


先上图为证
首先叠甲:本攻略适合对本赛季机制有一定了解玩家,若对机制了解有需求可以看盒子内另一个大佬的攻略,很详细。
成型阵容如下:
饕餮,毕方,玉龙三太子,关羽,北风熊灵,六耳猕猴
主c:饕餮,玉龙三太子
清兵补伤害:毕方
凑羁绊的酱油:六耳猕猴,关羽,北风熊灵
首先说下配阵思路(懒得看的可以跳下一步)
新赛季是自走棋玩法,此玩法决定了我们并没有充足的资源使场上的六个角色全部得到长足的提升,那么将资源集中在一两个较为强力的角色身上会是最优解。
本赛季玩过几局的盒友都知道,
饕餮是1费里绝对的t0,整体强度曲线平滑,配合强力武器可以轻松打出极高输出,但自身较为脆弱,需要红酒(增加血量)、椰汁(增加护盾值)以及牛奶(增加防御力)来获取良好的输出空间。
接下来说说毕方,这是一枚很神奇的棋子,下限超高的同时上限也不算低,我曾经尝试过一局毕方主c,同样赢得非常轻松,这归根于毕方本身的技能机制:超大范围群体攻击。这个机制保证了毕方在遭遇群怪时有着极其逆天的出伤能力,而本赛季的15道关卡,每一道都有着成堆的怪物,这使毕方即使不倾入资源,也能打出非常高的伤害,而倾入大量资源后其实际造成伤害并没有特别明显的提升,故本阵中将毕方的用途定性为“清兵补伤害”,然而实际上毕方可能在前中期伤害与饕餮玉龙不相上下。
然后是
玉龙三太子,玉龙的技能模组也属于优秀的那一批了,受连击散弹双加成,本身出伤能力优秀,技能释放速度快,技能期间无敌,且多次位移机制也能打出不错的战略纵深,是值得投入资源培养的三费棋子。
最后说说三个凑数的,
六耳猕猴和
北风熊灵都是非常典型的版本陷阱,前者看似优秀的技能机制,但实际出伤能力弱,在输出端更是被三星饕餮完爆,培养价值很低;北风熊灵则是被凉屋祖传ai给坑了,在叫集合状态下经常技能咬空气,导致培养价值低。而关羽是一个很令人纠结的棋子,继承了原本游戏内狂二的“优良传统”,让其在高配和低配的情形下表现大相径庭,大量资源投入下关羽有很不错的表现,但低投入下关羽表现甚至不如另外两位凑数的,鉴于高配置关羽要去极高且与饕餮定位重合,故不建议将资源倾斜给关羽。
然后说下局内思路(重点)
棋子的强度提升主要来源于四个方面,星级,武器,饮料以及天赋。
星级方面,升星要求饕餮>玉龙>毕方,另外三个无所谓,遇到了可以顺手拿,缺钱了就卖掉,可以升个二星清理弹幕。
武器方面,优秀武器优先给饕餮,连击加成或者散弹加成的武器给玉龙,遇到40米大刀就买着给那三个凑数的拿来清弹幕。
饮料方面,生存向(包括移速)和武器伤害加成向饮料给饕餮,技能伤害向饮料给玉龙,当饕餮生存足够时匀一些生存饮料给玉龙和毕方,不然后期可能会暴毙。
天赋方面,饕餮可以携带一个生存向天赋,精准暴击必带,剩余一个天赋可以在武器伤害增加和每次攻击发射炮弹选择一个,也可以再补一个生存向天赋,毕竟饕餮不缺输出。玉龙则是建议连击强化,能量回复,激光雨,精准暴击四选三,但是这样搭配需要带一些生存向饮料。毕方和玉龙一样的,天赋对毕方提升很大,建议给毕方带一些。
接着说下运营思路(重点)
开局拿饕餮和机器人过渡,机器人技能大范围群攻,可以帮助清怪,而饕餮负责对付精英怪。如果前期运气特别不好,体系内的牌出的很少,就见机行事,比如我这把,来的全是群雄逐鹿(最拉胯阵营羁绊)的棋子,导致在猴王boss处失利,但慢慢拉回体系牌依然做到了只扣一血通关。第二关拉2人口,第三关拉3人口,打猴王时要保证四人口,前期优先凑远古羁绊,远古羁绊对饕餮提升很大。

最后说一些小技巧
全程集合,逆时针绕圈打,打猴王时候尽量隔远一点(如果不会丢失伤害的话),打年兽贴着墙,善于利用近战武器消弹幕可以大大提升饕餮的生存环境。
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