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新手知识卡思路培养.全面知识卡讲解.该如何佩戴我们的知识卡!

浩瀚星河· 02-15 13:35 发布于 广东

1楼02-15 发布于广东

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新手知识卡思路培养.全面知识卡讲解.该如何佩戴我们的知识卡!

为什么有些卡能带,有些卡不能,又哪些是必带卡,为什么该带,废卡又为什么废,哪些卡应该优先提级,今天这篇帖子带你解决这些问题,了解些知识卡基础思路


S卡

首先是金卡,也就是s卡,猫方共有8张,鼠方则有7张,我们先讲解下金卡中比较废的

不能带卡

先说老鼠,金卡各有千秋,直奔主题,这么多张卡完全废的就一张·有难同当然后猫方的牢卡乾坤一掷这张卡可能新手有争议,这版本投掷角色天汤不是很厉害吗,带这个是不是能瞬秒啊,你看介绍,卡三级还要18秒,我们先说另外一张极致相似的卡.蓄势一击,这张卡是强化平a的,乾坤一掷是强化投掷物的,俩者都加伤害,我想请问,大部分角色是投掷物品用得多,还是平a用的多,投掷物准还是平a更稳首先用投掷物造成伤害优先级绝对没有爪刀平a高,哪怕是天汤也经常用平a,你猫方比鼠方多一个平a按键你不用啊也就是说猫平a优先级永远比投掷物高,说白了天汤带这卡还不如蓄势一击,再看冷却,三级居然要18秒,天啊是人我们蓄势一击三级只要12秒,一级都只要14秒再看看触发条件,蓄势是一段时间没a人没给人控制就有,乾坤是保持60血以上等一段时间就有,这说明什么,蓄势哪怕进战用后在战后都因为一直用平a而没有触发,但战前没遇到老鼠是不是碰见就看到有一刀秒的效果,但是乾坤一掷呢,我问你,在老鼠前时人家真不会动手吗,血脆的怎么保持这个60%血,血厚的人家真没蓝罐吗巅峰追风都经常坠机,你进战后没60%血没加成就算了,退战还可能因为自己血低一直没有,也就第一回合刚碰见老鼠时满血有下罢了再然后,你有60%以上血如何,18秒cd是什么?还是三级卡才18秒哦说真的,你也是真带这卡,就想着利用投掷物造成更高的伤害对吧,那一般是投掷攻击性很高的了,不然没秒有什么用,那有什么角色呢,黑鼠吧能经常保持这个血吗,这时候又有人说,天汤啊孩子天汤不用这卡也能用投掷物秒人啊我干嘛浪费六费,而且天汤血很厚吗你可不是残血了就不能用,低于60%这卡就自动禁用了太牢了

还有张特牢的.暴怒

是的你没看错,是暴怒,前些天加强过的卡在我这居然牢,且听我洗脑首先是7费,非常多,然后主要是张墙缝期发力的卡,但同比也是7费的卡乘胜追击,知识渊博,击晕这些奶酪期就能发力的卡,你会选择低风险前期爽结束战斗,还是高风险前期给人打红开了墙缝然后赌他们秒开不了墙然后爆发秒他们一张后期发力的卡注定不能上台面,其次他还不是开墙缝期就有,还得扣个几十%的墙缝血墙缝真开始扣了你能保证不会给几秒破掉吗就算没有这些说法,墙缝期一开就可以狂暴,你再看看介绍,狂暴不是没条件的技能真空期还会加50%,我用技能不比平a强势吗很多角色甚至没技能还难起手孩子你相当于用技能冷却换了平a,太牢了,这个时候就会有人说,加强后猫没了不是就有10秒狂暴吗孩子那我能理解你没了复活后起身一定会多50%技能真空期吧还有就是,触发这个条件你得凉一次,你会主动给人打死吗?好,就算你会给别人打死,假设你玩的是苏蕊,给人打没俩秒复活,就有10秒暴怒我问你,苏蕊没暴怒时不能秒人吗要这个额外的有什么用,又不会给老鼠负血条,再然后,苏蕊跳舞不才是主要好玩的地方吗,干嘛要给自己跳舞加这真空期牢自己太牢了这卡,这版本还很多猫带减伤卡呢,越挫叠几层你这卡不废了吗,加上真没了老鼠都跑了,10秒狂暴你能找到人吗,这卡也就牛汤能爽下,死守个奶酪没了起来有狂暴说不到牛把人秒了还有仙人掌,不然真不推荐接下来按我认为的强度排

猫方

乘胜追击

可以说是任何猫都能带的卡,可以获得速度和攻击频率加成,叠几层速度相当于自带强健药水谁不喜欢呢,还能增加攻击频率,最多三级能叠七层,一层2.5%移动速度2%攻击频率,叠起来加成是不是特别明显的数值怪,加成数量只要不死就永远存在,死了也只掉一半层数,数值还是很高加层方式只要击倒老鼠和抓老鼠就可以了,相当于越起手越强越战越勇知道吧,而且仔细看是击倒老鼠加抓就有,一般击倒老鼠没啥事基本就抓起来了,相当于击倒一条老鼠基本就是能加两层了哪怕你刀没了一只老鼠就给打倒了也还有一层永久加成效果,可以说是必带卡,但要7费,部分几秒能穿图的还是可以不用带的,例如库博可以用这7费换个击晕蓄势啥的加强平a,然后这卡因为等级越高层数上限越多,少一层差不多5%的效果没了所以可以优先升级

剩下的猫方金卡基本看角色带了,多少还能玩


击晕

对于攻速较快且缺起手能力比较依赖平a的角色可以带,例如剑汤托斯库博图多等,主要是7费太多,很多猫其实能带这卡也不会优先推荐的,真带这卡主要是真难离开这击晕来起手

击晕卡的效果是平a打到对面后造成眩晕效果

1级造成眩晕0.8秒,3级则是1秒,不吃等级,新手可以放慢提这张卡等级

这卡舒服的地方最明显的就是守火箭,来救人的老鼠给打到眩晕了就会踩老鼠夹,不会说跳救后老鼠夹还没触发,然后就是这卡没有任何冷却期,a多少次多少次击晕效果,对于爪刀攻速快的范围大的a到就相当于减少差不多1秒冷却,要是是托斯你们想想,本体a到老鼠让它眩晕1秒你就恢复个一秒普通攻击冷却时间,分身再打到相当于硬控对面2秒你还回复了俩秒普通攻击冷却时间,我要是再带特技我生气了这个短时间内可以频繁攻击的呢,托斯本来普通攻击频率就快,带这个击晕相当于a到对面眩晕后分身在a再眩晕然后自己平a又好了继续a住眩晕后再接分身平a眩晕……甚至能一直a你眩晕到凉了触发铁血后控到没了才松手,一条老鼠一条命能给它打十几次普通攻击不恶心吗普通攻击命中还有经验,说不定我还直接因为一只老鼠就提了一俩级,还有剑汤,别小瞧这一秒眩晕,它可以让技能起手困难的角色都能起手到,尤其是技能伤害还特别高只是因为有前摇打不到的技能,那我击晕你你眩晕了我再放技能不就相当于技能没前摇吗,剑汤击晕然后直接衔接三段斩,托斯击晕直接网,库博击晕直接道具拍子等,(库博拍子后期特别多也可以不用击晕只是拍子前摇大没普通攻击好起手)而且击晕虽然就1秒眩晕但还是能因为眩晕让老鼠放下手上的道具,缺点就是7费确实也高对于攻速不够快无法一直眩晕的话,眩晕一秒还是太少了,然后就是技能起手也可以不用选择击晕起手,再然后就是有些角色可能都一刀秒了击晕都触发不了


猛攻

猫方对老鼠造成攻击就能触发,无法使用技能,武器,道具,一级5秒,三级7秒,等级差距明显也不是很大,除非主要带这卡也可以不优先升级,然后这卡没有cd,所以说打到老鼠就能让他坐牢,手上的道具也会掉,你禁他五秒再打到又禁他五秒也可以不用等级去提那7秒的禁用时间的,不过不会有眩晕,也就是说人家就算没技能道具还能靠走位跑路,加上你打到他他没技能用还得主要体现在你抓他的时候,就是说你没直接秒掉他这卡才有用,不然直接死了他不是也用不了技能有什么区别你还有这卡知识点,就是说伤害特别高的角色比如说黑猫可以不用,但是这卡又不是普通攻击打到才能触发,你只要对对面造成攻击无论是技能起手还是道具都可以触发这卡,所以这卡主要受用的是那些没抓取啥的又不能一套秒但还可以起手的角色,比较需要禁用对面技能道具以防他们打反手的角色,例如兔子一直用猛攻来禁对面技能道具来阻止他们用技能道具来推大萝卜,还有牛汤图多依赖技能(图多指甲油平a理论上也是技能加成)还有些前摇的,但大部分角色都可以带这卡的,还是很强的这卡,最主要才5费就有这效果知足吧孩子

剩下猫的金卡强度基本都差不多而且吃等级,如果说你玩的角色需要这卡需要优先提


蓄势一击,知识渊博,屈打成招,地位一样

蓄势一击

蓄势一击是经过一段时间强化平a,主要是给些角色爆发提伤害,一例如塔拉牛汤侍卫啥的,不过这卡因为有cd还是有点弱的一级14秒,3级12秒,还能给道具打断,自己平a后没了还得重新计算蓄势时间,所以哪怕提一级减少一秒冷却时间,我觉得实战还是很吃等级的,因为你进战了空刀还想爆发就得先收手追着以及守火箭万一给道具打断重新计算每一秒都是节点,这卡不是说特别缺爆发例如塔拉不是特别推荐,六费的卡,值得一提的是苏蕊也可以带这卡提爆发,毕竟普通攻击时间是真长能和蓄势一比

屈打成招

主要是一张视野拦截和防拦截的信息卡,在老鼠在手上或者上火箭后可以获得他们地图位置,只要有老鼠在火箭效果可以一直持续,一级卡地图上可以看见1只老鼠,三级可以看3只,3级卡在自己手上有一只或火箭上有只相当于能看所有老鼠位置,在去把老鼠绑上火箭时就可以提前规避有老鼠的位置防拦截,也可以已经把老鼠上火箭后得知全老鼠位置看见来救的老鼠后直接去抓他拦截,在他来救之前解决掉,要是是最后一只老鼠还能直接抓他结束游戏,这卡非常需要位移能力与把老鼠绑上火箭的能力,天汤带着就非常好用,抓到一个老鼠原地上火箭就能看到全老鼠位置然后利用飞行去拦截来救的老鼠再把他打没后哪怕自己原来的老鼠给救了也能把火箭吸过来用非常舒服

知识渊博

这卡是根据时间推移给猫经验值的,1级和3级提的经验值完全是不一样的,以前记得有人测试过原地不动看一段时间还是游戏结束来着能提多少一样吗,结果就是一级卡才3级开头三级卡就6级末了

带这卡的主要是缺等级的角色,都是些后期强的猫带的让自己前期发育快些,如牛汤图滋等,不过这卡要7费,等级只要自己前期打的稳还是能上去,多刷些投掷道具普通攻击就能提起来,等级上限无论如何都是10级满,所以不是说无脑玩可以不用带这卡换别的提上限,但是你身为一个有脑牛汤不带知识渊博怎么爽


值得一提的是,部分休闲玩法和玩家造的自建房地图都是满级,知识渊博直接废,原本带知识渊博的角色可以带多个卡组没有知识渊博的,例如疯狂奶酪,还有就是屈打成招在某些玩法也特别爽,例如特工行动,但在烟花大作战里因为没有地图直接废也不能带,蓄势一击在圣诞这些玩法也是特别爽的

然后是能用的老鼠金卡,按我认为的强度来排

鼠方

铁血

毋庸置疑,但凡这卡没给我排到鼠方金卡顶我这篇帖子就是带坏新手是老鼠必带的卡,吃等级但特别爽,非常恶心尤其是老鼠车队来说,主要功能是老鼠给击倒后还能再移动一段距离且能救人能钻管道,一张让无悔大骂的卡,一级能坚持4秒,三级能坚持5秒,看起来好像只差一秒,但实战就这一秒可能就让三队友都赶过来救你了,哪怕你是新手,是单排,三级跑越远越好,原地站着不到等5秒结束也差不多相当于猫方一个熊熊燃烧,一个6费的火箭燃烧卡,多么恶心你要是再拉远点距离让对面抓你,少说得跑个七八秒然后加上上火箭近点的绑上去也得个俩三秒,远点可能就几十秒时间了非常的拖猫方时间,加上老鼠还不是一个人,猫要是去追你给你拖个五六秒时间吧你的三个队友推奶酪啥的就相当于加了十五十六秒这样也能利用时间差快速去守火箭,更出生的是,要是你利用铁血钻个管道直接又能拖四五秒,带了猫液也还能拖一俩秒有时铁血钻管道就是一条命,能快速起身,或者太空房的那管道直接跑到地图另一端猫还过不来都这样恶心了,你还能救人,自己没了去救队友舍己的话能用一个没了的自己换一次残血的队友带盾四五秒不爽吗那队友说不定还能用控制把你救下来呢,另外就是野外实在没办法给打倒也跑不掉的时候,看看有没有什么特别的地方要经过的有夹子踩上去把它拆掉也是很舒服的


舍己

版本最强救人卡,只要五费就能和救下来的队友换血且给5秒盾还没后摇,哪怕是一级也有4秒,真的鼠方也可以优先升级,升一级提0.5秒,因为把把都要救人的多多少秒也是有用的,这卡也算是必带卡,除非你是车队啥的奶酪位可以不用,新手的话我推荐你玩久了练舍己救人但是我不推荐你刚玩就带这个,因为新手不会玩救下来和队友换血后你基本是没有血条的很容易没,然后这卡有50cd要主要卡时间好了没再去救


缴械.护佑(地位一样)

缴械

拉扯神卡,救人位啊牵制位优先推荐,投掷道具打到猫方就能让他4.5秒不能攻击(知识卡3级,1级也有3.5秒,提一级多0.5秒实战也是非常恶心,也是非常值得提等级的卡),,技能有投掷道具的来说这卡更是神卡,如海盗金币泰菲火箭筒,就算技能没有投掷道具的也非常爽,毕竟这版本落地就有很多道具,哪怕是一个杯子也能触发缴械,奶酪位都能玩两下,对于一些就算技能没有投掷道具只能去找的的其实更是如虎添翼,例如剑莉,原本投掷道具命中就能无敌稳救队友带这卡命中后对面还打不了人,剑杰啥的也是触发缴械就能无脑近身都不用和你博弈防反了,算是一个通用卡,可以自保可以打架救人,唯一缺点就是有cd固定30秒不算太少也不是太长,奶酪还是优先带奶酪卡

护佑

也是张神卡,通用的都能带,优先推荐没有啥自保的奶酪和一些辅助,开局给个盾存在一段时间,这个盾免疫除夹子爆炸冰冻和猫攻击的所有负面效果,这卡非常吃等级,1级持续时间240秒,3级持续时间300秒,提一级就多30秒的盾,是你带了升不升,不过由于就一个盾,时间再长也只能挡一次攻击,所以对于前线的救人位牵制位不是说特别大作用,这卡的6费可以换些更好的打架卡啥的提上限,主要还是给没啥自保的奶酪辅助用的,当然新手不会玩带这张卡肯定是最舒服的了玩猫碰见一个全是护佑的车队心态真的会炸


回家

吃等级最明显的金卡,没3级基本没用,一张后期发力的卡,基础属性是在墙缝出来时能回满血,要是倒地还能直接站起来,然后给些额外属性

1级:提高额外行动力,可以理解为加速加跳

2级:提高恢复能力,可以理解为回血更多更快

3级:提供俩层护盾

这个时候3级和1级强度就特别明显了1级再怎样加强多点速度和跳跃也提不了多少自保,恶菲很快没血条再快不也一刀,就是这个道理,2级老鼠想回血基本要吃蛋糕,但吃了基本满血了有什么用恢复,再说了这个版本快节奏的一套秒根本没有回血机会,3级强度就非常明显了,就算你是暴怒俩个平a我也给你吃了,俩个盾是真的爽,再买瓶护盾直接三层,那么主要受用群体呢,还是一些奶酪位,让他们苟到最后触发,在靠近墙缝和猫作战时才会有自保,加上墙缝出来复活的特性也能让奶酪位在推第五块时强推,不过可惜的是这张卡再强也是张墙缝后期卡,能活到那个时期也是个问题,知识量也需要6点带其他前期卡奶酪卡啥的上限应该会更高,然后就是队友要是直接秒开墙了你这卡的作用也体现不出半点,还是非常牢的


无畏

低段神卡,高段开麦导火索

这张卡是张鼠方救人卡,救下来后双方(救的人和被救的人)进入无敌状态一段时间后眩晕并获得固定推奶酪速度

1级无敌时间6秒,3级无敌时间7秒,提一级加0.5秒,为了能拉更远,能提就提吧,不过这卡我是不推荐带的新手不想浪费银币最好还是别提

先说一下强点,救下来后双方进入无敌不会有人踩夹,然后救的人救人也有无敌不会说救了难走的情况,还有长时间无敌拉远可以拖对面不少时间,不过牢点也很多,第一你不会和队友换血条,队友给救下来是没血的,队友走不掉你救人的意义是什么,不就是让他走吗,然而他救下来都没血所以这是第1个牢点,第二就是这个无敌时间触发后结束了会有几秒的眩晕时间,一个大后摇,如果对面一直追你你迟早露出这个大后摇给他打,那几秒你满血也可能给对面秒了更别说队友没血的,这就是第2个牢点,第三就是这张卡身为救人卡救人难走就算了,还要七费,非常的消耗知识量拉低上限,而且还有cd60秒,舍己也才50秒还五费,比舍己多2费还多10cd,可以说是特别牢了

主要推荐受用者,一些救人过后跑路能力确实不强的角色,例如一些奶酪位带无畏方便自己免夹啥的

还有就是新手带这救人卡不会换血条,自己满血了多少还是比没血好的,比较少出现队友救下来没了就算了,自己还没了的情况,比较适合不怎么会玩的玩家的,不过有一说一,我给你们推无畏真的害人,这卡真的尽量不要带高端局带无畏基本是救下来之后因为后摇给对面打没了再重新绑上去的,如果说执意要带这张卡,可以配合舍己逃之夭夭等救人卡一起带,让队友跑路时自保更强一些跑更快

然后就是打特定角色如米特时也能考虑这张卡,因为这些死守角色非常恶心,你带舍己可能救人之后因为丝血直接没了,但无畏就不一样,你无论多少血该无敌多少秒就多少秒

还有些玩无畏的技巧:

触发无畏了优先找管道钻让后摇在管道里结束

触发无畏后看自身血量来钻管道,如果说救下来自己满血,队友丝血的情况可以先把管道让给丝血队友钻,提高他们的存活率,自己满血状态多少肯定是比丝血的好容易活的

触发无畏后利用推奶酪,尤其是奶酪角色7秒的推奶酪时间可能都会因为无畏直接推完,俩个人同时有无畏一起推还更快

无畏快结束前几秒往高平台上走,在无畏无敌快结束前0.几秒从高处跳下低处,在高空中解决自己的后摇眩晕就能让猫a不到


A卡 鼠方共8张猫方共7张


紫卡方面的话

鼠方废a卡:泡泡浴,翩若惊鸿


泡泡浴

没啥好讲的,泡泡浴效果是每隔一段时间解除自己的负面效果不过真的时间真的太长了数值特别低, 1级需要每60秒才解除一次3级也还要45秒,我记得这卡刚出来时3级只要25秒好像1级才45秒,已经给大幅度砍数值了玩不了了,然后就是它这个卡所包括的负面状态只要反向,失明,和受伤,最有用的就解除受伤了,老鼠在解除受伤后多少能自己恢复一点血就不用去吃东西,但其他的呢,反向就算不解除操作习惯了按相反按键也不会有影响吧,失明对面猫靠近了多少也还能看见,这卡包括的负面状态实在是太少了,新手可能认为带了这卡在关键时刻给对面拍了眩晕能解除,其实带这卡只会增加4点知识量

翩若惊鸿

原本差点走出牢门的卡终究还是没改成鼠方细心,还是得坐牢,先说下加成,就是完成条件后会给你个加速,知识卡每多一级就会加速的越多,但完成条件是什么呢,踩在冰面上或者受到冰块攻击,就能得到这个加速,这不纯招笑吗,谁有冰块会没事砸掉,况且手上有冰块还手上有加速效果哪个更有安全感另外一个触发条件更是逆天,给冰块击中那我要是主动要是不是还得主动开麦让队友用冰块砸我还是给队友砸后加速了还得感谢他,又或者我跑到猫前面让他用冰块砸我太牢了这触发条件,加上没等级这卡还是小幅度加速,三级了才是大幅度加速,还非常吃等级,我为什么要浪费四费知识量来装备这种垃圾卡呢

鼠方能用的a卡,接下来按我认为的强度排


冲冠一怒

在老鼠队友被抓时,自己攻击力提高15%,能更方便击倒猫,打脆皮的话这加成算特别舒服的了,这还没完,如果说触发时周围没有敌人,你的速度跳跃会大幅增加,也就是说你的敌人是在离你远处抓走了你的队友你可以获得速度跳跃加成快速赶到前线去救队友,三级是直接加成了20%,相当于8层猫方知识卡乘胜追击的速度,数值给挺多,这卡也只要四费,适合一些拉扯位带方便迅速进战打伤害等级的话这张卡不是说吃特别多,一级加成速度也有18%三个等级时加攻击力都是一样的,也就是说三级和一级的区别就是少了一层乘胜追击的速度效果一层乘胜加成速度是2.5%还有多而且只要四费乘胜还七费

逃窜

这张卡效果是自己给猫打了获得加速,看起来平平无奇,但是实战数值是真的高,跑很快持续时间很长,部分血厚点的奶酪带的话能快速脱战用来跑路,自己带舍己的话救人时给提前打了救下来后也能跑,不过还是优先推荐血厚的奶酪带(血脆的给秒了触发不出来),因为救人位多少都有些救人后能跑的技能,这张卡的话也是4费不多不少,cd35至于等级的话,这卡不是说特别需要升等级提的一俩秒,因为你一般跑路只要三四秒,如果说是速度型的考虑抓你你也没办法,攻击型的没多久就会考虑走人了真死抓你你只是加速度的卡没速度都得死迟早的事,有多银币的话提吧

团队领袖

一张加奶酪的神卡,我排后面纯粹是因为后面才看到介绍一下作用就是自己处于健康值是自己和自己附近的队友加成推奶酪的速度,1级加3%,2级4%3级5%,这个是非常需要等级的,别看这个加成数值好像很低,如果说一个奶酪四个人推,3级是不是相当于加成20%推奶酪速度,1级才加成12%推奶酪速度再说了,一个推奶酪的就该争分夺秒的推,队友在前线卖力多一秒可能就出事了呢这卡数值还是可以的,奶酪优先推荐,尤其是双推双救的或者幸运流的,只要值得一提的事,这个加成需要自己保持健康状态,也就是满血推吧,不过一般碰见猫残血了都知道走不会死推,走了之后吃个食物马上也满血了,问题不是很大,需要5费知识点物有所价

投手

也是数值比较高的卡4费通过投掷道具命中减少对面速度,1级减速6%,2级8%,3级12%,非常吃等级,然后最多可以给对面叠加俩层减速效果,3级叠满能直接减速对面24%,相当于吃掉对面一个乘胜速度加成,但为什么还是说有点冷门呢,这就是一个投掷原因了,哪怕这张卡数值确实高,但身为一个投掷卡来说优先级是没有缴械高的,还有张4费投掷卡精准投掷也是还能玩的,所以投手冷门正常,接着就是他减速高也得命中啊,你命中了如果说不是控制道具那猫照样也可以因为没控制去追你远程动手或者冲刺啥的不是吗,所以说这张卡带的优先级不是说特别高,那说推荐呢,这我就得提一手杰瑞的鸟哨,判定也是投掷物,利用投掷的减速效果让对面动不了然后自己鸟哨还有爆炸可以控制让对面呆原地就会使鸟哨再炸几次伤害打满就我这套玩得特别爽,只可惜出了个鸟哨免疫的东西,不是,鸟哨还阴啊!然后其他能带的就投掷物比较多的了海盗仙女鼠啊泰菲等,特别说明:仙女鼠带投手也很恶心人
闭门羹,祝愿(地位同等都半牢不牢的)

闭门羹

在推门时可以震开对面,强度不高真碰见了又会给恶心到,然后自身会获得一定时间加速效果,提一级增加0.5秒时间不是特别吃等级,1级4.5秒,3级5.5秒这卡比较牢的地方就是太依赖地形了,就算是门玩多了也是会玩坏的其次就是一个特别招笑的东西,他开门震飞敌人的效果还有cd,也就是这卡有冷却时间,虽然说才5秒,但足矣让给我震飞的敌人回来了,根本实现不了卡门二震,另外就是,有些图甚至都没门给你玩所以建议最好还是别带,然后这卡还要四费,花四费就玩个门
祝愿这卡没什么好说的,触发条件是要你没了然后队友吃加成,所以不是车根本不会有人带这卡,单排自己没了路人队友一般就输了嘛然后自己没了队友可以获得部分血量和经验,加上一定时间的速度,一级10秒,3级12秒,不是特别依赖等级,反正给的经验都一样的,这就是一个牢点了,一条鼠命就换这么点加成我一条测滑的命还有一个骨头呢所以这玩意不是说幸运流把这个速度经验啥的发挥的极致根本没人带,祝愿即“住院”要四费还是可以的,毕竟条件也是“四”老鼠说完该猫了

猫方a知识卡比较牢的就是长爪

长爪

长爪顾名思义就是提高普通攻击距离范围,数值挺高的也只要4费,一级都能提高64%距离,三级直接82%,还是吃一丢等级的,不过这卡副作用太大了直接玩不了,普通攻击固定25且不会说因为有兴奋啥的加成提高并且拍子直接没有伤害,,那我问你,带这卡的意义是什么,提高爪击范围什么目的,不就是更好把伤害打到老鼠那吗,现在直接用伤害换这个攻击距离,不就相当于把自己的盾插在自己的枪上以为自己攻击范围大了一圈吗,有用吗枪都没用了打到打不死才是最痛苦的吧,还可能带这卡的可能是长爪击晕托斯或者长爪击晕库博了,还是非常坐牢的,不是很推荐

猫方能用的a知识卡,按我认为的强度排

越挫越勇,穷追猛打(同等地位)越挫越勇自己虚弱换层数叠血条,回血速度和移速的卡,一级最多叠三层,三级最多叠五层,新玩家可能觉得这卡很吃等级吧其实不然,一般叠满3层猫就不会死了前期痛苦一些后期还是非常舒服的,具体数值没说但很高,还有就是有些人可能觉得血条脆的才能带这卡,这就是非常舒服的点了,他还有加加速啥的血厚点的也能带来提速,反正才4费,血再厚一把也会没个一两次,带这个没一俩次直接死不了了,算是个全猫角色通用卡,然后就是等级有的话还是提上去吧要是对面燃尽了还是有可能把第四层加成打出来的
穷追猛打巨吃等级,,这卡是用来增加全面伤害的,还会略微提升速度,数值由等级决定,没等级可以考虑其它卡,有等级了也算个通用必带卡,有这卡直接全程兴奋起手是真的强,所有起手弱的角色带这个都能一击秒非常强势,唯一缺点就是抓到老鼠绑上火箭或击倒8次老鼠这张知识卡就会没用,不过无所谓,给的数值卡开局能起手和没起手直接是俩游戏,还有些会控穷追卡的等穷追八次击倒老鼠后才绑火箭直接大优势高等级非常舒服,还只要4费非常推荐
熊熊燃烧,加大火力(同等地位)俩个都是加速火箭燃烧时间的卡都是等级越高越好的卡,熊熊燃烧是3级绑上火箭直接额外减少5秒火箭燃烧时间(1级减少3秒,2级4秒),对于起手快或者需要火箭速燃打速决战的角色非常需要,例如剑汤库博天汤,,然后加大火力则是绑上火箭后老鼠以十几%的燃烧速度加成燃烧,一级加速12%,3级加成14%,相当于每8秒左右火箭就能多烧一秒,一个火箭60秒正常绑上减少10秒变成50秒,50除以8相当于最多减少6秒,但是由于是加成十几%,经常烧不满就给救了,所以地位是很不如熊燃的原本,因为熊燃一上火箭就能多烧5秒,而加大火力需要烧40秒才能多烧5秒,强度差距非常明显,但是,带了加大火力的猫在火箭附近击倒一只老鼠就能直接减少5秒火箭燃烧时间,相当于直接给一个熊燃,对于些有位移有爆发能迅速拦截的加大火力就是张神卡,例如斯飞天汤,或者一些死守的兔子牛汤图多,有些人可能会说,那这也是有条件的啊,又不是百分百击倒,给救了不就没了吗,我只能说,所以加大火力才4费,熊燃是6费啊熊燃可能实战是比加大火力舒服但比加大多俩点知识点所以我认为强度算是差不多的了,这俩张卡也基本是通用,都可以是必带卡强度很高
心灵手巧·威压(地位一样半牢卡)心灵手巧绑火箭放夹子修火箭交互加快的卡,不过数值不是很高,3级也才提高30%的速度,无论是前期放夹还是上火箭都太慢了,不是说交互真特别慢可以不带,还是要4点知识点的

威压

给附近老鼠减速的,3级最多减速8%(1级减速6%,2级7%),使用技能可以造成更强烈的减速,看起来还可以,4老鼠最多能造成32%以上的总值,但首先是附近不是最后一块和墙缝你附近哪有这么多老鼠,你想用这卡打前期,靠近老鼠老鼠看到有负面效果了不就知道你来了吗,人家提前知道走了你能抓到吗,自带的警报器,你想用这卡打后期墙缝,谁会用减速卡打墙缝啊,你的纸墙又能坚持多久呢,还是说特别牢的这卡,还有无论团队减速总值再高,速度这玩意你没有把单体压死有什么用

铜墙(牢不死的卡

哦看起来非常强,身为一张后期卡数值居然这么高,墙缝期每存活一只老鼠给墙缝加成十几%的血条,3级卡一只老鼠能加12%(1级加10%2级11%)的血条,四只老鼠能加48%,看起来数值好高啊四只老鼠才加了一半血真是幽默,还是按原本墙的百分比算哦,用纸来计算单位的东西能好到多少去,我只能说带这卡就相当于往你那纸糊墙涂了层糖浆罢了,多少知识量啊,哦,6点啊真想用知识量加固一下纸再去带个7知识量的暴怒吧这俩是绑定卡,发挥起来后才能带着13点知识量坐牢不过由于多少还是有加血,加是真加了要带当然能带,比长爪好用

B卡

老鼠有13张B卡,猫有11张B卡

这是个普遍很抽象的卡级,因为设定是b级嘛,就有些卡需要些抽象条件或者就数值特别低不实用比较少带这级的卡

猫方不能带b知识卡


减速警告,反侦察,观察员,斗志昂扬


很简单都是数值太低了或者触发条件啥的抽象设定不行

减速警告是通过猫攻击队老鼠减速,要对面要受伤才能减速,也就是说,你前手给老鼠一个平a老鼠特长回血或者技能回血这个减速效果就没了,其次同样是四费,数值不如威压,条件还比威压大,威压只要老鼠在附近,减速警告可是要打到老鼠造成受伤状态才可以,纯废


反侦察是打机器鼠多给经验,机器鼠才几只能给你打,一把一般还不会都打爆,条件抽象加的也不是很多

侦察员这张卡是开局能看多少秒机器鼠位置,条件抽象,我不坐机器鼠不就废了,况且3级卡也只能看30秒机器鼠方位置就要我3费,我开局出来找瓶远视这版本一般要几秒,还不是机器鼠也全都能看干嘛要这卡

我只能说这俩都是为侦查期版本的机器鼠做的,那个版本已经坐牢了,旧时代的卡也该坐牢
斗志昂扬减少爪刀冷却时间的,三级减少7%没用

猫方b级半牢卡:

攻其不备

攻其不备是周围没有老鼠时提高速度且老鼠在推奶酪,我觉得触发条件有点抽象就这么大的图五个人玩,经常在附近没这个加成很正常,还要老鼠推奶酪才有用,老鼠推奶酪居然能猫加成,然后就是三级加成移动速度20%,数值也没乘胜离谱条件这么多,我可以理解为守奶酪时不能加速,守火箭时也不能加速,绑火箭不能触发加速,打斗时不能触发加速那我要这卡什么用,纯跑图的数值也没乘胜高啊,也就3费还行了,想带带吧

捕鼠夹

捕鼠夹数值太低,三级减少挣脱速度20%,鼠方知识卡夹不住我专门挣脱夹子的三级都能提高16%挣脱速度还能根据次数叠三层,最多48%挣脱速度,但不过老鼠踩夹会受到伤害,可以让一些舍己救人的踩夹没掉然后这版本老鼠夹是真多

守株待鼠

很简单,做为一张防御卡,他的功能居然是老鼠在火箭上时减少敌方投掷伤害哦,天啊,防御卡还得绑上火箭才能用,那我没防御时去绑火箭会不会直接给打没呢降低投掷伤害那某些技能呢,莱恩伤害低吗剑杰呢还有剑菲,可得小心,然后还可能有人用是因为老鼠上火箭后确实有大幅度减少投掷物伤害,不过防御卡来说还是太牢了,3费看着带吧不优先推荐

恐吓

效果是打到老鼠后使它奶酪推速大幅度下降,持续时间很长,3级持续时间60秒要四费,那么问题来了,这卡能不能玩呢你要是把把能轻易打到奶酪位就不用去守奶酪了,会玩的拉扯一些你这把找不到奶酪位就最后一块能用下这卡,其次就是,奶酪位你真碰见了大部分自保低的你基本都能抓了上火箭干嘛还减速他推直接上火箭要他命不好吗更何况这个推奶酪的卡要四费,我换张穷追开局爽起手上火箭或者换张加大火力速燃不爽吗,很显然,做为减推卡居然攻击才能减推不是最后一块很少用数值可以也不是说优先推荐

寻踪

非常抽象的卡击倒老鼠可以看见老鼠虚弱的位置也就是说在你面前的老鼠给你打死了你就能在地图上看见他位置了我嘞个抽象,实战会玩的大部分都知道老鼠没了躺哪,有铁血也是一样,这卡真有用的也就对些隐身给你运死的能看位置有用了但你要是真知道对面隐身没了去抓也基本能抓到,最招笑的是,这卡强化是看老鼠位置数量上限,也就是说,这卡三级后就能同时看4只老鼠虚弱位置了好强啊,实战我击倒四老鼠时早给他们上火箭了吧要你何用,我要是还是远视野的猫这卡不是更废,我只能说这卡也就3费对比原来版本的已经强很多了,玩米特啥的勉强可以,总之还是很牢

严防死守

在老鼠上火箭时附近来救援的队友会降低救援速度,是按量加成就是说来的老鼠越多救的越慢,数值3级是一只老鼠救援减少速度25%,最多三层75%,实战一般最多来俩老鼠救,三老鼠情况基本是最后一块,为什么说它半牢呢,数值其实还可以啊,那么我就得提到一张就救救我的卡了直接提高队友40%的救援速度,严防死守就算拉满减少75的救援速度,在老鼠那其实也就减少了30%救援速度,救救我还是3费这卡是4费,要是是俩只老鼠去救降速50%才相当于减少10%,一只老鼠去救的话相当于没降速还有多15%的救援速度况且老鼠还有诸多神技,例如国王战旗,剑莉被动这些稳救技能,还有就是一般救人还会带道具,我先砸中你再救也不是不行另外牛仔剑杰这种血条角色给你打也不一定会凉想守火箭老实去拿拍子啥的拦截

能玩的猫方b卡:

皮糙肉厚

数值非常高,一句皮糙大帝发力了就是强度证明只要3费就能减少最高30的伤害,有些东西打这卡说不定直接给减没,包括技能道具,条件就是给打到后就能减少四秒,非常合理防御卡就该战斗中减伤,然后就是这卡只要3费就强度炸裂为什么不带,多一级就多减伤5点带这卡早点提很舒服

接下来是老鼠的b卡

不能玩的老鼠b卡:

飞跃,追风,孤军奋战,应激反应

原因很简单,数值都特别低


这里我要重点对新手讲下飞跃这张卡

真的太多新手带了,官方推荐也基本都是

飞跃

首先,飞跃做为一张增加跳跃移动数值的卡,装备加跳跃移动3级居然也才加成7%的跳跃,这个数值带没带真有区别吗,其次,我吃个蛋糕牛奶能加成多少跳跃移速,不是这卡的几倍吗,再然后,这卡这么废了还敢要四费,还不是三费,真的是骗新手感情还骗新手智商税就这么说吧

剑菲,一个最缺跳跃的角色,甚至系统推荐也有飞跃,因为他的头盔很笨重所以经常上不了台阶需要跳跃,那么这个时候


新手在想着怎么装飞跃的时候老手的剑菲已经在想着带绝地反击了飞跃狗都不带


你以为原先上不去的台阶带飞跃就能上实际上是数值太低不仅还是上不了,由于跳跃确实也加了7%还会因为头盔的笨重程度增加因为这跳跃加成的落地时间


最缺跳的角色都不用的卡为什么你们要带呢再说白点,我大不了带张食物卡吃食物加成都比飞跃好啊,比如美食家拆箱子有蛋糕牛奶喝加成都比飞跃高,不会有一说一,美食家也是废卡,这版本想吃食物直接找就好了,箱子可比食物难找,找到后还因为这张卡前几次必出食物
最令我觉得好笑的是官方推荐的角色热门卡组除了飞跃这废卡还真有美食家啊害人不浅

追风

追风用道具击中目标后3级可以获得10%的移动加速效果不能叠,10%移动速度就是上限,没有说持续多少时间,主要是就算是永久的10%数值也太低了他还要4费,这知识量换逃窜可强太多了


孤军奋战

给猫追时提高5%移速有必要吗孩子们,5%移动跑啥啊太牢了,还是3级卡加成5%移动速度,都不如刚刚讲的废卡追风加成的多,牢中牢


应激反应

进入受伤状态,也就是给猫打到扣血了提高自己的跳跃和移动速度,3级最高提高9%,还不如废卡追风,我实战要是真受伤了给猫打到了那基本就是半血没了甚至残了,这个9%的加成真的能让我跑掉吗同样是挨打触发,逃窜加成的速度不是一点半点,带这个不如带逃窜,纯废,还和逃窜一样是四费卡


老鼠b级半牢卡:破墙,逃之夭夭,求生欲,夹不住我


破墙

原因很简单,是一张后期卡,具体作用是在自身造成墙缝伤害时额外增加1%(3级1%,1级0.8%不是很吃等级)的墙缝基础坚固值伤害,那么这个看起来数值很低的卡,还是一张后期卡为什么不是全牢呢,因为作为后期卡还是能用的,你要看到,是造成伤害就能额外增加1%以墙缝基础血计算的伤害,要是用蓝瓶啥的砸1%肯定不明显,但如果是果盘呢,一次发射十几个果子是不是就直接扣十几的血量,墙缝还必有果盘,一般鼠方也还会买个,要是是恶菲直接无限果盘所以说还能玩,缺点就是确实是张后期卡,还得5费,不是说有闲置点的奶酪位最好别浪费这知识量,牵制救人啥的最好还是带前期用的卡,恶菲最好就是必带了然后这卡打烟花大作战也非常舒服

逃之夭夭

救下来队友后自己速度和队友速度加快,跑的速度确实快而且持续时间长,那为什么我觉得半牢呢,首先他是个救人卡,救人卡救下来是无敌比较好还是速度比较好,其次救下来队友该没血还是没血,你跑得掉队友也跑不掉,也就是说这卡强度一定没舍己高,那多少知识量呢?4点,舍己就5点,为什么不多加一点换舍己用呢,真觉得自己难跑舍己逃夭一起带,不过联起来用要9费感觉还不如无畏

求生欲

没什么好说的,这是个挣扎卡,老鼠在猫手上挣扎加快,三级加成20%的挣扎速度,好像不是说太远基本都从猫手里下不来,因为单看数值也不是说特别逆天,最多就上一个火箭原本能挣扎一半现在能挣扎到快下来了呗,不能下来就没用了,这我就得提到海盗二被了,也是加挣扎速度,俩者加起来就非常逆天挣扎非常快再带个脱身下来直接满血,所以为什么这卡是半牢而不是全牢,是因为确实还有个角色能带,不过也就有个了

夹不住我

用来加成挣脱夹子速度的卡,主要是奶酪位带的卡,因为救人位踩夹就算挣脱再快有后摇一定给刀,但是奶酪位也不是纯傻啊,给猫经验不如找个冰块爆竹搞开,然后这卡一开始数值是正常的,不过踩后可以叠加数值,也就是说后面数值高的卡需要你踩几次夹,就是给猫送几波经验甚至是节奏,就这样还不能免疫夹子,最多叠三层提高挣脱速度48%,一层三级是16%所以说还是特别牢的,新手真不会躲夹子再考虑这卡吧

老鼠能用的b级知识卡,按我认为的强度排:


幸运

这卡不是鼠方b级顶端我这篇就废了,功能就是上火箭后能下来一次,一局只能触发一次,但谁没给这卡恶心过,想一下要是抓个老鼠给他溜个几次最后上火箭后他还能下来又给他溜你气不气,死守还浪费时间玩幸运流的奶酪位还推特别快,也不是很吃等级有没有这个等级加成的挣脱速度都一样,反正要是秒飞了也下不来,不过关键时刻还剩一丢时间秒飞的挣脱速度还是越快越好,一级10%3级35%还是很明显的原本这卡还能克制一下的,双夹接猫方知识卡捕鼠夹能直接落地秒,但出了个叫脱身的玩意让这卡落地就是满血如虎添翼,必须要自己火箭附近收割才有用,不然双夹对面下来你不打他也能跑,双夹就是现版本克幸运的最后办法,在幸运的敌人火箭下放两个夹子,第一个夹子吃掉幸运的盾后第二个夹子夹住,另外就是,玩幸运最好带脱身,俩绑定卡来的,没脱身下来幸运很容易没相当于下来白给

食物力量,绝地反击(同等地位)


食物力量

最强的奶酪卡,能和a推卡团队领袖比,吃食物可以永久叠加一层推奶酪速度,最多叠加五层,3级一层加3%推奶酪速度,1级是1%,相当于这卡一级就和推奶酪的团队领袖3级基础值一样,,3级15%的加成真的舒服,还只要3点知识量,物美价廉,只可惜吃食物算是硬前摇,不过也是奶酪神卡

绝地反击

在自身血量低于几十%的时候会获得永久兴奋加成攻击伤害,在你血回复后才取消,相当于把你打残后你就会开狂暴,等级倒不是很吃,一级小于或等于自己25%血时获得,3级是35%,一般猫爪刀给你打残了你基本是几%的血所以都能触发,这个卡对一些伤害爆炸且血比较容易残的角色非常舒服,在自己血残时获得俩倍爆炸伤害经常能反杀对面,是牵制位救人位的一张高风险高回报的神卡,还只要3费,物美价廉,玩剑菲音乐家啥的非常推荐这种爆发卡,瞬间伤害大爆炸

精准投射

自己投掷道具命中敌人就会减少冷却时间,不多不少吧,3级卡能减少4秒,之所以给他排到这,是因为他对角色要求很高,你必须本身cd短才能玩的爽,例如剑杰,不然就是保证能投准当减个冷却时间,例如杰瑞剑莉,然后就是,这卡以前是可以一直触发的记得,现在有内置cd5秒,不能在无脑触发了

速推

排到这没什么好说的,一张推奶酪卡,是推奶酪里最弱的,只能给自己加成数值又不是说特别离谱,3级给自己加成5%推奶酪速度,团队领袖3级也是加5%速度但还可以给周围队友加成,数值也不是一个层次,还都是五费卡,所以说不是优先推荐,除非是玩奶酪位全一堆奶酪卡带着可以玩这卡

c卡讲解

鼠方猫方各有8张c卡

鼠方c能用的卡按我认为的强度排:

救救我

加成队友救援速度的,虽然说只能让队友救自己时触发,但需求点数只要3费就能换几十%的救援速度加成,非常数值,要是是车全都带那救人是非常快的,一级加成30%救援速度,三级加成40%救援速度,能提早提c卡提级还不用多少资源c级神卡可以说是通用必带


不屈

队友没了自己会获得加成的卡,某种意义上来说也是单排神卡菜队友没了就没了还能变成我的数值,非常良心还是3费,缺点就是队友没了确实是没了,得进入劣势才有用,不是幸运流车最好别带


相助

一张能给自己和附近队友提高救援速度卡,只要四费也不是很多,主要是数值有点低,三级加成16%(1级8%相当于3级一半,还是吃些等级),但还是多少有用,自己救人能加成,自己在旁边队友去救有加成,队友救自己也有加成,如果说队里相助多加成多再和救救我叠起来也是挺舒服的,问题就是这个卡要四费加成单体也是比较少,加上救救我数值就已经很高了,如果说要用车队就得浪费16点所以说也不是会特别考虑,这张卡真带的情况是单排你很自信队友很菜要经常去救人就能来提一丢救援速度,还是得慎重考虑


脱身,强健(地位一样都是辅助绑定卡)

脱身

脱身是在猫手上下来后能回血,一级回50半血,3级100直接满血,所以能提赶紧提,多一级说不定就要让猫多一会爪刀才能打死你,这个卡本身带了没用,要带幸运或者海盗带求生欲才能带

强健

倒地后提高自己起立速度的,就俩角色能带,一个是剑杰,还一个是米雪儿,这俩角色被动都是倒低后加成起立速度,再配上这个卡相当于如虎添翼,,3级加快30%的速度,1级加成20%的速度,你要是不玩这俩角色可以不用提,然后剑杰也可以不考虑这张卡,因为倒地时间在短在猫面前铁血给追了该抓还是抓,你起立再快他在你后面都没用,然后就是米雪,米雪比较推荐的原因是他倒地后自身移动速度加快,就比剑杰多一个跑掉的可能性,所以比剑杰推荐,还有些角色如柠檬杰瑞,恶魔泰菲带铁血和这张卡都是可以的拉远后能更快起立,不过不是特别推荐,因为这卡原本就半牢有起来速度加成的米雪还有倒地速度加成带这卡和铁血也不是百分百能跑得掉,而且要四费这卡

c级鼠方牢卡:

美食家,吃货,门卫他们牢的原因主要是加成的东西太牢了,数值再高也不是说特别有用,加成的点子不对

吃货

吃货这卡是加成自己吃食物的效果时间,吃食物的加成就是短暂缓慢回血和提高移动速度,你就是把他加成到能多持续一百秒,血脆的碰见高爆发高秒还是秒,血条高的回血也不是很快

门卫

加成自己推门速度的卡非常之招笑,你改成直接能把门拆了这个强度也高不了多少

美食家

老鼠最招笑的卡,改版没加强前是有几%的概率从箱子里拆出奶酪,改版后是从箱子里必拆出食物我问你们,这版本食物难找还是箱子难找食物多还是道具箱子多我干嘛不直接去找食物,要道具时找半天找个箱子还得开出食物坐牢,这就是更招笑的一点升级提高能从箱子里开出食物的数量这不就是等级越高坐牢越久吗
猫方c卡介绍能用的猫方c卡,按我认为的强度排

猫是液体

毋庸置疑,猫鼠猫卡里加成数值最高的了,这卡加成的是猫方钻管道的速度,什么图基本都有几个管道所以非常实用而且只要3费,一级加成速度60%,三级加成速度70%能提也可以早提,也算是个通用卡,经常能利用这卡抢先和老鼠抢管道让他钻不了不能铁血复活啥的,还能通过钻管道速度来卡管道让想来钻管道救人的老鼠钻不了打出卡管道的精彩操作让他只能跑远路救人,反正带猫液和不带猫液打快节奏区别是非常明显的


巡逻戒备和震慑(巡逻戒备地位略高震慑)

都是减少老鼠推奶酪的卡,俩者都是三费

巡逻戒备

巡逻戒备1级能减推10%3级则是30%数值还是挺高的,触发条件只要有老鼠在附近就能减推,前期表现由于需要距离可以说一般,但后期守最后一俩块奶酪效果是非常明显的,四个老鼠给限制了120%的减推非常推荐兔八哥玩家带,然后疯狂奶酪这种地图比较小的休闲玩法带着也很舒服,老鼠基本在附近减推

震慑

在老鼠上火箭时所有队友都会减推,全局表现差不多都一样,前期比巡逻戒备爽点,因为抓个老鼠对面奶酪哪怕再远也得因为这卡减推,然后1级减推8%,3级16%,也是有点吃等级的一个3级相当于俩张1级卡,不过从数值上看可以看到远不如巡逻戒备,但是实战效果可能比巡逻戒备强很多,因为巡逻戒备前期的120%减推效果很难打出来,但是我们震慑是全局都能打出减推48%的操作的,只可惜数值确实比巡逻戒备少很多,加上减推卡的具体作用就是守奶酪,最后一块奶酪有数值能守住才是最重要的,所以综合来看巡逻戒备比较强,但是为什么不能俩张卡一起带呢不就恶心成了吗?兔八哥玩家我问你个事

都是朋友(都是测滑

概念神卡只要消耗3费就能让策划帮你打架,负面效果就是靠近策划会减3%的速度(1级也就5%不用升)自从带了这张卡,再也不怕策划来抓你了,有这卡直接免疫策划什么神力还不清楚吗他甚至还加强了,能多免疫女主人的眩晕有第三方之力何愁不赢
上面均属节目效果这张卡的作用就是可以无视派克斯和女主人的攻击,不是说特别实用很吃地图,因为很多地图都没用这俩npc,加上还要3费,不如带猫液啥的拿节奏,不过策划抓人是真挺恶心都是朋友哪怕这么牢我还没给他牢位的原因还有一个,这卡打疯狂奶酪特别爽,那么小的图有那么大只策划,不带你就等着给抓

狡诈

原本我是想给他牢位的,因为他的作用是老鼠踩到夹子后获得一定时间加速(1级加速6秒,3级加速8秒)数值不是很大,而且加上触发条件得老鼠踩夹还是有点困难,只加成移动速度也就老鼠踩夹了能快点跑过去收割,还是感觉比较牢的,不过我发现他才俩费两费啊,全猫鼠最低,两费来说强度还可以了就不给它牢位了你出狱了,狡诈

猫方c卡非常牢的不能带卡:

铁手,气势如牛,春风得意


铁手

本身设计没有问题,把老鼠抓在手上后减少挣脱速度,但是给的数值实在是低三级卡才减少10%的挣脱速度感觉不如不带,还吃等级这卡一级加成是减少4%,二级是6%,三级才质变到10%非常的牢,他甚至还敢要四费

气势如牛

非常招笑的一张卡,他是后期墙缝开了生效了,也就是说他是张后期卡,加成应该很多吧回家暴怒啥的我看都还行哦,哦太多了孩子,获得一段加速时间,三级甚至能加20秒,牢死我了,墙缝期加什么不好加加速,赶着去墙缝后还有用吗,墙缝期你又不跑其它地方去了这就算了,加速还不是永久的,非常之招笑,时间还特别短有没有都一样还吃等级哦,一级才加速10秒,提一级多5秒加速相当于这牢卡一半时间你还不升吗本来后期就难打,还带张3费卡让自己坐牢

春风得意

这张卡我认为是猫方最招笑的卡我们看看介绍自己在抓到老鼠在手上后哦,一个非常小的条件,看看给什么加成效果自身的移动速度还好还有吗看看蛙趣,还有,诶,免疫老鼠夹和碎片,太强了吧,让我看看这卡要多少知识量要4费啊我去看下细心,诶,细心也是4费带这卡我为什么不带细心呢好难猜啊带这卡我爸爸妈妈真不是近亲结婚的吗

现在就把所有知识卡讲解完了,我这讲法很多新玩家应该都理解什么强度什么原因了吧这里再推荐几个给还是不会配卡的玩家玩真不会配可以带这些卡组
鼠方:铁血舍己缴械救救我    
     铁血舍己护佑救救我    
       铁血舍己幸运脱身      
    铁血舍己幸运救救我      
    铁血舍己救救我绝地反击     
     新手向↓       
   铁血无畏舍己救救我     
     铁血无畏幸运救救我     
     铁血无畏逃窜救救我     
     铁血无畏幸运脱身        
  铁血无畏护佑     
     铁血无畏缴械     
    以上按顺序优先级,老鼠的基本通用
以下没有优先级顺序(能用但不是说完全通用,一些角色热门卡组搭配而已)
猫方     乘胜追击击晕熊熊燃烧  
 乘胜追击加大火力熊熊燃烧加皮糙肉厚或猫是液体,越挫越勇,穷追猛打(四选一)   
   蓄势一击穷追猛打熊熊燃烧,皮糙肉厚或加大   火力,越挫越勇    
  乘胜追击穷追猛打猛攻,越挫越勇或加大火力        
  乘胜追击知识渊博熊熊燃烧  
   乘胜追击加大火力穷追猛打猫是液体皮糙肉厚
知识渊博熊熊燃烧加大火力,穷追猛打或越挫越勇    
  知识渊博越挫越勇穷追猛打皮糙肉厚猫是液体    
  知识渊博蓄势一击熊熊燃烧     
知识渊博猛攻猫是液体,蓄势一击或熊熊燃烧
      击晕熊熊燃烧加大火力穷追猛打   
   皮糙肉厚熊熊燃烧加大火力猫是液体穷追猛打   
   皮糙肉厚熊熊燃烧加大火力穷追猛打越挫越勇    
击晕或乘胜追击,熊熊燃烧穷追猛打猫是液体     蓄势一击加大火力熊熊燃烧心灵手巧    
屈打成招穷追猛打熊熊燃烧加大火力
巡逻戒备震慑越挫越勇穷追猛打熊熊燃烧(兔八哥玩家我问你个事)    
新手向↓   
知识渊博细心穷追猛打细心,蓄势一击或击晕  
 
击晕或蓄势一击,细心,熊熊燃烧,加大火力      或穷追猛打 
   蓄势一击细心熊熊燃烧猛攻  
  蓄势一击击晕细心穷追猛打    
 知识渊博细心熊熊燃烧,穷追猛打或加大火力     暴怒铜墙细心穷追猛打
要炸了实在想不出来了就到此为止吧欢迎各位点赞收藏,不喜勿喷,因为图片限量的问题就没办法上传很多图片,有什么说错的地方可以评论区留言有些人评论前自己打的一定要多再说话拿这图压帖了,权威如何呢

猫和老鼠:欢乐互动

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