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一、门派技能
(1)太极玄清道:被动技能,降低自身速度并提高法术攻击力。这个专属门派被动直接决定了青云很难走高速爆发套路。随着技能等级的提升,青云的速度会越来越慢,法攻越来越高。(2)神剑御雷,这是青云使用率最高的技能,最多秒6。被动增加人物法力,同时攻击敌方多个目标造成电系法术伤害,并对主目标施加三回合电流状态。因为青云的电流状态无论在PVP还是PVE中的表现都非常优秀,群攻的同时能给主目标挂上元素效果,一举两得。
(4)斩鬼神,被动增加人物法攻。最新的门派技能调整中,提高了斩鬼神的伤害,让青云集火能力得到一定程度提高,并且也能给目标施加电流状态。
(5)寒冰墙,被动提高人物气血,持续3回合CD4回合。青云的第二个“软元素”辅助技能,为什么说是软元素呢?因为寒冰墙必须是被破坏的情况下,才会给击破它的目标施加寒冷状态(降低5%的物攻、法攻和速度),如果在合适的时机施放,能有效阻挡鬼王或者万毒的单体技能。
(6)剑引苍龙,青云的灵魂技能,也是对手最为忌惮的法术前置技能。被动增加抗封印属性,施放后持续4回合提升法术攻击力,并且在下一次成功施放门派伤害型技能时,必定连击!寒冰墙是不会连击的。经常作为大招的前置技能,在第二回合施放能给对手极大的压力,可以逼迫对手优先封印你,不然第三回合的全屏大招连击可够他们吃一壶的了!
(7)碎玉七星,被动增加法攻,青云的大招,攻击敌方全体单位CD4回合。在使用前最好先挂上剑引苍龙BUFF,炸蓝效果在持久战中非常具有战术意义,可以有效地消耗对手的药力。
二、门派定位及加点
当前版本青云就是全场最慢的,没有比他更慢的宠物。因为60级装备是可以洗出单条负属性的。所以在装备属性的洗炼上,优先+灵力+耐力或者-敏捷。
特技:双星爆、斩空咒、苏醒术/复活术/六道轮回特效:
五、小细节
(1)技能施放顺序推荐:第一回合神剑御雷给主目标挂上电流,第二回合剑引苍龙BUFF,第三回合自己或者配合速度比自己快的队友使用法宝玲珑塔,第四回合开大招全屏伤害并且给所有电流状态的敌方单位造成两次炸蓝效果(只有在电流状态下的单位才会被炸蓝)。
总结一下:
(1)经过最新一次的技能调整,青云新增被动降速提高法术伤害,提高单体技能斩鬼神的技能伤害,参与过之前测试的玩家都知道,青云很少使用单体法术输出技能,这次的伤害提高使得青云在群英榜、擂台单挑或者一些特定的战斗中也拥有不俗的单点击破能力,斩鬼神本身也能给对方单体施加3回合的电流效果,具有较高的元素搭配增益。另外官方最新改动也基本上宣判了暴力高速青云加点流派的死刑,青云的加点和宝石可以彻底摒弃速度选项,在保证法伤的前提下最大程度保证生存,做个低速压血守尸的乖乖仔。
焚香谷
一、门派技能
(1)火之魅影,被动提高人物物防,焚香的灵魂技能!俗话说的小火人,可以存在5回合,在大幅提高焚香的法爆后,这个技能正常情况下成为了焚香的起手招式,火之魅影可以放在场上第一排的任意位置。可以复制主人的所有伤害型门派技能。只要小火人存在场上,等于剩下4回合的所有技能都能连击(前提是人物可以出手)
(2)八凶玄火,被动增加人物法力,最多秒5,焚香使用率最高的群攻型技能。可以为主目标施加3回合的灼烧状态,日常任务中经常在有小火人后施放。
(3)地火怒,被动增加法攻,单体输出技能,这个技能已经在最新一次改动中优化了,现在就算目标不处于灼烧状态,依然有概率连击,大大降低了技能的使用门槛。如果同时触发了法爆,那么对手非死即残!
(4)炎魂怒,原来的效果是主动提升15%法术暴击+10%法伤的技能,最新的官方公告中已经改成了造成单体伤害并持续提高法爆。在使用后接大招玄火鉴,能将法术暴击最大化!
(5)炎龙冲击,攻击一列的敌人,其实就是最多5个单位(包括了青云的寒冰墙和长生的天地法门)。因为伤害不俗,经常作为守尸技能释放。
(6)玄火鉴,被动增加人物抗封,CD4回合焚香的大招,会优先攻击有灼烧状态的对手,如果对手均没有灼烧状态则会随机攻击任意目标,配合小火人可以在一回合内打出超高的爆发。一定要在小火人存在场上的情况下施放,不然4回合的CD还是有点长的!
二、门派定位及加点
焚香在流派的选择上会比青云更自由一些,你可以选择高敏爆发流,也可以选择血耐爆发流,因为其技能给予的法术暴击说到底还是要看脸(概率你懂的),所以高速出手压血限会更有利于队友补刀。
五、小细节
(1)推荐个小连招:火之魅影→八凶玄火/地火怒→玄火鉴,前提是保证好小火人的血量,如果可以的话在八凶玄火/地火怒后接一个元素效果会更加。(2)无论焚香改得多暴力,在战斗中还是偏向于守尸,因为分身的暴击是独立计算的,所以在有分身的情况下能让暴击来得更猛烈一些。这次焚香谷的改动可以看得出CH已经将焚香谷列为“平民也能玩”的法术输出门派,体验感会比青云门来得好。