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【入坑指南】英魂之刃野区陆生万物都有什么?(二)

阿桃_≧▽≦y 2023-01-09 15:25 发布于 河南 举报
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阿桃_≧▽≦y

1楼01-09 发布于河南

【入坑指南】英魂之刃野区陆生万物都有什么?(二)
Hi,各位萌新魂友,我是阿桃
了解过MOBA游戏的都知道,打野这个位置是十分重要的,肩负起抓人和带线的重任,同时野区的宝贵资源,各位萌新魂友还是要了解一下的。
●上期入坑指南:[thread,37025071]那么本期就来仔细讲一讲野区的野怪吧!━━◇◆°°◆◇━━
》》小型野怪《《
━━◇◆°°◆◇━━
①蛮族狂兽(2只蛮族狂兽)位置:上单路外塔附近
首次刷新时间:25.4秒(注:进入游戏对局即开始计算)
刷新间隔:80秒
成长属性:两分钟后每半分钟成长一次
基础生命值:1170(两分钟后每半分钟增加58点生命)
攻击力:33~46
经济收益:70~74(两分钟后每半分钟提高收益3金币)
经验收益:100(两分钟后每半分钟提高经验加3)②赤鬃鸟妖(一只大鸟妖和一只小鸟妖)位置:位于上单路二塔附近
首次刷新时间:25.4秒(注:进入游戏对局即开始计算)
刷新间隔:80秒
成长属性:两分钟后每半分钟成长一次
基础生命:<大>鸟妖:1800(两分钟后每半分钟增加加生命90);<小>鸟妖:1350(两分钟后每半分钟增加生命67)
攻击力:<大>鸟妖:87~97;<小>鸟妖29~35
经济收益:<大>鸟妖:110~115(两分钟后每半分钟增加6金币);<小>鸟妖:80~85(两分钟后每半分钟增加4金币)
经验收益:<大>鸟妖:172(两分钟后每半分钟增加经验6)
<小>鸟妖:122(两分钟后每半分钟增加经验4)③角龙(一只大三角龙,两只小三角龙)位置:位于中路二塔附近
首次刷新时间:24.6秒(注:进入游戏对局即开始计算)
刷新间隔:8O秒
成长属性:两分钟后每半分钟成长一次
基础生命:<大>三角龙1620(两分钟后每半分钟增加生命81);<小>三角龙540(两分钟后每半分钟增加生命27)
攻击力:<大>三角龙59~64;<小>三角龙16~2O
经济收益:<大>三角龙:96~100(两分钟后每半分钟增加金币4);<小>三角龙:32~34(两分钟后每半分钟增加金币2)
经验收益:<大>三角龙:155(两分钟后每半分钟增加经验4);<小>三角龙:51(两分钟后每半分钟增加经验2)④食人蛙 (一只大蛙,3只小蛙)位置:位于下路一塔附近
首次刷新时间:24.8秒(注:进入游戏对局即开始计算)
刷新间隔:80秒
属性成长:两分钟后每半分钟成长一次
基础生命:<大>蛙:630(两分钟后每半分钟增加生命31);<小>蛙:450(两分钟后每半分钟增加生命22)
攻击力:<大>蛙:3O~33;<小>蛙:13~17
经济收益:<大>蛙:60(两分钟后每半分钟增加金币2);<小>蛙:35(两分钟后每半分钟增加金币1)
经验收益:<大>蛙:29~31(两分钟后每半分钟增加经验2);<小>蛙:20~22(两分钟后每半分钟增加经验1)━━◇◆°°◆◇━━
》》中型野怪《《
━━◇◆°°◆◇━━
元素守护者(增益型野怪)位置:位于中路到下路的河道中央附近
首次刷新:25秒(注:进入游戏即开始计算)
刷新间隔:100秒
属性成长:两分钟后每半分钟成长一次
基础生命:2160(两分钟后每半分钟增加生命180)
攻击力:110~132
经济增益:70~74(两分钟后每半分钟增加金币4)
经验增益:100(两分钟后每半分钟增加经验4)
●Buff属性:
①朱雀之力(ATK):持续60s,攻击力+60法强+60普攻附带2S减速15%;
②玄武之力(DEF):持续60s,+100护甲+20法抗 每秒对300范围内敌方单位造成50点法术伤害;
③青龙之力(SPE):持续60s,+150移动速度,每秒回复2%血量与魔法,受到伤害会打断回复。
(注:每次击败元素守护者将从三种buff属性里面随机一个私加给击败者)━━◇◆°°◆◇━━
》》大型野怪《《
━━◇◆°°◆◇━━
★飞龙(全队增益型野怪)位置:位于上路至中路的河道/位于中路至下路的河道(注:扎卡和飞龙刷新的位置是随机的)
首次刷新:165秒
刷新间隔:240秒
成长属性:每分钟成长一次
基础生命:3000(每分钟增加生命540)
攻击力:120(每分钟增加攻击18)
自身护甲:123
自身魔抗:37
经济收益:500金币(增长类型为全队型)
经验收益:330(增长类型为全队型)★噬魂者扎卡(全队增益型野怪)位置:位于上路至中路的河道/位于中路至下路的河道(注:扎卡和飞龙刷新的位置是随机的)
首次刷新:345秒
刷新间隔:360秒
属性成长:每分钟成长一次
基础生命:8000(每分钟增加生命2000)
攻击力:110(每分钟增加攻击力16)
自身护甲:123
自身魔抗:37
经济收益:500
经验收益:330
扎卡技能:
①重击(眩晕):当前攻击 附加100+50%当前攻击的真实伤害 眩晕1.65秒;
②减速技能:扎卡周围900范围内造成15(+50%攻击力法术伤害 减少移动速度与攻击50%持续4秒;
③.扎卡怒啸:对1000范围内150+100%击力法术伤害;
④末日:对900范围内造成200+150%攻力法术伤害,并且受到伤害的单位对扎卡i成伤害减低35%,降低范围内单位65%复效果。真没想到,原来野怪还有这么多知识,当初只知道打完就走,而且扎卡和飞龙给的经济收益是一样,我还以为扎卡的会高一点。
顺风方:看来打野要学会及时开大小龙,来提高全队的收益,可以更加轻松的结束比赛。
逆风方:要学会在龙坑内加入侦查视野,时刻关注顺风方是否会动扎卡,翻盘的机会或许就在扎卡坑里。
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