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大家好啊,我是迫迫人,本期为各位开拓者们带来五星角色
「那刻夏」攻略讲解分析。
本期带来攻略目录:★一图流展示•遗器推荐•光锥选择•行迹解析和优先行迹升级推荐•星魂提升•配队方面
一图流展示


对于遗器的选择有分三种(辅助套,主c套,高命c套),这次主要讲讲辅助套和主c套。相对于之前其他属性的辅助携带翔鹰套,
那刻夏还能吃到风伤加成,在释放终结技后能迅速为自身拉条,进一步优化了自身的多动充能循环,对于需要频繁依靠那刻夏大招来吃到所有弱点打伤害很不错,那么进一步加强充能自循环,建议再优先携带翁瓦克,提升充能,再结合速度保证120+,可以令自身行动提前40%,而那刻夏的辅助机制效果就显得非常明了了,当然也是不错的副c站位。主c套可以选择学者四件套,提升暴击率,增强战技和终结技的输出伤害,当主c了的话对于充能要求并不是必要点,结合自身输出能力,
可以令战技的弹射伤害效果更明显,内圈可以选择繁星竞技场,所需的暴击率需要70+,才能提升普攻和战技的输出伤害。主词条推荐 :躯干
首选暴击率,鞋子的速度选择看遗器适配,主c建议速度134+,辅助兼固副c建议120+就足够(保证能循环翁瓦克大招充能轴),位面球建议选风属性伤害加成,绳子词条选择看遗器和光锥来适配,若没有光锥的情况且是养成副c位建议优先首先充能,反之若是主c位且配有专武再选择攻击绳。副词条推荐 :
优先选择暴击率/暴击伤害、攻击百分比和速度。(另外还有一套遗器是死水套,但是词条类型比较适配于高命座的那刻夏,能对负面状态下的敌方提升高额的伤害,结合大招所有弱点覆盖能大大提升收益回报,建议在命座2+1之后选择效果更好)



命座的抽取建议和概括一魂(建议) :战技首次命中敌人时,能恢复一个战技点,且
战技击中敌方目标后能进行2回合的减抗效果,而队伍中不携带花火或者产点慢的其他辅助的话,建议优先抽取保证不会因为战技点问题去影响整体输出循环。二魂 (建议):非常适合小怪多动入场战,每当目标入场可自动附上那刻夏的天赋并
添加弱点和减抗效果,主要表现于能结合队友一起输出(玩乱破的又得吃了)四魂(适合当主c)∶
叠加两层可那刻夏的攻击提升60%,但是一般到这里星琼数量不够用于其他c队辅助培养建议割舍。六魂(适合氪佬) :提升那刻夏高额倍率伤害,且可无需同一命途的队友数量来凑那刻夏的额外能力加成,能选择更多其他得力辅助来为那刻夏进行增伤。

这那刻夏配队还是需要参考额外能力加成来看,那刻夏中「必要的留白」需要一名可提高自身140的暴伤(夺少?),若有两名智识队友可提升全队攻击力的伤害,那么问题就来了,崩铁目前现有的智识命途角色只有10位,但是目前能融合那刻夏机制且适配其额外能力又是没几个,不妨先适应当下版本,未来会有更多智识五星或四星的加入我会为那刻夏编队。
副C/辅助编队:那刻夏+主C+辅助+生存位
那刻夏+大黑塔+缇宝/小黑塔+灵砂
那刻夏自身触发额外能力队伍中至少除自身以外相同命途所需
2名智识队友,但是需要带两个才能吃满加成,带一个吃不满。当然这个队的选择情况也比较特殊,缇宝和小黑塔选哪一个?
缇宝不仅能作为副C还能辅,追击和附加伤害另外能提供全队抗性穿透,但美中不足的是命途不契合,若目前无缇宝的话可以选择小黑塔吃满额外全队50%攻击加成,在队伍中能帮忙清杂和收割;灵砂在队伍中可以帮忙进行追加攻击和施加敌方目标击破易伤的效果,且治疗同时还能驱散负面效果,在队伍中能大大提高大黑塔的输出能力和行动空间。再回过来讲讲大黑塔,作为一个
依赖于强化战技对群输出的智识五星,且额外能力与那刻夏相辅相成,这一点也奠定了大黑塔在该队伍中的站位。总而言之,有缇宝可以用缇宝(双智识不吃满),没缇宝可以用小黑塔(三智识吃满)。
那刻夏+飞霄+知更鸟+藿藿
三风队,你说没风弱点环境情况直接请那刻夏,对于这样高频伤害队伍里,我方在
知更鸟的全队拉条和增伤环境中,能更快为飞霄积累飞黄,且频繁在队伍中进行追击伤害和单体爆发。
知更鸟可选择4快枪手,内圈翁瓦克,藿藿同样作为风属性,能在队伍中起到非常关键的作用,为我方全体队友
提供恢复能量,增伤以及解控的能力,虽说那刻夏在该队伍中不能吃到额外能力的加成,但是对弱点环境和清杂起到了必要的作用。
那刻夏+乱破+阮梅+忘归人
你说把乱破击破队的忘归人切成那刻夏,还是不拆呢,如果可以的话,那就都成为我的翅膀!乱破据上线以来其实一直都在喝汤,而那刻夏的出现又仿佛像是为她量身定制的,
智识属性能为那刻夏提供触发能力,那刻夏能为其提供所需弱点属性的加成,阮梅也不过多介绍了,想必人手一个都了解击破机制了,忘归人能在队伍提供超击破伤害以及无视弱点削韧。
主C编队:那刻夏+辅助+辅助+生存位
那刻夏+星期日+知更鸟+藿藿
然而那刻夏站在c位更换遗器后,会出现一定的充能问题,这个时候就要派遣兄妹组合队,周日哥能为友方队友进行拉条,能够为指定队友进行恢复能量,并使该角色及其召唤物造成的伤害和双暴,既然如此,那刻夏和知更鸟的充能问题都可以让星期日和藿藿来填充。
那刻夏+缇宝/阮梅/佩拉/停云/希露瓦+记忆主/黑塔+加拉赫/生存位
接下来就是平民入坑只有那刻夏配队玩法了,不过前期没啥太大压力,当然有缇宝压力更小,没有缇宝可以换白送的阮梅,提升全队击破效果充能效率以及行动能力,其次可以是选佩拉,在队伍中能帮忙减抗且不抢点,如果综上三个辅助都没有可以选择停云来为那刻夏提供大招充能和增伤问题,如果还是什么都没有的话可以用希露瓦来给那刻夏吃命途加成,且对群效果不错;第三辅助可以选择记忆主来打真伤,如果没有开拓到翁法罗斯解锁记忆主可以先用黑塔来吃智识加成,和希露瓦一起凑双智识来顶前期的那刻夏吃全队加攻击。
那刻夏作为一个
智识命途风属性的五星角色,能辅能C,但
额外能力的加成需要有同命途的队友来编队才能触发,且加成不容小觑,一智识让那刻夏当主C,二智识让那刻夏能辅能C,若需频繁开大,那充能问题也不是很大,可以用遗器来填补,还可以依靠队友,即便如此,
额外能力【流浪的能指】也能弥补需频开大招的问题,光是这一点就有很高的抽取性价比;战技是那刻夏的核心输出手段,能对指定单体造成高倍率的弹射伤害,优先攻击未攻击的目标,
对群分伤害,对单拉满伤,且每段命中均触发弱点添加,更快地去堆叠加敌方目标弱点数量。其二就是终结技,能对群体进行风伤并添加所有属性弱点,能致使无控制抵抗敌人停止回合行动,还能
全属性进行削韧以及贴合额外能力【质性的嬗变】,对目标进行无视抗性,且配合队友能更快对目标的破盾效率。遗器选择参考那刻夏当辅助还是当主C,当辅助就选翔鹰+翁瓦克(速度120+),当主C就选学者+繁星(速度134+),专武优先命座,配队至少携带一名智识命途。
