各位探险家大家好,我们是一个仅有几人的开发团队,一开始是想要做偏向暗黑风的MMOARPG游戏,但是随着制作的进行,越来越深度的养成系统、始终优化未达预期的操作手感让我们出现了迷茫、困境;在经历了4次对外测试后,我们最终推翻了原先广受好评的养成线、推翻了原有的整体设计,开始对游戏进行重做,保留了原本的美术特色,并开始学习全新的开发引擎来尝试改变与突破,设计-讨论-推翻-再设计,周而复始日复一日的坚持,最终我们决定做一款主要为肉鸽形式的地牢冒险手游,但也会含有部分社交、养成元素、策略搭配等元素来丰富原本肉鸽枯燥的刷刷刷体验。
在漫长的制作开发周期里,我们收到无数探险家的期待与鼓励,真的非常感谢愿意等待的你们。