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1楼06-16 发布于广东

从单机到手游 Apex宇宙跨纬度进化简史

《Apex手游》上线以来,其自带的“战术竞技”BUFF就很有吸引力,这款非传统“大逃杀”手游移植了同系列端游的核心玩法,允许玩家选择个性化的传奇作为参战角色,在局内实现战术配合,带来更具深度的对抗体验。而这些可选单位不仅有着特色技能,还都大有来历,《Apex手游》也因此成了一款有“故事”的游戏。


那么,《Apex手游》到底讲述了一个怎样的故事?玩家们,或者说传奇们又究竟为何而战?我们可以从三个简单却颇有哲学色彩的问题出发,去探究、梳理和解读《Apex手游》的剧情叙事。

首先,“我们”是谁?

作为可供玩家操控的游戏角色,每位传奇都有碎片化的背景故事,他们的身世、身份各不相同。比如擅长追踪、定位敌人的“寻血犬”,被设定为“边疆”最强大的猎人之一,但无人知晓他的更多底细;再比如能在对局中治疗队友,为队伍提供续航支援的“生命线”,她的真名叫作阿杰·切,有着非常殷实的家境,但却因为不齿家人战争贩子的罪恶行径,愤而出走,加入名为“边疆俱乐部”的人道组织。除此之外,幻象原本是酒保、恶灵完全失忆……他们的绰号背后隐藏着不同的际遇。

然后,“我们”在哪?

尽管身份各异,但所有传奇的背景故事都指向同一个地点:边疆(Apex手游译作边疆,端游译作外域,其实都是指同一片星区)。“边疆”的字面意思当然很好理解,但“边疆”究竟是个什么样的地方,能吸引到各路高手?“边疆”的概念可以追溯到Apex宇宙的起源,也就是《泰坦陨落》系列单机游戏的世界观,《Apex 英雄》端游、手游的绝大部分设定都脱胎于此。


在三款游戏一脉相承的架空宇宙中,人类文明高度发达,借助跃迁引擎等尖端科技,实现了星际殖民,将太阳系以及周边星区都纳入势力版图,这些最先被探索和开发的区域被视为称之为“核心系统”。随着核心星区内资源的逐渐枯竭,人类开始向更外层的宇宙空间扩张,最终发现了遥远但资源丰度更优的“边境”星系,以及其外缘地带——“边疆”。所以,我们可以把“边疆”简单理解成宇宙深处的一块人类殖民地,更准确来说,“边疆”其实是由多个星球构成,但具体规模不详的星系。

最后,“我们”在做什么?

同样能从传奇的背景故事中找到线索,每位传奇的“现在进行时”都是在参与“Apex竞赛”,而这个“Apex竞赛”的概念映射到游戏玩法上,就是我们玩到的一场场对局。“Apex竞赛”又是啥?能让一众传奇趋之若鹜?


用一句话来概括,“Apex竞赛”就是在“边疆”举行的一种表演性质的淘汰赛,获胜者可以赢得荣耀和赏金。再细节一点,探究“Apex竞赛”的起源,就需要再度聚焦《泰坦陨落》系列的故事脉络。


简单来说,在人类发现“边境”星系,还有“边境”更边上的“边疆”之后,太阳系及周边星区在内的“核心系统”、作为“新大陆”的“边境”和“边疆”相继爆发数次规模不一的战争,而战争的主题当然就是亘古不变的资源争夺。多个星球沦为战场,被各方火力轰来炸去,但打到最后,参战的各大势力几乎到了同归于尽的地步,谁也没捞到便宜,反而榨干了“边境”星系的资源,还引发了一场波及全境的通讯中断。


硝烟散尽后,“边境”星系成了满目疮痍的烂摊子,幸存者们开始向更远处的“边疆”转徙,而那里由于权力真空,人们又双叒叕为资源的归属权而大打出手,不过这一次的乱局没有持续太久,名为“辛迪加”的佣兵组织出面调停,在各方人马间斡旋,并签订了许多和约,借助“钞能力”事实上接管了整个外域(Apex手游里充值所得的代币就叫作辛迪加黄金”,可见该组织的财力)。与此同时,辛迪加还联手雇佣“铁驭”布里斯克,以他曾参加过的雷霆堡死斗为原型,改良推出Apex竞赛。这种竞赛名义上的目标是“为边疆居民的枯燥生活带来一些乐趣与希望”,直白点说就是给一群精力旺盛的暴力分子找点事做,必要时也能以竞赛的方式调解纷争。当然,很多玩家怀疑辛迪加主办Apex竞赛其实另有深意。


在了解Apex竞赛的基础设定之后,还有一些问题需要理清——布里斯克是什么来头?雷霆堡死斗是啥?Apex竞赛是真人PK还是虚拟战斗?


布里斯克最早在《泰坦陨落2》中登场,全名是库本·布里斯克,是雇佣兵团体顶尖猎杀者的首领,曾受雇于边境战争的始作俑者,也是《泰坦陨落》系列中的最大反派——IMC。边境战争结束后,布里斯克孤军仅存,便撤退至边疆,最后投效了辛迪加。而雷霆堡是诸王峡谷(Apex英雄首张地图)中的一块区域,布里斯克曾在此驻军,还开发了一种角斗士式的血腥运动为士兵解压,Apex竞赛就是这种角斗活动的改良版。


关于Apex竞赛,其实玩家间一直流传着一种猜测,认为Apex竞赛是在某种模拟舱中进行的,所有传奇都是以虚拟影像参赛,所以不会有真正意义上的阵亡。这种猜测其实并不准确,Apex竞赛有很强的表演性质,所以基本不会出现致命事件,只有熔炉这个传奇是个例外,在赛前接受媒体采访时被嘎了腰子……

Apex竞赛创办后,又发生了什么?

《Apex 英雄》几乎每个新赛季都会以动画CG、连载漫画、互动彩蛋等多种形式更新剧情章节,换句话说,《Apex 英雄》的故事线正在持续延展,游戏以动态叙事链接起新老传奇的人物设定,让每位参与Apex竞赛的传奇都有各自的行动逻辑。


比如最新一期外域故事动画CG“家族企业”中,就揭示了“命脉”(手游译作“生命线”)参与Apex竞赛的动机——在她与同为富二代的“动力小子”(手游译作“辛烷”)联手qiang劫席尔瓦制药厂,并彻底暴露行踪后,为了筹措药品继续救助伤员,她决定参加Apex竞赛赚取赏金。

另一方面,Apex竞赛的场地也在随着故事发展而迁移,通常是原址上发生了推动剧情发展的破坏事件,作为主办方的辛迪加才会物色新的竞赛场地。从玩家视角来看,就是诸王峡谷、世界边缘、奥林匹斯、风暴点这四张地图的更替。


诸王峡谷是Apex竞赛的首个承办地,边境战争结束后,由辛迪加委托IMC的残余部队完成重建。在第五赛季,萝芭为向杀害自己双亲的亡灵寻仇,前往位于诸王峡谷地底的神秘设施中探寻亡灵复制体的真相,不慎引发爆炸,导致雷霆堡和骷髅镇两个区域塌陷。而结合剧情来看,亡灵其实是被IMC改造过的合成体,用于执行IMC的杀戮指令,可以不断复制重生,而萝芭父母的真实身份是雌雄大盗(属实家学渊博),因为盗取IMC的财产而被通缉成为亡灵的追杀目标。


在剧情层面,这张地图被废弃的主要原因是密客炸毁了驱散塔,导致附近的飞龙和利维坦入侵诸王峡谷。而辛迪加考察后认为重建驱散塔并驱逐飞龙和利维坦的成本过高,于是决定迁移Apex竞赛场地。


世界尽头于第三赛季上线,被设定为受到强烈火山活动困扰,但地表富含稀有矿物的星球一隅,辛迪加与IMC都垂涎这里的矿藏,后者更部署了行星收割机采掘资源,在造成不可逆的地质破坏后,又建造了气候调节器与熔岩虹吸管稳定自然波动,没曾想一冷一热,反而加剧了灾害。

值得一提的是,熔炉这名传奇出师未捷身先死,就是在世界尽头的工厂内被亡灵暗杀的。


奥林匹斯于第七赛季上线,世界尽头这张图被IMC玩坏了,Apex竞赛继续迁移场地。奥林匹斯是座浮空城,因为美术风格清新明快而大受欢迎,但这座“天空之城”最终也没能逃过被入侵破坏的厄运,这次的肇事者是一支来自外太空的不明舰队,其领航舰伊卡洛斯号停泊在奥林匹斯中,并释放了一种来路不明的恐怖寄生植物。


风暴点这张地图在第十一赛季上线,设定上是一座人迹罕至的无人岛,被辛迪加选中成为新的竞赛场地。官方曾在四月份发布一则推文,暗示风暴点可能受到“深海地震”影响,被地震引发的海啸吞没……

对《Apex 英雄》剧情进行梳理后可以发现,所有故事的走向、发展与转折,都是依靠新英雄的上线、地图形态的变化等方式来确立或推动的,CG短片、主题漫画等则起到辅助和补充作用。

而《Apex手游》的上线,似乎让故事发展多了一种可能性。主要是因为手游推出了一位独占传奇“昲影”,背景故事显示,“昲影”真名为伊格纳西奥,他的家族在一次寻宝途中遭到雇佣兵的袭击,只有伊格纳西奥一人借助所寻获幻影套装的相位移动技术,侥幸逃过一劫。为了复仇,伊格纳西奥决定参加Apex竞赛,希望能引出他的敌人。

考虑到《Apex 英雄》很多传奇之间都有交集,而手游独占的“昲影”目前还没有关联其他人物故事,也许他的幻影套装真的能衍生出一个平行宇宙,让手游有更多独立剧情!只能期待后续设计师的脑洞了。

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