全职觉醒-地下城横版格斗
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讨厌被打断
05-03发布于浙江职业建模绝对是个谜——女枪手的脸像是被门夹过,拳师的肌肉线条活像超市促销的充气人偶,只有刺客小姐姐的紧身皮裤能看。关卡设计更绝,前二十关的哥布林和史莱姆换个皮肤就当新怪,玩到后面我都快患上绿色恐惧症了。最骚的是装备系统,不氪通行证的话,刷三天副本掉的强化石还不够给武器美甲,逼得我差点把手机挂闲鱼换不锈钢盆。
听说最近更新了魂卡系统,本来以为是良心改动,结果发现35级才能解锁的卡牌居然要氪金抽池子?合着不充钱连卡牌都只配当观众。不过看在官方连夜发补偿邮件的份上(虽然开服三天了还没到账),还是给美术组加个鸡腿吧,至少技能特效比过年烟花还炫,特别是狂战士开大招时满屏红光,成功治好了我多年的电子阳伟。
建议想入坑的兄弟备好六位数的银行卡密码,或者直接去电脑端用雷电模拟器开连招宏,不然这氪度怕是连首充六元党都活不过新手村。现在每天上线就三件事:签到时装扭蛋、看服务器表演炸烟花、在公会频道复读“优化个锤子”,别说,还挺解压的(手动狗头)
职业建模绝对是个谜——女枪手的脸像是被门夹过,拳师的肌肉线条活像超市促销的充气人偶,只有刺客小姐姐的紧身皮裤能看。关卡设计更绝,前二十关的哥布林和史莱姆换个皮肤就当新怪,玩到后面我都快患上绿色恐惧症了。最骚的是装备系统,不氪通行证的话,刷三天副本掉的强化石还不够给武器美甲,逼得我差点把手机挂闲鱼换不锈钢盆。
听说最近更新了魂卡系统,本来以为是良心改动,结果发现35级才能解锁的卡牌居然要氪金抽池子?合着不充钱连卡牌都只配当观众。不过看在官方连夜发补偿邮件的份上(虽然开服三天了还没到账),还是给美术组加个鸡腿吧,至少技能特效比过年烟花还炫,特别是狂战士开大招时满屏红光,成功治好了我多年的电子阳伟。
建议想入坑的兄弟备好六位数的银行卡密码,或者直接去电脑端用雷电模拟器开连招宏,不然这氪度怕是连首充六元党都活不过新手村。现在每天上线就三件事:签到时装扭蛋、看服务器表演炸烟花、在公会频道复读“优化个锤子”,别说,还挺解压的(手动狗头)
厄依
04-27发布于福建九半夜
04-26发布于吉林666
666
倾城丿萌妹
04-25发布于陕西在早上说晚安呦
04-25发布于陕西松风水月
04-24发布于宁夏一条懒虫qwq
04-24发布于云南达芬奇之作
04-24发布于陕西蓝、鲨
04-24发布于湖北半只の鹿
04-23发布于江西再说一下游戏内吧,技能图标多不是问题,就是把比例再稍微改小点间隔再大点,不然那会每次想连招都会有误触按错的时候,加上有些技能cd长,这样下来感觉挺高心态的,毕竟有时候还要等技能cd浪费时间。
养成方面很普通,到一定等级可以解锁升级技能,装备可以用一些材料强化,基本就是那个数值高穿那个,几乎是数值为主,在数值下策略操作几乎没有。搁这玩上十多把就很枯燥重复。
初始3职业还是太少了,就算角色转职也是2选1,3个角色就是共6个转职,这样由于缺乏角色设计,玩法上肯定单调的,你想想其他游戏总是玩那几个角色或者武器道具方面的东西会不会腻,唯一解决方法就是让角色职业多起来,往复循环久一些,这样就能解决角色上玩法的单调性。
可惜,如果早出个几年,这游戏可能会有一席之地,现在同类型的游戏层出不穷,想要从中脱颖而出还是比较困难的,看看未来的版本更新会不会有质的突破。
再说一下游戏内吧,技能图标多不是问题,就是把比例再稍微改小点间隔再大点,不然那会每次想连招都会有误触按错的时候,加上有些技能cd长,这样下来感觉挺高心态的,毕竟有时候还要等技能cd浪费时间。
养成方面很普通,到一定等级可以解锁升级技能,装备可以用一些材料强化,基本就是那个数值高穿那个,几乎是数值为主,在数值下策略操作几乎没有。搁这玩上十多把就很枯燥重复。
初始3职业还是太少了,就算角色转职也是2选1,3个角色就是共6个转职,这样由于缺乏角色设计,玩法上肯定单调的,你想想其他游戏总是玩那几个角色或者武器道具方面的东西会不会腻,唯一解决方法就是让角色职业多起来,往复循环久一些,这样就能解决角色上玩法的单调性。
可惜,如果早出个几年,这游戏可能会有一席之地,现在同类型的游戏层出不穷,想要从中脱颖而出还是比较困难的,看看未来的版本更新会不会有质的突破。
禾、就
04-23发布于吉林酥糖supreme
04-23发布于陕西nick14371011
04-23发布于吉林爱无悔,恨无所谓
04-23发布于安徽红妈妈是个好人
04-23发布于陕西平淡的小程
04-23发布于山东就这?ka
04-23发布于重庆吃饱饱睡觉觉长高高
04-22发布于重庆辣椒小冬菇
04-22发布于陕西我是小别扇
04-22发布于重庆