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本期是愚人众执行官「仆人」、壁炉之家家主、孩子们口中的“父亲”——「阿蕾奇诺」的角色攻略!
下面,笔者将分为机制、养成、配队等3个部分进行讲解!
另外,还有关于【生命之契】机制的补充内容,旅行者们也可以看看哦!
“身处寒冷之中,人们才会怀念火焰的温度。”
【观前须知】
① a/A=普攻、Z=重击、e/E=元素战技、q/Q=元素爆发、X=下落攻击
② 快速阅读:只看图片即可(萌新推荐!)
③ 详细阅读:通篇阅读“图片+文字”内容(老玩家选择!)
【简析&一图流】
「阿蕾奇诺」(以下多简称“仆人”)是一名主要以普攻进行输出的火伤角色,具有输出能力强、操作灵活、玩法多样等特点。如果您缺少火C甚至缺少主C,那么可以尝试抽取!
【机制解析】

技能升级:普通攻击(9+)>元素爆发(8+)≥元素战技(8+)
阿蕾奇诺的主要伤害来源于普通攻击,推荐优先升级;元素战技与元素爆发的伤害占比相近,并且不是主要伤害来源,可以之后对点。

【参考输出手法】(一看就懂!)

机制讲解不想看?那就直接了解怎么玩吧!一步到位!

◆简化版:仆人E、队友放技能(上BUFF)、仆人Z开始输出、EQE(收尾)
【关于循环手法】
① 非蒸发(雷火、纯火),可选“3A闪”、“5A闪”等“多段普攻+闪避”的手法;
② 蒸发,可选“5A1Z”、“4A1Z”、“3A1Z”等“多段普攻+重击”的手法。
③ 如果不想玩这种固定的手法,也可直接“无脑普攻”(A就完事了)。
——相差至多5%(甚至更低),按自己的操作习惯来就行。
【关于收尾EQE】
① 这一操作多用于0-1命,2命及以上不使用。
② 不强求每轮输出都EQE收尾(能量没满肯定就不开Q了,只E就可以)。
【1】技能讲解

为让大家更好的理解仆人的技能,笔者将普攻、战技、固有天赋1的讲解顺序进行了调换。
◆元素战技(E)

(① 战技的施放、后续的“印记”都为弱火伤害(1元素量、9.5秒)。
② 战技施放时命中敌人产出5颗火元素微粒,后续印记不产球。
【关于“印记”】
① 战技施加(2命以下)的“血尝勒令”是“普通印记”。
② 解锁天赋1(唯苦痛可偿还)并经过5秒后才能升级为“强化印记”(血尝勒令·终)。
③ 需要施放重击回收普通印记,每回收1枚获得65%生命之契(以下简称“命契”)。
④ 单次战技施放后,至多获得145%命契。
——比如,第1次施放战技获得了130%命契,但没有消耗;等到战技CD结束后,第2次施放战技,此时新获得的命契和上一次战技获得的命契可以累加在一起,但至多获得200%命契(也就是把生命条完全包围起来)。
⑤ 回收1枚强化印记可获得130%命契,在对单时可保障输出时间。
——仆人“先手E再切队友放技能”的原因。
【一图看懂】“生命之契”是什么?

◆固有天赋1

【一定要先手E吗?并不是!】

◆普通攻击/重击(A/Z)

◆元素爆发(Q)

① 需要60点元素能量。
② 造成弱火伤害。
③ 治疗倍率是固定的,不会因技能等级提升而改变。
④ 治疗量为“150%生命之契+150%攻击力”。
——例如,当前仆人攻击力为1000、具有20%生命之契(等效500点生命之契),那么将按照“150%×500+150%×1000”进行治疗。(数据做理想化处理)
⑤ 普攻命中可以缩短战技CD、施放大招可以重置战技冷却CD,所以通过普攻将战技CD清除并且大招能量已满,那么就可以先E再Q、重置E的冷却后再次施放E,进入下一轮输出。
——收尾选择EQE的原因。
◆固有天赋2&3

【2】命座解析

【关于一命】① 该命座的普攻提升效果是“仆人攻击力×[普攻倍率+(死红之宴倍率+100%)×当前生命之契百分比]”。
② 进行普攻、重击时的抗打断能力提升,可类比雷电将军Q、纳西妲E(长按)、优菈Q期间等效果。
【关于二命】2命的重点在于机制的优化,战技直接挂强化印记,不用再先手施放战技战技了,让输出更灵活。
——队伍输出顺序可以变为“队友输出、仆人EZQEZ接输出”。
【关于六命】① 可优先考虑“EZQEZ”的启动手法,让大招“吃到”第一次回收印记所获得的高额生命之契。
——至少130%命契可以给大招很大的提升,搭配辅助、触发元素反应可轻松打出几十万甚至更高的伤害。
② 只提升普攻、大招的双暴,不显示在角色面板中。
◆总的来说,0命阿蕾奇诺就已经具备了很强的输出能力,在各种流派玩法中都有可观的表现,命座会进一步为阿蕾奇诺“锦上添花”——如果想要抽取命座,可以1、2、6命座为抽取目标。
【养成方面】
【1】武器选择
◆武器选择大同小异,很多5星武器在不同流派都可选择,蒸发玩法可考虑精通类武器。

【更多武器补充内容】
当不搭配班尼特、云堇等提供基础倍率数值的角色时,可按照上方武器对比排名进行选择;反之优先考虑具有双暴的武器。除了上述武器外,还有赤沙之杖、黑岩刺枪、天空之脊(推荐精3以上)、勘探钻机等。
【2】圣遗物搭配

【蒸发流堆多少精通?】
① 仆人不太需要堆叠很高的元素精通,一般在60-120、至多180左右即可。
② 不同手法对精通需求有一定影响——穿插施放重击的次数越多、蒸发次数越多,推荐堆叠的元素精通越高,但一般也不会超过220左右。(精通类武器的精通稀释较大,尽可能少叠些精通
③ 不太需要用精通沙,依靠副词条“歪出”的精通就可以(除非一点儿精通副词条都没有)。
【关于面板】
① 暴击率在70%+(可以更高)。
② 非双暴武器暴伤可在160%+、双暴武器暴伤可在200%+。
② 可以堆叠20%左右的充能(4命以后不考虑)。
【队伍搭配】
【1】雷火战舰

【三火一雷】
根据队内提供护盾(或抗打断)角色元素的不同来进一步区分,分为雷护盾、火护盾两种。
◆雷护盾
① 目前只能考虑至少1命的北斗,多堆叠充能(260%+)、生命(3.4W+)提高护盾量,增加输出容错率。
——1命北斗施放大招后生成自身生命上限16%的护盾,持续15秒。
② 选择单雷北斗时的阵容比较单一,第3名火角色更多是班尼特。
③ 追求更高伤害、对自身操作自信的玩家,可以直接考虑“阿蕾奇诺+夏沃蕾+班尼特+菲谢尔”。
◆火护盾
① 优先至少4命的烟绯,堆叠充能、生命,携带武器【讨龙英杰谭】提高仆人的攻击力;其次考虑迪希雅(千岩4)、托马等角色。
——4命烟绯施放大招后生成自身生命上限45%的护盾,持续15秒。
② 火护盾替换的更多是班尼特的位置,此时单雷优先【菲谢尔】补充伤害。
【双火双雷】
① 这一组合方式将不再搭配班尼特,而是替换为九条裟罗——将战技(E)与大招(Q)分开施放来使仆人进行两次两轮左右的输出。
② 没有九条或九条在其他队伍时,可暂用菲谢尔(副C输出)、丽莎(讨龙加攻、减防)提高队伍伤害。
【2】蒸发输出

【仆人蒸发队的手法】
仆人每次重击都能触发蒸发反应,穿插重击可提高蒸发率,可选择“3A1Z”(优先)、“4A1Z”等手法。
——即“前3段普攻+1次重击”、“前4段普攻+1次重击”。
【参考循环手法】
① 仆班钟夜:仆人E、钟离E(长按)、夜兰EQ、班尼特QA、仆人Z接输出
② 仆钟夜坎:仆人E、钟离E(长按)、夜兰EQ、坎蒂丝QE、仆人Z接输出
③ 仆万班行:仆人E、行秋EQ、班尼特Q、万叶EA、仆人Z接输出
*仆万班行中,如果追求更高伤害可以将行秋换夜兰,但是生存能力会下降;万叶只需施放战技触发即可触发双扩散,不用开大。
【3】暴力火伤

【更多补充】
① 没有班尼特或班尼特在其他队伍,可选择云堇。
② 除了“三拐一”的单仆人输出,还可考虑用千织、香菱等后台副C暂替万叶(毕竟万叶很忙.jpg),这也是最为直接的提高队伍输出的手段。
③ 护盾(或抗打断)角色还是很有必要的,上面的都可以。
【参考循环手法】
① 仆钟万班:仆人E、钟离E(长按)、万叶EQ、班尼特EQ、仆人Z接输出
② 仆钟千班:仆人E、钟离E(长按)、班尼特EQ、千织EE、仆人Z接输出
*搭配千织时,需要将千织放在仆人前一位,如千织2号位/仆人3号位、千织4号位/仆人1号位,这样可以让千织EE后速切至仆人。
【总结&抽取建议】
阿蕾奇诺具有多种优势,如下:
◆输出强力:无论是0命还是高命,自身数值和机制在当前版本中都是很优秀的,制造伤害的能力很棒!
◆操作轻松:与其他需要穿插技能掌握输出节奏、利用闪避跳跃取消技能后摇等的火C相比,阿蕾奇诺具有轻松上手的优势!看似复杂,实则直接“无脑普攻”也未尝不可!
◆配队多样:从上面的内容也看出,阿蕾奇诺在雷火、蒸发和纯火队中都有很多队友选择,另外也能拓展下落等玩法。因为自身机制、伤害优异,萌新在前期甚至只需要搭配安柏等火元素角色凑出“双火”就能展现可观的伤害!
◆如果您没有火C甚至没有主C、或者想要操作轻松/上手难度低/伤害高的火C,那么可以选择抽取阿蕾奇诺!
以上就是本期「阿蕾奇诺」的角色攻略的全部内容啦~我们下期再见!
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