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1楼06-18

【十七原创】S级 前排角色技能介绍/解析以及前期的选择(下)

雷德技能介绍及解析:



专属技能(机械臂):[物理伤害]对1个敌方单位进行普通攻击,降低目标4%的物理防御,持续2回合。(每升一级降低+4%的物理防御)
解析:这个技能的话,如果搭配物理伤害的角色阵容,可以充当打一个辅助型前排,要注意降低的防御是有回合限制的哦。


主动一技能(量子传感 2元力):[位移]与队伍生命值最少的1个友方单位交换位置,并为其回复21%的最大生命。(每升一级回复+1%的最大生命)
解析:这个技能可以配合一些群体伤害的角色,例如嘉嘉、佩利等。雷德冲进怪堆被小怪包围,把输出传过来,一顿爆炸输出,下回合在传出去。(不能挂机,手动难度高)


主动二技能(热能波动):[减益]对3格范围内的所有敌方单位施加效果(负面状态):受到的伤害增加21%,受到的治疗效果降低55%,持续2回合。(每升一级受到伤害增加1%,受到治疗效果降低+5%)
解析:这个技能可以配合主动一技能(量子传感)使用,先用主动二技能(热能波动)使敌方单位受到伤害增加,再用主动一技能(量子传感)把输出传进来,输出最大化。


被动一技能(机械重组):若移动至防御格,则下回合自身连动率增加100%物防和法防提高1%。(每升一级增加双防+1%)
解析:这个技能使雷德踩防御格100%连动提高双防也一样是没有回合限制,也就是说越踩防御格越肉,同时还可以打一些负面效果(降低防御等)出来。


被动二技能(机械强化)自身生命值50%以上时,提高2%物理攻击,自身生命值50%以下时,提高自身5%受到的治疗效果。(每升一级提高+2%物理攻击,提高自身+5%受到的治疗效果)
解析:这个技能在生命50%以上可以加物理攻击,低于50%受到治疗效果增加,既可以加一些攻击,又可以加治疗效果,让雷德更能抗,也增加少许伤害


被动三技能(动力核心):自身每回合首次受到的魔法伤害减少30%,自身生命越低受到的魔法伤害越少,最多提高4%法术减伤。(升级加成未知)
解析:这个技能比较克一些法攻角色,如凯莉、雷狮等,还有副本里面的一些小怪技能。不过这个被动技能达到SS等级才解锁,有些困难



零件推荐:○(生命)



总结雷德这个角色手动操作难度大不能挂机!!当前排肉盾还是可以的,坦度也行,可以降低防御,也可以增加受到的伤害。可以当成一个前排辅助型角色,阵容搭配的话,我推荐搭配物理伤害的角色(如艾比、嘉嘉等)零件的话用生命的比较好,毕竟主动一技能(量子传感)回复的血量是自身最大生命。新手的话可以用雷德,不过不推荐用那些风险比较大的操作,毕竟手动难度大,当一个前排辅助型坦克就行啦。




安迷修技能介绍及解析:



专属技能(守护骑士):[物理伤害]1格内无友方单位时,生成1个专属地格,普攻造成102.5%物攻的物理伤害,若击杀目标,下回合100%连动。(每升一级造成伤害+2.5%物攻的物理伤害)
解析:也就是说安哥踩专属地格击杀敌方单位,下回合可以连动可以砍2下。但是要注意技能介绍喔,是周围1格内没有友方单位时,才可以生成专属地格


主动一技能(冰火之歌 3元力):[物攻强化]使自身攻击力增加21%,移动能力+1,持续2回合。(每升一级攻击力增加+1%)
解析移动能力+1,就是说移动范围+1,再简单点说就是普通攻击范围+1周围1格没有友方单位时,这个技能可以配合专属技能(守护骑士)打出更高伤害更容易击杀敌方单位,从而打出连动


主动二技能(凝晶·流焱 8元力):[物理伤害]对2格范围内的所有敌方单位造成62%攻击力的物理伤害,目标生命越低造成伤害越高。(每升一级造成+2%攻击力的物理伤害)
解析:这个技能可能攻击力加成略低一些,但是这个技能是 对2格范围内所有敌方单位造成伤害,而且对生命越低的敌方单位造成伤害越高,一般在场上可以收尾或者切后排


被动一技能(骑士精神)首回合自身移动范围+1提高自身2%物穿每次行动后恢复自身1%最大生命。(每升一级提高+2%物穿,恢复自身+1%最大生命)
解析物穿加的可能会比较少但是不要小看这一点物穿,对于敌方单位后排或者生命较低的敌方单位来说,这是致命的。每次行动后还会恢复自身最大生命确保自身血量健康,还挺不错的。(连动也只能恢复1次血量)


被动二技能(幸运骑士):使己方所有女性参赛者获得1%的伤害减免。(每升一级+1%的伤害减免)
解析:这个技能简单点讲,就是敌方单位攻击友方女性单位,可以减掉一些伤害,搭配乐团角色会好一点


被动三技能(冲锋)提高自身1%的攻击力,专属地格生成数量不受限。(升级加成未知)
解析:可以加自身攻击力挺好的,来理解一下后面这一句话专属地格生成不受限。平常角色专属地格只有1个安哥达到ss级的时候,专属地格可以不受1个的限制,也就是说可以生成1个以上的专属地格



零件推荐:╳(攻击)



总结:安哥是输出比较高,但是身板比较脆的一个中后期角色,就是中后期养起来了比较强前期的伤害还是有一些吃力的,如果后期安哥起来话击杀一个敌方单位就可以这样玩,上去砍一刀,然后退下来(专属技能连动)前期的话伤害不够,会导致身陷险境。新手前期的话,不推荐练安哥




卡米尔技能介绍及解析:



专属技能(重力封印):[物理伤害]对1个敌方单位进行普通攻击损失自身1%当前血量附加相当于损失血量1.8倍的伤害。(每升一级损失血量+1%)
解析:这个技能要注意的一点是 损失自身当前血量不是损失自身最大血量举个例子 100血,攻击一下,损失1%血,然后剩99血,在攻击一下,是损失这99血里面的1%,不是损失100血的1%前期的话自身血量不多,这个技能打不出多少伤害,同样也附加不了多少伤害


主动一技能(重力解放 4元力):[护盾]切换至重力解放状态,使自身速度提高15,物理攻击提高11%,2格范围内所有友方单位获得最大生命10%护盾,持续3回合。(每升一级物理攻击提高1%,升级护盾不变)
解析卡卡这个技能可以提高自身攻击、速度,使2格内所有友方单位获得最大生命10%的护盾。这个获得护盾的范围2格略小,同时前期护盾也扛不住什么伤害。当ss等级后,获得护盾的范围扩大一倍!这时候范围就很大了。


主动二技能(重力强化 4元力):[治疗]切换至重力强化状态,使自身受到伤害降低11%并恢复16.5%最大生命。(每升一级受到伤害降低+1%,恢复+1.5%最大生命)
解析卡卡用过这个技能,可以使自身受到伤害降低,同时恢复自身最大生命。这个技能状态是没有回合限制,但是使用主动一技能(重力解放)的话会解除这个状态,同时切换至重力解放状态


被动一技能(急速)战斗开始时自身移动+1生命低于30%时增加4%连动率。(每升一级增加+4%的连动率)
解析:这个技能介绍中移动+1,是移动范围+1不是可以移动2次,这里要注意一下。当生命低于30%以下的时候增加连动率增加再多也没用,看脸的。


被动二技能(紧急回避):自身生命越低,攻击力越高,最高提高3%,敌方单位为海盗团成员对其造成伤害提高20%。(每升一级提高+3%)
解析:这个技能理解起来就好了,自身血量越低伤害越高,不过要防止血量太低就被秒了哦。( 海盗团成员:帕洛斯/佩利/雷狮/卡米尔 )


被动三技能(无定之躯)强化元力技能:[重力解放]护盾生效范围提升至4格范围,自身生命低于30%时,移动范围+1。(升级加成未知)
解析:这是卡卡主动一技能(重力解放)生效范围质变的一个被动,不过要SS等级才解锁生效范围达到4格的时候,范围是真的恐怖。



零件推荐:○(生命)



总结卡卡也是一个属于中后期的角色没有达到SS等级的时候,保人会比较差一点因为范围主动一技能(重力解放)护盾生效范围2格的限制达到ss等级的时候,主动一技能(重力解放)护盾生效范围扩大一倍!!使用过主动二技能(重力强化)降低受到的伤害的时候,坦度也会比较肉一下零件选择生命的原因,是卡卡的护盾或者自身恢复生命等,都是依靠自身最大生命前期有更好前排的时候,不建议上阵卡卡





佩利技能介绍及解析:


专属技能(破碎爪牙):[物理伤害]对1个敌方单位进行普通攻击,造成110%物理伤害,降低目标5%的受治疗效果。(每升一级降低目标+5%的受治疗效果)
解析:这个技能负面效果(减疗)可能在副本不怎么用得到,但是对于黑洞或者速战可是神技打副本/推塔主要是这个普通攻击造成110%物理伤害专属技能(破碎爪牙)使你普通攻击+10%的伤害,还是不错的。(踩专属技能格普通攻击才有这个效果喔)


主动一技能(狂化 2元力):[吸血强化]提高自身5%吸血效果,持续至本回合下次出手,一回合内可多次使用叠加生效。移动范围+1。(每升一级自身+5%吸血效果)
解析:这个技能吸血可以叠加2元力可以使用一次,当你血量状态不太好的时候,可以使用这个技能多叠几次,然后再去攻击敌方单位血量就回来了。这里要注意一点,移动范围+1,不是多叠加几次就可以更远的,这个是只有一次,扩大范围1格。


主动二技能(重力之球 7元力):[物理伤害]对2格内所有敌方单位造成62%攻击力物理伤害。(每升一级造成+2%攻击力的物理伤害)
解析:这个技能范围相对来说会略小一点,攻击力加成也略低一些。但是这个技能是没有敌方单位数量限制的,也就是说在 2格范围内的所有敌方单位均受到伤害。这个有个小技巧先使用主动一技能(狂化)在使用这个技能造成伤害,同样是有吸血效果的(巨猛),不过使用这个技能后,普通攻击是没有吸血效果的。


被动一技能(危险感知)2格范围内每有一个敌方单位,自身攻击提高1%,敌方单位为海盗团成员时对其造成伤害提高20%。(每升一级自身攻击提高+1%)
解析这个技能的意思就是,2格范围内敌方单位越多伤害越高!!前排一般会被很多怪群殴,这个技能让佩利当前排输出很高,同时佩利坦度还行


被动二技能(狂化之力)击杀敌方单位时,解除自身1个负面状态(如 降低物攻/减疗等)并恢复自身3%最大生命。(每升一级恢复自身+3%最大生命)
解析这个技能让佩利在不是用吸血技能的同时也有续航能力而且配合专属技能(破碎爪牙)跟被动一技能(危险感知),输出可以大大增加,更容易击杀敌方单位。


被动三技能(闪避)提高自身2%闪避几率,攻击无视目标5%的伤害减免效果。(每升一级提高自身+2%闪避几率,无视目标+5%的伤害减免效果)
解析:这个技能让佩利可以在场上站的更久(看脸的世界),同时造成伤害更高,不过要SS等级才解锁这个技能,稍微有点难,还是看脸的世界。



零件推荐:╳(攻击)



总结佩利这个角色,坦度不错输出挺高的,而且有吸血技能和范围技能击杀敌方单位还能回血当前排能抗能打能续航,谁不爱呢。总之,有之必上阵!!






前后顺序不代表角色强弱!!

有什么不足或者说错了,在评论区指出来,谢谢。
图片来源:网络

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