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白鹿巷路人

1楼07-31 发布于福建

《Apex英雄》萌新指南:开局作战&跳伞

在Apex开局时,很多时候我们会和其他小队一起降落在一片战利品区域中。这时双方都没有武器,但在搜刮的时候如果碰见战斗将会一触即发。一级团是英雄联盟等MOBA的概念,指的是对局开始后双方还没有任何的资源获取而直接发生的战斗。我借用来把Apex中刚落地而发生的战斗描述为一级团。


本片文章内容讨论了一级团的成本和回报、跳伞的思路、一级团的武器和英雄技能使用、最后讨论了一级团的战斗思路和注意事项。

为什么要打一级团
成本
一级团的成本是Apex中最低的了。在Apex中,我们肯定都是好战的。如果不打架的话,那么一级团就没有太多意义。但是在Apex中我们一般不是什么架都会去打的,主要原因是因为我们付出的成本可能不及得到的回报。因此在成本最低的情况下我们应该更多地去打架,因为我们没有太多东西可以输。

一级团的风险成本是最低的。在我们打一级团之前,我们有很多时间在降落时观察周围小队的位置,这样以来可以避免人太多的地方而产生的混战。和另一个小队一起降落是最好的剧情。在Apex中打架时我们最怕的就是有第三队来劝架了,而在打一级团的时候我们能知道其他人都在别的地方搜集装备,而自己则可以安心地和对方小队来一个公平的较量。即使战斗后小队有人被击杀,使用重生信标时也会有更小的几率吸引到附近的敌人。

一级团的运气成本也非常低,这得益于Apex一直以来对游戏环境的优化。有了第九赛季的起始装配以后,即使遇到好运气捡到紫甲的敌人,我们也能更从容的应对而非完全不能打的地步(敌人只比我们多了50HP)。而P2020和莫桑比克的加强也让这两把武器能够在面对其他武器的时候有稍微更平衡的表现。

一级团的时间成本也最低,因为游戏刚刚开始,这时即使我们团灭也没有什么问题。这比起打了10+分钟搜了很多好装备最后团灭的心情来说无疑要平常很多。大不了重开一把。(高分段保分玩家可能会有其他见解,这里不多谈,你们自己懂,懂的都懂)

回报
一级团除了能够快速满足我们战斗的欲望,还能够更快地帮我们准备好下一个目标。因为战利品区的一半敌人都帮我们搜完了,这时出去打别的还没有搜完一个大战利品区的敌人时会占据上风。

一级团能帮我们建立手感/团队协作能力。如果一级团失败的话,大家都能从那一把战斗中吸取一些教训,熟悉各个队友的打法和状态来调整,这样能够更快速地应对好下一局游戏。(如果是路人的话可以理解为自己和路人的打法不匹配,即使赢了一级团后面也很难打这样来安慰自己hh)

一级团也能让我们升级我们的进化护甲,因为这玩意就是要打架才会升级。

跳伞
Apex中的跳伞我认为是目前所有大逃杀类游戏里最简单的了,因为不用开伞、每个小队有尾迹、小队跟随等机制,这让我们在跳伞时需要注意的操作变少了。这让我们的注意力可以用来规划游戏降落后的计划。其实如果没有开伞的话,从飞机上跳下来的那段都不叫跳伞。之前为了语言严谨我都用的滑翔这个词语hh,但大家都知道跳伞是什么意思啦。

战利品区域
降落时我们肯定首选游戏的战利品区,也就是地图上带名字的地方。这些地方有着比较密集的道具,一般玩过大逃杀的人都知道的道理。Apex同时也存在普通、中等、高级战利品区这一说,目前没有找到相关的图片,后期可能会自己做一个hh。也可以根据这个划分来选择目的地。

跳伞人数
跳伞时也可以根据观察周围跳伞的小队来判断自己的目的地是否会发生混战,如果有太多人飞向同一个方向的话,可以考虑和小队去往其他地方。(幻象可以制造2组自己小队的跳伞诱饵,这比一般的小队飞得更快一些,注意辨别)。

跳伞特效尾迹
跳伞时注意除了小队颜色的尾迹外还有其他特效尾迹的为上赛季排位分比较靠前的玩家。遇见时可以适当选择规避,如果小队实力过硬则可以选择对刚。

降落位置(安全)
如果在确认没有敌人的情况下降落的话,可以分散一些。这样的好处是不会和队友抢资源。最好从最偏远的地方开始搜起,这样可以避免最后搜那个位置而需要跑来回的距离。

降落位置(一级团)
一级团时建议降落时抱紧一些,这样的好处是避免了落单的情况。抱紧的意思是可以降落在三个紧连的建筑,或是一个大建筑的几个相邻的入口。这样做也能最大减少争夺资源的情况,并且三个人在拿到武器后可以迅速规划进攻路线,一起朝着敌人行动。如果选择三个人一起锤一个敌人的话,好处是可能会让敌人减员一名;但坏处则是由于在敌人后方降落,前方的敌人拿到枪后则能造成比三个人拳头更多的伤害。

在打一级团的时候,基本都是中~近程交战。因为

大家都在一片战利品区
即使捡到了远程武器,也暂时找不到倍镜/捡到了倍镜却没有远程武器
因此一级团的打法可以不用像其他时候想那么多,冲脸上干就完了

武器推荐
一级团的武器推荐是有什么用什么,如果有选择的话才根据自己的喜好来。如果找到热门武器的话那么恭喜,但是如果找到的武器比较冷门的话也不要慌张。以下提到的武器不一定就是冷门武器,但没提到的通通都是热门武器。

狙击枪&神射手武器
狙击枪的近战能力是非常差的(除了哨兵整活哥们),拿到后可以优先考虑换掉。但狙击枪也能打出一些操作。如果是在房区之间战斗,即使是机瞄的狙击枪也能提供一定掩护作用。在敌人转移位置时狙上两枪也会让对手非常难受。因为前期药品告急,他们需要更多的时间来恢复那些血量,甚至没有资源去恢复。在与敌人稍微又些距离的时候可以留下来开两枪。

莫桑比克
莫桑比克作为Apex的垫底武器其实这些年经历了很多加强,目前45点伤害也可以作为非常可观的输出。在正面交火时肯定打不过冲锋枪/其他散弹枪。但瞄准时能在可观的距离中打出不俗的伤害,因为瞄准时收束了子弹的扩散。莫桑比克在一级团的最佳输出方式应该是中距离&掩体后瞄准射击。这样能够为队友提供一定掩护,也能稍微让敌人不敢接近你,从而有机会找到更好的武器。

P2020
P2020也是和莫桑比克相同的地位,在迫不得已需要用P2020作战时,一定要瞄准并且连点。射击时不要慌张,最好保证击中敌人的前提下瞄准头部。P2020的瞄准移速惩罚为0,因此在对枪时左右横向移动能够规避大量伤害。

转换者
转换者和上面两把枪的境地几乎相同,在很早以前转换者就是弱版R-99的存在。但后来的伤害加强让他也成为了非常可靠的武器,使用这把武器时也可以利用其低后座来打出更多伤害。虽然射速低,但如果确保打中每一颗子弹的话,也能在一级团中打出不俗的伤害。

赫姆洛克、RE-45、L-STAR
这三把枪的腰射都非常舒适。瞄准时能够造成不俗的伤害。但在近战时也可以不瞄准而秀走位,同时利用腰射来造成伤害。L-STAR不需要换弹的设定也能在一级团中进行令人寒颤的追击。赫姆洛克的连射也能够对瞄准中~远程的敌人造成不俗的伤害。

手雷
碰到的手雷也千万不要略过,前期打架就是将就的有什么用什么。即使不会使用手雷,也可以随意朝着敌人的方向扔来打乱节奏。

破片手雷可以通过向天空投掷来造成空爆、或丢在咽喉口封堵敌人路线。铝热剂和电弧星则还是之前我讨论过的常规用处。在打一级团的时候千万不要保留手雷,因为这打完后还有很多机会补充。

可以看出在打一级团时如果自己会使用的武器越多的话胜率将越大,因此多多练习各种不同的武器的输出方式吧~

英雄技能
由于英雄技能的不同,有的英雄在打一级团的时候有着先天的优势。在计算自己小队和其他小队战力时,也请务必考虑上英雄一级团的因素。

侵蚀 - 一级团神
侵蚀的战术技能能让他在一级混战时提供非常恐怖的压制。在大家还未找齐装配时用毒气罐封路能够极大程度地限制敌人的走位。在近战混战时丢出毒气罐减速敌人也能让侵蚀更简单地击倒敌人。

透视技能 - 大有帮助
寻血猎犬和密客能够透视标记敌人,在一级团提供的敌军站位信息能帮小队更快速地规划进攻路线。

输出/限制技能 - 强力
华森、亡灵的技能也可以在普通武器之外造成一些伤害/限制敌人走位,这也能提供非常可观的帮助。

命脉的被动在和队友抱团时能发挥更大的作用,一级团的时候也非常好用。

其他的英雄技能也稍微有帮助,这里提出英雄技能的要素是因为这也会影响到一级团的打法。如果敌人有侵蚀玩家的话,那么可以先从中距离牵制再想办法接近。

一级团目标
先手
在Apex中占领先机非常重要,在打一级团时也同样需要注意抢占先机,并防止被敌人先手。

如果和敌人跳在了一片战利品区的话,首要任务一定是找到一把武器,任何一把武器都比没有武器的敌人强。在搜寻时一定要时刻关注敌人的位置,首要攻击附近落单的敌人。

如果一直都找不到合适的武器,而战斗还没有开始打响的时候,一定要在保证谨慎的前提下快速搜查武器。在搜寻的时候注意听附近敌人的脚步,并且避免经过无掩体的平原。从门离开建筑等咽喉点时也要注意观察外方是否有敌人已经埋伏好。

如果队友已经开始交战,最好马上赶到帮助队友。一级团的战场上如果能做到人数压制那将是非常有利的场面。而且如果敌人的队友抢先赶到,那么自己的队友将会陷入非常困难的局面。动力小子、探路者、罗芭都有一些手段能够快速位移,这些英雄在支援起队友时能够更加迅速。

抱团
小队队友都找到武器的情况,就已经可以准备一起行动并且开始规划进攻路线了。这个过程一定要快,因为抱团打敌人的措手不及更能加大优势。

在规划进攻时也是优先找较近落单的敌人,如果敌人毫无警觉的话,可以考虑悄悄靠近并且埋伏偷袭。这样做也能扩大先手带来的战术优势。

冲阵
如果双方都没有暴露破绽而进入了互相架枪的阶段,这个时候就要比双方的恢复品了。但由于都是刚落地,因此双方恢复品应该都比较均衡。这里则需要有英雄来打破僵局才行。

班加罗尔、恶灵、动力小子、探路者等有着出色的逃跑技能的英雄可以通过绕路来接近敌人开启近战,即使进场处于弱势也能快速调整并打破敌人的防御。

如果在一级团中僵持太久,这会造成附近的敌人已经准备完毕并且来参与战斗了。即使没有人来,这也会使你的小队在战斗结束后需要面临其他已经比你们搜了更多东西的敌人,这通常也是不好的。所以一级团最好不要拖。

侧身破绽
在加入战场时也最好是从打击敌人侧面的位置切入比较理想,因为在Apex中我们一般很难管到我们正侧方或后方的敌人。一方面是我们无法用走位躲避两个方向来的子弹,另一方面则是我们无法决定该优先攻击哪边的敌人。通常敌人在受到两个不同方向的攻击时就会倒掉,这样也能建立人数优势。

在游戏中通过为队友标记敌人、报点等行为来帮助队友找到敌人的破绽点。

环境优势
在跳伞时也可以占领战利品区的高地来为接下来的战斗提供优势。高地能让我们更清楚地观察到敌人的方位。高地能更简单地向敌人发起冲锋,而敌人则很难向高地冲锋。高地攻击地处的敌人也会更简单。

跳伞时也可以选择战利品区内容更好的地方。在Apex中即使在同一片有名字的区域,其战利品等级分布也是不同的。打个比方君临峡谷北边的坠毁地就是中间坠毁的飞机战利品要好一些、或者奥林匹斯的极乐世界的中心会固定刷两个金色物品。一般战利品区比较标志的那个建筑就是那片区域战利品比较好的地方。这些地方刷新高品质战利品的几率会更好一些,因此跳伞时优先选择这些建筑也能为战斗带来优势。

君临峡谷的充能塔也可以是一级团的争夺点,跳伞时占领这个地方能让你和你的小队在一级团时就能使用自己的终极技能。建立极大的优势。罗芭在使用这个套路时可以将附近的所有子弹都拉到自己大招这里来,让敌人没有子弹补给。这也是一个一级团的小套路。

但这些环境优势的前提是你和你的队友不能太分散,尝试与队友沟通降落的确切位置。每个人标记自己会降落的位置来让队友提前判断自己的落点。(这需要快到目的地时才能分开标记,太远标记的话会标记成同意队友的标记hh)。

终结技
一级团时难免会出现各打各的状态,这样的情况一定要注意利用自己的终结技。一般单挑倒掉敌人后我们的进化护甲已经变蓝。使用终结技能够恢复自己的护甲,并且保证击杀一个敌人。我们就可以非常放心地去支援其他还在苦战的队友。

适时停止
如果还剩一个敌人而已经不好追上,这个时候就可以停止追击并继续收集战利品。一个人的敌人威胁已经不是很大,而且此时追击将会浪费游戏开局宝贵的收集装备时间。

避免交战
在跳伞时难免会遇到和多个小队跳在一起的场面。如果无法在空中及时避免的话,那么一定要避免成为第一组交战的队伍,因为这组队伍成为混战的赢家几率没有后参战的小队大。

结语
一级团是我推荐大家都去尝试的,毕竟战斗才是Apex的核心。当然一级团并不是适用任何人,想保分、或是上面提到武器池比较浅、或者使用的英雄不适合的都可以合理避免前期战斗。

这里提到的各种内容我都欢迎在评论区和我讨论。很多知识甚至可以用在其他战斗上,希望读过这篇文章的你多多少少有些收获。
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