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#亚拉特之王#探险者攻略-隐居战士·老猫全面解析!

沉鱼白笑 2023-03-19 14:07 发布于 广西 举报
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沉鱼白笑

1楼03-19 发布于广西

#亚拉特之王#探险者攻略-隐居战士·老猫全面解析!
大家好啊( ゚∀ ゚)这里是不会写攻略的沉鱼白笑本期带来的攻略是「激战亚拉特」隐居战士·老猫的探险者攻略!废话不多说,马上开始!
目录
一、探险者基础信息
二、探险者技能解析
三、探险者强化插件推荐
四、探险者克/压制
五、各玩法地图推荐(娱乐省略)

一、探险者基础信息老猫在服役期间战功显赫,曾获得过联盟军最高荣誉勋章。一次作战时,由于没有果断采取救援,导致它所在小队的年轻队员受了重伤,虽然后续调查证实与老猫的指挥无关,它却依然选择退伍,隐匿于Noah边缘码头。老猫隐姓埋名成为渔夫后,住在海边的一个小窝棚,过上了猫薄荷不离手、朴实且了无牵挂的生活。渔民们虽然感觉这位渔夫有点奇怪,却很快就因为老猫少得可怜的渔获而开始嘲笑它。只有新手渔夫咪咪觉得老猫与众不同,老猫并不在意渔获的多寡,也不在意被嘲笑,只是一只猫静静地叼着猫薄荷看着海。随着人鱼族与渔夫们的冲突日益激烈,人鱼们终于率先采取了攻击,渔夫们没法出海捕鱼,生计受到威胁。新手渔夫咪咪年轻气盛,不顾众人阻拦执意出海捕鱼,想要帮助渔夫们维持生计,却遭受人鱼族袭击,下落不明。渔夫们的恐慌日益加剧,没人愿意出海救回咪咪,只有老猫默默起身。老猫只身前往人鱼族,在被人鱼们嘲笑后,击败了所有人鱼,并找到了下落不明的咪咪。可惜咪咪已经身受重伤,老猫带回了咪咪,却陷入了更深的沉默。它原计划在悄无人知的清晨离开码头,却在动身前被负伤醒来的咪咪拦下,咪咪当面感谢了老猫,所有的渔民们也表现出了对老猫的尊重,并请他留在码头。

“舍弃胆怯,站起来!”

(来自游戏官网背景故事)

探索者基础信息
能量值:1260
探险者定位 :突击/稳定输出
探险者特点 :火力压制、爆发性输出
操作难度:(图中数据为个人估算)
在游戏中,1260的血量已经算是非常高的了,一般角色都是1200这样。输出方面的伤害是低了点,但是无所谓,老猫携带的武器是「加特林」可以持续输出,移速方面的话,在游戏中算得上是正常的不快不慢适中,射速有100,是非常快的。

探索者武器
武器原型:加特林机枪加特林机枪是由美国人理查德·乔登·加特林创作(Richard Jordan Gatling,一译格林,故此枪也被译作格林机枪或译盖特机枪/机炮)在1860年设计的手动型多管机关枪,是第一支实用化的机枪1874年(清同治十三年)前后,加特林机枪输入中国,当时称其为"格林炮"或"格林快炮"。1963年经美国通用电气公司改良后每分钟可发射6000发子弹(M134型速射机枪)。 它的尾部封闭并装有撞击火帽。射手通过摇动曲柄带动沿圆周均匀排列的枪管。其特点为射速快,威力大,并且可以在一分钟内打出上千发子弹。
(来源于网络)

武器名称:加特林
这把武器通体由紫色和黑色组成,下体带着一个三角尖锥。从外观上来看,个人感觉一点都不适合老猫的设计,但在老猫那狂野的性格上,非常适合使用加特林武器。并且在皮肤方面对外形上有一定的优化,看起来可以顺眼些。
二、探险者技能解析
射击·朴实无华的加特林「普通攻击·朴实无华的加特林」这个技能是老猫的主要输出技能,一般都是靠普通攻击来进行输出的,可以持续对敌人进行输出,虽然单发造成的伤害不高,但是老猫使用的武器叫做「加特林」啊!是可以持续输出的,并且输出的范围也是非常远。可惜的是,有弹匣容量限制,每个弹匣有75发子弹,想要打完需要耗费6秒左右,如果打完则会进入换弹时间,每0.04秒增加一颗,耗时3秒左右,期间不可以进行射击。其中,每发子弹可以造成40点伤害,如果全部击中,也就是说能够造成75×40=3000点的高额伤害。如果你没有一次性打完这些子弹,将会射击结束的0.05秒左右后,持续恢复子弹,并且期间可进行射击!恢复速度与打完子弹一样。

个人建议:对敌人使用「普通攻击·朴实无华的加特林」输出时,不要一次性把所有的子弹打光,这样会进入真空期,浪费时间,如果你能一梭子将敌人打死,那么你随意不过还是推荐留几发子弹,以防不测之时。

技能演示:
技能一·喵喵的战斗怒火当你第一眼看到「喵喵的战斗怒火」这个技能,是不是觉得非常弱,只有30点伤害,还会降低移动速度,「普通攻击·朴实无华的加特林」伤害都比这个高10点,这个就是可以套个盾,挡点伤害而已。其实你仔细看,可以发现,老猫开启「技能一·喵喵的战斗怒火」时,只需要2秒!就可以将70发30点伤害的子弹射出。如果全部命中的话,就可以造成70×30=2100点伤害,按照这个伤害来打敌人,可以说没多少探索者能抗过去的,不过这并不实际,因为开启「技能一·喵喵的怒火」时,发射出的子弹会打漂,触发你技术好得不得了,否则很难打出这个伤害,并且开启技能时,还会有护盾生成,抵挡来着面前的伤害,如果敌人偷你屁股,你的护盾是抵挡不了伤害的。不过要注意的是,部分伤害不可以抵挡,比如说范围伤害、陷阱伤害等。最可惜的是,释放该伤害会降低50%的移动速度,机动性本来就不高,开启技能后机动性还大大降低

个人建议:这个技能适合近战爆发,敌人离得近时,就开启「技能一·喵喵的怒火」来战斗,或者血量低时,可以开启技能来跑,记住,跑的话不是转身跑,而是盾对着敌人,然后摇杆往后移动。

技能演示:ps上面这个「技能一·喵喵的战斗怒火」释放时应该会有一个护盾生成,但是图里没有,这是因为官方没发布「老猫」这个角色新的档案,进游戏里做的GIF图全是马赛克所以只能将就一下了。
技能二·超大号闲鱼
「技能二·超大号咸鱼」这个技能是老猫的爆发技能,能进行范围性的爆破。向前扔出一个「咸鱼炸弹」,释放结束后,会有一个0.2-0.5秒左右的真空期,也就是老猫切枪出来的真空期,接触到敌人或者障碍物,就可以开始“分裂”成六个咸鱼,六个咸鱼再次接触到敌人或者障碍物时会进行“二次分裂”,分裂成12个咸鱼,也就是说,一共有19条咸鱼。其中每个咸鱼不论先后、大小都是一样能造成450点伤害。可惜的是,咸鱼的爆炸范围虽然很大,但是并不密集,打不出成吨伤害。
观察下方图2,可以知道,如果正好被咸鱼命中,只要原地不动,就可以不被炸到第二次,非常容易躲避。

个人建议:释放这个技能时,尽量往人口密集处扔,可以做到事半功倍的效果(人多,不好躲避)。当敌人残血时,可以直接向前扔咸鱼,造成范围伤害,补人头简单。

技能演示:
三、探险者强化插件推荐

插件方面有很多可以配带的方法,这就一一列举我个人比较看好的组合来叙述。

通用型这套是老猫通用型插件,「主插件·持续追击」可以随着攻击敌人的此时增加而增加伤害,也就是说,摸到人越多次,打出来的伤害越高。对于老猫来说,这个主插件非常给力,老猫是通过「加特林」莱攻击的,上面也说过了,老猫不管是「普通攻击」还是「技能一」都是持续伤害,并且都不是陷阱,可以轻而易举的吃满这个插件的被动。「生存类·战胜祝福」准备这个插件后,击败敌人可以增加能量(也就是生命值,在这个游戏里叫能量),提高角色续航能力,也防止击败敌人后,残血被摸屁股。「伤害类·稳扎稳打」这个插件也是非常契合老猫的,可以增加普通攻击伤害,上面介绍探索者技能时也说过了,老猫一般用「普通攻击」来进行输出,所以配带这个可以增加普通攻击伤害的插件准没错。「特殊类·神行太保」这个插件可以在探索者受到伤害时,提升探索者的移动速度,提高探索者的机动性,升到高级甚至能弥补「技能一」带来的50%减速。

插件升级推荐:
「主插件·持续追击」>「伤害类·稳扎稳打」>「生存类·战胜祝福」>「特殊类·神行太保」
近战爆发这套是老猫近战用的插件,「主插件·持续射击」和「生存类·战胜祝福」这两个插件与【通用型】一样,能大幅度增加老猫伤害和提高探索者续航能力。「伤害类·庇护强击」这个插件也是非常适合老猫的,但只对「技能一·喵喵的怒火」有用,这个插件只有在获得护盾时充能触发,而正好,老猫的二技能刚好可以给自己套盾,触发插件效果,虽然只有两秒,但是这个插件给予的效果伤害非常高,就像题目说的“近战爆发”一样。「特殊类·能量汲取」这个插件类似于吸血,不过在低级时,恢复都血量甚微,但把它升满级之后可以恢复老猫一半的血量。对于近战来说,这个吸血是一个非常棒的续航能力。

插件升级推荐:
「主插件·持续射击」>「伤害类·庇护强击」>「生存类·战胜祝福」≥「特殊类·能量汲取」
远程老六这套插件主要就是用来远程攻击的,「主插件·势如破竹」这个插件可以随着造成伤害的积累,而增加自身的伤害,这个“远程老六”玩法,不需要持续攻击敌人,就是补人头,当k头哥就行了,跑到远处当老六,别人“热情似火”,你就半路偷袭就够了,所以玩老六这个玩法带伤害积累的效果会比伤害攻击来的好。「生存类·战胜祝福」和前面一样,都是提升续航能力的。「伤害类·稳打稳扎」这个老六玩法就是靠超远距离的普通攻击进行输出,所以带这个插件是没问题的。「特殊类·百步穿杨」这个插件可以提升探索者的射程,身为一个合格的老六,必须拥有超远的手臂,配带这个插件就满足了射程的芥蒂。

插件升级推荐:
「特殊类·百步穿杨」>「主插件·势如破竹」≥「伤害类·稳打稳扎」>「生存类·战胜祝福」
四、探险者克/压制
被克制克制
闪电
闪电的「一技能·萌犬后跃」,可以拉开及大的距离,造成的伤害还是「陷阱伤害」,可以直接无视掉老猫「一技能」的护盾,还可以降低老猫高额的移动速度,大大削弱老猫的机动性,并且闪电本身就有很灵活的机动性。其中两个探索者的射程相当(闪电射程为22,老猫射程为25,只相差了3),老猫在远程射击也吃不到什么便宜。
恩智
恩智的机动性非常高,并且释放「一技能·这!就是舞蹈」时,在技能范围内,可以大大降低敌人的移动速度,并给予自己移动速度加成。并且恩智的「普通攻击」还是锁定目标类型的,不用瞄准,在近战时配合「一技能」可以轻松击杀老猫。
阿兰若
阿兰若是一个远程型射手,他的射程非常高。其中最克制老猫的还是她的「三技能·破晓之箭」,这个技能能造成范围性的高额伤害,并且射程非常远,非常克制老猫远程输出。如果两个比较远程输出的话,有掩体的时候,阿兰若是很会胜利的。不过,在近战输出方面的话,老猫还是会更胜一筹,不过这两个都是远程输出角色……
小忍
小忍这个角色,算得上是非常克制老猫的,本身它的机动性就非常高,他的「一技能·孢子毒雾」还是陷阱范围伤害,能敌人降低的攻击力,自身可在陷阱范围内,加快移动速度,还能用来赶路,配合「二技能·忍法:大瞬身之术」高额的爆发性伤害,能轻松解决掉老猫这类型的角色。

较克制
玛蒂
玛蒂这个角色也是非常克制老猫的,但是它的操作难度高,所以这里归为较克制。她主要是依靠「普通攻击·狙击」来克制老猫,这个技能有着超远的射程,并且老猫本身体积大,打还是比较行的。「技能一·萝丝」可以降低敌人的移动速度,能配合普通攻击进行输出。
明子言
明子言这个角色,主要是依靠「技能三·自由之舞」这个技能,打出爆发性的伤害,在近战的时候,能轻松秒杀老猫,尽管老猫开启了「一技能」输出防御,但在明子言「技能二·滑板少年」减免伤害加护盾下,造成不了多少伤害,只不过是临死前,耗费一点血量罢了。
小丑
小丑这个角色,算得上是能克制老猫,如果在没有高级的插件下,不能说是能克制老猫。他主要是依靠「技能二·小丑的抱歉」增加自身属性,配合插件依靠普通攻击打出高额的伤害,能轻松的速切掉老猫。
能压制压制
玛蒂、阿兰若
玛蒂、阿兰若这两个角色,虽然克制老猫,但老猫也能克制他们两个,首先是因为这两个角色的操作困难,其次会因为地形限制没有掩体很容易被老猫击杀。最后老猫在近战方面,可以完胜这两个角色。
较压制
雪诺
雪诺这个角色,虽然「一技能·冷静冷静」能够降低敌人的移动速度,但是不能造成伤害,老猫在被二技能控住时,可以直接开启「一技能」输出,病情虚弱的「二技能·探险家的恶作剧」伤害能被老猫「一技能」抵挡,所以老猫在面对雪诺这个角色时,完全是不用怕的。
幻影
幻影这个角色只能说被老猫勉强克制,幻影本身就是一个高机动的角色,但是他的技能除了「二技能·聚能一击」都能被老猫的护盾抵挡掉。
五、各玩法地图推荐(娱乐省略)在游戏中,团队模式一共有五种模式,分为「勋章争夺」「激战押运」「抢占热区」「回合对决」「闪电夺宝」
「勋章争夺」
在「勋章争夺」中,个人推荐老猫游玩「修道院」「温德米尔」。其中「温德米尔」有制高点,并且没有太多掩体,土地平旷,很适合老猫输出。「修道院」的话,也是很平旷,没有什么掩体。
较推荐的话是「幽蘑村」,这个地图有一块大地方是平地,还能站在蘑菇房屋上输出,也是一个比较适合老猫的地图。
其他地图不是很推荐,都是那些掩体较多或者有房屋可以躲避的地图,对老猫的输出方式有些限制。
「激战押运」
不推荐玩这个模式,这个模式就是运送车辆,到达敌方区域,需要一直守在车附近,非常限制老猫这种机动性较低的探索者,如果你玩「近战爆发」这个玩法,也是可以玩这个模式的。
「抢占热区」
这个模式就是,争夺一个区域,想要夺到那个区域,必须在该区域停留一段时间,如果离开一定时间,则要重新抢占 这段时间内老猫可以使用「二技能」进行轰炸区域,能有效的击杀敌人获得区域。
「回合对决」
这个模式嘛,只要获得三场胜利,就可以结束战斗,不过一个角色只能出战一场,每场能使用的角色都不一样。如果是合适的地图,可以选择老猫。
「闪电夺宝」
推荐老猫玩这个模式,这个模式主要就是,抢夺对方物品,拿回自己的营地。像老猫这种,有盾并且可以持续输出的角色,不仅能用来抢夺,还可以套盾逃跑。在游戏中,生存模式一共有两种模式,「崩塌探险」「幻境夺金」
「崩塌探险」
这个模式像“大逃杀游戏”一样,在5×5的区域内,每隔一段时间都会崩塌一个区域,想要胜利,就是要击杀所有人。前期的话,对于老猫这类探索者,有着非常大的优势,原因是地图大,有高点输出。而在后期,地图缩小,没有地方躲藏,只能依靠近战输出,对老猫来说有弊有利。
「幻境夺金」
这个模式比较新颖,类似于大逃杀+抢夺金币。想要胜利收集金币就行了,击杀敌人也会掉落金币。对于老猫来说,虽然拾取金币的速度不快,但有很好的地形优势进行输出。
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