295.6 万 人已预约
上线:2024年5月21日
预约154.3 万 人已预约
删档计费:2024年3月29日
预约9.5 万 人已预约
限量删档计费:2024年5月24日
预约120.8 万 人已预约
上线:2024年
预约28.1 万 人已预约
限量删档不计费:2024年5月17日
预约171.1 万 人已预约
体验服招募开启:2024年5月16日
预约5.5 万 人已预约
限量删档不计费:2024年4月23日
预约1楼03-22 发布于福建
今天为大家带来的是《重返帝国》兵种升级系统介绍,来看看兵种升级系统是如何设计的吧!
兵种等级
蛮荒时代
兵营等级:1-4级
对应兵种:见习枪兵,见习弓兵,见习剑士,见习骑士
中古时代
兵营等级:5-9级
对应兵种:长枪兵,长弓兵,长剑士,轻骑兵
启蒙时代
兵营等级:10-14级
对应兵种:精锐枪兵,精锐弓兵,精锐剑士,精锐骑士
全盛时代
兵营等级:15级以上
对应兵种:重装枪兵,重装弓兵,重装剑士,重装骑士
总结
士兵等级是部队普攻和普放的基础数值,是非常重要的游戏参数。值得注意的是,再升级兵营的过程中,兵种和产兵速度会得到升级,但是部队上线不会升级,升级部队上线要用过校场升级来完成。在完成兵种升级的前一级玩家不要急着升级,可以先把兵补满,这样一来低级兵会直接成为高级兵,节省了生产兵力的资源。