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修仙家族模拟器
修仙家族模拟器

修仙家族模拟器

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  • 大事件 05月31日修炼、功法体系大更新
游戏简介
《修仙家族模拟器》是一款模拟家族修仙的角色扮演游戏。玩家扮演一位家族老祖,开创一个家族,然后在一片海域中,占领一个修仙小岛,带领家族逐渐壮大发展的故事,在壮大过程中你可以攻占其他修真小岛,探索深海,秘境探宝等等。
★游戏特色★
- 【修仙背景】修仙背景采用的是凡人流基本设定,修仙境界分为炼气、筑基、金丹、元婴、化神,化神以后需要飞升灵界。地理环境采用的是如乱星海一样的修真海域,凡人与修士混住在一座座小岛,以家族和宗门为主导的势力管理着岛屿,玩家需要在这样的环境下合纵连横壮大自己的家族。
- 【家族血脉】玩家创建家族时,可以选择一个特有的血脉作为传承,其中玩家自身必然携带这个血脉能力,家族后人中将有机会出现此血脉。血脉的设定类似于凡人中灵界的真灵家族,拥有上古神兽的血脉,还有各种修仙小说里特色的各种各样血脉。
- 【十八代族谱】当你创建家族时,需要为你后代排出十八代的辈分,这个辈分都将都由你设定,可深刻体验到家族成长的乐趣。
- 【丰富的人物关系】每个人都将有父母、道侣、弟子、师尊、宗门、家族、好友等设定,还原修真世界的人情关系和事件(需要持续迭代)。
- 【岛屿争霸】家族需要占领岛屿,庇护凡人,既要抵挡来此海洋妖兽的威胁,又要抵御险恶的修真世界中各种势力。
最近更新
1.新增地牢建筑物;
2.新增俘虏相关内容:
- 原先攻打岛屿后,只有参与战斗的敌人有几率死亡,其他人员全部逃跑;
- 修改后,岛屿被占领,所有未参加战斗的弟子将根据逃生几率进行逃跑,未能逃跑成功的将会成为俘虏(攻打电脑岛屿和电脑攻打我们的岛屿都会这样哦);
- 俘虏加入阵营后,出生栏会标记为俘虏状态,俘虏可以被安排从事任何工作和行为(俘虏不能指婚,招降弟子可以);
- 俘虏加入阵营后,忠诚度将根据对之前忠诚度进行处理,全部转换为负忠诚,比如一个忠诚1万的弟子,成为俘虏后忠诚度变成负1万,俘虏忠诚度增加只有家族弟子的一半;
- 俘虏在设置界面可以进行修炼设置,可以选择是否运行俘虏修炼突破(允许的情况下,俘虏逃跑几率加大);
- 俘虏没有俸禄,工作不需要支付工资;
- 被俘虏的弟子,有三个操作功能,第1是关押,将其关押在地牢,可以大幅降低俘虏逃跑几率;第2是斩杀,直接将俘虏斩杀,获得其全部道具;第3是劝降,劝降需要俘虏的忠诚度达到6000方可;
- 俘虏被劝降成功后,身份将转变为招降弟子,出生栏会有相应标记;
- 藏经阁、自动赏赐、游历设置配置筛选条件的地方,新增俘虏招降,默认俘虏不勾选;
- 自身被俘虏的弟子,可以通过攻占对应岛屿,将弟子救回,弟子救回后身份不变;
- 俘虏不可单独安排其游历,俘虏忠诚度越低,逃跑概率越高,有俘虏在的岛屿,如果未有高于俘虏一个大境界的弟子驻守,俘虏逃跑概率大增(建议没有高阶弟子驻守的岛屿,将俘虏关押在地牢,但是没有人驻守岛屿的地牢也拥有逃跑几率);
- 后续会逐渐优化增加更多俘虏相关事件和内容等;
3.其他内容:
- 优化下方信息栏,只保留五百条最新信息,可大幅减少挂机卡顿现象;
- 优化换灵丹和绝品道体丹支持玩家自助选择道体;
- 优化礼包码使用后,将自动存档,防止道具丢失;
- 增加自动装备类型区分普通装备和法宝装备,可自动勾选;
- 增加额外2个存档位置,总计拥有五个存档位置;
- 优化藏经阁功法排列顺序;
- 修复弟子从自己的储物袋使用道具和丹药,会打开弟子列表的问题;
- 修复可能弟子会出现职位为无的情况;
- 修复问道塔对于资质稍高的弟子无效问题。
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语言中文
版本号6.7
  • 安全
  • 单机
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