1楼01-15 发布于广东
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hello!各位开拓者们大家好~
在3.0版本上半中,智识令使——【大黑塔】来了!
赋赋相信有不少开拓者已经抽取或是准备抽取大黑塔女士了~
接下来跟着赋赋一起来看看关于“她”的培养!
「Part 1 角色介绍」
「Part 2 行迹解析」
「Part 3 星魂解析」
「Part 4 遗器解析」
「Part 5 光锥推荐」
「Part 6 配队参考」
「Part 7 抽取建议」
「Part 8 尾语」
作为全天才俱乐部最尊重机器头的天才,大黑塔的战斗充满了智识的气息。大黑塔的战斗主要依托于【灵感】与【解读】效果而进行,在战斗中,大黑塔可以通过释放战技,队友攻击,波次转换等多种魔法攻击为敌方单位施加【解读】效果,并通过在释放终结技获取【灵感】效果,从而释放强化战技结算敌人单位身上持有的所有【解读】效果,从而使此次强化战技额外结算一段高额的伤害。
同时,天才的战斗不会总是孤身一人,在其他【智识】命途的队友的帮助下,大黑塔可以为敌方单位附加更多层数的【解读】效果,提升自身的伤害倍率,并使我方全体暴击伤害提升。因此,与其他【智识】命途的角色一同探讨深藏星空之秘,对于大黑塔的战斗而言,是非常有益的。
首先,让我们一起看看天才大黑塔女士的行迹!
战技【格局打开】 推荐等级:10
大黑塔的战技在战斗中主要起到2个作用。
①叠层
为战技的主目标施加1层【解读】并且触发天赋的附加【解读】的效果,快速积累【解读】层数,使大黑塔强化战技造成的伤害倍率提高。
②直伤
以大黑塔攻击力70%/140%/210%/140%/70%的伤害倍率比例对敌方全体造成伤害,这种特殊的伤害分布比同时具有优秀的群攻输出能力和不错的对单输出能力。
强化战技【我有一个大胆的想法】
大黑塔的强化战技在战斗中主要起到3个作用。
①叠层
为强化战技的主目标施加1层【解读】并且触发天赋的附加【解读】的效果,快速积累【解读】层数,使大黑塔强化战技造成的伤害倍率提高。
②直伤
以大黑塔攻击力80%/160%/240%/160%/80%的伤害倍率比例对敌方全体造成伤害,这种特殊的伤害分布比同时具有优秀的群攻输出能力和不错的对单输出能力。
③此外,通过此技能,大黑塔还可以额外结算一段由敌方主目标身上【解读】层数带来的伤害倍率,至多为大黑塔攻击力的672%/336%。
Tips:【解读】结算的伤害为单段伤害,暴击判定仅一次,所以需要100%暴击率来追求稳定性。
终结技【早说了是魔法吧】 推荐等级:10
大黑塔的终结技在战斗中主要起到5个作用。
①群攻直伤
大黑塔将在释放终结技时对敌方全体造成等同于大黑塔 200% 攻击力的冰属性伤害,并在结合额外天赋3后可以使自己终结技倍率进一步提升,具有非常强力的对群输出能力。
②重新排列【解读】
此效果主要针对于大黑塔【解读】植入错误单位后难以纠正的错误,为大黑塔对精英怪有了特殊化的针对,在队友叠层时可以优先攻击身上持有【解读】层数最高的怪物,变相的提升了大黑塔的对单能力。
③攻击力提升80%
此效果主要为大黑塔提供了一定程度上的自拐能力,使大黑塔可以更好地构成双智识的组队方式,同时在结合大黑塔的回能行迹,在战斗中具有极高的覆盖率。
④获取【灵感】,释放强化战技
大黑塔在释放终结技时会获得一层【灵感】,使其可以通过释放强化战技重置敌方身上的【解读】并造成大量伤害。
⑤立即行动
此效果使大黑塔的强化战技与终结技近乎融为一体,可以被视为分成两次攻击释放的一次终结技的收益,但需要注意的是,立即行动在一定程度上收益受行动值影响,因此尽量于大黑塔攻击后释放终结技可以获得更高的收益。
天赋【拿来吧你】 推荐等级:10
大黑塔的天赋在战斗中主要起到2个作用。
①【解读】结算
大黑塔的天赋主要涉及到了【解读】的效果:当大黑塔强化战技的主目标持有【解读】时,每层【解读】会使大黑塔对主目标/其他目标造成的伤害倍率 提高大黑塔攻击力8% / 4% ,若队伍中还有其他【智识】角色,每层【解读】效果提升100%。
②【解读】叠层
大黑塔的天赋也涉及到了【解读】的叠层:当敌方目标进入战斗时,大黑塔会对其施加1层【解读】。每个波次开始时,大黑塔会对一个随机敌方施加 25 层【解读】,此效果优先施加给精英目标。
那么看到这里,你是否有很多小问号:【解读】、【灵感】是什么?怎么获取【解读】?
插播一条小剧场~让你秒懂!
秘技【看看好看的】
大黑塔的秘技主要有3个作用。
①开局攻击力
在战斗中,大黑塔的秘技可以下一次战斗开始时大黑塔攻击力提高 60% ,持续 2 回合,有效提升了大黑塔进入战斗初的伤害。
②箱庭内标记宝箱位置
这是大黑塔秘技的探索功能,可以在箱庭内标记最近的三个宝箱的位置,助力开拓者们寻找宝箱位置。
③模拟宇宙造成怪物生命值上限30%的真实伤害
这是作为模拟宇宙的创建者,大黑塔利用她的权限为开拓者提供的一点助力。
当然啦,少不了我们的额外行迹!
额外行迹【冷漠的诚实】
※省流:
回复能量,加速叠层,伤害提升
※解析:
此额外天赋为大黑塔提供了大量的固定值能量回复效果,使大黑塔释放终结技的频率近乎翻倍。此外,在解锁此额外天赋后,大黑塔可以在队伍内角色对怪物攻击时额外附加1层【解读】,使大黑塔为敌方施加【解读】层数的效率大幅提升,并在结算的【解读】层数为42层时,使大黑塔此次攻击造成的伤害提升。
·要注意的一点,此次回能为固定值回能,不能享受能量回复效果。
·只要结算【解读】层数“达到"42层即可获得50%伤害提升,即解锁1魂后额外计算的那一部分层数也记录其中。
额外行迹【视界外来信】
※省流:
全队爆伤,加速叠层,保底回能
※解析:
此额外天赋主要起到利好【智识】队友与补充额外天赋1的效果。在队伍内存在其他【智识】角色的情况下,此天赋可以为队伍内的角色获得大量的爆伤加成,并使大黑塔为敌方单体目标施加的【解读】层数的效率有所提升。
此外,这一额外天赋还对大黑塔额外天赋一增加了一个保底9点的回能效果,稳定了大黑塔对少数敌人时的终结技循环,算是一点对单补强。
额外行迹【饥饿的地景】
※省流:
终结技倍率提升
※解析:
此额外天赋比较简单,主要是通过施加【解读】叠加【谜底】,提升大黑塔的终结技倍率,基本可以在大黑塔第二次释放终结技时叠满,可以使大黑塔的终结技倍率提升相当于大黑塔攻击力的99%,使大黑塔的终结技伤害有所提升!
在开始前,我们先一起来看看星魂提升率参考~
话不多说,来看详细解析!
一魂【群星岸落之夜】
额外层数,倍率提升。
※分析:
大黑塔的一魂提升率相当不错,可以在大黑塔结算【解读】层数时,额外结算主目标及相邻目标中层数最高的1个目标【解读】层数的50%,并使【解读】被重置后保留15层的解读,使大黑塔的强化战技结算倍率大大提升。此外,大黑塔的一魂的额外计算层数效果能够使大黑塔更容易触发额外天赋中42层【解读】的50%伤害提升效果(42层不好达到,但28层非常好达到,且有了至少15层的保底),使大黑塔强化战技的伤害大幅度提升。
二魂【穿过锁孔之风】(关键!!)
※省流:
额外【灵感】,行动提前。
※分析:
大黑塔的二魂对大黑塔的提升非常巨大,可以在大黑塔释放终结技后,为大黑塔提供额外一次的强化战技次数与共计70%的行动提前效果,大幅降低了大黑塔行动所需要消耗的行动值,使大黑塔的出伤频率大幅提升,并在一定程度上通过多次结算【解读】防止【解读】层数的溢出,从而大幅度提升大黑塔在战斗中造成的总伤。因此,大黑塔的二魂对大黑塔的提升非常巨大。
三魂【进入盛夏之门】(等级提升,跳一跳)
四魂【第十六把钥匙】
※省流:
速度提升。
※分析:
大黑塔的四魂提升非常小,主要起到了使队伍中的【智识】命途角色的速度提高 12%的作用,一定程度上小幅地减少了大黑塔队伍中【智识】角色行动消耗的行动值,整体作用比较小,提升不明显。
五魂【苦药似的真理】(等级提升,跳一跳)
六魂【甜饵般的答案】(关键!!)
※省流:
穿透提升,倍率提升。
※分析:
大黑塔的六魂主要为大黑塔提供了20%的冰属性抗性穿透效果与一定的终结技倍率。此效果并不与大黑塔以强化战技为主要输出方式的模组相符,并且整体的触发频率也一般。也因此,大黑塔的六魂提升率总体上会有些偏低。
但值得一提的是,此时场上敌方数量越少,大黑塔6魂提供的终结技倍率加成也会越高,算是在一定程度上做到了6魂的对单机制补偿。
先一起来看看百分比参考对比图~
大黑塔总体上对专属光锥“向着不可追问处″的需求度并不算高,更多是对于大黑塔在队伍中的战技点循环会产生一定的影响,更偏向于是舒适度的影响,而其他光锥则相差不多,但即便是不讨论大月卡和其他的限五光锥,仅仅是光锥商店的免费光锥对于大黑塔而言也是可以说是非常值得一用的,具有不错的实战表现。
看完啦,话不多说,来看详解!
光锥【向着不可追问处】
※省流:
暴击,增伤,回点,高白值
※解析:
向着不可追问处无疑是最适合大黑塔的光锥,其本身可以为大黑塔提供最高的635点基础攻击力,从基础属性上就有不错的收益。此外,此光锥还可以为大黑塔提供一定的暴击率加成,高额的战技,终结技伤害提升效果与恢复战技点效果。与大黑塔本身完全以战技伤害和终结技伤害构成的伤害结构,其本身【解读】结算的单段高额伤害,双智识的高速耗点的攻击模式相符,做到了增伤的全覆盖,降低了百暴的难度,优化了队伍整体的战技点循环。
光锥【银河铁道之夜】
※省流:
大量攻击力,击破增伤。
※解析:
此光锥比较适合大黑塔在对群优势的环境下使用,可以为大黑塔提供至多45%的大攻击与击破敌人后为大黑塔提供30%伤害加成。通过数值较高的加成,大幅提升大黑塔的伤害。当然,若是在对单,对双环境下,此光锥表现则会大幅度降低。因此,推荐大黑塔在对群优势的环境下可以去使用此光锥。
光锥【拂晓之前】
※省流:
暴击伤害,伤害加成
※分析:
此光锥的被动效果对于大黑塔而言虽然吃不满,但还是有些适配度的。对于大黑塔而言,此光锥可以提供大量的暴击伤害加成与少量的战技,终结技伤害加成,方便了大黑塔的伤害养成并与大黑塔伤害结构完全由战技伤害与终结技伤害构成相符,对大黑塔的伤害有不错的效果。因此,此光锥对于大黑塔而言是一个非常不错的选择。
光锥【今日亦是和平的一天】
※省流:
伤害加成
※分析:
此光锥的被动效果主要通过根据装备者的能量上限提高装备者造成的伤害,与大黑塔本身高额的能量上限相符,完美的享受其提供的高额伤害加成效果。只不过,作为4星光锥,其提供的基础攻击力会偏低,但这并不影响此光锥对于大黑塔而言是一个非常不错的选择。
光锥【不息的演算】
※省流:
免费,攻击力加成,加速
※解析:
此光锥比较适合大黑塔在对群优势的环境下使用,可以为大黑塔提供至多28%的大攻击,并在命中多名敌人后为大黑塔提供8%的速度加成。通过其不错的加成效果,有效地提升了大黑塔的伤害。当然,若是在对少数敌人的环境下,此光锥表现则会大幅度降低。因此,推荐大黑塔在对群优势的环境下可以去使用此光锥。
此外,此光锥对于大黑塔而言,最大的优点便是免费,由黑塔的模拟宇宙商店兑换获得。
遗器【识海迷坠的学者】-首选
※省流:
少量暴击,战技增伤。
※分析:
学者套无疑是最适合大黑塔的一个套装,其效果与大黑塔以终结技后的强化战技作为主要输出方式大致相符,同时2件套带来的暴击率加成也使得大黑塔可以更容易堆出百暴,因此大黑塔可以非常好的利用此套装提升自身伤害。
遗器【密林卧雪的猎人】-次选
※省流:
少量冰伤,大量爆伤。
※分析:
猎人套也是非常适合大黑塔的一个套装,其效果的爆伤加成与大黑塔以终结技后的一次强化战技乃至2魂后的2次强化战技作为主要输出方式大致相符,而2件套提供的冰伤加成也进一步契合大黑塔,具有不错的实战表现。
遗器【出云显世与高天神国】-首选
※省流:
12%攻击,12%暴击。
※分析:
出云套对大黑塔而言是一套稳定触发且收益极高的内圈遗器,契合大黑塔配队绑定智识队友组队的模式,而此套装效果带来的暴击率加成与攻击力加成也使大黑塔可以更容易堆出百暴,以及为大黑塔带来伤害上的提升。
遗器【无主荒星茨冈尼亚】-次选
※省流:
4%暴击,40%暴伤
※分析:
茨冈尼亚对于大黑塔而言是一套上限最高的内圈遗器,并与大黑塔擅于对群的优势区相重叠。而遗器提供的高额双暴也在一定程度上降低了大黑塔的养成难度。只不过由于套装触发条件,在少数混沌回忆环境中可能会难以触发,导致收益不佳。
遗器【繁星竞技场】-次次选
※省流:
8%暴击,20%战技增伤。
※分析:
繁星套对于大黑塔而言也是非常适配的一套遗器,仅仅略逊于出云套。其套装效果提供的暴击率与战技增伤效果非常契合大黑塔单段高倍率伤害与以战技伤害为主的输出特点。同时,作为出的比较早的套装,大家的综合练度可能会更高,而其与出云套差距并不大,故而推荐。
词条选择
看到这里,你有没有疑问?为什么不用能量回复效率绳?攻击鞋和速度鞋随缘选吗?
别担心,因为你的赋,来了。
Q1:攻击鞋与速度鞋应该如何选择?
Q2:为什么用攻击绳不用充能绳?
相较于其他的一些角色,大黑塔的技能模组明显的具有绑定智识队友,高倍率,不错的自拐能力等特点。因此,【配队推荐】赋赋将分为以下2个部分为大家来讲解~!
先举几个栗子!
1.大黑塔+翡翠+知更鸟+藿藿
※分析:
这是大黑塔的高配队伍,其中翡翠作为智识位,为大黑塔提供加速和叠层,并在队伍中起到一定的副C作用,知更鸟作为辅助位,则起到全队增益作用,为全队提供大量攻击力与立即行动效果,使队伍造成的伤害大幅提升,而藿藿在队伍中则起到了回能+加攻的效果,增加整个队伍伤害的同时促进了队伍整体的能量循环。
2.大黑塔+小黑塔+知更鸟+灵砂
※分析:
这是大黑塔的一个比较推荐的队伍,其中小黑塔作为智识位,为大黑塔提供了大量叠层的同时也在队伍中起到一定的副C作用,知更鸟作为辅助位,则起到全队增益作用,为全队提供大量攻击力与立即行动效果,使队伍造成的伤害大幅提升,而灵砂在队伍中则起到了高频群攻的效果,大幅增加了大黑塔为敌方附加的【解读】层数。
3.大黑塔+希露瓦+记忆主+加拉赫
※分析:
这是大黑塔的低配队伍,其中希露瓦作为智识位,配合风套,翁瓦克套与光锥灵钥,实现一动一大,为大黑塔提供大量的【解读】叠层,记忆主作为辅助位,则起到对大黑塔的单体增益作用,为大黑塔提供真实伤害与立即行动效果,使大黑塔造成的伤害大幅提升,而加拉赫在队伍中则起到了高频攻击的效果,增加了大黑塔为敌方附加的【解读】层数。
举完栗子,再来讲解一下配队思路,让你进阶为——大黑塔配队糕手!
《选择队友之概述篇》
《选择队友之智识位篇》
《选择队友之辅助位篇》
《选择队友之生存位篇》
从上述的组队方式出发,开拓者们便能依自身情况帮助大黑塔组建合适的队伍了!!
Q1:大黑塔的抽取顺序与建议抽取档位?
A1:抽取顺序:1魂→2魂→专属光锥→剩余星魂
建议抽取档位①0+0 ②2+1 ③6+1/6+5
理由:
①大黑塔的1、2魂提升比专属光锥大!
②大黑塔的2魂算是一个质变星魂,在目前环境中2+1大黑塔也算非常强力,并且0+0大黑塔本身强度在线,也有做为对群环境对策卡的抽取价值。
Q2:是否要为了大黑塔去补翡翠?
A2:不用。因为翡翠其本身对于大黑塔的提升并不是特别大,补了也不会在强度价值上有特别大的提升,况且单从提升上来说,大黑塔的1、2魂更有价值,并且小黑塔与希露瓦已经足够搭配大黑塔使用。
感谢各位开拓者的观看,如有错漏欢迎指出,我们会进行修改~
愿此行,终抵群星。
美工&排版:@谢如赋
攻略&数据:@赛诺不是赛诺是赛诺
也感谢发布前热心开拓者的捉虫~
163.0 万 人已预约
限量删档测试:2025年6月12日
预约47.8 万 人已预约
活动开启:2025年6月27日
预约18.9 万 人已预约
招募开启:2025年6月25日
预约28.4 万 人已预约
PC端测试招募开启:2025年6月25日
预约3.7 万 人已预约
PC端限量测试:2025年6月27日
预约16.2 万 人已预约
PC端限量删档测试:2025年6月26日
预约2.0 万 人已预约
海外测试:2025年5月30日
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