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【V3.2攻略】不如死龙一喷?——遐蝶一条龙角色攻略!

蠢蠢的一只余 04-09 15:39 发布于 山东

1楼04-09 发布于山东

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【V3.2攻略】不如死龙一喷?——遐蝶一条龙角色攻略!

UID:108845193

哈喽各位开拓者们好呀~


这里是一只余,今天给大家带来跃迁角色-遐蝶的一图流角色攻略!

帮助各位开拓者用更少的时间了解更多的事情!

剩下的为细节补充,欢迎围观呀~ 

遐蝶一图流参考:

1.遐蝶的定位目前是生命值模型特化输出角色!

记忆命途 生命值模型 群体烧血 核心输出为死龙

遐蝶核心技能是终结技展开【境界】遗世冥域并召唤死龙•玻吕刻斯并且行动提前100%

【境界】

角色释放的特殊领域,效果全场唯一,即最多场上只能存在一个【境界】

(现版本仅有遐蝶有 境界技)


遗世冥域

释放遐蝶终结技展开的【境界】名称

效果为降低全场敌方目标20%全属性抗性,死龙自爆后【境界】结束~


死龙•玻吕刻斯

记忆命途的角色称为忆师,自身召唤物称为忆灵...

死龙就是遐蝶的忆灵,有独立面板,作为一个【后援】单位...

死龙也有自己的天赋和主动技能...

(释放终结技召唤死龙,死龙持续消耗生命值或三回合后自爆消失...)


【后援】

无法被扩散类技能的扩散效果选中,但是可以被我方选中...

不会被敌方目标攻击...

遐蝶的终结技靠叠满【新蕊】层数来释放...

【新蕊】

基于队伍角色等级来划分上限...

4个80级我方目标【新蕊】上限34000

此外死龙最大生命值就是【新蕊】的层数

我方全体每损失一点生命值,遐蝶获得1点【新蕊】

(解锁额外能力后获取途径会进一步获得拓展)

抽取建议

#新玩家推荐抽取

(周年庆大C,至少能用一段时间)

#高强度输出角色少的玩家推荐

(配队压力比较小,记忆主就可以)

#有适配队友且无人用的情况下推荐

(例如c1缇宝及c1星期日)

#xp党选择抽取

(她真好看w)

2.角色行迹参考  忆灵技≥忆灵天赋>战技/终结技/天赋>普攻

资源有限的情况下可以根据如上参考优先级依次升级...

普攻

轻轻的A对面一下,没有什么实质效果,可以不升级

推荐1+即可


战技

有一定的伤害,并且死龙在场有额外增幅,此时伤害较高...

可以补一定的伤害,但是并不是核心输出...

推荐8+即可


天赋

损失我方生命值可以提供一定的增伤...

综合收益不错,但是在遐蝶这里的话数值并不是很高;

推荐8+即可


终结技

基于等级提升的只有境界降低敌方目标的全属性抗性...

有一定的提升,但是比较有限;

推荐8+即可


忆灵技-爪击/吐息

爪击:结束该回合的手段,一般用于卡轴排轴使用...

伤害倍率并不高...

吐息:核心输出手段,死龙行动时可以连续释放技能多次叠加技能倍率...

伤害倍率综合并不高,但是在多次行动以及额外能力的高额增幅下收益变得十分可观

推荐6拉满


忆灵天赋

死龙濒死前自爆,造成6段弹射伤害...

天赋仅仅影响自爆倍率以及阵亡反馈回复生命值的量,但是该技能的倍率并不低,收益也相当客观...

推荐6拉满

额外能力:

①每次吐息都可以获得一定的增伤,最高叠加6层,回合结束清空...

(2魂之前是吃不满的,依次递增的情况下,收益可观...)

②遐蝶当前生命值大于50%获得40%速度加成,死龙吐息对全场造成致命伤害

或者无法继续削减生命值时获得100%速度...

(遐蝶获得一定的速度加成外,死龙的加速触发方式比较苛刻)

③除了死龙以外的我方目标接受治疗后会将受到的治疗数值转化为【新蕊】

死龙在场就转化为死龙生命值,每个我方目标最多转化12%,任意一次行动后重置...

(意味着每个角色最大12%,如果是群提治疗,均摊给四个角色,每个角色贡献一点也可以超过12%)

集合在技能的能力:

①专属技能-月茧之庇

获取遐蝶或者队伍中存在遐蝶即可触发该效果...

我方角色在本次攻击中受到致命伤害的全部角色不会阵亡...

在该角色行动的第二个回合开始前获得护盾或者受到治疗即可退出该状态!

若第二个回合开始未受到治疗或护盾则直接阵亡;

该效果期间受到任意伤害也会直接阵亡...

(每次战斗仅能触发一次)


②忆灵天赋-月茧荫蔽的身躯

死龙在场时可以代为抵扣我方濒死角色损失生命值...

但是代扣是原伤害的5倍...

(确实极大的降低了队伍的生存压力)


③忆灵天赋-震彻寂壤的怒啸

死龙被召唤时,我方全体造成的伤害提高10%,持续3回合...

3.光锥参考如图所示即可

现阶段除了专武之外,其他光锥与专武数值相差极大,并无十分合适的选择...

专武提高一定的生命值上限,保证遐蝶自身的输出,同时获得穿防,此外忆灵消失还有行动提前...

数值与机制并存的光锥选择,暂无下位替代...


其他光锥例如大月卡 提高一定的爆率,忆灵在场获得增伤...

数值中规中矩,但是遐蝶这两个属性都不是很缺,所以依旧和专属有较大差距...


三星光锥获得增伤,但是吃不满,覆盖率也很低,收益不高;


因为遐蝶自身很吃生命值,所以可以带高基础生命值的光锥...

例如白露的专武,虽然吃不到被动,但是高额基础生命值收益并不低...

4.遗器参考如图所示即可

推荐可以选择4诗人+2拾骨

提高一定的量子伤害以及高额的爆率加成...

但是一定程度上会限制自身的速度,难以做到首轮2动...


拾骨地提高了角色的生命值上限,还有一定的爆伤加成...

对于遐蝶来说,5000的生命值很简单就可以凑出来了~

综合来看是目前遐蝶的毕业选择!


其次可以选择4英豪+2拾骨

一定程度上可以平速流的遐蝶,可以更快的叠层,释放终结技进行输出...

但是综合来看,词条压力很大,二件套提高攻击力等于无效词条...

对于遐蝶自身有很高的面板要求...

量子套比较特殊,穿防只能装备者吃到...

核心的输出是死龙打出来的,但是死龙又吃不到,所以收益很低;


主副词条选择

可以全部选择生命值百分比...

也可以选择除了躯干外都要生命值百分比...

量子球结合遐蝶自身的高额增幅来看,收益有限,建议优先生命值!


副词条:优先生命值和双爆即可,诗人套的话需要注意速度...

5.核心星魂为 1 2 6 专武大于1魂

因为光锥能用的太少了,而专武即有数值又有机制;

一魂的整体覆盖率又比较迷,所以优先专武即可!


一魂 收益补偿,对于生命值低于一定比例的敌方单位造成原伤害更高的数值...

纯粹的数值提升,数值上给的很高,但是覆盖率比较一般,综合来看有一定的提升

但是还是专武给的更多,而且专武歪的概率更低...


二魂 提升幅度极高,纯粹的直线提升...

效果可以让刚召唤出来的死龙获得两次无消耗吐息,并且遐蝶自身行动提前100%...

(释放终结技时,自身立刻行动,然后才是龙行动,秘籍召龙类同)

可以直接吃满自身额外能力的增伤,优化循环...

最终不计算优化循环,单星魂提升也有70%以上


四魂 提升治疗量,降低生存压力以及改善循环~

有一定的提升,但不多...


六魂 获得 无视弱点削韧外提高属性穿透,最后死龙自爆弹射次数+3...

最后,吃满行迹240%+的增伤的情况下,外加3 5魂提高技能等级增加倍率外

这次技能的伤害会很高,但是单命座提升只有30%不到...

如果有能力抽到二魂的话可以优先二魂,其次再专武...

二魂提升超过六魂,提升极高...

6.配队参考如图所示...

遐蝶配队非常平滑,配队也比较多!

例如可以优先考虑遐蝶和记忆主角组队,另一个可以选择缇宝或者阮梅!

最后队伍的丰饶角色可以选择罗刹或者加拉赫,都是可以较好的辅助到遐蝶输出的!


追求高配可以选择1魂缇宝+1魂星期日,在绝大多数情况下;

0魂星期日操作性不如记忆主角,记忆主角操作比较简单,而且也可以很好辅助遐蝶输出~

如果有1魂星期日,可以考虑排轴保证遐蝶吃满加成,在有专武以及c1周天穿防的情况下,对于遐蝶提升极高!

其他情况可以选择双C,例如万敌加遐蝶,一定程度上机制互补,可以在真空输出...

舒适度很高,是比较不错的配队,但是上限比较低...

可以根据自身情况来选择~

虽然遐蝶似乎适配性很强,但是实际上几乎所有辅助都没办法完美辅助到遐蝶...

个人感觉低星魂的情况下,想要打出高伤害就要考虑排轴,很容易乱,并不舒适;

高星魂的情况下,数值确实很高,但是遐蝶自身特殊的机制可能很难有辅助完美适配她...


本期攻略到这里结束了,不知道各位开拓者对于遐蝶有什么看法呢,欢迎评论区分享观点!

你们的支持就是我不断更新的动力~

我们下期再见!


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崩坏:星穹铁道-3.3版本(官服)
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8.4
米哈游银河冒险策略游戏

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