1楼03-30 发布于山东
UID:241441518
哈喽各位旅行者们好呀~
这里是一只余,今天给大家带来祈愿角色——瓦雷莎的培养攻略!
帮助各位旅行者用更少的时间了解更多的事情!
后续为详细补充更多机制效果,各位旅行者可以按需参考!
瓦雷莎一图流参考:
“孱弱的科技比不过强悍的肉身...”
瓦雷莎和常规战场输出不同,自身可以通过普攻自动衔接滞空从而哪怕一直A也可以打出下落输出~
而下落输出就是瓦雷莎自身的核心输出方式,通过战技来启动,释放后再按两次普攻完成最简单的一次循环!
瓦雷莎释放重击冲撞敌人后一跃而起,再按普攻即可衔接下落进行攻击!
(如果在战斗中,通过该方式进行下落攻击命中敌方目标可以回复25点夜魂值~)
瓦雷莎默认为积攒性战技,总共有两次释放次数~
释放战技获得20夜魂值并且进入「逐击」状态
期间抗打断获得一定提升...
点按普通攻击将自动衔接重击,并且该次重击不会消耗体力;
(「逐击」效果将在进行重击后退出)
当自身的夜魂值通过重击衔接的下落命中敌人的方式使夜魂值回复至上限(40点)时...
瓦雷莎进入 炽热激情 状态
将获得如下特性:
①普攻、重击、下落攻击、战技、元素爆发 获得强化
(能获得更高的倍率加成)
②额外获得一次无消耗的战技次数
(能多打一次战技加下落)
③该状态下打出下落攻击进入 “极限驱动” 状态
(无论是否命中敌方目标)
④释放元素爆发也可以直接进入该状态
(但是爆发倍率就会很低)
瓦雷莎的抗打断能力获得一定提升...
同时瓦雷莎能够无视元素爆发的冷却时间,消耗更少的元素能量,施放特殊的元素爆发!
造成一段高额的伤害,此伤害视为下落伤害!施放元素战技后,将会退出“极限驱动”状态....
tps-纳塔特殊机制简单介绍
纳塔角色普遍释放战技或者元素爆发获得到的效果...
角色身边出现弧形进度条(夜魂值),或减少或增长,在弧形消失前即是夜魂加持状态!
夜魂加持下的元素伤害视为特殊标签的元素伤害,对于纳塔特供的次数盾有较好的进攻效果~
在队伍中存在纳塔角色时,我方队伍任意角色造成元素伤害即可进入夜魂迸发状态!
(屏幕出现类似太阳徽记闪过)
夜魂迸发并无特殊效果,作为特殊标签,可以触发圣遗物或者纳塔角色自身的额外天赋效果~
基于队伍纳塔角色数量来降低触发夜魂迸发间隔时间!
(1/2/3/4名纳塔角色间隔分别为18/12/9/9秒)
瓦雷莎肉身强者同样拥有强大的跑图能力!
长按元素战技进入「突驰烈进」状态
持续消耗夜魂值,瓦雷莎的移动速度与抗打断能力获得一定的提升!
并且可以利用地形差进行飞跃,或额外消耗夜魂值在水面与液态燃素上移动,并免疫液态燃素的伤害!
#推荐缺少输出的新玩家推荐抽取~
(操作简单,适合新玩家抽取)
#对于大世界探索有需求的玩家推荐抽取~
(综合跑图体验还是很不错的)
#缺少雷属性输出角色推荐抽取
(纳塔户口 强度还是不低的)
#xp党选择抽取
(孱弱的科技怎么可能比的过强悍的肉身呢ww)
瓦雷莎主要靠下落进行输出,主要在普攻倍率里面,所以普攻优先级很高!
普攻 实战中占了很高的输出量,优先升级即可!
推荐等级9+
元素爆发 作为核心爆发技能,实战中可以补一定的输出~
同时也影响了衔接特殊爆发的倍率,所以实战中也有不低的伤害,建议其次升级~
推荐等级8+
战技 综合影响不大,仅仅影响释放时的冲撞伤害,倍率偏低~
优先级并不高,不过实战中倒是还有一定的覆盖~
建议等级6+
技能普遍都有不低的覆盖率,按照优先级根据自身资源情况升级即可~
①释放元素战技后的下一次下落伤害基于自身攻击力获得一定的提升...
如果在激情状态下则获得更高提升!
②触发夜魂传递可以提高自身35%攻击力持续12秒,可叠加两次~
③存在燃素的区域使用食物可以回复燃素,有一定间隔CD;
此外瓦雷莎自身的冲刺速度获得提升,但是消耗体力的速度也会有所提高...
专武有着断层的数值加成,所以综合来看对于其他选择来说并没有十分合适于瓦雷莎的选择...
专武让瓦雷莎获得大量的爆伤加成,实战中对于下落伤害有着不低的收益...
其次四风系列武器主要提升了移动速度以及驻场时获得增伤...
但是实战中综合覆盖率并不是特别高,不过副词条提供的爆率还是很有价值的~
不过也需要注意,不要让爆率溢出,注意分摊双爆~
最后就是流浪乐章,每次战场获得高额加成,但是较低覆盖...
走直伤流的瓦雷莎如果抽中精通几乎就是零提升...
但是如果抽到其他的就会有很高的收益,可惜的是覆盖率很低,真空期太长...
副词条提供了高额的爆伤加成~
长夜是目前对于瓦雷莎收益最高的圣遗物选择了~
瓦雷莎可以轻松吃满最高100%的下落增伤...
实战输出的时候可以快速叠层吃满加成效果,十分契合瓦雷莎~
其他可以选择黑曜套...
黑曜主要提供高额的爆率加成
在双爆词条未成型的时候收益要高于长夜...
如果双爆成型与长夜对比就会不如长夜~
但是综合差距并不高,有好的黑曜直接用就可以了~
首选攻击沙即可,保证瓦雷莎自身的输出~
根据双爆情况来选择暴击/爆伤冠 即可!
瓦雷莎自身增伤还是比较少的 雷伤杯可以保证输出上限~
副词条倾向双爆攻击力和充能即可,也可考虑适当的精通~
1命 降低燃素的消耗,同时无论是否在激情状态都会吃到额外180%倍率的输出提升~
可以使瓦雷莎不需要叠夜魂也可以有一个较为显著的提升...
同时特殊的元素爆发也获得额外攻击倍率的提升,综合来看还是不低的!
2命 属于一个提升显著的命座 不需要在激情状态下落也可以进入使用特殊的强化爆发模式...
同时进一步提高了一定的抗打断(非霸体)下落命中怪物后回复能量,降低了透支战技卡手的风险...
(输出模式可以从原来的EAA-EAA-Q简化为EAA-Q)
4命 简单的提高了一次伤害,提升幅度很高,但是综合覆盖率比较低,所以综合来看对于实战提升有限...
所以不推荐单独抽取~
6命 告别充能压力,进入驱动状态即可回复30点能量,并且大幅度提高爆发和下落的双爆...
大世界跑图能力也得到了显著的提升,e可以不中断释放;
实战中充能类圣遗物可以更换至输出类进一步提高伤害,进一步优化输出方式,追求更高的上限~
瓦雷莎目前主流配队分为 直伤队伍和反应队伍;
直伤队伍主要靠多个辅助角色来辅助瓦雷莎获得高额增伤进行输出的模式~
例如 瓦雷莎+芙宁娜+闲云+希诺宁 为代表的直伤队伍
芙宁娜可以提供高额的增伤以及一定的后台伤害,闲云的基础乘区获得一定的下落伤害加成...
对于主打下落的瓦雷莎有不小的提升,最后希诺宁减抗增伤,瓦雷莎战场输出~
反应队伍目前分为超载或者激化等队伍,主要靠瓦雷莎的战场高频雷来反应草或者火进行一个稳定输出...
如果火神有空的话可以搭配火神组合超载队伍,火神稳定的后台火加上伊安珊提供的攻击力加成
也可以有效保证瓦雷莎的输出,如果有高命的夏沃蕾也可以提供更高的输出上限!
直伤队伍的上限更高,后者的出伤更稳,可以根据自身队伍情况来构建不同体系的队伍~
你们的支持就是我不断更新的动力~
我们下期再见!!