
特别的,道德还会影响城市收入和抄家,抄家到仕龄说,收入到户部会说。
野心:除去部分天命/策卡要求外,影响造 反概率和贸易盈利概率
忠诚:忠诚越大,造 反概率越小;忠诚低了还可能让大臣刺杀你。增长方式:给珍宝或者封爵
影响力:某些本纪会需要就对了
快速刷的方法典型好用老卡游宴无度,党锢之祸等
性格:一、是否送礼前置条件:大臣70亲密(不用近臣)作用:上朝结束后会给你送随机的女人和珍宝会:独立、好色、活泼、开放、灵活、理想、外向、圆滑、依赖、自私;不会:其余皆不会。二、是否诬陷和改大龄女随从年龄这两个性格都是一样的,就一起说了。作用:诬陷让你可以指定弄走一个人,且诬陷最低刑流刑。改年龄就不多说了。不会:安静、脆弱、传统、宽仁、宽和、老实、内向、随和、愚笨会:其余皆会。但有的性格会推脱,需要多点几次。三、是否会送卖艺女子卖艺女子:6月12月京城前置条件:有对应性格近臣卖艺女子不会出名妃,就是给你看立绘的会:聪明、好色、活泼、开放、灵活、外向、圆滑;不会:其余皆不会和卖艺女子对话后两个月,近臣就会给你送来了
(以上内容来源于论坛大佬我讨厌烟味)
功勋:除了某个膈应人的技能都还好。
县男:50;县子:100;县伯:150;郡伯:200;乡候:250;县候:300;郡候:350;郡公:400;国公:450;亲王:除王爷和天命横扫六合外不可获得;
仕龄:主要影响抄家收入,收入公式:10*仕龄*(100-道德)^2(公式来源于粽子糖时期,感谢木槿何溪提供已经被盒子吞了的图!附图)
亲密值:部分帝卡可能需要近臣。这里简单说一下。近臣需要亲密度达到80触发近臣事件后获得,目前近臣事件包括答题(需要答对)比武比才艺(不需要赢),给指定珍宝,找你当驸马等
近臣会在你去养心殿睡觉的时候说写了一本书,新武术,新才艺之类的,对应属性大于等于80(武术——武力,文学—智慧,才艺——魅力)加10点皇帝属性,还有+6和减1的没测出来,这里表示抱歉(因为是在不好测)
年龄:你大臣的年龄,62退休,成为近臣可以推脱三次。
ii.调换官员
这里可以调换中 央官员,点击切换可以看到对应大臣所能满足的对应官职的技能等级
iii.知府替换
高道德低野心(有关知府的收入公式下面会说)
iv.总兵替换
如果可以的话高统御。
v.官员封爵
县男:50;县子:100;县伯:150;郡伯:200;乡候:250;县候:300;郡候:350;郡公:400;国公:450;亲王:除王爷和天命横扫六合外不可获得;
升一个爵位俸禄会对应变高,具体等一只大佬来测吧,我是fvv
vi.清理闲官
顾名思义,把你的没用的官员扔出去
III户
户部是你的小金库(因为这游戏没有内府)
i.收支表
作用:准确的查看整个国家的收支账目。朝臣、后宫妃嫔位份的提升,以及招募的士兵及工匠等都会影响到财政开支,建议前期没有money的小伙伴可以先不进行晋升。
1、总的来说,会影响国内总产值的因素有:城市类型,农业值,商业值,矿业值,人口数,壮丁数,知府道德,税率以及月份。2、不同类型城市的产值受农业值、商业值、矿业值的影响不同,具体看表一。3、8-10月份的产值是其他月份的1.5倍。4、国内总产值为所有城市产值之和。5、纳入国库的收入为国内总产值去除所有支出后的三分之一。6、表二中的系数M、N值无实际意义,M、N的具体数值为估算值,由于游戏内数值取整的原因,无法做到精准。但N=1.5×M这一关系是确定的。7、产值单位为万元,人口数、壮丁数单位为万。
(来源于粽子糖)
ii.地图情报
点击本国城市的时候可以查看本国城市的详细情报(包括详细的城市建设值,守军等)
点击其他国家城市时仅可知道城市的类型以及文化圈
iii.各地方针
可以点击本国城市进行详细的建设
也可以在下面进行对全国的建设
共同建设:全国一起建设一个属性(需要工匠)
资金扶持:每座城池消耗2w银子,每座城市民心+2
城镇建设:增加城镇值(影响壮丁和人口上限),(每座城市需要1w工匠)
智能建设:按照城市类型自动建设最适合于该城市的属性建设,但是比较少量(需要1万工匠,不含城镇建设)
iv.户口普查
可以增加中量人口以及少量壮丁。每1人口需要1两银子,建议每三年进行一次。
v.税率调整
分为免税,减征,普通,多征,强征五种类型
免税:5%税率,每回合+2民心
减征:10%税率,每回合+1民心
普通:15%税率(开局税率)
多征:20%税率,每回合-1民心
强征:25%税率,每回合-2民心
vi.特别征税
减去大量民心,获得大量银两
V.礼部
i.他国记事
一堆没用的记事,几乎没有用
ii.世界事件
当一个国家灭国的时候或者国力获得极大程度上的削弱的时候,将会出现世界事件.
灭国:随机获得一个该国皇室成员(在获得该世界事件时固定该成员,可在灭国时进行sl)
和亲事件:获得该国家一名公主,同意后可以获得3个月同盟时间。
臣属事件:在该国家有且仅有一座城市时进攻该城市战平可触发,同意后该国家无视好感度臣属三年,
iii.外交
(1).外交关系
外交关系分为臣属,联盟,尊敬,友好,普通,厌恶,交战,死战。
外交关系影响索要值上限,臣属-300,联盟-250,尊敬200,友好-150,普通-100,厌恶、交战、死战-0
实力性格分为软弱,普通,霸道,不屈四个性格
软弱势力和自由模式下的朝鲜一样,随随便便就能让他臣属
普通性格势力就是正常的性格,看你的国力才会臣属
霸道的势力喜欢进攻其他国家,和突厥一样
不屈的性格无论国力相差多少都不会臣属
臣属需要国力远大于该国家可以臣属。
联盟需要国家达到尊敬后才可以进行的操作
国力算法:守城兵种全属性*数量*城池数
(2)改善外交
外交关系可以通过改善关系进行更改
分别为“送点特产”“送礼10万”“送礼30万”以及“送美女(需要策卡邯郸舞姬(详细操作请见上文策卡部分))”
官职鸿胪寺卿可以减少对应消耗(8%,11%,15%)
外国同样拥有外交关系,但在目前版本仅有同盟关系,需要触发特殊事件(eg:X国太子由X国XX官职扶持上位,组成军事联盟)不知道这东西有啥用……
(3)对他国皇室的外交
几乎没实装任何可玩的东西
iv.贸易
高智慧=高盈利概率(毕竟谁家贸易有稳赚不亏的买卖嘛)
高野心+低国家好感度=高收入
总结:高智高野心臣子去死战国家贸易=高收入
贸易适合搭配策卡
封禅神岳(有一个buff是匹配的)市易均输(不推荐用)市舶司(不是很推荐用)外通海潮(扔一个大臣出去加贸易收入)工商食官制(贸易神卡!!!)
v.索要
索要
臣属:上限: 300增长: 每回合+10点
联盟:上限: 250增长: 每回合+8点
尊敬:上限: 200增长: 每回合+6点
友善: . 上限: 150增长: 每回合+4点
普通:上限: 100增长: 每回合+2点
厌恶:上限: 0增长:每回合+0点
交战:.上限: 0增长:每回合+0点
死战:.上限: 0增长:每回合+0点
索要各种物品的值:
每索要一万两:需消耗10点索要值
选中皇后:需消耗350点索要值
每选中一名皇妃:需消耗200点索要值
每选中一名皇子:需消耗1 50点索要值
每选中一名公主:需消耗150点索要值
每选中一名皇子:需消耗150点索要值
每选中一个名贵材料:需消耗10点索要值
每选中一个稀世材料:需消耗20点索要值
每选中一个精致材料:需消耗40点索要值
每选中一个珍宝:按珍宝星级算
vi.立储
按照嫡长子-嫡次子-嫡X子-庶长子-庶次子-庶X子-养子-王爷顺序顺位可立
特别的,若使用策卡[紫]内阁制可以直接立自己想立的皇子
vii.立后
宠爱≥500的可以被立为皇后
viii.祭祀
减少该年出现灾害的概率
ix.开科考试
科举,会显示你的名臣率,能够获得名臣,最多三个/回合
VI.兵部
i.兵棋推演
“简 单 有 趣”的小游戏,获胜之后获得buff“对敌国伤害+3%”持续6个月,且可以叠加
ii.侦查他国
可以对敌国进行“侦查情报”“破坏设施”“收买人才”
侦查情报:知道对面知府名称,兵种全属性总值,数目
破坏设施:一次减少对面9%的数量数量。
收买人才:可以获得被收买国家的5%的士兵以及一名该文化圈的一名普通臣子
iii.军团情报
可以看到你目前扔出去军团的情报,可以在这个页面修改军团的名称
iv.组建军团
对主将有属性有要求,主将武力于军团所能造成伤害有关;智慧可以释放技能,以及军团整体所受到的伤害。1统御可额外带兵6000人(为0时可带30万人)
附:技能图表(未包含五级技能)
附:伤害公式计算杀敌数(单位/人)=将领武力*兵种攻击力*训练度*士兵数量*(10/(敌军防御+10))/敌军血量*(1/敌将智力)*(1+兵种克制效果)*技能倍率*N*10^(-4)
v.调兵遣将
对敌军进行攻击的地方,特别的,每回合一个军团仅且仅可进行一次行动(移动/进攻/回京)
注:回京与移动力无联系!!!
vi.征召士兵
每次征兵1个人耗费1银两,初始训练度为5(无任何加成)
单次可征召人数为国家总壮丁的十分之一
vii.解甲归田
一次减少在京士兵的五分之一
VII.刑部
i.密探经费
可以揪出来别的国家在你这的密探,但是有一说一,除了浪费钱没啥用
ii.调查经费
调查你们国家的高官(eg知府等)预判他们的叛乱,但是和上面一样
iii.大赦天下
获得大量壮丁,减少治安
增加邢徒方法:低治安
VIII工部
i.武器制造
武器制造计算公式:武器总产量=武器建筑*工部尚书智慧*工部尚书中 央借势技能*产量系数
产量系数这个东西没时间测了(下次一定)
ii.建筑情报
看你已经建完了哪些建筑用的
iii.安排建筑
搞建筑的地方,个人推荐是陵寝-匠人所-鲁班坊-天机府-军事建筑+教育类建筑-杂项建筑
iv.招募工匠
同征兵
v.解雇工匠
解雇所有工匠的十分之一
IX军
i.安全检视
减少受到刺杀时pass away 的概率(虽然没啥用)
ii.加强训练
每回合在京士兵+2训练度
X退
退朝!
第三部分-从养心殿杀到京城
Hello各位宝子们好,今天是从养心殿杀到京城的一天,不知道各位最近过的怎么样呢哈哈,有什么好玩的可以分享一下~
目录:
I.属性面板
II.养心殿系列(包含部分功能)
III.紫宸殿
IV.西殿
V.东殿
VI.后宫
VII.京城
I.属性面板
(这里拓展了一下定义,包括了整个左半部分)
i.属性栏
简单说一下皇帝属性怎么算的
部分绑定类(除乾隆)都是将皇帝属性值除以10,不满位不进(即只取整数,小数不按四舍五入上升数值)
文学属性绑定智商属性,100皇帝文学=0.5%名臣率
武术属性绑定武力属性,在京城与江湖人物打架的时候如果侍卫失败,且自身武力≤600(也可能是300,忘了)进入必死结局;大于时可以活下来(珍宝)
才艺属性绑定魅力属性,100才艺=0.5%名妃率
道德绑定道德属性,据说和天灾有关系
体能属性绑定统御,10体能=1点体力上限
年龄:君の年龄,年龄越大妃子怀的概率越小
体力:上朝-20,西殿进行属性练习会减;<40不能上朝,<***减寿命(第一次不减)
健康:≤10(不确定)会有一个剧情,但是没有任何用。
快乐:上朝会减少,过于低时会减少健康和寿命
国库:你剩下的钱(你能花的)
皇威:皇威
以上属性除年龄,体力(随体能增长上限随之变化),健康(无加成100),快乐(无加成100)外上限均为1000
ii.国运:分为“国运”和“***”两部分
1.国运
注:这东西只在自定义&自由模式(包括衍生出来那几个)有(李渊历史除外)
2.***
(图片来源于论坛,侵权请联系)
iii.图鉴&场景
图鉴可以看全部的立绘和编码,没什么用
场景这东西我的建议是除非特别喜欢或者收集党最好别碰,没用还浪费钱。
iv.设置界面&聊天框
1.屏蔽聊天框
第一个按钮的作用
2.邮箱
收补偿等东西用的,但是一般来说你上号的时候就弹出来了
3.设置
(1)个人信息
在这可以改头像,头像框,聊天气泡框以及聊天背景等内容(点击装饰图鉴即可进行更改)
(2)常规设置
①特殊字体
开完之后眼睛疼的感受可好了。
②皇孙
大部分玩家开不开都一样,可以丰富后宫内容但没必要,毕竟没有重孙。
③设置界面
把属性栏下面的一条都关掉显示
④特殊剧情
小绿帽剧情
⑤宫斗剧情
不建议开,开了之后孩子什么的能存活的概率≈0
⑥自动存档
建议开每月一次,帝成特性黑屏
⑦大地图滤镜
开了之后地图变成无色的状态,加载速度加快
⑧XX路人
开了之后再京城有路人存在,建议是开,毕竟有免费的线索可以拿
⑨属性面板
同设置界面,按钮显示与否的开关
⑩精简奏折
没看出来有啥用……
(3)音乐设置
调声音大小
(4)黑名单
拉黑别人,看不见他说什么。同时可见对方uid
(5)场景音乐:换BGM的
(6)如意替换
由于对某些方面的审查比较严格,部分老名称受牵连改了名字,可以在这里改回原来的样子。
(7)转场特效&兑换码
转场那个建议关了,很烦。。。兑换码的话,这里给个通用的4399hd2h5,嗯,不谢。
4.皮肤
换皮肤的地方,省着一个一个去找了,省时间。
5?.钦天监(和书卷一个样子的按钮)
(1).行程:提醒最近几个月会发生的大事件(例:剧情妃出现剧情,云湖渡商人,包打听,比武招亲等)
(2)查询:搜索名臣名妃丹药等物品。
名臣神将以及部分皇帝不可被搜索。(有个bug,在随从府的大活人名臣用这个搜会告诉你无缘再见。。。)
(3)快捷键
这里说一个非常有用技巧:有的时候(特别是电脑端)旁边的按钮会一起失踪,但是这个时候还没有存档就很烦。这个时候点一下我们的钦天监,点到快捷键这里存一下档,然后等存完再读回去就会发现什么都没有发生一样完好如初。
(4)事件
和跑完回合之后出的一样,没什么用。
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