密室逃脱糖果乐园
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愿樱_(;ω;)
2023-04-13发布于江西阿念♭
2022-09-12发布于河北游戏的画面是那种3D的制作,整体挺粗糙的吧,没有什么细节可言,而且看起来有点塑料,就是廉价的感觉,从画面中我没捕捉到什么高级感,游戏是很想塑造那种比较有层次感的氛围的,但是物极必反,越想塑造那种氛围,越是偏离了主题风格,让画面看起来没有什么看点,整体挺普通大众的。
游戏是有自己的剧情和世界观的,这点比较好,在玩的过程中过的剧情也会比较多一些,他并不是那种一味的让你去找什么线索,而是有故事情节的去解密,玩起来还挺有意思的,相对于传统的解密游戏来说,也并不会那么死板,多多少少还是占点小优势的。
游戏让我比较香港的点,就是需要充值的地方太多了,不氪金可能很难玩下去,比如一些线索或者场景都需要氪金来解锁,而且有时候还会出现bug,还是挺致命的,不过游戏没什么广告,这点还是很舒服的。
游戏的难度怎么说呢,整体来看并不高,只要有心去找,都能找到场景中的一些线索,而且旁白提示也比较多,所以完全不用担心上手难度,如果不是游戏制作太欠缺火候,我是很愿意给出五星的,像这类的密室逃脱游戏现在市场上本来就不多,所以能做好的其实也是寥寥无几,物以稀为贵嘛,所以我也是给出了一个四星。
游戏的画面是那种3D的制作,整体挺粗糙的吧,没有什么细节可言,而且看起来有点塑料,就是廉价的感觉,从画面中我没捕捉到什么高级感,游戏是很想塑造那种比较有层次感的氛围的,但是物极必反,越想塑造那种氛围,越是偏离了主题风格,让画面看起来没有什么看点,整体挺普通大众的。
游戏是有自己的剧情和世界观的,这点比较好,在玩的过程中过的剧情也会比较多一些,他并不是那种一味的让你去找什么线索,而是有故事情节的去解密,玩起来还挺有意思的,相对于传统的解密游戏来说,也并不会那么死板,多多少少还是占点小优势的。
游戏让我比较香港的点,就是需要充值的地方太多了,不氪金可能很难玩下去,比如一些线索或者场景都需要氪金来解锁,而且有时候还会出现bug,还是挺致命的,不过游戏没什么广告,这点还是很舒服的。
游戏的难度怎么说呢,整体来看并不高,只要有心去找,都能找到场景中的一些线索,而且旁白提示也比较多,所以完全不用担心上手难度,如果不是游戏制作太欠缺火候,我是很愿意给出五星的,像这类的密室逃脱游戏现在市场上本来就不多,所以能做好的其实也是寥寥无几,物以稀为贵嘛,所以我也是给出了一个四星。
种魂川上忽地笑
2022-09-11发布于河北说起来这家公司出过很多同系列的游戏,玩起来呢也就大同小异吧,不过这一款确实有给我带来不一样的内容,比如说整体穿插的剧情以前就比较少见,虽然说这是现如今这个市场最起码的要求,但实际上这家公司以前就没有做到这些内容,而这款游戏里除了刚开始的CG和动画展示以外,局内同样也充斥着各种各样的对白内容,这都是在提高关于它文学表现的内容,所以体验感还是挺不错的。
除此之外有一个比较明显的问题,那就是场景的搭配和设计真的让人一言难尽,虽然说这样的内容它的要求就是让你去做到繁琐,不易被玩家发现和察觉,但实际上也要讲求一个设计的最基本原理,那就是舒适程度到底如何,而目前在视觉体验上我只能说是比较差的,原因就是没有主次之分,很多东西都糊成了一团,而且色彩方面相近色使用太多,也会让人感觉到平平无奇,关于审美不足和设计上的问题还要多多注意。
另外我还挺喜欢它这个新手教程的,其实同类型游戏根本没有什么可教的内容在里面,顶多让你熟悉一下界面和操作,但很多游戏不一样它们讲的非常细致,导致玩家会有很枯燥无聊的情况出现,而这款游戏它的教程其实也是那种模式,只不过更多的加入了一些类似于选择的内容,可以让玩家自由的去选择适应自己的难度,其实对于解密游戏来说是比较重要的,要是后面的提示难度的高低也可以由前期选择这样就更好了,打造一个独属于玩家适应内的难度出来。
除此之外游戏的玩法基本上就处于那种多线程式的解密,也确实是当下比较流行的一种趋势,但它也有一个比较小的问题,那就是与剧情之间穿插是否能够连贯,目前看了每一章的衔接之处都会出现很强烈的断层感,个人认为它还是没有把握好这种大局观的设计,应该提前先做出整体剧情上的大纲出来,从而真正的做到与玩法进行穿插,现在多多少少还是会有一些不足,希望以后能够继续改正。
总体来讲就是这些内容,游戏的优点在于可能性比较高,有一个高难度的玩法,同时还能拥有比较舒适的游戏体验,这是比较重要的地方,但也会在文学和视觉表现上出现较大的问题。
说起来这家公司出过很多同系列的游戏,玩起来呢也就大同小异吧,不过这一款确实有给我带来不一样的内容,比如说整体穿插的剧情以前就比较少见,虽然说这是现如今这个市场最起码的要求,但实际上这家公司以前就没有做到这些内容,而这款游戏里除了刚开始的CG和动画展示以外,局内同样也充斥着各种各样的对白内容,这都是在提高关于它文学表现的内容,所以体验感还是挺不错的。
除此之外有一个比较明显的问题,那就是场景的搭配和设计真的让人一言难尽,虽然说这样的内容它的要求就是让你去做到繁琐,不易被玩家发现和察觉,但实际上也要讲求一个设计的最基本原理,那就是舒适程度到底如何,而目前在视觉体验上我只能说是比较差的,原因就是没有主次之分,很多东西都糊成了一团,而且色彩方面相近色使用太多,也会让人感觉到平平无奇,关于审美不足和设计上的问题还要多多注意。
另外我还挺喜欢它这个新手教程的,其实同类型游戏根本没有什么可教的内容在里面,顶多让你熟悉一下界面和操作,但很多游戏不一样它们讲的非常细致,导致玩家会有很枯燥无聊的情况出现,而这款游戏它的教程其实也是那种模式,只不过更多的加入了一些类似于选择的内容,可以让玩家自由的去选择适应自己的难度,其实对于解密游戏来说是比较重要的,要是后面的提示难度的高低也可以由前期选择这样就更好了,打造一个独属于玩家适应内的难度出来。
除此之外游戏的玩法基本上就处于那种多线程式的解密,也确实是当下比较流行的一种趋势,但它也有一个比较小的问题,那就是与剧情之间穿插是否能够连贯,目前看了每一章的衔接之处都会出现很强烈的断层感,个人认为它还是没有把握好这种大局观的设计,应该提前先做出整体剧情上的大纲出来,从而真正的做到与玩法进行穿插,现在多多少少还是会有一些不足,希望以后能够继续改正。
总体来讲就是这些内容,游戏的优点在于可能性比较高,有一个高难度的玩法,同时还能拥有比较舒适的游戏体验,这是比较重要的地方,但也会在文学和视觉表现上出现较大的问题。
3722269611
2022-03-04发布于北京心细又奇妙的盒饭9ppa
2021-07-12发布于四川2989110578
2021-02-18发布于上海2137407076
2021-01-21发布于湖南3335088756
2020-09-26发布于云南3319085317
2020-08-13发布于辽宁山海自有归期_(;ω;)
2020-06-06发布于湖北悦溪_(。・ω・。)ノ
2020-06-05发布于重庆3286330558
2020-06-04发布于黑龙江3255324463
2020-06-03发布于山东未梦花开
2020-05-27发布于广东2744862822
2020-05-24发布于吉林3200053417
2020-05-19发布于黑龙江情动心痛!
2020-05-16发布于广东木乃伊阿木木
2020-05-16发布于广东[高分技巧] 每个场景都有一个收集品和一个变幻物品,考眼力,
[画面] 这一系列的游戏画面都是很不错很优质的,
[人物] 很不错,
[玩法] 找线索解谜题,
[上手难度] 中等,
[操控] 点击物品互动,点击箭头或者打开地图切换场景,
[音乐] 不错,
[剧情] 地球所有生命受到某种病毒威胁,主角受委托踏上寻找解药的冒险……
一款很不错的解谜游戏。
[高分技巧] 每个场景都有一个收集品和一个变幻物品,考眼力,
[画面] 这一系列的游戏画面都是很不错很优质的,
[人物] 很不错,
[玩法] 找线索解谜题,
[上手难度] 中等,
[操控] 点击物品互动,点击箭头或者打开地图切换场景,
[音乐] 不错,
[剧情] 地球所有生命受到某种病毒威胁,主角受委托踏上寻找解药的冒险……
一款很不错的解谜游戏。
2576667448
2020-05-13发布于安徽小旭D
2020-05-12发布于辽宁小游戏还是很有意思的,稍难一些的花些时间也能通关。找放东西也不难,新手可以入坑|ω・)
小游戏还是很有意思的,稍难一些的花些时间也能通关。找放东西也不难,新手可以入坑|ω・)