1楼10-05 发布于河北
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大家好,原神5.0版本即将结束,不知道大家有没有抽到基尼奇呢?本期为大家基尼齐的角色攻略,希望可以对大家有所帮助。
目录:
一、养成材料
二、天赋讲解
三、装备推荐
四、圣遗物推荐
五、命座讲解
六、配队推荐
七、总结
一、养成材料
二、天赋讲解
普通攻击&重击&下落攻击:
基尼奇的普通攻击与寻常双手剑角色基本一至,主要玩法在于他的元素战技机制。
使用元素战技后可以在空中使用一次普攻,不过这个并不是基尼奇的主要输出机制,所以在加点上,不建议作为主要升级,材料足够情况下可以选择升一升。
元素战技:
元素战技是基尼奇的主要输出方式,看这技能介绍就长的跟一篇论文一样,实际理解起来也是比较轻松。
就是释放战技可以锁定一名敌人,之后我们的普攻将会围绕着这名敌人进行环绕射击,比如说锁定了boss,那这时候普攻射击,就如同香菱开启元素爆发后身边的火轮一样,围绕着boss旋转起来了,不过期间可以通过移动键来选择旋转的方向哦。
当然主要输出核心还是第二点,就是夜魂值,开启战技锁定后,基尼奇会进入夜魂状态,期间会持续获得夜魂值,分为了时间获取,战技期间普攻射击获取,触发死角区获取。
以及固有天赋1的对战技命中的敌人触发燃烧/列绽放获取。
积攒完夜魂值后,元素战技就变成了炮火输出,后面就统称元素战技炮了,简单明了,就是消耗所有夜魂值进行攻击,长按释放时,还可以选择攻击目标,所以基尼奇也是有对空能力的。
同时,虽然基尼奇释放战技时是普通攻击,但也是计算成战技伤害的,所以加点上就主要加元素战技,而不是普攻,不过虽然是计算成战技伤害,但动作还是普攻动作,所以依旧可以触发夜兰,托马,行秋的协同攻击,在配队上就可以优先选择。
总结就是,锁定-输出-积攒-暴力输出,了解攻击机制后,将能更容易上手这名角色。
元素爆发:
然后就是元素爆发,是个比较简单的后台脱手输出技能,主要可以讲的是,元素战技开启期间开启元素爆发的话,可以延长战技1.7秒,期间依旧可以触发固有天赋1的夜魂值回复,所以在这1.7秒内,可以使基尼奇更有可能的多打一轮伤害。
固有天赋2是队友触发夜魂进发后,基尼奇下一次的元素战技炮可以获得超高倍率的加成,还能叠加两层,但是这个夜魂进发需要同为纳塔角色触发元素伤害后才能获取,而现版本纳塔除了基尼奇就只有玛拉妮和卡齐娜两名角色,而这两名角色并不适配基尼奇,所以需要等待后续纳塔出的角色多,并且适配于基尼奇时,才能完全吃到这个buff。
固有天赋3简单点来说就是,其他角色在冲刺,特定天赋移动(神里绫华,莫娜这种),或者控制都可以切换基尼奇进行操作,基尼奇切换出来后,非战斗状态下,基尼奇登场会向最近的卷叶符印释放钩索,若没有卷叶符印会直接像空中拉钩索,如果是在战斗状态下,基尼奇上场会自动链接敌人,然后进行攻击输出。
固有天赋4由于是显示纳塔特产位置,就不过多讲解了,主要就是交互部分采集物后,会增加角色移速。
技能加点:
元素战技>元素爆发>普通攻击,9+/9+/1+.
三、装备推荐
山王长牙:
首个推荐的是五星武器,山王长牙,可以为基尼奇提供高额白值与暴击率,这件装备应该是原神当中白值最高的了,就是暴击率加的并不算很多,需要拉一拉圣遗物的暴击,基尼奇元素战技命中敌人时会叠加一层buff,在触发燃烧,烈绽放时会叠加三层,即使基尼奇切换至后台也能触发,这样可以使基尼奇可以拥有60%的战技和爆发伤害加成,加成还是比较高的,所以属于当前版本最为适合基尼奇的一件装备。
苇海信标也是比较适合基尼奇的,虽然白值低,但是暴击率加成很高,可以有效减免圣遗物副词条的压力,可以多积攒一些爆伤,战技命中和受到伤害都可以获得攻击加成,基尼奇都还是可以吃满的,优先级也很高
狼的末路:
然后就是狼的末路,虽然提供的额外增益很少,但是白值提供的非常多,作为高额攻击加成表现能力也不弱,如果缺少资源又刚好之前歪出过狼末的话,还是可以搭配一手的。
撼地者:
四星里面可以用撼地者,也是提供白值,效果则是触发火元素反应后提高战技伤害,也是能搭配基尼奇使用的。
最后就是浪影阔剑,提供白值加成,被治疗后还能近一步的提高攻击力。
螭骨剑其实也可以搭配基尼奇使用,但由于是大月卡武器,就不作为主要推荐了。
四、圣遗物推荐
①黑耀秘典
基尼奇首选圣遗物是黑耀秘典,可以提高「夜魂加持」下的伤害,并且消耗夜魂值后还可以获得高额的暴击率,因为基尼奇基本全程都是在夜魂加持下,所以可以一直享受的,只不过必须先消耗夜魂值才能获得暴击加成。
属性推荐:
时之沙:攻击力
空之杯:草伤%
理之冠:双爆%(根据搭配装备后的面板选择)
小词条:双爆%>攻击力%>其他
②深林的记忆
基尼奇也可以使用草伤加成这一套,也是比较契合攻击机制的,提高基尼奇的草伤加成的同时降低敌人的草元素抗性,增伤效果上并不比黑耀差,只不过副词条上就需要多压榨一些爆伤来调整到暴击率上。
属性推荐:
时之沙:攻击力
空之杯:草伤%
理之冠:双爆%(根据搭配装备后的面板选择)
小词条:双爆%>攻击力%>其他
五、命座讲解
一命可以增加战技空中摆荡落地过后的移动速度,并且可以提高消耗全部夜魂值后所释放元素战技炮的100%暴击伤害,大大提高的基尼奇的输出能力。
二命可以使基尼奇元素战技命中后,降低目标的30%草元素抗性,并且开启战技后的首次元素战技炮范围提升并且伤害提高100%,也是一个数值上的强力提升,搭配一命效果伤害爆炸。
三命五命效果大致相同,所以放在一起讲解,三命主要是提高基尼奇的元素战技,使基尼奇的战技伤害有所提高;五命则是可以提高基尼奇元素爆发的后台伤害,两者都有一定提升,但效果并不强。
四命则是开启战技时,普攻射击和战技炮都可以恢复基尼奇的元素能量,只不过每2.8秒只能恢复一次,同时也提高了元素爆发的伤害,相当于是加强的基尼奇的后台持续伤害。
六命的加成就非常恐怖了,基尼奇的元素战技炮可以进行弹射,并且又高达700%的倍率加成草伤,如果触发的固有天赋2或者2命的首炮,也会造成这个倍率的伤害,相当于是一个数值大提高。
推荐抽取命座:
1命,2命,6命。
六、配队推荐
燃烧队:
首先以香菱挂火为主的燃烧队,总结就是出伤更稳定,频繁触发燃烧还可以加快夜魂值的获取,而且只用四星角色就可以完成组队,有条件的情况下,则可以给托马替换成钟离,白术来增加强度,托马也可以换成瑶瑶,来提供挂草。
操作手法:
托马开战技接元素爆发加盾→班尼特开战技接元素爆发增伤→香菱战技接元素爆发挂火→基尼奇元素爆发接战技,然后普攻输出,叠夜魂值,夜魂值满了接战技炮,然后继续叠夜魂值开炮,来打一轮输出。
燃蒸队:
追求输出上限的话,也可以单靠班尼特的奶作战,将奶盾替换成供水角色,可以同时打出烈绽放,燃烧,蒸发三种伤害,也并不影响基尼奇恢复夜魂值。
操作手法:
班尼特开战技接元素爆发增伤→行夜芙战技接元素爆发供水→香菱战技接元素爆发挂火→然后基尼奇元素爆发接战技循环输出。
总结:
基尼奇整体机制0命即可做到完全体,在纳塔区域强度很高,如果还是喜欢跑图的玩家那一定不能错过,不过基尼奇并不像龙仆那样强度爆表,如果想要一个强力点的角色,但又原石不充足的情况下,其实是可以跳过的,直接期待一手后面的火神,原石充足就看自己意愿,想抽是完全可以抽的。
以上就是本期基尼奇讲解的全部内容,我们下期(希诺宁之敬请期待)再见!