1楼11-26 发布于江苏
范用遗器词条选择
躯干:防御力/暴击伤害>暴击率
鞋子:速度/防御力
球:防御力/虚数
绳:防御/充能
副词条:防御力>暴击伤害≥暴击率>速度
战技10>终结技8~10=天赋8~10>普攻
总结:其余的行迹点都可以选择,建议在中后期资源丰富之后再择优录取,都可以完全点满,再依照自身的遗器来进行半输出半辅助和生存位的分配,进行调理让全队分配更完善。
真理+托帕+知更鸟+砂金
选择在追击队的队伍里,砂金能够为整体队伍进行一波护盾回馈,在队伍内表现增伤和自我调节输出向的输出,辅助和生存位一体化,依靠【终结技】-【惶恐】来为队伍里主力输出增加暴伤,造成更多伤害,并且在团队中能负责帮忙清杂和削韧,制造更多输出机会。
黄泉+椒丘+花火+砂金
在此队伍中,也能依靠【终结技】来为黄泉增加暴伤,并且能依靠【终结技】来为黄泉进行负面叠层,在团队中,搭配护盾和折骨套,置身战场还算不错。
在队伍中黄泉输出最佳时机再【残梦】溢出之后吃到额外加成在砂金施加【惶恐】增加更多的暴力输出,同时参照花火的拉点和暴伤提供,且队伍中辅助所适配的『折断的龙骨』不影响叠加无效。
最后进行一个整体总结
提供高额的护盾和效果抵抗能力,让护盾量与防御力挂钩,其天赋技能提高效果抵抗,让砂金表现在追击队和负面队面相控制和高机动类敌人前表现出色,且追加攻击能力,增强整体队伍输出,集生存、输出和辅助于一体的角色,并且砂金造价低廉,机制丰富,值得选择!
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