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【新赛季预告02】赛季更迭须知(含新专精、平衡性调整)

秋梨村村长 04-18 16:37 发布于 广东

1楼04-18 发布于广东

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【新赛季预告02】赛季更迭须知(含新专精、平衡性调整)

SS2赛季更迭须知来啦,来看看有哪些变动吧!文内还有新专精介绍和职业平衡性调整哦!

【赛季更迭时间节点】

《元气骑士前传》SS1赛季结束时间:2025421日 凌晨4:00(北京时间)

《元气骑士前传》SS2赛季开启时间:2025424日 上午10:00(北京时间)

注:新赛季骑士团勋章、新系列扭蛋皮肤将于SS2赛季开启时同步开放。

421日凌晨4:00-424日上午10:00期间为赛季过渡期

温馨提示:

赛季末狂欢、SS1赛季骑士团勋章结束时间为:2025424日 凌晨4:00(北京时间);

猫狗大作战系列扭蛋皮肤下架时间为2025424日 上午10:00(北京时间)。

 

过渡期游戏内容结算、游戏角色划分、排行榜奖励将遵循先前赛季的更迭规则。

此外,新赛季中我们将取消骑士团勋章的每周经验上限,小骑士们可以更快完成任务并获得奖励啦!

 

【游戏内物品继承规则】

一、装备

装备的划分与继承规则将遵循先前赛季的更迭规则。新赛季中羁绊系统将有所改动,小骑士可等待官方后续推送介绍哦!

二、其他游戏内物品

专精、熔铸石、风化石等游戏内物品将遵循先前赛季的更迭规则,可前往SS1赛季更迭须知查看:https://bbs.4399.cn/thread-tid-47605434

【游戏内玩法与功能】

1、新赛季中将移除投影试验场玩法,小骑士们所需要的芯片、机械零件、投影宝箱等资源,可以通过秘藏挖掘玩法、投影关卡获得;

2、新赛季中将移除系统预告功能

3、新赛季中将保留贪婪挑战玩法,遵循原有的出现条件和游玩方式。

4、其他游戏内玩法与功能将遵循先前赛季的更迭规则。

 

【新专精及新炸天装备】

新赛季中,忍者、风暴萨满、死灵法师与阳炎使将获得技能专精!

温馨提示:阳炎使专精将于SS2赛季后续版本上线,其余三个职业专精将在424SS2赛季开启后同步上线。

之前发布的部分职业专精一览可前往查看:

https://bbs.4399.cn/thread-tid-47615177

https://bbs.4399.cn/thread-tid-47233805

忍者、风暴萨满、死灵法师的专精详情可查看下方长图~

一、忍者

忍者的【影子突袭】专精详情可见游侠职业专精一览长图,【聚灵术】专精详情可见德鲁伊专精一览长图。

二、风暴萨满

风暴萨满的【迅捷灵药】专精详情可见德鲁伊专精一览长图,【冰锥术】专精详情可见元素法师专精一览长图。

三、死灵法师

死灵法师的【聚灵术】专精详情可见德鲁伊专精一览长图,【超界冲击】专精详情可见黑暗游侠专精一览长图。

四、新增炸天装备一览

【平衡性调整】

一、基础职业

1、战士:调整专精效果

1)提升【裂空斩-怒意】各等级下的伤害提升,由消耗1层战意使伤害提升60%(最高等级)提升为消耗1层战意使伤害提升150%(最高等级)

2)提升【裂空斩-气焰】各等级下的伤害提升,由剑气的伤害转化为火焰伤害,伤害提升60%(最高等级)提升为剑气的伤害转化为火焰伤害,伤害提升80%(最高等级)

3)提升【旋风斩】各等级下的技能伤害,由对一定范围内敌人造成210%斩击伤害(10级)提升为对一定范围内敌人造成280%斩击伤害(10级)

4)提升【旋风斩-炽风】各等级下的伤害,由每次攻击附带火焰伤害,相当于基础伤害的60%(最高等级)提升为每次攻击附带火焰伤害,相当于基础伤害的100%(最高等级)

5)调整【旋风斩-暗影】的概率和持续时间,由每次攻击有50%概率(最高等级)借助黑暗之力在原地留下黑暗旋风,造成黑暗伤害,持续1秒(最高等级)调整为每次攻击有75%概率(最高等级)借助黑暗之力在原地留下黑暗旋风,造成黑暗伤害,持续2秒(最高等级)

6)提升【旋风斩-剑阵】的触发频率和剑气,由引导期间每0.6秒(最高等级)向随机方向发射3个(最高等级)裂空斩的剑气攻击提升为引导期间每0.3秒(最高等级)向随机方向发射7个(最高等级)裂空斩的剑气攻击

 

2、药草师:提升技能伤害,新增专精效果

1)提升【迅捷灵药】各等级下的技能伤害,由移动速度提升45%10级),持续一段时间,期间释放云雾每隔一段时间对2米内敌人造成240%毒素伤害(10级)提升为移动速度提升50%10级),持续一段时间,期间释放云雾每隔一段时间对3米内敌人造成300%毒素伤害(10级)

2)提升【飞叶快刀】各等级下的技能伤害,由发射多枚飞叶依次穿透敌人造成150%毒素伤害(10级)提升为发射多枚飞叶依次穿透敌人造成210%毒素伤害(10级)

3)提升【投掷毒瓶】各等级下的技能伤害和技能范围,由投掷空瓶对目标3米内(10级)敌人造成240%毒素伤害(10级)并缓速提升为投掷空瓶对目标3.5米内(10级)敌人造成300%毒素伤害(10级)并缓速

 

3、风暴术士:提升技能伤害,调整专精效果

1)提升【冰锥术】各等级下造成的冰冷伤害,由造成180%冰冷伤害(10级)提升为造成270%冰冷伤害(10级)

2) 调整【冰锥术-折返】的专精效果,由冰锥到达一定距离后返回,返回时伤害降低25%(最高等级)调整为冰锥到达一定距离后返回,返回时伤害降低3%(最高等级)

3)调整【冰锥术-分裂】的专精效果,由发射的数量增加6个(最高等级),但伤害降低25%(最高等级)调整为发射的数量增加7个(最高等级),但伤害降低3%(最高等级)

4)提升【冰锥术-染毒】的伤害,由每次攻击附带60%毒素伤害(最高等级)提升为每次攻击附带120%毒素伤害(最高等级)

5)提升【冰锥术-暗影】的伤害,由造成的伤害转为黑暗伤害,伤害提升60%(最高等级)提升为造成的伤害转为黑暗伤害,伤害提升90%(最高等级)

6)提升【冰锥术-爆发】的触发概率,由暴击时有69%概率(最高等级)向随机方向发射1个冰锥提升为暴击时有90%概率(最高等级)向随机方向发射1个冰锥

7)提升【引雷术】各等级下的技能伤害,由释放闪电链对附近多个敌人造成180%电击伤害(10级)调整为释放闪电链对附近多个敌人造成300%电击伤害(10级)

8)提升【暴风雪】各等级下的技能伤害,由短暂延迟后每隔一段时间对一定范围内敌人造成210%冰冷伤害(10级)并附加易伤提升为短暂延迟后每隔一段时间对一定范围内敌人造成360%冰冷伤害(10级)并附加易伤

 

4、火焰术士:提升技能伤害,调整专精效果

1)提升【火焰转移】各等级下的技能伤害,由传送并对3米内(10级)敌人造成240%火焰伤害(10级)提升为传送并对3.5米内(10级)敌人造成300%火焰伤害(10级)

2)调整【火焰转移-预演】的专精效果,由同时在传送前造成范围伤害,但伤害降低25%(最高等级)调整为同时在传送前造成范围伤害,但伤害降低5%(最高等级)

3)调整【火焰转移-焰术】的专精效果,由传送后不再造成范围伤害而是释放3个追踪火球(最高等级)造成伤害,但伤害降低25%(最高等级)调整为传送后不再造成范围伤害而是释放7个追踪火球(最高等级)造成伤害,但伤害降低5%(最高等级)

4)提升【火龙术】各等级下的技能伤害,释放1条追踪火龙,贯穿敌人时龙头造成360%火焰伤害(10级),龙身造成多次90%火焰伤害(10级)提升为释放1条追踪火龙,贯穿敌人时龙头造成480%火焰伤害(10级),龙身造成多次120%火焰伤害(10级)

5)提升【小型火山】各等级下的技能伤害,每隔一段时间发射多颗火球对附近随机范围内敌人造成360%火焰伤害(10级)提升为每隔一段时间发射多颗火球对附近随机范围内敌人造成480%火焰伤害(10级)

 

5、光明使者:调整技能效果、专精效果

1)调整【光明法球】的基础效果,【光明法球】的多次伤害调整为由连续发射的多个光球造成伤害,不再拥有持续伤害标签;

2)调整【光明法球-萌发】的专精效果,光明法球向前弹跳后仍有概率继续弹跳,且向前弹跳后仍能触发【光明法球-爆发】的效果

3)调整【光明法球-传火】的专精效果,每个光明法球有概率产生最多1个火苗

 

二、混合职业

1、忍者:提升技能伤害

1)提升【傀儡操作】各等级下造成的伤害,由召唤物造成暴击时,召唤者会同时对目标造成100%斩击伤害(10级),召唤物暴击率提升15%10级)调整为召唤物造成暴击时,召唤者会同时对目标造成300%斩击伤害(10级),召唤物暴击率提升30%10级)

2)提升【烟幕术】各等级下造成的伤害,由投出烟雾弹对目标范围内敌人造成240%打击伤害(10级)提升为投出烟雾弹对目标范围内敌人造成450%打击伤害(10级)

3)降低【钩镰一击】的能量消耗,由消耗1010级)调整为消耗610级)

 

2、刺客:调整专精效果

【影子突袭-残影】的专精效果由冲刺在原地留下一个幻影,并由幻影进行重复释放,幻影有一定存在时间调整为冲刺时产生一个存在一定时间的幻影,幻影存在期间,自身每次攻击都会被双重释放,且每个幻影还会使造成的伤害额外提升

 

3、死灵法师:

1)调整【拾魂术】的触发条件,由有任何单位离场时调整为有任何单位被击败或离场时

2)调整【通灵体】的复活效果,由魂魄达到上限时,可以失去全部魂魄格挡1次致命攻击以及短时间内受到的伤害调整为当受到致命伤害时,可以消耗一定数量的魂魄恢复全部生命值并遁入虚空

3)调整【暗魂复生】的技能效果,由使用法器对敌人的灵魂发起强力一击造成黑暗伤害,场上每有1个召唤物,还会使伤害提升;目标在此后一定时间内被击败时,会被复活成为召唤物协助战斗调整为使用法器对敌人的灵魂发起强力一击,造成黑暗伤害;目标在此后一定时间内被击败时,会被召唤为继承一定比例攻击力、一定比例生命值的暗魂协助战斗

4)【灵魂占据】将调整为自动技能【灵魂爆破】,技能效果将被更为开启技能后向召唤物维持1层黑暗异常,使其被击败或离场时会引发剧烈的爆炸,对附近敌人造成黑暗伤害,场上每有1个召唤物还会使爆炸伤害提升

 

三、装备相关调整

1、武圣铠套装

武圣铠套装由自身6米范围内,每有1个敌人都会使自身提升10/20/30%伤害加成,如果是首领怪物则效果翻倍调整为自身6米范围内,每有1个敌人都会使自身提升10/20/30%伤害加成,如果是首领怪物则效果翻倍,最多叠加5

 

2、美杜莎套装

美杜莎套装由距离目标6米以上时,每米使造成的伤害总增8/15/20%,距离目标6米以下时,每米使造成的伤害总减3/6/10%”调整为距离目标6米以上时,每米使造成的伤害总增8/15/20%,距离目标6米以下时,每米使造成的伤害总减3/6/10%,最多叠加4

 

3、征战骑士铠

征战骑士铠由受到的伤害总增100%,但是单次伤害不会超过最大生命值的15%”调整为受到的伤害总增100%,但是单次伤害不会超过最大生命值的22%”

 

4、装备词条、属性等调整

1)调整了装备上抗性属性词条的数值,小骑士从装备上获得的抗性属性将会提升

2)装备类型【盔甲】新增抗性相关词缀,移除百分比生命值、百分比护甲等后缀

3)装备类型【武器】移除命中率相关词缀,命中率相关词缀可从新增装备类型【魔核】处获得

 

四、其他调整

1、狂怒效果调整

狂怒的效果由攻击速度提升20%,攻击力提升20%,免疫控制,持续3调整为攻击速度提升20%,攻击力提升15%,免疫控制,持续3

 

2、裂魂投影芯片调整

1)裂魂投影芯片基础效果改动:由16秒技能冷却调整为9秒技能冷却,芯片效果由制造1个目标对象的投影,拥有对象一定比例的生命值,投影受到伤害时会同时对目标造成一定比例伤害,投影也会对玩家进行攻击调整为为多个敌人附加易伤,且这次易伤的效果幅度提升

2)简易 裂魂投影芯片的前缀效果调整为不再弹射,但这次易伤的基础持续时间提升

3)迷惑 裂魂投影芯片的前缀效果调整为同时使敌人在短时间内无法攻击或移动

4)操控 裂魂投影芯片的前缀效果调整为同时使敌人在一定时间内造成的伤害降低

 

3、附加属性调整

扩展【灵能同步】等技能继承附加属性的范围,将包含移动速度加成

 

4、技能能量消耗调整

新赛季中我们下调了大部分1级技能的能量消耗,并增加了能量消耗会随技能等级提升的设定,10级技能的能量消耗不变。

元气骑士前传-SS2秘藏赛季

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