Hi~,这一期的触发器是,没有拥有某个物品,而跳跃的话就会死亡。当然也可以,把某个物品丢掉。
触发器一步骤一:点击事件,选择玩家中的“运动状态改变”步骤二:把事件中的移动改为选项中的跳跃步骤三:点击条件,选择玩家中的“拥有的道具数量”步骤四:条件中的道具类型选择模板库中的道具等于改为选项中的小于数值为1触发器二步骤一:点击事件,选择玩家中的“运动状态改变”步骤二:点击动作,选择玩家中的“销毁玩家背包的道具”步骤三:数字为1,道具类型为触发器一中所选的道具简明概括触发器一1.事件→玩家→运动状态改变
移动→选项→跳跃
2.条件→玩家→拥有的道具数量
道具类型→模板库→果木(道具)
等于→选项→小于
数值→1
3.动作→玩家→击败玩家
触发器二1.事件→玩家→运动状态改变
2.动作→玩家→销毁玩家背包的道具
数值→1
道具类型→模板库→果木(道具)
触发器总结触发器一事件:任意玩家进行跳跃状态时
条件:拥有道具数量小于1
动作:击败触发事件的玩家
触发器二事件:任意玩家进行跳跃状态时
动作:销毁触发事件玩家身上的1的果木
提示:触发器一中的条件也可以改成别的,数值也可以改成更大的。事件也可以改为别的,例如,改为禁止移动或二段跳什么的都可以,这样子,触发器就是别的事件了!
视频教学及展示:[video,uuid-434a550512de11ed9e2ac81f66c895c6]