1楼07-10 发布于辽宁
UID:198712007
神之眼:水
武器类型:弓
定位: 治疗辅助型角色
突破增加:生命值
角色突破所需材料:涤净青金系列,原海异种系列,未能完成的超越,海露花
技能突破所需材料:公平系列技能书,原海异种系列
目录:
技能篇
命座篇
武器篇
圣遗物篇
配队篇
省流表放在了开头方便查看,如果不想看太多文字可以直接看每一篇结尾的总结。
技能篇:
普攻:希格雯的普攻非常可爱,但实战很少使用,重击蓄力出现的心型泡泡有挂水的能力,但伤害很低。
元素战技:希格雯创造一个持续弹跳的水球,水球落地会为全队除自己外的角色恢复生命,水球弹跳数次后破碎并为希格雯自己恢复大量生命值。
该技能产球4个,并且能够长按提高水球的伤害与恢复量,大水球还能禁锢弱小的敌人,但因为该技能伤害一般且治疗量较高,因此一般不蓄力,直接短按脱手。
创造两个水滴,与水系主角、纳维莱特的水滴相同,希格雯可以捡起水滴为自己增加生命之契,并在生命之契被消除时恢复最多5点能量,放完技能记得冲刺拿一下水滴。
该技能还附带一次荒性攻击。
元素爆发:希格雯向前造成范围水元素伤害持续2.5S,一般情况下仅作为补轴手段补充一段伤害,本身如果要保障辅助能力则很难兼顾元素爆发的伤害。
大招需要70点能量,但因为大招不需要每轮释放所以不考虑循环问题。
固有天赋1:希格雯释放元素战技后获得18妙的特殊状态,期间提高8%水元素伤害并获得10次增伤效果。该效果仅处于后台的角色的元素战技造成的伤害生效。该伤害依据生命值增伤,最多6w5血量吃满。2800点类似申鹤云堇,直接加到基础区,享受各种增伤的加成。
可以通过祭礼弓重新获得该效果的10次增伤,但不能直接叠加到20次。
科普-后台元素战技伤害:通俗的说,就是场上留下一个东西持续打伤害,角色切到后台,这个留下来的东西必须是元素战技创造,例如菲谢尔的奥兹,水神的三个小动物等。
目前有此机制的角色有:安柏、菲谢尔、钟离、七七、可莉、莫娜、珊瑚宫心海、雷电将军、阿贝多、八重神子、久岐忍、珐露珊、瑶瑶、迪希雅、纳西妲、莱依拉、千织、芙宁娜。
固有天赋2:希格雯依据队内生命之契约的总和提高自己的治疗量,需要10000点生命之契,如果希格雯有5w血,那么自己捡水滴拿到的生命之契就能吃满这个效果,吃满之后希格雯的治疗量是完全溢出的非常安心。
生活天赋:水下半血后急速回血但降低抗性,总体来看是一个应急的技能防止水下角色暴毙。
总结:希格雯是一位水系依靠元素战技治疗的角色,能对队内所有角色治疗,有元素战技增伤的能力,但次数较少。
推荐技能加点:1-9-9 缺材料则 1-9-1
一命:增强元素战技的治疗次数,同时将增伤的伤害上限提高到3500基础,将增伤次数提高到18次,大幅度的增强了希格雯的辅助能力。
二命:希格雯释放技能时获得一个护盾,但注意该护盾放完技能就没了,该命座主要功能还是-35%水抗,目前纯水队里增伤严重溢出,二命之后的希格雯入队可以直接把队内风系踢掉。但这个效果除了纯水队外效果都很一般。
三命:元素战技+3,因为希格雯的治疗量完全足够,因此三命提升不高。
四命:元素爆发持续时间+3S,总体为5.5S,如果不考虑后续命座,那么四命的优先级也不高,前面提到,希格雯保障生存的情况下大招输出不算很高,虽然延长到5.5S后总体伤害很可观,但对队伍的排轴也有了较高要求。
五命:元素爆发等级+3,也是一个衔接后面命座的命座,单独抽取优先度极低。
六命:在治疗时提供大量双爆,完美弥补了希格雯的空缺,六命之后希格雯元素爆发的爆发输出极高,可以作为队伍的核心速切手段,有了四命的基础也能持续较长的时间,完全改变玩法。
总结:希格雯命座要么抽1命,2命只建议给纯水队抽,后续命座要抽直接抽满享受质变,不到六命的情况下4-5命的提升很尴尬。
武器篇:
五星武器推荐:
白羽心弦:提供大量生命值,让希格雯比较轻松的达到6w5血量,没有这把武器是达不到6w5的,6w就差不多极限了,同时该武器还能提供暴击率,让元素爆发在低命补伤害时也能有不错的效果。
终末嗟叹之诗:提高全队的精通和攻击力,在一些有需求的队伍里这把武器能发挥很不错的效果。
若水:提高少量生命值,但对伤害提升很高,携带这把弓只有两种情况,一种是满命,另一种是需要希格雯舍弃一些辅助能力改为堆伤害打副C,想要希格雯打一些输出同时对她的辅助能力不是很看中的情况下可选。
西风猎弓:为全队充能,全队多个人缺能量的极端环境可以考虑上这把弓来为全队流畅循环,否则不考虑。
祭礼弓:能刷新元素战技,重新获得增伤次数,因为希格雯不能叠加增伤次数,只能刷新,所有要用祭礼弓,需要队里能快速消耗层数,最理想的状态是希格雯放一次战技,队友过一圈技能,在主C输出前打完希格雯的增伤次数,此时希格雯登场再次释放技能,祭礼弓就能发挥比较不错的辅助效果。
祭礼能把零命变成增伤20次,一命变成增伤36次,虽然不加血量,但如果有理想环境那么依靠次数,增伤效果是最强的。
反曲弓:三星神器,增加大量生命值,不带专武要达到6w生命最常用的手段就是反曲弓,成本极低,四星武器一般都不如反曲弓,需要特定环境才行。获取手段放在这了,需要的可以去专门搜搜这俩NPC的具体位置。
总结:推荐专武白羽心弦优先,其次有特殊需求可考虑终末、若水、西风、祭礼,考虑通用性直接反曲弓即可。
圣遗物选择:
昔时之歌:希格雯的持续治疗效果非常契合该圣遗物,一次治疗触发两次增伤没问题,但只增伤五次很容易浪费,需要注意一下,如果副词条带了大量生命值的四件套可以考虑
千岩牢固:两件套提高生命值,有利于堆血,四件套的效果希格雯能覆盖很长的时间,如果主C缺攻击力,那么可以考虑带这套。
海染砗磲:四件套能持续记录治疗量,每3.5S结算爆炸一次,最多3W伤害,对于希格雯来说能补充一定的伤害,而且比较稳定,与昔时同理,有副词条生命值给的多的,可以考虑。
千岩+花海:全部堆生命值,因为生命值对希格雯很重要,所以为了通用性直接拉2+2完全没问题,而且两件套更容易的去凑好副词条。
主词条选择:生命沙/生命杯/生命头
副词条:百分比生命值>固定生命值>其他
总结:四件套里各有各的好,有好的四件套可以选择,没有好的四件套拿2+2纯生命散件去顶也不会有什么问题。
配对篇:
希格雯本身是战技治疗的水系群奶,大世界队伍里随便塞没问题,深渊的配队一般搭配水神一起,因为这俩人机制互补了还能凑共鸣。
双水娜维娅:之前希格雯的位置是闲云,现在换成了希格雯,两队输出总体相差很小,但希格雯能为水神充能,因此全队的循环比起带闲云来说好了很多,如果考虑极致可以让希格雯带千岩,钟离带磐岩。钟离的位置可以换成千织、凝光,都没有直接上岩系主角。如果带了千织甚至一命千织,希格雯可以考虑带祭礼弓为两名后台角色增伤,千织+水神会很快打完10次或18次增伤,娜维娅开炮后砍几秒切出一次希格雯续增伤即可。
纯水队:二命希格雯可以去掉万叶换上夜兰,该队伍纸面输出不如传统的心海纯水,但实战难说。实战时心海纯水队有一个问题即,心海的群体治疗需要开启元素爆发站场,但如果站场期间怪物死亡就需要考虑是否要切人续风套,同时因为水神和夜兰的放技能时间不短,因此万叶也需要频繁切出来扩散增伤减抗,但此时面对一些血量不高的敌方单位,心海不开大招普攻没伤害,开了大招打几下怪物就死了又需要切走,会很尴尬。
但这个队伍里,绫人是元素战技启动,同时希格雯大招可以补充伤害,因此切人极为灵活,在面对多波怪或群怪的情况下会比传统纯水队强。
感电武装:因为克罗林德本身对反应需求不高,因此考虑这个队伍把增伤、攻击、双爆区拉满,同时水神会提供一定的后台伤害。
八重激绽队:没有白术可以考虑用希格雯顶替,总体效果稍差但也比其余群奶强很多。
蒸发水神:利用香菱的挂水让水神能打出完美蒸发,该队伍中万叶需要携带西风剑,香菱在循环不了的情况下也需要携带,依靠锅巴实现双扩增伤,是一套以水神为核心的队伍。