叫我大掌柜
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墨墨虹_
2024-06-15发布于青海3691597741
2024-06-09发布于黑龙江吾原反之往昔
2024-04-24发布于广西落昼ˇ
2023-10-21发布于广东[玩法]玩法上,这游戏的卡牌养成,也就是门客系统设计的很有意思,甚至感觉盖过了经营要素。游戏的背景是在古代,但门客就不一定了,各个时代的都有,远到伏羲、蚩尤,近到盗墓笔记的吴邪、张起灵,甚至还有葫芦小金刚,可以说门客的要素非常丰富。
[上手难度]游戏的系统引导还是比较详细的,很照顾新手。游戏地图里的普通小百姓还会有细节动作,看得出来是用心了。游戏最重要的就是门客和声望了,门客开局会赠送一个,其他的需要抽取,出货率还不错。游戏有几个有意思的点,门客有不同的方言,时不时会让人眼前一亮,这点是很多游戏没有的。游戏也很适合拿来消耗时间,不像其他挂机游戏那样,这个游戏可以整个人投入进去,还是不错的游戏。
[操作手感]在闯关的过程中也就是贸易中会遇到很多突发事件,像帮老农收果子,帮妇人取暖,帮助商贩铺平道路等等。这些实际上是一些小游戏,也就是在一个大游戏中有很多小游戏,这样玩儿游戏的时候一点也不无聊。
[肝氪度]前期挺轻松的,一直开店招人赚钱很爽,还会遇到各种各样的门客,他们会让你赚钱的速度更快,以及贸易玩法,进行到一些阶段可以开更多店铺,也可以进行门客升级变得更得力,制作组也很贴心的给了一键贸易键,很适合我这种懒人。但是后期的贸易太费钱了,往后进行一次都要几百万,每次不得不歇会等钱,不过也算一种防沉迷手段吧。
最后的最后提一点小建议吧,身份可选择性有点小,只有五种(书生,掌柜,伙计,捕快,厨师)希望能扩大选择吧,增加一些其他的人物,并且是随机的就好了,选择哪个人物让选择困难症的我很纠结。
[玩法]玩法上,这游戏的卡牌养成,也就是门客系统设计的很有意思,甚至感觉盖过了经营要素。游戏的背景是在古代,但门客就不一定了,各个时代的都有,远到伏羲、蚩尤,近到盗墓笔记的吴邪、张起灵,甚至还有葫芦小金刚,可以说门客的要素非常丰富。
[上手难度]游戏的系统引导还是比较详细的,很照顾新手。游戏地图里的普通小百姓还会有细节动作,看得出来是用心了。游戏最重要的就是门客和声望了,门客开局会赠送一个,其他的需要抽取,出货率还不错。游戏有几个有意思的点,门客有不同的方言,时不时会让人眼前一亮,这点是很多游戏没有的。游戏也很适合拿来消耗时间,不像其他挂机游戏那样,这个游戏可以整个人投入进去,还是不错的游戏。
[操作手感]在闯关的过程中也就是贸易中会遇到很多突发事件,像帮老农收果子,帮妇人取暖,帮助商贩铺平道路等等。这些实际上是一些小游戏,也就是在一个大游戏中有很多小游戏,这样玩儿游戏的时候一点也不无聊。
[肝氪度]前期挺轻松的,一直开店招人赚钱很爽,还会遇到各种各样的门客,他们会让你赚钱的速度更快,以及贸易玩法,进行到一些阶段可以开更多店铺,也可以进行门客升级变得更得力,制作组也很贴心的给了一键贸易键,很适合我这种懒人。但是后期的贸易太费钱了,往后进行一次都要几百万,每次不得不歇会等钱,不过也算一种防沉迷手段吧。
最后的最后提一点小建议吧,身份可选择性有点小,只有五种(书生,掌柜,伙计,捕快,厨师)希望能扩大选择吧,增加一些其他的人物,并且是随机的就好了,选择哪个人物让选择困难症的我很纠结。
JUNG(七日世界)
2023-07-30发布于辽宁无名氏周橘人
2023-06-07发布于吉林内容上就是非常普通的通过经营模拟的手段来进行获得持续的收益,并且利用其中卡牌的养成,来依靠整体的伤害表现,进行金币的消耗和关卡方面的推进,所以和我们之前所接触的一些换皮同题材游戏没有什么太大的差别,但是唯一的添加内容,则是增添更多建筑当中所拥有的内饰选择。
所以玩家对于后期的解锁,也可以为建筑方面的内容上的体验情况所进行扩展,这样完全也会拥有更多额外的升级和不同类型的选择处理,也算得上是另一种方式所进行,获得不同的金币手段,当然对于这个玩法方面的解锁需求目的非常的高,甚至其中的额外类型的选择解锁也拥有一定的高门槛的需求,性能上是游戏较为困难的体验内容之一。
其中最花里胡哨的地方,就是所设计的活动内容,虽然是很多不同类型的小游戏来进行相互结合的体验,但是最终所带来的内容上的情况却是通过一模一样的手段,来让玩家通过氪金的投入进行争夺排名,这也就意味着玩家只要氪金的数量越多,我们所进行获得的奖励也就越好,并不是一个非常值得赞扬的活动设计。
角色的养成实话实说,也是这款游戏最简单的方面,因为游戏更多则是通过他们的攻击力,整体的结合数值来进行关卡方面的推进,虽然是简单但是从玩家的体验来看的话,无法所进行排名方面的争夺,基本上可以认为这种简单的体验,也并不会能真正让普通玩家体验到这款游戏所带来的游玩感受。
如果要评价这款游戏的话,最多则是通过宣传的方式让这款作品拥有了一定的崛起,尤其最近也是通过邀请香港明星的方式来进行更大的宣传提升,虽然最终所呈现的宣传情况非常的明显,但这并不意味着这款作品真正能达到那种特别好的作品呈现,所以和氪金的投入情况依然非常的明显。
游戏的呈现唯一能进行提高所拥有的评分,也就是这款游戏自身所包含的大量区别,和其他换皮游戏拥有一定修改的地方,这种带来的不同内容的效果,也算得上是这款作品的优点添加。
内容上就是非常普通的通过经营模拟的手段来进行获得持续的收益,并且利用其中卡牌的养成,来依靠整体的伤害表现,进行金币的消耗和关卡方面的推进,所以和我们之前所接触的一些换皮同题材游戏没有什么太大的差别,但是唯一的添加内容,则是增添更多建筑当中所拥有的内饰选择。
所以玩家对于后期的解锁,也可以为建筑方面的内容上的体验情况所进行扩展,这样完全也会拥有更多额外的升级和不同类型的选择处理,也算得上是另一种方式所进行,获得不同的金币手段,当然对于这个玩法方面的解锁需求目的非常的高,甚至其中的额外类型的选择解锁也拥有一定的高门槛的需求,性能上是游戏较为困难的体验内容之一。
其中最花里胡哨的地方,就是所设计的活动内容,虽然是很多不同类型的小游戏来进行相互结合的体验,但是最终所带来的内容上的情况却是通过一模一样的手段,来让玩家通过氪金的投入进行争夺排名,这也就意味着玩家只要氪金的数量越多,我们所进行获得的奖励也就越好,并不是一个非常值得赞扬的活动设计。
角色的养成实话实说,也是这款游戏最简单的方面,因为游戏更多则是通过他们的攻击力,整体的结合数值来进行关卡方面的推进,虽然是简单但是从玩家的体验来看的话,无法所进行排名方面的争夺,基本上可以认为这种简单的体验,也并不会能真正让普通玩家体验到这款游戏所带来的游玩感受。
如果要评价这款游戏的话,最多则是通过宣传的方式让这款作品拥有了一定的崛起,尤其最近也是通过邀请香港明星的方式来进行更大的宣传提升,虽然最终所呈现的宣传情况非常的明显,但这并不意味着这款作品真正能达到那种特别好的作品呈现,所以和氪金的投入情况依然非常的明显。
游戏的呈现唯一能进行提高所拥有的评分,也就是这款游戏自身所包含的大量区别,和其他换皮游戏拥有一定修改的地方,这种带来的不同内容的效果,也算得上是这款作品的优点添加。
坚毅又端庄的盒饭sne
2023-06-06发布于黑龙江anna
2023-05-30发布于广东但是这个游戏确实挺氪金的,不充钱的玩家基本上都不说话,等级太低了。每一个榜单或者活动啥的其实都在引你充钱,若是不在乎那几十几百几千块钱的人确实可以玩一下。
这个游戏总体来说还是可以的,玩之前可以先去看看攻略啥的,不要从开头就只是瞎玩,这种玩法到后面就很难进行下去了。所以呢,我感觉我个人可能也是不太适合这类游戏,本身我是一个学生党,也没有在其他的游戏上充过钱,所以可能适应的不是很好吧。最后,如果要做零氪或者微氪,那么心态一定要好,就当作简单玩玩就行了,毕竟人家都是充过很多钱的,要是充了钱还玩不过,那也就很不公平了,游戏中也有一些意外的彩蛋挺有趣的,像在商铺有时候会遇到一些剧情,对话完了还能获得元宝和其他资源,这点还是很不错的,还有贸易的时候也能遇到各种事件,不同的选择也导致了不同的结果,获得的资源也不同,让这游戏有很高的自由度,喜欢玩休闲类游戏的还是比较推荐,看得出官方是用了心的。
但是这个游戏确实挺氪金的,不充钱的玩家基本上都不说话,等级太低了。每一个榜单或者活动啥的其实都在引你充钱,若是不在乎那几十几百几千块钱的人确实可以玩一下。
这个游戏总体来说还是可以的,玩之前可以先去看看攻略啥的,不要从开头就只是瞎玩,这种玩法到后面就很难进行下去了。所以呢,我感觉我个人可能也是不太适合这类游戏,本身我是一个学生党,也没有在其他的游戏上充过钱,所以可能适应的不是很好吧。最后,如果要做零氪或者微氪,那么心态一定要好,就当作简单玩玩就行了,毕竟人家都是充过很多钱的,要是充了钱还玩不过,那也就很不公平了,游戏中也有一些意外的彩蛋挺有趣的,像在商铺有时候会遇到一些剧情,对话完了还能获得元宝和其他资源,这点还是很不错的,还有贸易的时候也能遇到各种事件,不同的选择也导致了不同的结果,获得的资源也不同,让这游戏有很高的自由度,喜欢玩休闲类游戏的还是比较推荐,看得出官方是用了心的。
玫瑰色桎梏
2023-05-29发布于陕西凑崎纱夏7
2023-05-29发布于陕西破防男孩
2023-05-29发布于陕西合气合
2023-04-23发布于江苏好名字不会起12138
2023-01-08发布于河北ˇ墨染ˇ
2022-12-30发布于安徽3839690284
2022-10-29发布于广西日可见之行
2022-10-15发布于河北洞察石头剪刀布
2022-10-03发布于新疆$浪……子$
2022-09-08发布于重庆2564990089
2022-08-26发布于浙江落日tna
2022-08-20发布于辽宁